車両-ドイツ軍 のバックアップ(No.13)

輸送車両 Edit

  • Kubelwagen Type82

Kubelwagen.png

車載機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+
出撃可能ATMotorized Infantry
購入価格42000クレジット
出撃コスト21CREDITS

ドイツのキューベルワーゲン。自転車より速く、機銃付きで7人まで乗れるので非常に便利。
銃座は完全に身体が露出している&銃座に移動してから撃てるまで2秒ほどかかるので狙われるとすぐやられる。また発射炎で敵が見えないこともしばしば。
しかし、その分精度はあまりよくないが連射能力が非常に高いためハマれば敵歩兵をなぎ倒せる。
何故か戦車砲に2発も耐えるほどの耐久力がある。榴弾だと車体にあたればなんともないが、乗員にあたると全員死ぬ。
昔は異様にスピンする困った車両だったが、最近のアプデで改善された。

  • R75 With Sidecar

R75 with sidecar.png

車載機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+
出撃可能ATMotorized Guard, Motorized Recon
購入価格34000クレジット
出撃コスト76CREDITS

サイドカー付きバイク。弾薬箱は積めないが機関銃が付いている。
アメリカのバイクの倍以上の人が乗れるのが特徴、輸送に便利。
昔は異様にスピンする困った車両だったが、最近のアプデで改善された。

  • SdKfz 2 Kettenkrad HK 101
    Kettenkrad.png
車載機銃   
装弾数・予備   
出撃可能ATMotorized Guard, Motorized Recon
購入価格79000クレジット
出撃コスト141CREDITS

ドイツのキャタピラー付きのバイク(ケッテンクラート)。運転手含め4人まで乗れる。
速度は前述のバイクより劣り、加速も遅いが代わりに岩をも乗り越える馬力と横転して行動不能にならない高い安定性をもつ。
特筆すべき点は、バイクと違い弾薬箱や救急箱等のクレートを載せられること。

  • SDKfz 250-3

SdKfz 250-3.png

車載機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+
出撃可能ATMechanized Infantry
購入価格79000クレジット
出撃コスト227CREDITS

ドイツのAPC。アメリカのものに比べ窓が少なく、かつ小さい。
操縦席や助手席の防弾性能は高いが、後部乗員は上半身丸出しで更に後ろになると
外の手すりに掴まることとなり、ほぼ体全体をさらけ出す始末となる。なので後部乗員の保護は他陣営に劣ってしまっている。 
同じATに所属している隊員は、この車両からリスポン可能になる。
ドライバー以外の人がAPCでリスポンすると、誰ものっていない場合には機銃手としてリスポンする。

  • SdKfz 7/1
    SdKfz71.jpg
    主砲20mm Flakvierling 38
    装弾数・予備
    出撃コストCREDITS
    ドイツの対空車両。下を向くのが苦手なため対人攻撃に使用するのは難しい。
    坂を利用すれば対人や対戦車を行うことができるがあまりにも需要が無く
    APCの出撃枠を減らしてしまうので所有者がほぼ居ないのが現状。
    APCのように味方がこの車両にスポーンすることはできない。
  • SDKfz 222

SdKfz222.png

主砲2cm機関砲
装弾数・予備20/180
同軸機銃7.92mm機関銃
装弾数・予備
出撃可能ATMechanized Recon
出撃コスト230CREDITS

ドイツのRecon専用IFV。
似た感じを受けるがAPCとは異なり、この車両からは常時リスポン可能にはならない。
2cm砲と同軸機銃は操縦席ではなく、銃座で操作する。使用すると軽戦車リボンのランクが上がる。
キューベルワーゲン程ではないがやや滑りやすいのがネック。


 偵察兵向け補足

Light Armor Edit

  • Panzerkampfwagen I Ausf.A
    IAusfA.png
主砲7.92mm MG13×2
装弾数・予備(50発+550)×2

砲弾50発あたりのコスト(CREDITS)

S.m.K AP
S.m.K.H. AP7.1
出撃コスト14CREDITS

ドイツ軍の初期戦車。装甲は全戦車中最薄。
徹甲弾を装備した7ミリ連装機銃を装備しているが、対戦車戦を想定して運用すると痛い目をみる。
初期戦車のためあらゆる意味で弱いが、弾薬・修理費が非常に安いので使い捨て同然に使用できるのが強み(1両あたり20クレジット程度)。
だが、無闇矢鱈に特攻しリソースを減らし続けると他の戦車兵の迷惑になるため注意したい。


 戦車兵向け補足

  • Panzerkampfwagen II Ausf.C
    ⅡAusfC.png
主砲2cm KwK 30 L/55
予備弾数180
同軸機銃7.92mm
装弾数・予備600
出撃コスト72CREDITS

一号の次にアンロックされる軽戦車。
主砲が10発連続発射が可能な20mm機関砲に強化されており、機銃も搭載された。
装甲面では一号よりは”マシ”にはなったが、相変わらず紙装甲なので被弾=貫通と考えていい。
機動力はさすがにルクスには劣るもののそこそこの速度が出る。


