HEROES and GENERALS Wiki
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車両-ソ連軍
をテンプレートにして作成
開始行:
現状ファシストの軍用車両のページからのまる引用だ。 共産主...
#contents
**輸送車両 歩兵科 [#p6910577]
***車両枠 [#a872efab]
-GAZ-67
&attachref(./GAZ-67_1.png);
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|31CREDITS|
アメリカのジープを参考に開発されたコピー品。
車載機銃がないが、足回りの安定性に優れており不整地で急旋...
#br
#region("概要")
GAZ-67はGAZ-64の改良型であり、強化シャーシフレーム及び燃...
エンジンの質も以前より向上し、中には牽引して砲を運用する...
また、カチューシャロケットと呼ばれるBM-8搭載のZiS-151など...
#endregion
#br
-T-20 Komsomolets
&attachref(./T-20.png);
|BGCOLOR(yellow):85||c
|車載機銃|DT-28 7.62mm|
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(Gray):||c
|出撃コスト|194CREDITS|
ソ連の小型装甲牽引車、線路や小岩等の悪路を看破できるが、G...
助手席にDT機銃が装備されている。戦車のものより威力が低い。
前と左のハッチは運転手のカバーによって閉じ、右は銃座に座...
ただし、銃座についているものが照準を合わせている間は右の...
ソ連には珍しく、俯角を取ることができるが、仰角は全くない...
銃座席でCtrlを押したまま操縦席に移動すると右側の窓を閉め...
1.10で追加されたHamletでの脅威が高い
-QMC-4 1/4 Ton Amphibian
&attachref(./QMC-4 14 Ton Amphibian Lend-Lease.png);
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|177CREDITS|
レンドリースで貸与されたアメリカ製の水陸両用艇。
***バイク枠 [#o2a50806]
-42WLA
&attachref(./42WLA Lend-Lease.png);
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|93CREDITS|
レンドリースで貸与されたアメリカ製のバイク。
***APC枠 [#gbc3b81d]
-M3 Halftrack
&attachref(./M3 Half-track Lend-Lease.png);
|BGCOLOR(yellow):85||c
|車載機銃|12.7mm ブローニングM2|
|装弾数/予備|500/3|
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|386.5CREDITS|
移動式のスポナーである。
アメリカのハーフトラックのレンドリース。画像にはついてい...
-GAZ-AAA Cargo
&attachref(./GAZ-AAA Cargo.png);
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|167CREDITS|
移動式のスポナーである。
ソ連の輸送トラック
操作性は良いが耐久値・速度などは低く、装甲もかなり薄い。...
対空車両とちがいこちらはリスポーン可能である。 %%&color(S...
#br
#region("概要")
1930年代初頭、ソビエトはアメリカのフォード社より、フォー...
ソ連製の最初のAAは1932年1月29日に完成。同年、都市名の変更...
入手できる資材の都合、ソ連独自の改良などにより、生産途中...
1938年からはエンジンが40hpから50hpへと強化され、このエン...
当初のGAZ-MMは、エンジン以外、GAZ-AAとの外見上の差異はな...
#endregion
#br
-GAZ-AAA M-4 Maxim
&attachref(./GAZ-AAA 4x Maxim.png);
|BGCOLOR(yellow):85||c
|車載機銃|7.62mm PM M1910×4|
|装弾数・予備|1000|
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|227CREDITS|
スポナー機能は無い。
ソ連の4連装対空機関銃Maximと、歩兵輸送用のGAZ-AAAを掛け...
操作性は良いが耐久値・速度などは低く、装甲もかなり薄い。
また、銃手が狙撃されやすい。
#br
#region("概要")
ソ連の対空砲はPTRDが非常に優秀なため今ゲームでの移動式対...
M3A1の様なAPCとちがって歩兵のスポーンができず、撃っても曳...
歩兵を狙うに当たって、機銃に付いた歩兵は肌身が露出してい...
アンロックには CHAUFFEUR Grade11が必要であり、車体価格は9...
史実ではPM1910の装弾は1門1000発なため、4000発で運用された...
弾を打ち切った場合、再装填が開始される。その間カウントが1...
使用者が限りなく少ないため、要検証だが、%%&color(Silver){...
現在のソ連には要求リボンも高くジープに弾薬箱を乗せたPTRD...
分類がAPCのためAT使用の際は注意が必要。史実ではGAZ-MMに72...
#endregion
#br
**偵察車両 偵察科 [#r48de778]
-BA-64B
&attachref(./BA-64B.png);
|BGCOLOR(yellow):85||c
|主砲|7.62 mm DT機関銃|
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|71.5CREDITS|
ドライバーの搭乗口が下部にあり、出入りのモーションが素早...
GAZ-67のシャーシを流用しているため高い機動力を持ち傾斜装...
そのため迅速に移動が可能であり、巡回任務・防衛陣地・前線...
そのため、多岐にわたる任務をこなすことができる柔軟性を秘...
プレイヤーのスタイルに合った戦術に応えることができるポテ...
#br
#region("概要")
BA-64Bは武装が7mm対人機銃なので基本対装甲車両には向いてい...
機関銃の俯角は優秀であり、高い視野の確保と同時に至近距離...
一応軽戦車なら背面か側面履帯付近を狙うことで貫通できる。...
銃座に座った際に、銃座視点で真上を見ることで周りから見る...
欠点は真上を見ている間はIFVの利点である広い視野を用いるこ...
そのため一人称視点で真上を向き、そのまま第三者視点に切り...
史実ではBA-64にPTRDやPTRSを搭載し、オープントップではない...
