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武器-アメリカ軍
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概要 Edit

分類ごとの大まかな概要は武器を参照。

アメリカの火器の特徴 Edit

アメリカの火器はスコープの倍率や武器の性能から近接に向いていると判断できる。
・セミオートライフル        他国とは違い、唯一近距離に対応可能。しかし有効距離は短い。
・アサルトライフル        他国と比べ近距離よりである。ライトマシンガンであるジョンソンは使用感がこれにあたる。
・サブマシンガン          非常にバランスが取れた性能。
・ボルトアクションライフル     歩兵用のものは視認距離がドイツの半分なので居場所が無い。偵察兵のものは他国とほぼ同じである。
・ライトマシンガン         三ヶ国中最多の3つ。性能は3つともがらりと違い、すべてが主力武器になる程のもの。
・ハンドガン            特筆すべきはハンドガン中最高火力を誇るリボルバー。

アメリカの爆発物の特徴 Edit

・手榴弾              全カ国共通。
・対戦車手榴弾           アメリカのみ粘着型のものとなっていて非常に使いがってが良い
・対戦車地雷            全カ国共通。
・対人地雷             他国の物と使用感は変わらない。

セミオートライフル Edit

M1 Garand Edit

2018-08-14_4.png

装備ポイント5(±1)
1発のコスト0.05CREDITS
購入価格24,000CREDITS
装弾数8発
(最大)連射速度240(349)rpm

アメリカのセミオートマチックライフル。装弾数8発、最終弾の排莢時にクリップのキーンという独特の排出音がするため、弾切れに気付かれやすい。
ちなみに実物は途中で再装填できないが、このゲームでは問題なく行える。
他国と比べ、アイアンサイトは見やすいのが特徴。そして連射速度が高く、反動が少ない。が、右上に跳ねるので若干狙いづらい。
乗せれるスコープはドイツの4倍と比べ約半分の2.2倍しかない。
改造すれば胴体2発で敵を倒せる威力を持たせることができる。
これは中々の強さなので、初期武器=弱いと決めつけてしまわないようにしたい。グリースガンのほうが10倍弱い

基本性能は高いとはいえやはり、スコープの倍率のせいでかなり不遇なこの武器。
始めたてのアメリカ兵士に、アメリカは近接戦闘向けだ、と気付かせる役割を担っている。 たぶん。

 カスタム

M1 Carbine Edit

25.png

装備ポイント5(±1)
1発のコスト0.08CREDITS
購入価格46000CREDITS
装弾数30発
(最大)連射速度400(582)rpm

空挺兵のみ装備可能。スコープが付けられ、M1A1よりカスタムパーツが豊富。
セミオートで連射できない上に、単発威力が低いため使い方が難しい銃である。
同じセミオートのガーランドのように2発で敵を倒せるようなカスタマイズはできない。

 カスタム

M1A1 Carbine Edit

26.png

装備ポイント4(±1)
1発のコストCREDITS
購入価格46000CREDITS
装弾数30発
(最大)連射速度400(582)rpm

戦車兵、空挺兵が装備可能。M1 Carbineと同性能だが、装備ポイントが1低い。
装備ポイントが1低い要因は、あちらはスコープの着用が可能だが、コチラは不可能という点、カスタムパーツが少ない点などか。
使い心地は大差ない。

 カスタム

サブマシンガン Edit

M3 Grease Gun Edit

2018-08-14_14.png

装備ポイント6(±1)
1発のコスト0.16CREDITS
購入価格50000CREDITS
装弾数30
(最大)連射速度462(588)rpm

アメリカの初期サブマシンガン。全初期SMGと比較すると、
精度、装填弾数、連射速度全てにおいてちょうど他国の初期SMGの真ん中ぐらいの性能で、比較的扱いやすい。
また、全てのサブマシンガンにいえることだが、移動中の精度悪化(クロスヘアの拡大)が少ないため移動しながらでもしっかり当たる。
とはいえ連射武器全体でみると連射速度はかなり遅い部類なので、SMGでありながら近接戦闘には滅法弱い。
打開策をあげるならば、持ち前の集弾性でヘッドショットを狙っていくことだろうか。
基本的にはトンプソンの下位互換と捉えて問題ないので、トンプソンをアンロックしたら早々に乗り換えることをオススメする。

