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しかし最初の陣営選択をてっきりサーバーの地域かと思ってUSA選んじゃったけどゲルマン野郎にに変えてえ・・・陣営替えは出来ないのかね -- ? 2012-12-20 (木) 19:55:52
検索しても全くと言っていいほど情報が無かったので「これから始めよう」と言う方や「よくわかんない、何これ?」と言う方の足しに少しでもなればと思って書き込みました。 wikiに長文を書き込むのは超非常識なのは重々承知しております。ダメだと判断されたなら即刻削除願います。 -- 2013-04-16 (火) 15:46:53
使い込んでませんがさわりの感想。 ⅰ 結論は玄人、マニアの方向けの気がする。
あと、手動で部屋に入ろうとすると「pingが高いけどホントに入るの?」みたいな警告が出てきてワンテンポ遅れていつも他の人に席を取られる・・・。と言う方はメイン画面右端のログアウトの下にオプションがあるのでそこの2列目の一番下の「警告は表示しない」みたいなとこにチェックを入れればそのまま入れます。 -- 2013-04-18 (木) 20:08:47
①武器やその他モロモロの値段が軒並み値上げ。 私が気付いたのはこの位です。が、バグ付きで実装。 ①兎に角値上げ。チャットでちらっと見ただけですが私が買った偵察兵6万位でしたが、19万位になってる様です・・。因みにスロットは1万位に値下げしてました。 Pick upキーが無くなり、武器を拾う、ハシゴを昇り降りする。はEキーに変更。救急箱も前は上に乗ると弾とHPが自動回復でしたがこれもEキー押しっぱなしと言う手間に変更。
責任者の人、言ってる事は革新的で壮大なんだけど妙にフワフワ地に足がついてない感がどうしてもする。かなり素敵なゲームなのですが最近の興醒め感が凄いのでしばらく放置する事にしました。 -- 2013-05-07 (火) 03:20:17
個人的な枢軸戦車の感想。(同軸機銃切り替えはデフォルトでQ。弾種の切り替えは1、2です。) ②III号突撃砲・・・私にとってはクソ戦車。歩兵の格好の的。「ホント使いずらい」の一言がぴったり。回転砲塔の有り難身を涙が出るほど実感させてくれます。同軸機銃が無い為車外の機銃で対応しなければいけないのですが、生身を晒す為格好の的になってしまいます。随伴歩兵か僚機と2台1組で行動しないと全く使えません。単独だと「ずっと後方でじっとしてる」になりがちで仲間からすれば「アイツ何やってんだよ!noob Tank fuck!!」となります。 ③III号戦車J型・・・これこそ神。走、攻、守のバランスの取れた超素敵な戦車。同軸機銃が超素敵。これに当ると自然とやる気が漲ります。言う事なし。 ④VI号戦車(ティーガーI)・・・みんなの憧れ。あまり乗った事が無いのでなんとなくの感想。デカイ。照準器に何とズーム機能を搭載!!(私的には操作が増えてアワアワしてしまう)攻、守は素晴らしいがとにかく動作が遅い。爽快感が少ない。みんなの憧れの為かなりの頻度で歩兵が機銃座に乗り込んでくる。 -- 2013-05-17 (金) 18:14:30
戦車兵から歩兵の皆さんへ一言。
サポートやフォーラムで「I号戦車は弱すぎる、不公平だ!」と文句言ってる方を見かけますが、私も同意見です。 現状US戦車兵をやるにあたっての心得
「campによる敵装甲戦力の即時無力化」 別名Noob Respawn Camper Fuck!=NRCF ※リスポーン拠点「を」 「野戦」 別名特に無し しいて言えば Real Fight=RF? 「補足」 ひょっとしたら今回のアップデートで出来なくなってる事があるかもしれません。その時は御容赦下さいませ。 -- 2013-07-13 (土) 18:30:44
良くなった点 悪くなった点 アップデートの度にFPS playerに足枷が増えてる様に思います。 未だにルール(兵器出現条件、延長制度)がわかりません。未だに細かいルール、システム説明はなされてません。 どうもGenerals(Strategy player)中心に調整しようとしてるみたいです。
このゲームは「普通のゲームの感覚で遊ぼう」なんて思ってはいけません 普通の感覚と言うのは「起動して選んで参戦」。この一見何でもない流れに恐ろしく時間を喰う上に融通が利かないと言う事です。 気が長い性格(穏やか、心が広い)で時間が有り余る方にしか向きません。 「理由」 マッチングは基本人数差が常に2人以上にならない様になってる様です。 このゲームの激烈最大のネックは これに尽きます。開発は当初よりこの部分には手をどうしても入れません。馬鹿なのです。 以上の事を
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