H&G WIKI【MenuBar】の編集 基礎情報ゲーム概要 HEROESGENERALS未整理その他外部リンク編集者管理者最新の20件2024-02-012023-06-022023-01-032022-12-252022-12-182022-12-142022-10-272022-08-282022-08-162022-08-092022-07-122022-05-042022-03-252022-03-152021-12-122021-12-08T.1 Y.2 NOW.1 TOTAL.11372 |
アクション詳細
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公式wiki「http://heroesandgenerals.gamepedia.com/Action_Rules」 よくある質問時々、チームバランスが悪いのはなんで?あなたがauto queue systemによって参加しているならば、あなたは時々、OfficersとGeneralsが大量に、またはごくわずかのAssault Teamsを送った、特定のcity map上のcampaign matchに送られるからです。 Training missionとCampaign missionの違いは何?Training missionはcampaign missionと同じ報酬を貰えますが、WARの全体的な結果には影響を与えません。 時々、自分たちの拠点にスポーンできないのはなんで?敵のスポーンポイントに最も近いスポーンポイントで戦闘を発生させることができます。 時々、違う場所にスポーンするのはなんで?Objective PointとAccess Pointは二次スポーン地点を有します。 ゲームモード「アクション」は二つのカテゴリーで構築されています。
これはあなたが、AT(Assault Teams)選択の点でよりよいバランスの試合のために、両側でjoin/switchプレイヤーのために、プレイヤーが利用できる同数のAssault Teamsを持つTraining missionに参加できることを意味します。
ASSAULT GAMEMODE概要Assault gamemoodは、Cityでの戦闘結果を決めるために用いられます。 レイアウト地図の配置はマップによって異なりますが、Primary Capture Pointには3つの基本的な繋がり方があります。
勝利条件1.Primary objectives
2.Defense Timer
3.Access Points
4.Assault Teams
SPAWN RULES
GENERAL SPAWN RULES
MOBILE SPAWN RULES
ASSAULT TEAM SPAWN RULES
CAPTURE RULES1.Capture Points
2.Objective Points
3.Access Points
CAPTURE MECHANICSSKIRMISH概要Skirmish gamemodeは、2つのAssault Teamsが道で出会うか、Access Pointをめぐる戦いがあるときに使用されます。 勝利条件
SPAWN RULES
CAPTURE RULES
特殊武器ルール武器改造
武器特殊ルール
ダメージモデル
COMBAT BADGES & RIBBONS
その他スコア
COMBAT XP
TACTICAL XP
報酬
ALL PLAYERS LEAVE
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