 カスタム

Thompson M1A1 Edit

21.png

装備ポイント6(±1)
1発のコスト0.13CREDITS
購入価格158000CREDITS
装弾数30発
(最大)連射速度600(775)rpm

アメリカのM1A1トンプソン短機関銃。
M1A1トンプソン(アメリカ)、PPSH(ソ連)、PPS(ソ連)、MP40(ドイツ)、この4つの実用的なSMGで比較すると、
・威力
PPSH<M1A1<MP40<PPS
・連射力
PPS<MP40<<M1A1<<PPSH
・精度
PPSH<<<PPS<M1A1=MP40
・反動
PPSH<PPS<M1A1<MP40
・装填弾数
M1A1<MP40<PPS<<PPSH
となっており、かなり優秀である。
アメリカの装備の中でも、特に扱いやすく、連射力は2番目。なおかつ各性能が平均的に優れておりバランスが非常に良い。
しかし他のサブマシンガン同様に距離が離れると減衰が激しいため、
セミオートライフルもしくはボルトアクションライフルといったスコープ付きの武器を、HORDERバッジを利用し併用することをお勧めする。
これによりかなり余裕が生まれるので、
この武器の強みである連射速度を改造で775rpmまで引き上げてしまおう。
セミ・フル切り替え機能つき。
ちなみにトンプソンには期間限定迷彩を除くと塗装が現状できないので、オシャレ志向の方は塗装可能なM3グリースガンをたくさん買おう

 カスタム

ボルトアクションライフル Edit

Rifle M1903 Edit

2018-08-14_8.png

装備ポイント5(±1)
1発のコスト0.17CREDITS
購入価格92000CREDITS
装弾数5発
(最大)連射速度35(56)rpm

アメリカのボルトアクション式ライフル。
接近戦になった場合に備えて、ハンドガン等の予備の武器を携帯することをお勧めする。
改造すると1発で敵を仕留められるようにできる。
ボルトアクションライフルは基本的に三カ国とも同じ性能だが、アメリカはスコープの倍率が2.2倍とかなり不遇である。
育成もかなりの苦行なのでアメリカの歩兵は避けて通るのが賢いといえるのかもしれない。

 カスタム

偵察兵専用Rifle M1903 Edit

16.png

装備ポイント5(±1)
1発のコスト0.17CREDITS
購入価格92000CREDITS
装弾数5発
(最大)連射速度35(58)rpm

偵察兵が所持するボルトアクションライフル。
上記の歩兵用ボルトアクションライフルとの違いは、専用の改造パーツにより高ダメージ・高連射力・高倍率となっている点と、最初から2倍スコープをつけている点。

 カスタム

アサルトライフル Edit

M1/M2 Carbine Edit

2018-08-14_5.png

装備ポイント6(±1)
1発のコスト0.31CREDITS
購入価格183000CREDITS
装弾数30発
(最大)連射速度667(1004)rpm

サブマシンガンに近い性能で、アサルトライフル扱いだが
サブマシンガンのかわりを探している人にはもってこいとなっている。
連射時の反動が大きく、他のアサルトライフルよりも単発威力がかなり低いため中距離以上の戦闘では不利である。
距離を詰めるよう心がけよう。

携行弾数がやけに多くまず弾切れしないことと、優れた連射力が合わさって弾をばらまく使い方ができる。
連射面を最大までカスタマイズするとレート1004という超接近戦向きに改造できるが、
制御は困難を極めるため、室内戦専用と割り切るくらいの運用が必要になる。
名前がよく似た武器がいくつかあるが、本銃は歩兵のみ装備可能。

 ...