#endregion
#br
-BA-6
&attachref(./BA-6.png);
|BGCOLOR(yellow):85||c
|主砲|20-K 45mm|
|同軸銃座|7.62mm DT機銃 ×2|
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|230CREDITS|
※歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[45x310mmR] BR-240 Armor Piercing |40mm - 70mm|300 - ...
足回りが遅く、機動力が低い。
砲塔を使うと角度によっては車体が揺れるため、砲撃視点がず...
同軸銃座と助手席にDTがそれぞれ一丁配備された。でフレンド...
本車両は下位互換であるBA-64Bに比べより攻撃的に仕上がって...
#br
#region("概要")
BT戦車やT-26の砲塔をそのまま搭載した装甲車である。
BA-64Bより足が遅く操作性も悪い。座席は運転席、砲座、助手...
体力がMAXの中戦車を破壊するには最低でも5発、上位戦車であ...
砲塔の旋回が遅く、照準器の倍率が低いため砲手は技量を問わ...
主砲を斜面で上に向かって撃つ際は車体の向きに気を付けない...
また、のぞき窓が3方向あり、正面と左右にある。一応カバーを...
砲塔にスポーンできたからと言ってポンポンむやみに撃たない...
機銃や主砲は敵に戦車がいる場合位置バレを引きおこす可能性...
史実では主砲の予備弾薬の搭載数は60発であり、ゲーム中にお...
また、製造年数ではBA-64Bよりも古く、運用としてはノモンハ...
#endregion
#br
-BA-11
&attachref(./BA-11_0.png);
|BGCOLOR(yellow):85||c
|主砲|20-K 45mm|
|装弾数・予備|114|
|同軸銃座|7.62mm DT機銃|
|装弾数・予備|600|
|助手銃座|7.62mm DT機銃|
|装弾数・予備|630|
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|CREDITS|
※歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[45x310mmR] BR-240 Armor Piercing |40mm - 70mm|300 - ...
BA-6と比べ、加速、機動性が良くなり主砲の保持弾数が114発に...
軽車両・軽戦車程度の交戦に耐えられる。
車体的な違いとして、ハッチすべてに防弾ガラスが入り、ハッ...
また、車体両側面のハッチも閉じているため、横から抜かれる...
#br
#region("概要")
致命的なバグで、囲まれてもドライバーハッチを閉めれば大丈...
&color(Red){ドライバーのみが吹っ飛ぶ};ことがある。(3座席...
T-70のような砲塔とBA-6より強化された装甲が特徴、丸みを帯...
#endregion
#br
**軽戦車 戦車兵科[#u0265283]
45mm砲持ちの戦車は、APのほうがAPCRより最大ダメージが高い...
ただし、最低ダメージが低くなる点と貫徹力が下がってしまう...
また、&color(Red){''これはソ連戦車のみの特性であり、他国...
-T-38
&attachref(./T-38_0.png);
|BGCOLOR(gold):85||c
|主砲|7.62mm DT(Coaxial)|
|装弾数・予備|5000|
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|14CREDITS|
#br
#region("機銃弾")
※ゲーム中ではAPと表記されるが、ここでは区別のためFACTORY...
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|FACTORY|[7.62x54mmR] BZT Armor Piercing|3mm - 6mm|15 - 2...
|AP|[7.62x54mmR] B-30 Armor Piercing |6mm - 8mm |20 - 26|...
#endregion
#br
ソ連の水陸両用戦闘車。 全車両中唯一の水陸両用の装甲車と...
加速がよく機動力が高い。また、車体が小さく小回りも効く。...
防御力は無く、非常に装甲が薄い。
仰角がほとんどなく、俯角も他国に比べると無い。
#br
#region("概要")
敵歩兵と軽戦車相手まで戦える。敵に上位の軽戦車がいる場合...
早くT-26やBT-7が欲しいからと、戦車の出撃台数を減らすとあ...
しかし、ソ連では主砲が機銃のため、 GUNNER のGradeを上げる...
初期装備の弾薬では戦車はおろかジープさえも貫通しない、最...
ある程度リボンが上がったら弾を購入することでようやく戦車...
戦車の正面装甲は絶対に抜けないので小ささと機動力を利用し...
史実において、第二次世界大戦以前にソビエト連邦が開発した...
エンジンと操行系はGAZ-AAトラックの物をベースに装軌車向け...
装甲・武装の貧弱さや、陸上での機動力の不足、速度を上げる...
#endregion
#br
-T-26
&attachref(./T-26_0.png);
|BGCOLOR(orange):85||c
|主砲|45mm Gun Model32|
|予備弾数|400|
|BGCOLOR(gold):85||c
|同軸機銃||
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|59.5CREDITS|
#br
#region("砲弾")
名称に対し、史実や他のゲームにおける内容や性能が違ってもH...
文句や意義があるならコメントではなく、直接公式フォーラム...
※1.歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
※2.名称がHigh Velocity Armor Piercingでも、ゲーム内での扱...
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[45x310mmR] BR-240 Armor Piercing |40mm - 70mm|300 - ...
|APCR|[45x310mmR] BR-240P HVAP |55mm - 80mm |350 - 450|75...
|HE|[45x310mmR] UO-243 High Explosive | 5mm - 20mm |150 -...
#endregion
#br
45mm主砲を持つ軽戦車。
機動力は高いが最高速度が遅い。
#br
#region("概要")
45mm主砲装備のため、装甲以外は特に欠点がない。マルチロー...
正面からの戦闘は避け、後方から歩兵支援に徹し、味方のタン...
