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車両-ドイツ軍
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輸送車両 Edit

Kubelwagen Type82 Edit

Kubelwagen.png

車載機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+
出撃可能ATMotorized Infantry
購入価格42000クレジット
出撃コスト21CREDITS

ドイツのキューベルワーゲン。ドイツツリーでR75 With Sidecarの次に速く、機銃付きで7人まで乗れるので非常に便利。
銃座は完全に身体が露出している&銃座に移動してから撃てるまで2秒ほどかかるので狙われるとすぐやられる。また発射炎で敵が見えないこともしばしば。
しかし、その分精度はあまりよくないが連射能力が非常に高いためハマれば敵歩兵をなぎ倒せる。
何故か戦車砲に2発も耐えるほどの耐久力がある。榴弾だと車体にあたればなんともないが、乗員にあたると全員死ぬ。
昔は異様にスピンする困った車両だったが、最近のアプデで改善された。

Type 166 Schwimmwagen Edit

Type 166 Schwimmwagen.png

購入価格176000クレジット
出撃コスト177CREDITS

ドイツの水陸両用車両シュビムワーゲン
陸だけではなく水上をドンブラコッコと進むことができる。
橋や沼地を迂回できるが、銃座も無くあまり出番は無い。
ドイツのCHAUFFERリボンの最後に位置し購入費も高いせいか戦場ではあまり見かけない。

R75 With Sidecar Edit

R75 with sidecar.png

車載機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+
出撃可能ATMotorized Guard, Motorized Recon
購入価格34000クレジット
出撃コスト76CREDITS

サイドカー付きバイク。弾薬箱は積めないが機関銃が付いている。アメリカのバイクの倍以上の人が乗れるのが特徴、輸送に便利。
昔は異様にスピンする困った車両だったが、最近のアプデで改善された。しかしそれでもカーブ時の減速などは必要。

SdKfz 2 Kettenkrad HK 101 Edit

Kettenkrad.png

車載機銃   
装弾数・予備   
出撃可能ATMotorized Guard, Motorized Recon
購入価格79000クレジット
出撃コスト141CREDITS

ドイツのキャタピラー付きのバイク(ケッテンクラート)。運転手含め4人まで乗れる。
速度はKubelwagen Type82より劣り、加速も遅いが代わりに岩をも乗り越える馬力と横転して行動不能にならない高い安定性をもつ。
特筆すべき点は、バイクと違い弾薬箱や救急箱等のクレートを載せられること。

SDKfz 250-3 Edit

SdKfz 250-3.png

車載機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+
出撃可能ATMechanized Infantry
購入価格79000クレジット
出撃コスト227CREDITS

ドイツのAPC。アメリカのものに比べ窓が少なく、かつ小さい。同じATに所属している隊員は、この車両からリスポン可能になる。
操縦席や助手席の防弾性能は高いが、後部乗員は上半身丸出しで更に後ろになると
フレームアンテナに掴まって立ち乗りとなり、ほぼ体全体をさらけ出す始末となる。なので後部乗員の保護は他陣営に劣ってしまっている。 
ドライバー以外の人がAPCでリスポンすると、誰ものっていない場合には機銃手としてリスポンする。
M3ハーフトラックと撃ち合うと相手が全周軌道のM2なので勝てないことには注意。

BLITZ TRUCK Edit

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1920f720c7f7e97fc392e486db3d3cf13a6883de

購入価格クレジット
出撃コスト166CREDITS

移動式のスポット。(復帰)
補給箱を2つまで搭載可能
ドイツ軍輸送トラック ジークハイル 9月26日更新

SdKfz 7/1 Edit

SdKfz71.jpg

主砲20mm Flakvierling 38
装弾数・予備
出撃コストCREDITS

ドイツの対空車両。下を向くのが苦手なため対人攻撃は難しい。APCのように味方がこの車両にスポーンすることはできない。
坂を利用すれば対人や対戦車を行うことができるが、貴重なAPCの出撃枠を減らしてしまうので所有者を稀に見るのが現状。

SdKfz 222 Edit

SdKfz222.png

主砲2cm機関砲
装弾数・予備20/180
同軸機銃7.92mm機関銃
装弾数・予備150/600
出撃可能ATMechanized Recon
出撃コスト230CREDITS

ドイツのRecon専用IFV。キューベルワーゲン程ではないがやや滑りやすい。
似た感じを受けるがAPCとは異なり、この車両からは常時リスポン可能にはならない。
2cm砲と同軸機銃は操縦席ではなく、銃座で操作する。使用するとArmorAssaultリボンに経験値が入りランクが上がる。