 カスタム

汎用機関銃、軽機関銃、分隊支援火器 Edit

M1918 Automatic Rifle Edit

2018-08-14_7.png

装備ポイント7(±1)
1発のコスト0.19CREDITS
購入価格117000CREDITS
装弾数20発
(最大)連射速度480(593)rpm

日本では"BAR"と呼ばれる事も多いセミ・フルオート切り替え機能つき分隊支援火器。
装弾数はLMG最少の20発なのであっという間に弾切れになる。
連射速度はかなり控えめだが、幸い制御性とダメージは高いので、近~中距離で活躍できるだろう。
シャキンシャキンと独特の発砲音がする。

この武器は最初に手に入る軽機関銃だからと言って一概に下位互換とは言えないほどのポテンシャルを持っている。
最大の特徴は全軽機関銃中最高の精度。
高いとは言えない連射速度も相まってぶれが非常に少ない。また、MatchM72、トリガー、バレルで精度を底上げすれば反動は増えるものの反動制御さえモノにすれば、かなりの命中率が期待できる。
そこにサイトを覗く際の反動を軽減するTightGripバッジ、腰撃ちサイト撃ち双方の精度を高めるQuickDrawバッジをつけることで途轍もないことになる。
走るとブレブレになるので、できる限りスタミナ満タンを維持して、持ち前の精度を生かすことを心がけよう。
MatchM72だけでも100m付近までHeavySetの金ですら3発で倒せる火力を持つ。

 ...


 カスタム

M1919 MG Edit

23.png

装備ポイント7(±1)
1発のコスト0.15CREDITS
購入価格183,000CREDITS
装弾数50発
(最大)連射速度600(741)rpm

50発の装弾数を持つ、ベルトリンクが特徴的な軽機関銃。アメリカの車両に乗っているのはコレ。
発射レートは600とMG42程ではないが中々高レートで、威力も50付近とかなり高性能。勿論機関銃なので距離減衰にも強い。
反動自体は並なのだが、サイトが見づらいせいで連射中に前が見えなくなることが多々ある。
てきとうに撃っても結構当たるので下手なプレイヤーにオススメしたい。ただし死にすぎることでM1919のバーゲンセールを起こさないように注意すること。
この武器最大の強みは、カスタムすることでダメージが50を超える、つまり2発で敵を倒すことが可能な点にある。
これと50発という装填弾数を盾に、拠点内一掃を一人でこなすのも夢ではない。
しかし弾は高価なのでダメージを50までもっていく時以外では基本的に改造はやめておくとよい。
無改造最強武器の一つ。

 ...


 カスタム

Johnson M1941 LMG Edit

2018-08-14_12.png

装備ポイント6(±1)
1発のコスト0.15CREDITS
購入価格217000CREDITS
装弾数20発
(最大)連射速度600(741)rpm

ゲーム中最強と呼び声高いアメリカの軽機関銃。
なかなか癖が強く、サブマシンガンとライトマシンガンをマスターした後の終着駅的な武器。
上記2丁に比べ移動時の精度悪化が少ないので、近距離では腰撃ちでもとてつもない瞬間火力をを発揮する。
ただし、M1919MG同様に照準器が最悪なほど見にくいのと、連射能力が高いのに比例して反動が非常に大きいため中距離以上では扱いにくい。
また、上記2丁に比べて距離減衰が大きく、装備ポイントは他軽機関銃より1少ないのでアサルトライフルのような性質となっている。
自分の得意な間合いを意識してカスタマイズすることで武器の強さを引き出していきたい。

 ...