史実においてはドイツの1号戦車を圧倒し、1930年代においては...
しかし、時代の流れで火砲の進化の過程で軽装甲があだとなり...
また、エンジンが非力で歩兵の行軍速度に合わせ、作られたた...
#endregion
#br
-BT-7
&attachref(./BT-7_0.png);
|BGCOLOR(orange):85||c
|主砲|45mm L/46|
|予備弾数|400|
|BGCOLOR(gold):85||c
|同軸機銃|7.62DT|
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機銃|
|装弾数・予備|
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|361CREDITS|
#br
#region("砲弾")
名称に対し、史実や他のゲームにおける内容や性能が違ってもH...
文句や意義があるならコメントではなく、直接公式フォーラム...
※1.歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
※2.名称がHigh Velocity Armor Piercingでも、ゲーム内での扱...
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[45x310mmR] BR-240 Armor Piercing |40mm - 70mm|300 - ...
|APCR|[45x310mmR] BR-240P HVAP |55mm - 80mm |350 - 450|75...
|HE|[45x310mmR] UO-243 High Explosive | 5mm - 20mm |150 -...
#endregion
#br
45mm主砲を持つ快速戦車。
機動力が高く、最高速度も速い。ただし、車体が大きく装甲が...
とは言っても2号戦車のAPなら正面の傾斜装甲で弾くこともある。
#br
#region("概要")
通常APは500mで42mm貫通 HVAPは500mで80mm貫通でき中戦車並...
装甲は数値上薄いように見えるが傾斜装甲もちなので遠距離の...
前進はスピードに乗ればそこそこ早いが後退が遅いので注意。
史実においては、最高速度が52km/hと非常に早く、平坦な乾燥...
運転手によってはドリフトやジャンプなど戦車にあるまじき挙...
BT-7は快速戦車シリーズにおける代表的存在で、1930年代にお...
なお、今ゲームにおいて明らかに52km/hは出ていない。また、...
ちなみに、フィンランドに鹵獲されたもので砲塔部分を114mm榴...
また、面白いことになぜか砲塔が重くなっているはずなのにWik...
#endregion
#br
-T-70
&attachref(./T-70.png);
|BGCOLOR(orange):85||c
|主砲|45mm 20K|
|予備弾数|400|
|BGCOLOR(gold):85||c
|同軸機銃||
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|380.5CREDITS|
#br
#region("砲弾")
名称に対し、史実や他のゲームにおける内容や性能が違ってもH...
文句や意義があるならコメントではなく、直接公式フォーラム...
※1.歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
※2.名称がHigh Velocity Armor Piercingでも、ゲーム内での扱...
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[45x310mmR] BR-240 Armor Piercing |40mm - 70mm|300 - ...
|APCR|[45x310mmR] BR-240P HVAP |55mm - 80mm |350 - 450|75...
|HE|[45x310mmR] UO-243 High Explosive | 5mm - 20mm |150 -...
#endregion
#br
45mmの改良主砲を持つ戦車
装甲が強化され、加速、機動力に富み、後退も早い。
#br
#region("概要")
この戦車最大の利点は正面装甲とその小ささで、BT-7に比べる...
初期装備のAPではPanzerkampfwagen 38(t) Ausf.Eの正面と側...
運動性能、最高速度はBT-7に匹敵する。ただし旋回性能は悪い。
速度をいかして戦場を駆け回るか、正面装甲と車体の小ささを...
どちらにしろ非常に使いやすい戦車である。
正面装甲以外は15mmの垂直装甲である。そのため、以前に増し...
正面であればPanzerkampfwagen II Ausf.Cの20mm機関砲をすべ...
また、車体が非常に小さいため、背の低い遮蔽物を上手く使え...
史実においてはT-70はT-34の配備が遅れ、旧式の軽戦車では3号...
運用としては中戦車に近く、装甲も中戦車に匹敵する。しかし...
T-70は遠目に見るとT-34-76型に似ているため、ドイツのT-34撃...
#endregion
#br
**中戦車 戦車兵科 [#wdccda0d]
-T-28 Model 1934
&attachref(./T-28.png);
|BGCOLOR(orange):85||c
|主砲|76.2mm戦車砲|
|予備弾数||
|BGCOLOR(gold):85||c
|左側砲塔|7.62 mm DT機銃|
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(gold):85||c
|右側砲塔|7.62 mm DT機銃|
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(gold):85||c
|砲塔背面機銃|7.62 mm DT機銃|
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(gold):85||c
|砲塔正面機銃|7.62 mm DT機銃|
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|91CREDITS|
#br
#region("砲弾")
名称に対し、史実や他のゲームにおける内容や性能が違ってもH...
文句や意義があるならコメントではなく、直接公式フォーラム...
※歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[76.2mm L/25] UBR-353A Armor Piercing |35mm - 55mm|40...
|APCR|[76.2mm L/25] UBR-354P APCR |45mm - 65mm |560 - 810...
|HE|[76.2mm L/25] UOF-356 High Explosive | 8mm - 25mm |25...
#endregion
#br
初期中戦車、装甲無し、弾速も遅い、威力は低い、貫通力も40m...
元の座席に戻るまでに5つ経由する。よってシートチェンジにと...
砲弾は照準より一メモリ上から下に落ちながらに飛ぶ、正面砲...
上記の条件にHEで乗員に弾を吸われると、主砲席を除く座席が...
よって人の戦車に乗りこむ場合、対戦車戦闘中のシートに付い...
特に理由があっても使うことは避けたほうが自分にとってもチ...
