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戦闘マニュアル
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戦闘の基本
本ゲームのFPSは最大18vs18(人数差は3人まで)のキャプチャー戦のみのFPSです。 基本ルール
戦闘モード Skirmish(郊外での戦闘)、アサルト、ディフェンドの三つ
トレーニングの戦闘
Enter Combatを押して、左側を選択するとこちらの戦闘に入る。 キャンペーンの戦闘
GeneralsのATの動かし方で編成が変わる 基本システム
キャプチャ(占領)
本ゲームは全てのマップでキャプチャが戦闘の勝敗を決める。
スポット
spotまたはmarkと呼ばれるシステム。 turn corn
勢いよくマウスを動かすとクロスヘアが拡散するだけでなく右クリックのエイムでも大きなブレが発生する。 キルカメラ
自分が死んだ際、自分を殺した敵のだいたいの方向が表示される。 基本戦術
歩兵
歩兵で戦闘する場合、特に重要なのはキャプチャとキャプチャの阻止。
空挺兵
パラトルーパーの兵科をもっていてアサルトチームがあれば出撃できます。 戦車戦
戦車のやるべきことは色々あります。敵戦車の撃破、対人、歩兵の護衛、要所制圧、要所防衛などなど。
航空機戦
主な任務は爆撃と航空機の撃墜です。 リボンとバッジ
各兵科では使用した武器や操作によってリボンのランクが上げられる。 分隊(SQUAD)
友人と同じ戦場に行く場合、分隊を組んで出撃できます。詳しくは分隊を参照。 前提
同じ陣営かつ同じ戦場サーバ(BattleField)に参加していることが条件です。 フレンドリストの登録
兵士画面の左下、人物が三人並んでいるアイコンをクリックするとFRIENDSと書いてあるリストが出てきます。 分隊の作成
分隊の作成は画面左下の盾アイコンをクリックします。 注意点
同じATという制限があるため、戦車兵1人歩兵3人といった構成で「直に入ること」は出来ません。 コメント
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