 カスタム

ハンドガン Edit

1903 Pocket Hammerless Edit

2018-08-14_3.png

装備ポイント1(+1)
1発のコスト1CREDITS
購入価格25000CREDITS
装弾数8発
(最大)連射速度240(446)rpm

装備スロット1で持てるサブ武器。
主に遠距離武器や、装填弾数の少ない武器と合わせて持つ。
性能面ではM1911やM1917にほぼすべての面で劣っているため、装備スロットに余裕がある場合この武器を使うメリットは無い。
BB弾を装備しているのでたったの4~5発で敵を死に至らしめる

1911 Pistol Edit

24.png

装備ポイント1(ポーチ1つに付き+1)
1発のコスト1.33CREDITS
購入価格79000CREDITS
装弾数8発
(最大)連射速度260(518)rpm

M1917に比べ、精度やダメージ、距離減衰の面で劣るが、連射速度で勝る。
装弾数も8発と、拳銃としては良好なバランスであると言える。

M1917 Revolver Edit

2018-08-14_13.png

装備ポイント2(±1)
1発のコスト1.28CREDITS
購入価格117000CREDITS
装弾数6発
(最大)連射速度231(426)rpm

腰だめでの精度が高く、バッジ無しでも着弾が比較的収束する。
6発しか装填できない上にcoltと比べると連射が遅いが、威力は高い。威力を上げると近距離は2発で倒せるようになる。

対戦車兵器 Edit

Bazooka M1A1 Edit

2018-08-15_4.png

装備ポイント5(±1)
1発のコスト267CREDITS
購入価格40000CREDITS
装弾数1発

防盾が無い為視界が広く使いやすい。
パンツァーシュレックと比べリロード速度が0.2秒ほど速い。
黒いので目立ちにくい。IronFistバッジをつけることで戦車へのダメージをあげる事ができる。
これとM1ガーランドを持たせることで八方美人な兵士に仕上げれる。

S.T.Grenade No.74 Edit

31.png

使用最大数50
装備ポイント2
使用コスト380CREDITS
購入価格19000CREDITS

手榴弾と同じく、投げ付けるタイプの対戦車兵器。トリモチで覆われているため何かに当たるとそこに引っ付き、バウンドしない。
威力は低いが投げることができるため、逃げる戦車に取り付けることも可能で使い勝手が非常に良い。戦車に対して大体2~3発。
敵の戦車兵が顔を出す場所に投擲すると、音に反応して顔を出した敵に車両から降りる時間を与えずに倒す事も可能。
歩兵に直撃させれば1発で倒すことができる。
なお、厳密にはイギリスの武器である。

M1A1 Edit

30.png

使用最大数
装備ポイント3
使用コスト123.5CREDITS
購入価格7400CREDITS

背が高いので目立つ。

対人爆弾 Edit

Mk II Edit

29.png

使用最大数60
装備ポイント2
使用コスト153.5CREDITS
購入価格9200CREDITS

よく転がるが、あまり遠くまで投げられない。

M2A3 Edit

32.png

使用最大数24
装備ポイント2
使用コスト781.5CREDITS
購入価格25000CREDITS

地雷がピョンピョンする。
コストが高いため、使い過ぎに注意。

近接武器 Edit

M-1910 Spade Edit

27.png

装備ポイント1
購入価格7900CREDITS

シャベル、振り方は大振り。若干距離感が掴みづらい。 
ナイフよりもリーチが長いが、連射がきかない。

Combat Knife 1219C2 Edit

28.png

装備ポイント1
購入価格32000CREDITS

突き出すようなモーションで使いやすい。こちらのほうが距離感は掴めるのではないだろうか
リーチは短いが連射がきく。

特殊装備 Edit

U.S.First Aid Kit Edit

2018-08-15_2.png

装備ポイント1
購入価格9200CREDITS

アメリカ軍の医療用キット。
装備し、左クリックを長押しすることで使用出来る。
これを使用することでHPを8割回復させる。
ダメージを負った味方にむけて使用することも出来るが、注射を嫌がる子供の如く逃げ回ることが多々あるので、しっかり角に追い詰めて回復させてあげたい。

