アクション詳細 のバックアップの現在との差分(No.5)
公式wiki「http://heroesandgenerals.gamepedia.com/Action_Rules」 よくある質問時々、チームバランスが悪いのはなんで?よくある質問時々、チームバランスが悪いのはなんで?あなたがauto queue systemによって参加しているならば、あなたは時々、OfficersとGeneralsが大量に、またはごくわずかのAssault Teamsを送った、特定のcity map上のcampaign matchに送られるからです。 Training missionとCampaign missionの違いは何?Training missionとCampaign missionの違いは何?Training missionはcampaign missionと同じ報酬を貰えますが、WARの全体的な結果には影響を与えません。 Training missionでは、Assault Teamsの数と種類は両側で等しいです。 Campaign missionでは、Assault Teamsの数と種類は、プレイヤー(OfficersとGenerals)が置いたものに完全に依存しています。 時々、自分たちの拠点にスポーンできないのはなんで?時々、自分たちの拠点にスポーンできないのはなんで?敵のスポーンポイントに最も近いスポーンポイントで戦闘を発生させることができます。 これは、敵のプレイヤーがそのポイントの占領をトリガーするか、あなたのチームメイトの一人がそのポイントの近くで死ぬと、あなたのチームが短い間そのポイントでスポーンできないことを意味します。 この仕組みによって、彼らが取ろうとしているポイントで不明瞭のリスポーンするプレイヤーを待つことなく、攻撃または守備のチームが次のポイントに進めます。 時々、違う場所にスポーンするのはなんで?時々、違う場所にスポーンするのはなんで?Objective PointとAccess Pointは二次スポーン地点を有します。 Objective Pointは星形のマークが後ろにあります。 Access Pointは供給ラインの最初のポイントです。 これらのポイントはA1、B1、C1、D1、E1に該当します。 あなたがこれらのポイントの守備につくとき、この重要なポイントでまだスポーンできますが、このポイントで戦闘が起きている場合は、第二次スポーン地点に配置されるでしょう。 あなたのチームがキャンプによるキーポイントに彼らを持っていくのを援助するこれらの点で、どこに二次スポーン地点があるかを理解することは多くの場合に賢明な戦術です。 ゲームモードゲームモード「アクション」は二つのカテゴリーで構築されています。 プレイヤーまたはプレイヤーのグループはTraining mission(Assault/Defense/Skirmish) または、campaign map missionに参加します。 あなたが分隊を通してゲームに加わっているならば、どのカテゴリーに参加するか指定できず、最初の利用できる試合に入れられるでしょう。
これはあなたが、AT(Assault Teams)選択の点でよりよいバランスの試合のために、両側でjoin/switchプレイヤーのために、プレイヤーが利用できる同数のAssault Teamsを持つTraining missionに参加できることを意味します。
ASSAULT GAMEMODE概要ASSAULT GAMEMODE概要Assault gamemoodは、Cityでの戦闘結果を決めるために用いられます。 このモードは、Primary Point(星のマークによって強調される)をあなたは守備チームか攻撃チームとして、守備するか占拠しなくてはなりません、に分類されます。 異なる地図のレイアウトは大きく異なり、占拠しなければならないObjective Pointは一般に2~3で変わります。 レイアウトレイアウト地図の配置はマップによって異なりますが、Primary Capture Pointには3つの基本的な繋がり方があります。
勝利条件勝利条件1.Primary objectives
2.Defense Timer
3.Access Points
4.Assault Teams
SPAWN RULESSPAWN RULES
GENERAL SPAWN RULESGENERAL SPAWN RULES
MOBILE SPAWN RULESMOBILE SPAWN RULES
ASSAULT TEAM SPAWN RULESASSAULT TEAM SPAWN RULES
CAPTURE RULESCAPTURE RULES1.Capture Points
CAPTURE MECHANICS2.Objective Points
3.Access Points
SKIRMISH概要CAPTURE MECHANICS勝利条件SPAWN RULESSKIRMISH概要Skirmish gamemodeは、2つのAssault Teamsが道で出会うか、Access Pointをめぐる戦いがあるときに使用されます。 CAPTURE RULES勝利条件
SPAWN RULES
特殊武器ルール武器改造CAPTURE RULES
武器特殊ルールダメージモデル特殊武器ルール武器改造
武器特殊ルール
COMBAT BADGES & RIBBONSダメージモデル
COMBAT BADGES & RIBBONS
その他スコアその他スコア
COMBAT XPCOMBAT XP
TACTICAL XPTACTICAL XP
報酬報酬
ALL PLAYERS LEAVEALL PLAYERS LEAVE
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