アクション詳細 のバックアップ(No.5)
公式wiki「http://heroesandgenerals.gamepedia.com/Action_Rules よくある質問
時々、チームバランスが悪いのはなんで?
あなたがauto queue systemによって参加しているならば、あなたは時々、OfficersとGeneralsが大量に、またはごくわずかのAssault Teamsを送った、特定のcity map上のcampaign matchに送られるからです。 Training missionとCampaign missionの違いは何?
Training missionはcampaign missionと同じ報酬を貰えますが、WARの全体的な結果には影響を与えません。 時々、自分たちの拠点にスポーンできないのはなんで?
敵のスポーンポイントに最も近いスポーンポイントで戦闘を発生させることができます。 時々、違う場所にスポーンするのはなんで?
Objective PointとAccess Pointは二次スポーン地点を有します。 ゲームモード
「アクション」は二つのカテゴリーで構築されています。
これはあなたが、AT(Assault Teams)選択の点でよりよいバランスの試合のために、両側でjoin/switchプレイヤーのために、プレイヤーが利用できる同数のAssault Teamsを持つTraining missionに参加できることを意味します。
ASSAULT GAMEMODE
概要
Assault gamemoodは、Cityでの戦闘結果を決めるために用いられます。 レイアウト
地図の配置はマップによって異なりますが、Primary Capture Pointには3つの基本的な繋がり方があります。
勝利条件
1.Primary objectives
2.Defense Timer
3.Access Points
4.Assault Teams
SPAWN RULES
GENERAL SPAWN RULES
MOBILE SPAWN RULES
ASSAULT TEAM SPAWN RULES
CAPTURE RULES
CAPTURE MECHANICS
SKIRMISH
概要
勝利条件
SPAWN RULES
CAPTURE RULES
特殊武器ルール
武器改造
武器特殊ルール
ダメージモデル
COMBAT BADGES & RIBBONS
その他
スコア
COMBAT XP
TACTICAL XP
報酬
ALL PLAYERS LEAVE
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