#br
#region("概要")
このT-28はT-28A(1934年型)と呼ばれる型式であり、改良型サ...
ソ連初期特有のデパート(百貨店)戦車であり、いわずと知れた...
また、この戦車はいたるところで改修を受けたため、個体によ...
炸薬が少なく、砲身も短いため、弾速が遅いが、76.2mm砲は対...
エンジンが1930年代製であるため、速度が重戦車並に遅く、追...
3号戦車の正面装甲は50mm近くある、そのため40mmしか貫通能力...
また、見方の落としたPTRDを鹵獲されると非常に厄介で、どこ...
#endregion
#br
-T-34-76
&attachref(./T-34-76.png);
|BGCOLOR(orange):85||c
|主砲|76.2mm戦車砲|
|予備弾数||
|BGCOLOR(gold):85||c
|同軸機銃|7.62 mm DT機銃|
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機銃|
|装弾数・予備|
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|144CREDITS|
#br
#region("砲弾")
名称に対し、史実や他のゲームにおける内容や性能が違ってもH...
文句や意義があるならコメントではなく、直接公式フォーラム...
※1.歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
※2.名称がHigh Velocity Armor Piercingでも、ゲーム内での扱...
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[76.2mm F-34 L/42.5] BR-350A Armor Piercing |50mm - 9...
|APCR|[76.2mm F-34 L/42.5] BR-350P HVAP |67mm - 95mm |56...
|HE|[76.2mm F-34 L/42.5] F-534 High Explosive | 8mm - 25m...
#endregion
#br
ソ連の中戦車、俯角がなく、少しでも車体に傾斜をかけると下...
特に、ドイツの突撃砲や、接近する軽車両など車高が低い相手...
76.2mmの主砲を有しており、貫通力は決して悪くない。
#br
#region("概要")
T-34は、張鼓峰事件やノモンハン事件の戦訓からBT戦車は日本...
そこでミハイル・コーシュキン技師を赤軍が後継戦車開発チーム...
しかし、コーシュキン技師はBT戦車とT-26のような歩兵との協...
T-34と言う名前はコーシュキン技師が新型戦車に関するアイデ...
T-34-76という名称は戦後、85mm砲を備えたT-34と区別するため...
ちなみに今ゲームのT-34-76は車体が1942型で砲塔が1941型であ...
#endregion
#br
-T-34-85
&attachref(./T-34-85_0.png);
|BGCOLOR(orange):85||c
|主砲|85mm戦車砲|
|予備弾数||
|BGCOLOR(gold):85||c
|同軸機銃|7.62 mm DT機銃|
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機銃|
|装弾数・予備|
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|438CREDITS|
#br
#region("砲弾")
名称に対し、史実や他のゲームにおける内容や性能が違ってもH...
文句や意義があるならコメントではなく、直接公式フォーラム...
※歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[85x629mmR] BR-365 Armor Piercing|65mm - 110mm|650 - ...
|APCR|[85x629mmR] BR-365P APCR |75mm - 120mm |750 - 950|1...
|HE|[85x629mmR] O-265K High Explosive | 10mm - 30mm |250 ...
#endregion
#br
最上位中戦車
機動力は前身から僅かに低下してるものの、特筆すべきは同格...
駆逐戦車に迫る攻撃力を持っている反面、俯角が狭く地形に左...
よってドイツのパンターとアメリカのイージー・エイトと比べ...
#br
#region("ゲーム内詳細")
APでは相手として頻繁に出てくるパンターの車体正面を撃ち抜...
しかしこれは現実的ではない。しかしAPCRを積んでからはパン...
装甲については前身と差異はほぼなく85㎜砲を積むにあたって...
#endregion
#br
#br
#region("史実")
T-34-85は、ドイツとの戦闘において前面にティガーⅠやパンタ...
そのためパンターの90mm傾斜装甲を正面から貫通できる砲が必...
この際に砲塔を大きく改良し、以前までの砲手の負担軽減を図...
だが、85mm砲に換装しても依然パンターは1km先からT-34-85を...
しかし、東部戦線において、パンターの配備が約300なのに対し...
#endregion
#br
**重戦車 戦車兵科 [#l3230dde]
-KV-85
&attachref(./KV-85.png);
|BGCOLOR(orange):85||c
|主砲|D-5TL 85mm戦車砲 |
|予備弾数||
|BGCOLOR(gold):85||c
|同軸機銃|7.62 mm DT機銃|
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機銃|
|装弾数・予備|
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|213CREDITS|
#br
#region("砲弾")
名称に対し、史実や他のゲームにおける内容や性能が違ってもH...
文句や意義があるならコメントではなく、直接公式フォーラム...
※歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[85x629mmR] BR-365 Armor Piercing|65mm - 110mm|650 - ...
|APCR|[85x629mmR] BR-365P APCR |75mm - 120mm |750 - 950|1...
|HE|[85x629mmR] O-265K High Explosive | 10mm - 30mm |250 ...
#endregion
#br
初期重戦車、砲が85mmであるため、同格重戦車戦では火力不足...
装甲はKvシリーズのものであるため、薄くもないが、決して厚...
走行もやはりKvシリーズであるため超鈍足である。
こちらも重戦車がいざというとき無いよりはあった方がいいレ...
WARでの性能順で例えるなら、照準器の倍率が高い速度が絶望的...
#br
#region("概要")
KV-85は火力の強化された新型ドイツ戦車に対し優越するほどの...
が、登場した時点ですぐに陳腐化するのが確実な85mm砲を装備...