 偵察兵向け補足

Light Armor Edit

Panzerkampfwagen I Ausf.A Edit

IAusfA.png

主砲7.92mm MG13×2
装弾数・予備(50発+550)×2

砲弾50発あたりのコスト(CREDITS)

S.m.K AP
S.m.K.H. AP7.1
出撃コスト14CREDITS

ドイツ軍の初期戦車。装甲は全戦車中最薄。
徹甲弾を装備した7ミリ連装機銃を装備しているが、対戦車戦を想定して運用すると痛い目をみる。
初期戦車のため非常に弱いが、弾薬・修理費が非常に安いので使い捨て同然に使用できるのが強み(1両あたり20クレジット程度)。
だが、無闇矢鱈に特攻しリソースを減らし続けると他の戦車兵の迷惑になるため注意したい。

 戦車兵向け補足

Panzerkampfwagen II Ausf.C Edit

ⅡAusfC.png

主砲2cm KwK 30 L/55
予備弾数180
同軸機銃7.92mm
装弾数・予備600
出撃コスト72CREDITS

一号の次にアンロックされる軽戦車。
主砲が10発連続発射が可能な20mm機関砲に強化されており、機銃も搭載された。
装甲面では一号よりは”マシ”にはなったが、相変わらず紙装甲なので被弾=貫通と考えていい。
機動力はさすがにルクスには劣るもののそこそこの速度が出る。

 戦車兵向け補足

Panzerkampfwagen 38(t) Ausf.E Edit

38(t)AusfE.png

主砲3.7cm KwK 38 L/47.8
予備弾数42発
同軸機銃7.92mm MG37(t)
装弾数・予備150発+150
前方機銃7.92mm MG37(t)
装弾数・予備150発+150

砲弾1発あたりのコスト(CREDITS)

3.7cm Panzergranate 39(AP)
3.7cm Panzergranate 40(APCR)7
3.7cm Sprenggranatpatrone 34(HE)14
出撃コスト269CREDITS

M2A2の機銃を正面からならほぼノーダメージで防げる装甲を持つためほぼ一方的に撃破することができる。
ようやく各国の軽戦車に正面から張り合うことができるドイツ軽戦車である。
ルクスは近距離特化の強さと足回りの良さで優れるが、こちらは装甲と遠距離でも打ち合えるバランス型。

 戦車兵向け補足

PanzerkampfwagenⅡAusf.L Edit

ルクス.jpg

主砲2cm KwK 38 L/55
予備弾数320 
同軸機銃7.92mm MG34
装弾数・予備600 
出撃コスト321CREDITS

2号戦車の派生、通称ルクス。基本的には2号戦車の性能を上げた戦車になる。値段は張るが迷彩を施すことも可能。
4つ目に開放される戦車だが、3つ目に開放される 38(t)の上位互換と言うわけでもないため、使用者の好みが出る戦車でもある。

 戦車兵向け補足

Medium Armor Edit

Panzerkampfwagen III Ausf.J Edit

ⅢAusfJ.png

主砲5cm KwK 38 L/42
予備弾数99
同軸機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+150
前方機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+150
出撃コスト118CREDITS

ドイツの最初の中戦車。50mmの主砲と機銃を装備している。
装甲は正面で50ミリと他のと比べて特別薄いわけではないが、傾斜が殆どないのであまり頼りにはならない。
機動性は低くはないが馬力があまり良くないので急な坂などは迂回した方が良い。バックがかなり遅いので注意。

 戦車兵向け補足

Panzerkampfwagen IV Ausf.H Edit

ⅣAusfH.JPG

主砲7.5cm KwK 40 L/48
予備弾数
同軸機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+150
前方機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+150
出撃コスト395CREDITS

ドイツの主力戦車。シャーマン程度ならほぼ互角に戦えるようになった。
がしかしソ連には同格として強力なT-34-76が使える為、依然として性能的に苦しい車両である。

 戦車兵向け補足

Panzerkampfwagen Panther Ausf.G Edit

panther.jpg

主砲7.5cm KwK 42 L/70
予備弾数
同軸機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+150
前方機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+150
出撃コスト657CREDITS

 9月24日 修正

ドイツの中戦車パンター、その改良版のG型。アップデート:Bauerにて満を持して追加された。
中戦車としてはT-34/85とE8の対抗馬となる。
全中戦車の中でトップクラスの火力と装甲を持っており、対空砲としても優秀なため性能が頭一つ抜けている。
性能が高い故に取得まではArmorAssault10と高め。また価格がティーガーより高く、225000C必要。
コストも高く、その性能から鹵獲されると厄介であるため周りの敵兵には気をつけたい。