 戦車兵向け補足

  • Panzerkampfwagen 38(t) Ausf.E
    38(t)AusfE.png
主砲3.7cm KwK 38 L/47.8
予備弾数42発
同軸機銃7.92mm MG37(t)
装弾数・予備150発+150
前方機銃7.92mm MG37(t)
装弾数・予備150発+150

砲弾1発あたりのコスト(CREDITS)

3.7cm Panzergranate 39(AP)
3.7cm Panzergranate 40(APCR)7
3.7cm Sprenggranatpatrone 34(HE)14
出撃コスト297CREDITS

M2A2の機銃を正面からならほぼノーダメージで防げる装甲を持つためほぼ一方的に撃破することができる。
ようやくスチュアートやチャーフィーに対して正面から張り合うことができるドイツ軽戦車である。
ルクスは近距離特化の強さと足回りの良さで優れるが、こちらは装甲と遠距離でも打ち合えるバランス型。


 戦車兵向け補足

  • PanzerkampfwagenⅡAusf.L
    ルクス.jpg
主砲2cm KwK 38 L/55
予備弾数320 
同軸機銃7.92mm MG34
装弾数・予備600 
出撃コスト293CREDITS

2号戦車の派生、通称ルクス。基本的には2号戦車の性能を上げた戦車になる。値段は張るが迷彩を施すことも可能。
4つ目に開放される戦車だが、3つ目に開放される 38(t)の上位互換と言うわけでもないため、使用者の好みが出る戦車でもある。


 戦車兵向け補足

Medium Armor Edit

  • Panzerkampfwagen III Ausf.J
    ⅢAusfJ.png
主砲5cm KwK 38 L/42
予備弾数99
同軸機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+150
前方機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+150
出撃コスト118CREDITS

ドイツの最初の中戦車。50mmの主砲と機銃を装備している。
装甲は正面で50ミリと他のと比べて特別薄いわけではないが、傾斜が殆どないのであまり頼りにはならない。
機動性は低くはないが馬力があまり良くないので急な坂などは迂回した方が良い。バックがかなり遅いので注意。


 戦車兵向け補足

  • Panzerkampfwagen IV Ausf.H
    ⅣAusfH.JPG
主砲7.5cm KwK 40 L/48
予備弾数
同軸機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+150
前方機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+150
出撃コスト395CREDITS

ドイツの主力戦車。シャーマン程度ならほぼ互角に戦えるようになった。
がしかしソ連には同格として強力なT-34-76が使える為、依然として性能的に苦しい車両である。


 戦車兵向け補足

  • Panzerkampfwagen Panther Ausf.G
    panther.jpg
主砲7.5cm KwK 42 L/70
予備弾数
同軸機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+150
前方機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+150
出撃コスト675CREDITS

ドイツの中戦車パンター、その改良版のG型。アップデート:Bauerにて満を持して追加された。
中戦車としてはT-34/85とE8の対抗馬となる。
全中戦車の中でトップクラスの火力と装甲を持っており、対空砲としても優秀なため性能が頭一つ抜けている。
性能が高い故に取得まではArmorAssault10と高めを要求される。また価格がティーガーより高く、225000C必要。
コストも高く、その性能から鹵獲されると厄介であるため周りの敵兵には気をつけよう。


 戦車兵向け補足

Heavy Armor Edit

かつては武装親衛隊の象徴、エリート戦車兵の乗る愛馬として親しまれ、最強の名を欲しいままにしたナチスドイツの誇るティーガー戦車。
しかしエリートが乗るということはそれだけ難儀する乗り物ということでもある。

  • Panzerkampfwagen VI Tiger
    2015-01-11_00001.jpg
主砲8.8cm KwK 36 L/56
予備弾数HE97+AP97
同軸機銃7.92mm MG34
装弾数・予備
前方機銃7.92mm MG34
装弾数・予備
出撃コスト304CREDITS

あまり戦争のことを知らない人でもこれを見せたら「ドイツの戦車でしょ?」といわれるくらいメディアの露出が多いメジャー戦車。
対戦車戦闘においてはほぼ無敵の戦闘力を発揮する…がIS-2が登場し無敵とは言えなくなった。
アップデートにより迷彩を施すことが可能になった。


 戦車兵向け補足

  • Panzerkampfwagen VI Tiger II
    Tiger2.png
主砲8.8cm KwK 43 L/71
予備弾数
同軸機銃7.92mm MG34
装弾数・予備
前方機銃7.92mm MG34
装弾数・予備
出撃コスト854CREDITS

上記の戦車にさらに攻撃力と防護力を付加し、さらに鈍くさくなった重戦車。
単純に撃ちあうだけなら最強と言っても過言ではない性能を持つが維持費が非常に高く、敵戦車が居なければわざわざ使う必要はないだろう。
非常に値段が高いがアップデートにより迷彩を施すことが可能になった。


 戦車兵向け補足

Tank Destoryer Edit

  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    38(t)Hetzer.png
主砲7.5cm PaK 39 L/48
予備弾数 41発
前方機銃7.92mm MG34
装弾数・予備600発
出撃コスト152CREDITS