KV-85の開発はISシリーズへのつなぎであるため、根気を入れて...
火力ではドイツのパンターに有効打をあたえられるが、ティー...
#endregion
#br
-IS-2
&attachref(./JS-2.png);
|BGCOLOR(orange):85||c
|主砲|D25-T 48.5口径122mm砲|
|予備弾数||
|BGCOLOR(gold):85||c
|同軸機銃|7.62 mm DT機銃|
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機銃|
|装弾数・予備|
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|971CREDITS|
#br
#region("砲弾")
名称に対し、史実や他のゲームにおける内容や性能が違ってもH...
文句や意義があるならコメントではなく、直接公式フォーラム...
※1.歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
※2.名称がHigh Explosive Anti Tankでも、ゲーム内での扱いが...
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[122mm] 122mm BR-471 Armor Piercing |90mm - 140mm|800...
|APCR|[122mm] 122mm BR-460A HEAT |110mm - 160mm |950 - 12...
|HE|[122mm] 122mm OF-471H High Explosive | 20mm - 40mm |3...
#endregion
#br
最上位重戦車
ゲーム内最大口径の122mm砲を持つ重戦車。機動力の点は他の重...
平均的な装甲厚と一撃が重くその高い攻撃力でプレッシャーを...
#br
#region("ゲーム内詳細")
装甲も最上位重戦車に相応しく前身より堅牢になったが、しか...
ティーガーⅡに砲塔ではパーシングに劣るとそれぞれの最上位重...
強気に出るとあっという間に撃破されてしまう。
しかし本車両の強みは、快適な機動力とそこから繰り出される1...
アップデート前までティーガーⅡにAPCRが追加されたことにより...
相手車両の装甲耐久値を減少させれば叩き割ることが可能とな...
#endregion
#br
#br
#region("史実")
史実においてドイツの3号や4号戦車にた対し、優位を保ってい...
#endregion
#br
#br
#region("余談")
このゲームにおけるIS-2のAPCRは””122mm BR-460A HEAT ””であ...
HEATとは本来化学エネルギー弾であるため、運動エネルギー弾...
にも拘わらず、このゲームでは貫通力110mm-160mmと設定されて...
さらに、この最大160mmの貫徹力・・・恐らくソースは某惑星ゲー...
というのも160mmの貫徹力を持ったHEATはSU-122の主砲122 mm M...
IS-2の主砲122 mm D-25 T L/43 より発射される122mm BR-460A ...
%%300mmは著者が200mmを見間違えたか、あるいは戦後弾の可能...
恐らく某惑星の場合も運営による調整が入るため、160mmに落と...
#endregion
#br
**自走砲(他国部類:駆逐戦車) 戦車兵科 [#r929b2a4]
-SU-76M
&attachref(./SU-76.png);
|BGCOLOR(orange):85||c
|主砲|76.2mm ZiS-3Sh野砲|
|予備弾数||
|BGCOLOR(gold):85||c
|同軸機銃|なし|
|装弾数・予備|なし|
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機銃|なし|
|装弾数・予備|なし|
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|152CREDITS|
#br
#region("砲弾")
名称に対し、史実や他のゲームにおける内容や性能が違ってもH...
文句や意義があるならコメントではなく、直接公式フォーラム...
※1.歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
※2.名称がHigh Velocity Armor Piercingでも、ゲーム内での扱...
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[76.2x385mm R] BR-350A Armor Piercing |60mm - 90mm|40...
|APCR|[76.2x385mm R] BR-350P HVAP |70mm - 105mm |560 - 81...
|HE|[76.2x385mm R] F-534 High Explosive | 20mm - 40mm |25...
#endregion
#br
無旋回砲塔のため車体を動かして索敵・攻撃する必要があり難...
車体がT-70Mであるためそこそこ足が早く、機動力はある。
機銃がなく、砲塔も回転できないので歩兵に接近されると何も...
オープントップではあるがM18仕様で中にいれば頭は出ない。
倍率もSU-85より低く、砲威力も対して高くない。
位置としてはSU-85の完全下位互換といったところ。
#br
#region("概要")
陸軍砲兵部隊ではドイツの突撃砲のような対戦車戦を考慮に入...
そこでT-34の配備が整うまでのつなぎとして、T-70の車体に固...
しかし、生産当初はミッション・エンジン駆動に欠陥があった...
開発者はなぜか前線に狩りだされ戦死しており、T-70初期の責...
装甲はT-70のままであるため貧弱であり、戦闘でアッという間...
だが、戦車乗組員からの評価は以前よりよくなり「Colombina」...
#endregion
#br
-SU-85
&attachref(./SU-85.png);
|BGCOLOR(orange):85||c
|主砲|85mm Gun D-5T|
|予備弾数||
|BGCOLOR(gold):85||c
|同軸機銃|なし|
|装弾数・予備|なし|
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機銃|なし|
|装弾数・予備|なし|
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|352CREDITS|
#br
#region("砲弾")
名称に対し、史実や他のゲームにおける内容や性能が違ってもH...
文句や意義があるならコメントではなく、直接公式フォーラム...
※歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[85x629mmR] BR-365 Armor Piercing |65mm - 110mm|650 -...
|APCR|[85x629mmR] BR-365P APCR |75mm - 120mm |750 - 950|1...
|HE|[85x629mmR] O-265K High Explosive | 10mm - 30mm |250 ...
#endregion
#br
無旋回砲塔のため車体を動かして索敵・攻撃する必要があり難...
アメリカのヘルキャット程ではないがT-34より早く、機動力は...