U.S.Medic Pouch Edit

2018-08-15_3.png

装備ポイント2
購入価格30000CREDITS

アメリカ軍の医療用キットが3つ入ったポーチ。
装備スロットが2に増えて持たせるのが厳しい場面もあるが、これがあればかなりの安心感を得られる。
あまり知られていないが、銃の弾をフィールド上の弾薬箱で補充できるように、回復箱を使用することで補充できる。

N-K M3 6x30 Edit

2018-08-15.png

装備ポイント1
購入価格25000CREDITS

双眼鏡。Bキーで装備、右クリックで覗ける。
隠れているスナイパーや車両を発見するのに使用する。
基本的には偵察兵か戦車兵などの隠密行動時に使用する。
戦車の主砲で敵を探るなら素早く攻撃に移れるメリットもあるが、索敵はこちらの使用をオススメする。
戦車を降りることでエンジン音と排気ガスが無くなるので対戦車兵への対処も容易となるためだ。
戦車の上に上がって索敵、撃たれたら即Eキーを押して中に乗り込むことで銃撃をかわすなんてこともできてしまう。

Ajustable Wrench Edit

2018-08-15_1.png

装備ポイント1
購入価格29000CREDITS

レンチ。車両に近づいて左クリックホールドで修理が出来る。戦車兵、戦闘機兵はほぼ必須。歩兵だとかなり使用する場面が限られるが、あればかなり役に立つ。
味方の戦車に随伴する場合、これ一つで勝率をぐんと伸ばすことができる。また、敵の戦車を鹵獲した場合これの有無で戦力になるか否か大きく変わってくる。
対戦車兵など、故意に戦車に近づく兵士を用意し、持たせてみよう。
戦車戦で自慢の戦車が燃え始めてもレンチでせっせとこねくり回してみよう。炎は戦車に取り憑くことを諦めてくれるだろう。
mechanicリボンで修理速度が向上する。

修理中に使う以外の用途では、左クリックで他の近接武器のように振ることが可能。頭に命中で一撃。
他の近接武器よりは使い勝手が悪いが、どんぐりの背比べ程度なのでどんどんレンチを使おう。ちなみにこれで倒した場合CloseCombatリボンが上がる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 作成完了。画像自体が古いものだったり、ないものもあるので持ってる方編集お願いします。 -- 2016-09-16 (金) 02:39:00
  • アメリカのリボルバーの弾を改造して後ろから軽戦車を攻撃すると貫通します 煙吹いてる戦車に12発ほど必要 それと車両も大体貫通します
    走ってる車両を爆破させるとかもできるのかな?映画再現できますよ
    戦車をハンドガンで爆破できるってのも驚きですが -- 2016-10-03 (月) 20:10:32
    • ハンドガンは自動拳銃の事ですよ -- 2016-12-30 (金) 14:28:44
      • どうでもいいわ -- 2016-12-30 (金) 20:51:30
  • ドイツのMG42・ソ連のPTRDに匹敵する強力兵器が一個でもいいから早く実装されてクレメンス(´・ω・`)・・・ -- NEET軍曹? 2016-10-03 (月) 10:28:45
    • 接近最強のM1/M2があるでしょ。 -- 2016-10-03 (月) 16:32:04
      • あれMG42程オールラウンドに適してなくない? 距離離れてたらどうしようもない気がする -- 2016-10-03 (月) 18:09:29
    • くっさいコテハンを付けるのは...やめようね! -- 2016-10-03 (月) 16:48:43
      • なんのこっちゃ(すっとぼけ) -- NEET軍曹? 2016-10-03 (月) 18:07:21