 戦車兵向け補足

Heavy Armor Edit

かつては武装親衛隊の象徴、エリート戦車兵の乗る愛馬として親しまれ、最強の名を欲しいままにしたナチスドイツの誇るティーガー戦車。
しかしエリートが乗るということはそれだけ難儀する乗り物ということでもある。

Panzerkampfwagen VI Tiger Edit

2015-01-11_00001.jpg

主砲8.8cm KwK 36 L/56
予備弾数HE97+AP97
同軸機銃7.92mm MG34
装弾数・予備
前方機銃7.92mm MG34
装弾数・予備
出撃コスト334CREDITS

あまり戦争のことを知らない人でもこれを見せたら「ドイツの戦車でしょ?」といわれるくらいメディアの露出が多いメジャー戦車。
対戦車戦闘においてはほぼ無敵の戦闘力を発揮する…がIS-2が登場し無敵とは言えなくなった。
アップデートにより迷彩を施すことが可能になった。

 戦車兵向け補足

Panzerkampfwagen VI Tiger II Edit

Tiger2.png

主砲8.8cm KwK 43 L/71
予備弾数
同軸機銃7.92mm MG34
装弾数・予備600発
前方機銃7.92mm MG34
装弾数・予備
出撃コスト1008CREDITS

通称 「キングティーガー」 ティーガーⅠにさらに攻撃力と防護力を付加。「9月18日修正」→ティーガーⅠよりも体感で1.4倍ほど旋回 機動がUPした感じ バックは相変わらず。(コスト修正)
単純に撃ちあうだけなら最強と言っても過言ではない性能を持つが維持費が非常に高く、敵戦車が居なければわざわざ使う必要はないだろう。
非常に値段が高いがアップデートにより迷彩を施すことが可能になった。

 戦車兵向け補足

Tank Destoryer Edit

特徴として旋回砲塔ではなく固定砲となっている。狙いに対して車体を正面に向けることになり、ヒットアンドアウェイが難しい。
また、固定砲のため逃げながら敵戦車に反撃することもできない。その上、同軸機銃がないため歩兵の相手は苦手。
一方で他国より車高が低く小柄で隠蔽性は高め。攻め込むよりうまく待ち伏せして運用したい。

Jagdpanzer 38(t) Hetzer Edit

38(t)Hetzer.png

主砲7.5cm PaK 39 L/48
予備弾数 41発
前方機銃7.92mm MG34
装弾数・予備600発
出撃コスト152CREDITS

大口径の砲とリモコン機銃を持つ駆逐戦車。 
そして最大の売りは非常に安い。なんと本体価格68000で1台あたりのコストなんと150クレジットである。
総合的に見ると非常にコストパフォーマンスに優れた駆逐戦車である。

 戦車兵向け補足

StuG III Ausf.F Edit

2014-12-18_00001.jpg

主砲75mm KwK 40 L/48
予備弾数
前方機銃7.92mm MG34
装弾数・予備
出撃コスト309CREDITS

III号突撃砲 通称 「さんとつ」ドイツの駆逐戦車。ヘッツァーの前から作られていた戦車ではあるがこのゲームにおいてはドイツ駆逐戦車の上位戦車となる。
同軸機銃はない。ヘッツァーと異なり銃座がリモコン機銃ではなく、上半身が出る上に前方しか撃てないために敵歩兵に注意。

 戦車兵向け補足

Fighter Edit

HENSCHEL HS 126 B-1 Edit

HENSCHELHS126B-1.PNG

出撃コスト55CREDITS

初期戦闘機(偵察機)である、SC250爆弾を投下できる為に歩兵からのヘイトは高い
速度が遅い為にPTRD(対物ライフル)や対空兵器に非常に弱い
後部銃座が存在し7.92 MG15が装備されている。(着陸して誰かを乗せないと使えない)

Messerschmit BF109D-1 Edit

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/0bfc7c521e1e1455c3f022c39372bb632764ac82

出撃コスト307CREDITS

史実
メッサーシュミット Bf 109 D(ドーラ Dora)は、Jumo 210を搭載した機体で、主にスペイン動乱からポーランド侵攻にかけてある程度の機数が使用されたが、すぐにBf 109 Eが登場したため戦場に長くは留まらなかった。修正