機銃がなく、砲塔も回転できないので歩兵に接近されると何も...
三突になれている方は正面の装甲がオマケ程度しかないので、...
APCRによりある程度の火力は確保できたが、3勢力中最も使い辛...
#br
#region("概要")
1943年初めに投入されたティーガーI戦車を捕獲したソ連は、T-...
そこでM1939 85mm高射砲を基にしたS-18を SU-122に搭載するこ...
ソ連における分類上駆逐戦車という枠が存在しないため、自走...
一応不向きではあったが、榴弾による対陣攻撃も行うことがあ...
今ゲームにおいて、部類は駆逐戦車であり、ほかのゲームでも...
ズーム倍率が駆逐戦車なため中戦車より高く設定されている。...
デメリットは他国駆逐に比べての車体のデカさとドイツ系と同...
また、他軍駆逐にある車載機銃(リモコン)や対空機銃はソ連仕...
Wikipediaにあるピストルポートや弾薬・手榴弾などはゲームシ...
#endregion
#br
**自走砲(他国部類:重駆逐戦車) 戦車兵科 [#vb397e03]
-SU-100
&attachref(./SU-100_0.png);
|BGCOLOR(orange):85||c
|主砲|100 mm D-10S M1944 L/55|
|予備弾数|3?|
|BGCOLOR(gold):85||c
|同軸機銃|なし|
|装弾数・予備|なし|
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機銃|なし|
|装弾数・予備|なし|
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|CREDITS|
#br
#region("砲弾")
名称に対し、史実や他のゲームにおける内容や性能が違ってもH...
文句や意義があるならコメントではなく、直接公式フォーラム...
※歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[100x692mmR] BR-412 Armor Piercing |???mm - ???mm|???...
|APCR|[100x692mmR] BR-412B APBC |???mm - ???mm |??? - ???...
|HE|[100x692mmR] OF-412 High Explosive | ???mm - ??mm |??...
#endregion
#br
無旋回砲塔のため車体を動かして索敵・攻撃する必要があり難...
重戦車より早く、機動力はある。また、2段階ズームを行うこと...
機銃がなく、砲塔も回転できないので歩兵に接近されると何も...
装甲がオマケ程度しかないので、正面に出て防御力で戦う戦法...
三勢力の重駆逐の中での一撃の威力は最も高くまた100㎜と口径...
主砲性能だけでいえば最も性能が高いといえる。しかし所詮はS...
装甲面においてあまり進歩がなくJagdpantherの様な装甲を利用...
持ち合わせているわけでもなく扱いが難しい部類ではある。
#br
#region("概要")
大戦後期、T-34-85の登場や、ドイツ重戦車の装甲がより強固な...
そのため、より強力な砲の開発をすることになり、戦艦の100mm...
その後新に開発したD-10Sを搭載した車両がSU-100である。SU-8...
また、思った以上にSU-85よりもスペースがあるため装填作業の...
余談だが、砲弾のBR-412Bは厳密にはAPHEBCに近く、APCRではな...
#endregion
**偵察機 航空兵科 [#ed4732d6]
-Polikarpov R-Z
&attachref(./750px-V_76.png);
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|55CREDITS|
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機銃|7.62 mm PV-1機関銃|
|装弾数・予備|500|
|BGCOLOR(gold):85||c
|後部銃座|7.62 mm DT機関銃|
|装弾数・予備|50|
|BGCOLOR(Orange):85||c
|爆装|FAB-100×2|
#br
#region("機関銃弾")
※ FACTORY 恐らく「Ball」と呼ばれているため、フルメタルジ...
また、ゲーム中ではAPと表記されるが、...
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|FACTORY※|[7.62x54mmR] Type L Light Ball|3mm - 6mm|15 - 2...
|AP|[7.62x54mmR] B-30 Armor Piercing |6mm - 8mm |20 - 26|...
|HE|[7.62x54mmR] PZ Explosive 'ZaRa' | 1mm - 5mm |10 - 15...
#endregion
#br
航空兵の初期機体にあたる。
現在唯一の複葉機、機首に7.62mm機銃が1門と後部に旋回銃座...
種類が偵察機ではあるが、敵をスポットするなどの機能は一切...
最高速度で飛行すると機体が軋み、旋回などの操作が鈍くなる。
機銃は強化弾に換装してジープが抜ける程度、軽戦車は抜くこ...
爆装は両翼に装備されており、左から順に投下される。着弾差...
狙った場所よりワンテンポ遅らせて、翼の差異分を調整しなが...
車輪がはなから格納していないため、わずかに地面に接触する...
ただし、格納できない分ヘッドオンの際は最高スピードで撃ち...
離陸時はスピードが乗ってから機首を上げること、でないと失...
#br
#region("概要")
1935年1月に初飛行、ノモンハン、冬戦争に参戦し、1941年頃は...
Polikarpov R-5が元機体であり、R-Zは改良型に当たる。
武装はPV-1機関銃を機首に内蔵しており、物は1928年から使用...
後部銃座は本来ShKASが乗っている。R-5の頃はDA機関銃だった...
本来は軽爆撃も行うようで、偵察よりも対地攻撃に主に使われ...
第2次大戦を生き抜くには火力とスピードが足りず、多くが対空...