  • JohnsonLMGがあるんだよなぁ -- 2016-10-28 (金) 01:46:46
    • -- 例のコテハン? 2017-01-08 (日) 22:51:22
  • M2ブローニングを歩兵で持たせろ -- 2017-03-17 (金) 21:42:10
    • すげえこというなお前、でもM1919持ち歩くのすらあり得ないからM2も 無☆理 だろ。 -- 2018-03-27 (火) 17:10:11
  • 米帝のバズーカは、シュレックよりも再装填時間が早く、また飛翔速度が遅いそして貫通力がM1A1の方が低いね -- 2017-07-30 (日) 08:28:10
    • ソースは公式のホームページデータから -- 2017-07-30 (日) 08:29:05
  • ガーランドに7万9千だかのスコープ積んでる人います?いたら使い勝手教えてくだしあ -- 2017-10-09 (月) 23:45:16
    • 使い勝手としてはドイツ軍のG43と比べるとスコープ装着状態で倍率が劣るので視認範囲が短いが
      撃った時の反動はG43と比べると、軽いので狙いは付けやすい。
      近距離で反動による跳ね上がりとかG43だと対処しにくいからね.......
      遠距離は向かないけど中距離以内なら扱いやすさでガーランドの方が良いと私は思うよ。 -- 2017-10-11 (水) 02:54:51
      • おー!返信が来た!ありがとうございます!
        我慢できずスコープ買ってしまいましたが、なかなかどうして悪くないですね
        仰る通り、倍率が劣り反動が小さい分、撃ってもサイト内に敵が居続けるので、連射がしやすいのです
        砂を目指す人にはセミなので、セカンドチャンスが狙いやすく、偏差の練習に向くかも? -- 2017-10-11 (水) 23:50:25
  • M1903を買うのとガーランドのスコープ買うのとどっちがいいかなあ? -- 2017-11-03 (金) 08:30:22
    • 根性あるならM1903、無いならガーランドのスコープ
      まあガーランドのスコープはM1903でも使えるから買って損は無い -- 2017-11-04 (土) 11:24:29
    • そもそもくそ見づらいからやめた方がよい -- s? 2018-07-19 (木) 16:32:03
  • M1903でも使えるんですね、ありがとうございます! -- 2017-11-04 (土) 17:24:50
  • アメリカの武器欄の誤った情報を訂正、文章追加等行いました。
    これから時間を見つけてぼちぼち手直ししていく予定です。
    アメリカの皆様のお役に立てたら幸いです。 -- mr.noname? 2018-08-14 (火) 22:50:31
    • 説明文が前よりも抽象的すぎ -- 2018-08-28 (火) 22:24:55
      • 編集お疲れ様です。
        この編集は私的には、前よりも新しくなっていいと思いますよ。
        「説明文が前よりも抽象的すぎ」ということなのですが、どのような感じが良いのでしょうか?
        せっかく訂正して頂いたので抽象的だというのはかなり失礼だと私は思います。もし私が訂正して下さったmr.noname様だと「それだったら自分で訂正して頂けませんか?!」と思います。 -- 謎のジェネラリスト? 2018-08-31 (金) 02:03:51
      • まずそのくっさいコテハンでも辞めたら?まぁ本題は変更前の文章は概要として畳んでおくでも工夫しようよ。じゃないとただの一行感想文に成り下がるしそれだと個々の説明にならない。最後に自分はソ連の方で武器の細かい性能とかをちょっと前まで編集していましたよ:) -- 2018-09-01 (土) 19:22:23
      • 枝の指摘する部分がどこか分からん
        ところでアメリカとソ連にある火器の特徴と爆発物の特徴って要るか?
        国で一纏めにするのはナンセンスでは? -- 2018-09-01 (土) 23:41:38
      • 御指摘ありがとうございます。
        コテハンがどうたら噛み付くのは全く理解できませんが、アドバイスは受け取らせて頂きます。

改変前はそこそこ偏った少ない情報しか出てなかったので、そこを補強する形で故意に抽象的な感じにさせて頂きました。

他の方からも御指摘頂いた場合は元の文章に戻そうと思います。
長文失礼しました。 -- mr.noname? 2018-09-02 (日) 01:51:21

  • 他国の対戦車兵器と比べて粘着爆弾使ってる人ほとんど見ないんだけどどうして? -- 2018-09-30 (日) 14:54:09
お名前:

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