Messerschmit BF109E-4 Edit

109E-4.jpg

出撃コスト441CREDITS

9月20日修正

ドイツの主力戦闘機。
爆弾はひとつだが他国と比べ爆発範囲とダメージで勝る。
旋回の性能はソ連とほぼ互角でUSより勝る。問題はエンジン音が少々うるさい。

 パイロット向け補足

MESSERSCHMITT ME 410 B-2 Edit

MESSERSCHMITTME410B-2.PNG

出撃コスト668CREDITS

ドイツの重戦闘機である、メインの20mm機関銃でAPCRを使われると軽戦車や駆逐戦車には大打撃である
勿論相手の戦闘機も一瞬で落とす火力があるが、旋回性が良くないのであまり無理な動きはさせられない
機体の大きさゆえ対空兵器やPTRDの的となっており所有者も少ないので半分ネタ戦闘機である

 パイロット向け補足

輸送 Edit

機(空挺用) [#y2bea9fe]

  • Ju 52/3m
    豚の鼻みたいな機首エンジンと角張った翼が特徴。三発機。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 塗装について質問なんですが、何か効果はあるんですか? -- 2018-09-28 (金) 12:07:00
    • 迷彩によって周りの茂みなどに溶け込めるから敵に見つかりにくくなる、かも? -- 2018-09-28 (金) 20:12:01
    • ただ馬鹿みたいに高いから、初めのうちは兵士育成や装備購入に充てた方が有意義かも -- 2018-09-28 (金) 23:36:46
      • なるほど!ありがとうございました! -- 2018-09-29 (土) 09:31:56
  • アプデでめっさ変わっとるやん -- 2018-10-05 (金) 21:06:36
    • 弾薬庫の位置がわからん -- 2018-10-07 (日) 10:31:59
  • 結局のところ戦車を狙う場合、全部貫通したとして砲塔・車体のどっちがダメージ大きいんだろう。弾薬庫がダメージ大きいのはわかるけど(弾薬が爆発したなら1発で吹き飛べよ!)
    壊すと有利になるモジュールは履帯・エンジン(その場からほとんど動けなくなる) 砲身(弾道が小便の様になって当て辛くなる) 駐退機(横から見て主砲の付け根。リロードが遅くなる)かな。
    履帯なんかは相手が固定砲塔の場合、周りをグルグルしてNDKしながら一方的に殴れるので重要。(相手が気づいていない時は時に) -- 2018-10-19 (金) 12:22:53
  • スツーカ来ないかな。
    プワーーーーーーーーン -- 2018-10-30 (火) 14:38:13
  • UPデートで表現がリアルになってますな。戦車の硬さとかダメージシステムの変更いいすね! -- 2018-10-07 (日) 10:55:55
    • ね! -- 2018-10-07 (日) 12:17:39
    • え?(AT Solder) -- KTaira? 2018-10-31 (水) 23:40:26
  • アプデのおかげか、パイロットなら飛行機に沸いて後部銃座使えるようになってます。 -- KTaira? 2018-10-31 (水) 23:43:51
  • パンターの対空性能が高いとはどういう意味なんでしょうか?教えてください -- [[ sink]] 2018-11-13 (火) 17:58:06
    • 全戦車中最速の弾速を誇り優秀な仰角で対空できる範囲も広いから、対空車両より遥かに有能だった。アプデ以降飛行機も硬くなって数発当てた程度じゃ落ちなくなったから、ここの戦車の項目はあまりあてにならなくなったから気をつけて。 -- 2018-11-14 (水) 23:44:33
  • Tiger1買ったんですが何回やっても重戦車が使えるマッチがありません。
    どういうことですか? -- 2018-11-17 (土) 22:34:27
    • ゴメンなんでもないわ -- 木主じゃ? 2018-11-17 (土) 23:22:06
    • 攻めるラインによっては重戦車枠が無いこともあるから、そういう時は別のラインで出撃できる。ただし戦力が偏る分枠なしラインは苦労することになる。 -- 2018-11-20 (火) 14:24:45
  • ヤークトパンター使いやすくていいわ。砲はティーガーⅡと同じで2段階ズームもあるし、車体はパンターだから機動性は高いし。装甲もパンター並みかそれ以上だし。流石に旋回砲塔じゃないし、重戦車相手はちょっと辛いけど。 -- 2018-12-14 (金) 21:08:28
  • ヤクパンはティガーⅡの主砲が一両500クレちょいでそこそこの回転率で出せると思えば高い買い物じゃないね。真横に地雷おかれると何故か即起爆になったり壁と密着したら降りれないとかよくもわるくも棺桶だけど -- 2018-12-15 (土) 13:44:12
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