#endregion
#br
**戦闘機 航空兵科 [#ed4732d6]
-Mikoyan-Gurevich Mig-3
&attachref(./225_0.png);
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|308CREDITS|
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機関銃|12.7 mm UBS機関銃|
|装弾数・予備|300|
|BGCOLOR(gold):85||c
|前方機関銃|7.62 mm ShKAS機関銃(×2)|
|装弾数・予備|1500|
|BGCOLOR(Orange):85||c
|爆装|FAB-100×2|
#br
#region("機関銃弾")
※1.名称がArmor Piercingでも、ゲーム内での扱いがAPCRであれ...
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[12.7x108R]B-32 Armor Piercing|7mm - 15mm|20 - 30|? ...
|APCR|[12.7x108R]BS-41 Armor Piercing|10mm - 17mm |30 - 4...
|HE|[12.7x108R]BZF-46 Incendiary| 3mm - 10mm |20 - 30|? ...
#endregion
#br
加速は遅いがスピードは乗ると非常に速い。
旋回性能は悪いが高度性能は高いため上がりながら腰を振れる...
12.7mm機関銃は20mm機関砲より早く発射されるため、7.62mm機...
そのためFLAK JACKETをつけていない敵機ならば瞬殺できるスペ...
また、機銃がすべて機首に配備されており、命中させやすい。
装弾数も多く、弾持ちが良いためよほど意図的に爆弾を投棄せ...
問題点は''&color(Red){敵を振り切れるほどのスピードになる...
ゲームの特性上&color(Red){苦手な低空戦闘が多く};、高高度...
また、12.7mmはAPCRでもFLAK JACKETには弾かれてしまうので、...
さらにもちろんのこと戦車の破壊などは爆弾以外毛頭不可能で...
#br
#region("概要")
最大速度640km、実用上昇限度は12000m。
MiG-1を原型として、高々度用に過給器を付けた高々度戦闘用の...
言わずと知れた高高度迎撃機で、低空でのドックファイトはあ...
武装があまりに貧弱で、12.7mmでは迎撃しきれないと後期では2...
とはいえ3000機ほど作られ独ソ戦初期において最も激しく戦っ...
残念ながらこのゲームの機体は初期型、12.7mmの仕様で性能も...
その上爆装がFAB-100x2でゲーム上バランスをとるため仕方ない...
#endregion
#br
-Yak-9B
&attachref(./Yak-9B.png);
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|387.3CREDITS|
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機関砲|20 mm ShVAK機関砲|
|装弾数・予備|120|
|BGCOLOR(gold):85||c
|前方機関銃|12.7 mm UBS機関銃|
|装弾数・予備|850|
|BGCOLOR(Orange):85||c
|爆装|FAB-100×4|
#br
#region("機関砲弾")
※1.AP・APCRは歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
※2.名称がArmor Piercingでも、ゲーム内での扱いがAPCRであれ...
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[20x99R]20mm BZ |20mm - 40mm|30 - 40|775 m/s|
|APCR|[20x99R]20mm BZT Armor Piercing |40mm - 60mm |40 - ...
|HE|[20x99R]20mm OFZ High Explosive | 2mm - 10mm |20 - 30...
#endregion
#br
機体が小さく、エンジン音が比較的小さい、迷彩が効いて見つ...
瞬間火力は高いが連射による命中は悪い。併発して、弾がきれ...
爆弾一つの威力は低威力で、範囲も小さい。機内に爆弾を四つ...
また、機関砲が機体前部に内蔵されており、着弾分布も少なく...
偵察機に比べ、離着陸に必要な距離が長くなっているため、十...
着陸はスピードを急には下げず、ゆっくり落としていくとよい...
離陸後は急に機首を上げるとロストコントロールしてしまうの...
目安はスビードの定位置線まで白ゲージが来るくらいであれば...
#br
#region("概要")
Yak-9はYak-7訓練機の後継機体として設計製作された。ゲーム...
違いは爆弾が搭載可能で、戦闘機よりはマルチロール機であり...
しかし、Yak-9Bは爆撃照準がなく、パイロットの経験と、感覚...
早々に生産が打ち切られ、代わりにYak-9の後期型であるYak-9T...
#endregion
#br
-Lavochikin La-7B-20
&attachref(./LA-7.png);
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|CREDITS|
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機関砲|20 mm 20mmB-20S(×3)|
|装弾数・予備|300|
|BGCOLOR(gold):85||c
|BGCOLOR(Orange):85||c
|爆装|FAB-100×2|
#br
#region("機関砲弾")
※1.AP・APCRは歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
※2.名称がArmor Piercingでも、ゲーム内での扱いがAPCRであれ...
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[20x99R]20mm BZ |20mm - 40mm|30 - 40|775 m/s|
|APCR|[20x99R]20mm BZT Armor Piercing |40mm - 60mm |40 - ...
|HE|[20x99R]20mm OFZ High Explosive | 2mm - 10mm |20 - 30...
#endregion
#br
機体が小さく、エンジン音が比較的小さい
瞬間火力は高く、ヘッドオンや一瞬の隙で敵を粉砕することも...
爆弾一つの威力は低威力で、範囲も小さい。申し訳程度に両翼...
他国の上位戦闘機と比べると継続戦闘能力に乏しく、非常に扱...
機動力や加速もYAKともほぼ差が無く、体感的にもちょっと違う...
#br
#region("概要")
La-7はLa-5FNの改良型戦闘機として開発された。
ゲーム内の仕様は新型の20mmB-20S機関砲を搭載したものである...
機首への多銃配置は、運動性の低下が少なく、スペースの関係...
また、La-7は大戦中ソ連が開発した戦闘機で最も運動性能が良...
なお、このゲームの性質上瞬間で落とすのは非常に困難(モジュ...
継続戦闘能力の低さからすでにYakに乗っている者が出だす始末...
