武器 のバックアップの現在との差分(No.15)
武器各武器には装備ポイントが設定されており、兵科によって持ち運べる武器に制限がある。 標準で弾薬費、修理費がかかる。 パラメータ各パラメータは以下の通り
メインウエポンメインウエポンは装備画面で弾薬ポーチ最大二つまで所持できる。ポーチ一つにつき装備ポイント1消費。 セミオートライフル使用装備ポイント:4(ポーチ一つにつき+1) 初期装備。 連続射撃が可能なライフル銃。中・長距離用でよく言えば汎用性があるが、悪く言えば器用貧乏であり狙わなければ当たらない。中距離では胴体3発、遠距離だと4~5発必要。 使い込めばspecialistリボンの最後で低倍率スコープが搭載できるようになった。 また、敵に当てずともコレで何百発も射撃していればわずかではあるがinfantry assaultリボンが成長するのでボルトアクションライフル、対戦車ロケット、サブマシンガン、軽機関銃、突撃銃の順に有用な武器が解禁できる。 なおinfantry assaultリボンに関しては空撃ちよりも普通に敵を殺したり弾を当てたほうが上がります。また、空撃ちは仲間に迷惑であり、(人数分戦力が減るため)BAN対象にされる場合があるので極力避けるようにお願いします。
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