大口径の砲とリモコン機銃を持つ駆逐戦車。 
そして最大の売りは非常に安い。なんと本体価格68000で1台あたりのコストなんと150クレジットである。
総合的に見ると非常にコストパフォーマンスに優れた駆逐戦車である。


 戦車兵向け補足

  • StuG III Ausf.F
    2014-12-18_00001.jpg
主砲75mm KwK 40 L/48
予備弾数
前方機銃7.92mm MG34
装弾数・予備
出撃コスト309CREDITS

ドイツの駆逐戦車。ヘッツァーの前から作られていた戦車ではあるがこのゲームにおいてはドイツ駆逐戦車の上位戦車となる。
同軸機銃はない。ヘッツァーと異なり銃座がリモコン機銃ではなく、上半身が出る上に前方しか撃てないために敵歩兵に注意。


 戦車兵向け補足

Fighter Edit

  • Messerschmit BF109E-4
    109E-4.jpg
出撃コスト339CREDITS

ドイツの主力戦闘機。
爆弾はひとつだが他国と比べ爆発範囲とダメージで勝る。
旋回の性能はソ連とほぼ互角でUSより勝る。問題はエンジン音が少々うるさい。


 パイロット向け補足

輸送 Edit

機(空挺用) [#y2bea9fe]

  • Ju 52/3m
    豚の鼻みたいな機首エンジンと角張った翼が特徴。三発機。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 偵察兵のプーマは砲手が見えないから安全かと思いきや、操縦手の窓から足が見えているので普通に撃たれる。前身の上から丸見えよりはマシだけど。 -- 2019-07-18 (木) 11:30:35
    • 完全に上位互換かと思いきや、火力自体は手数の多い前身の20mmの方が高い。同軸機銃はMG42に替わっていて、ジープを破壊するのに便利。操縦手の窓は閉じてもちょっとだけ隙間が空いてて外か見える。(ここから貫通するかは未確認)機動性は完全にプーマの方が上。ただし装輪式なので前進同様坂に弱い。 -- 2019-07-31 (水) 00:59:27
  • 俺は光るはずだった…。でも光れなかった…。セール期間でHS126からBF109にようやくたどり着いた俺が見たものは、P-51とLa-7の洗礼だったんだ…。何もできないままやられていく光景…。それがなんだか、悲しくてしょうがなかった。 -- 2019-08-10 (土) 23:49:43
    • Fw190だろうと何だろうと相手の数が多かったら絶対に勝てないぞ。逆に腕なんかなくても数がいれば勝てる(長期戦になるとリソースが尽きるけど) -- 2019-09-23 (月) 21:40:39
  • Fw190君、君なんかドッグファイト弱いね… -- 2021-05-05 (水) 01:14:19
  • 戦車にAPHEとか追加されたけどこのゲーム効果の違いが分かりづらいんだよなぁ(貫通後のダメージとか) -- 2021-08-25 (水) 21:16:40
    • とりあえず貫通力の高いもの(APCRとか)はAPHEと比べてダメージが低いとは書いてあるけど、それが普段なのか貫通後のことなのかはわからない -- 2021-08-25 (水) 21:22:53
      • 戦車の新しい弾薬は貫通力はAPCR>AP>APHE・威力はAPHE>AP>APCR・榴散弾(SHR)はHEの2倍の爆破範囲・HEATはHEほどではないが範囲攻撃あり・DPHE弾は貫通すっごい微妙だけど装甲車みたいな装甲の薄いものには効果大。榴弾効果もちょっとだけあり。白リン弾は着弾地点に範囲スリップダメージ、煙をはって視界の妨害ができる、というところかな -- 2021-09-18 (土) 22:14:04
  • Fwに乗り換えたらBfと性能違いすぎて笑った。そりゃ上位機種には勝てるわけないわ。(旋回性能と上昇性能が違いすぎる) -- 2021-09-23 (木) 10:52:38
  • SdKfz 7/1こいつ前は俯角が0度だったから岩に乗り上げるとか斜面使えば対人や軽戦車相手なら使えたのに、俯角が+10度?位になったし四連装の中で主砲と副砲に分かれて撃ちにくくなって存在価値がほぼなくなってきてる。
    車両扱いになって前線スポーンできるようになったけど全然釣り合ってないクソナーフ -- 2022-05-20 (金) 19:51:01
  • 二号L型、主敵のT-70が装甲、威力、射程を兼ね備えてるのに対して、ルクスは全部無いからどうしようもない -- 2022-08-25 (木) 11:09:33
  • 二号L型、主敵のT-70が装甲、威力、射程を兼ね備えてるのに対して、ルクスは全部無いからどうしようもない -- 2022-08-25 (木) 11:09:34
  • 機動性はまだあるから、多少はね? -- 2022-08-25 (木) 15:11:32
  • 今更だけど、Tiger1の履帯変な気がする。 -- 2022-12-14 (水) 20:32:07
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