戦闘マニュアル のバックアップ(No.11)
戦闘の基本本ゲームのFPSは最大18vs18(人数差は2人まで)のキャプチャー戦のみのFPSです。 ルール戦闘モード Skirmish(郊外での戦闘)、アサルト、ディフェンドの三つ
キャンペーンの戦闘GeneralsのATの動かし方で編成が変わる トレーニングの戦闘EnterCombatで一覧を表示したときTrainingとでていればコレ。 キャプチャ(占領)Mキーでマップを表示した際に、アルファベットABC(Skirmish)、アルファベット+数字が表示されてる場所(アサルトとディフェンド)がキャプチャポイント。
基本戦術歩兵戦歩兵で戦闘する場合、重要なのはキャプチャとキャプチャの阻止です。
なおお値段ですが、ほぼ全ての装備が(Goldの値段)×100±αくらいなのでその辺りを目指すと良いと思います。 戦車戦戦車のやるべきことは色々あります。対戦車、対人、歩兵の護衛、要所制圧、要所防衛などなど。 航空機戦主な任務は爆撃と航空機の撃墜です。 リボンとバッジ各兵科では使用した武器や操作によってリボンのランクが上げられる。 コメント |
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