なお、本来であればShVAK機関砲3門搭載型で1門につき170発、B...
#endregion
#br
**重戦闘機 航空兵科 [#ed4732d6]
-Petlyakov Pe-3bis
&attachref(./750px-V_79[1].png);
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|668CREDITS|
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機関砲|20 mm ShVAK機関砲×2|
|装弾数・予備|250|
|BGCOLOR(gold):85||c
|前方機関銃|12.7 mm UBK機関銃×2|
|装弾数・予備|500|
|BGCOLOR(Orange):85||c
|後部銃座|12.7 mm UBT機関銃|
|装弾数・予備|300|
|BGCOLOR(Orange):85||c
|尾部機銃|7.62 mm ShKAS機関銃|
|装弾数・予備|250|
|BGCOLOR(Red):85||c
|爆装|FAB-250×2|
#br
#region("機関砲弾")
※1.AP・APCRは歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
※2.名称がArmor Piercingでも、ゲーム内での扱いがAPCRであれ...
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[20x99R]20mm BZ |20mm - 40mm|30 - 40|775 m/s|
|APCR|[20x99R]20mm BZT Armor Piercing |40mm - 60mm |40 - ...
|HE|[20x99R]20mm OFZ High Explosive | 2mm - 10mm |20 - 30...
#endregion
#br
重戦闘機 兼 夜間戦闘機
機体がデカい、エンジンは非力で上らない、旋回しすぎると失...
着陸態勢に移行する際、ギアダウンの開始と展開が遅いためそ...
ゲームの仕様に問題があるのだが、&color(Red){一定高度以下}...
墜落しない程度にスピードを維持しつつ完全にギアダウンを確...
後部座席に乗ると分かるが、なぜかLMとRMで弾が違うことに気...
ただ、これは固定されており、動かせず、真っすぐ機体後方に...
YAK-9でありがちだった20mmの弾切れにかなりの歯止めがかかり...
一撃で仕留めそこなったら死を覚悟しよう。
#br
#region("概要")
Pe-2爆撃機の改良型であり、Pe-3とは呼ばれるものの、機体そ...
ただし、このPe-3bisは20mm等の機関砲を積み込むため、Pe-2の...
夜間戦闘機でありながら発砲炎や、機首下面の窓を通じて入る...
一応700kgまでの爆装が可能であり、500+100+100や、250×2+100...
RS-82やRS-132などの無誘導ロケットも装備して飛んでいたとさ...
ちなみに尾部機銃はあまりの使い勝手の悪さに後期生産では取...
代わりに魔改造で尾部へのDAG-10航空榴弾の発射装置搭載があ...
#endregion
#br
**輸送機 空挺用科 [#y2bea9fe]
-C-47 スカイトレイン
&attachref(./C47-Skytrain-Lend-Lease.png);
イルカの鼻みたいな機首と、翼に白い線が三本入っているのが...
米軍機の色を塗り替えただけ
*コメント [#r399b2e1]
#pcomment(./コメント,reply,10,)
&color(Red){※返信をする際は出来るだけ枝をつけてください。...
終了行:
現状ファシストの軍用車両のページからのまる引用だ。 共産主...
#contents
**輸送車両 歩兵科 [#p6910577]
***車両枠 [#a872efab]
-GAZ-67
&attachref(./GAZ-67_1.png);
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|31CREDITS|
アメリカのジープを参考に開発されたコピー品。
車載機銃がないが、足回りの安定性に優れており不整地で急旋...
#br
#region("概要")
GAZ-67はGAZ-64の改良型であり、強化シャーシフレーム及び燃...
エンジンの質も以前より向上し、中には牽引して砲を運用する...
また、カチューシャロケットと呼ばれるBM-8搭載のZiS-151など...
#endregion
#br
-T-20 Komsomolets
&attachref(./T-20.png);
|BGCOLOR(yellow):85||c
|車載機銃|DT-28 7.62mm|
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(Gray):||c
|出撃コスト|194CREDITS|
ソ連の小型装甲牽引車、線路や小岩等の悪路を看破できるが、G...
助手席にDT機銃が装備されている。戦車のものより威力が低い。
前と左のハッチは運転手のカバーによって閉じ、右は銃座に座...
ただし、銃座についているものが照準を合わせている間は右の...
ソ連には珍しく、俯角を取ることができるが、仰角は全くない...
銃座席でCtrlを押したまま操縦席に移動すると右側の窓を閉め...
1.10で追加されたHamletでの脅威が高い
-QMC-4 1/4 Ton Amphibian
&attachref(./QMC-4 14 Ton Amphibian Lend-Lease.png);
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|177CREDITS|
レンドリースで貸与されたアメリカ製の水陸両用艇。
***バイク枠 [#o2a50806]
-42WLA
&attachref(./42WLA Lend-Lease.png);
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|93CREDITS|
レンドリースで貸与されたアメリカ製のバイク。
***APC枠 [#gbc3b81d]
-M3 Halftrack
&attachref(./M3 Half-track Lend-Lease.png);
|BGCOLOR(yellow):85||c
|車載機銃|12.7mm ブローニングM2|
|装弾数/予備|500/3|
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|386.5CREDITS|
移動式のスポナーである。
アメリカのハーフトラックのレンドリース。画像にはついてい...
-GAZ-AAA Cargo
&attachref(./GAZ-AAA Cargo.png);
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|167CREDITS|
移動式のスポナーである。
ソ連の輸送トラック
操作性は良いが耐久値・速度などは低く、装甲もかなり薄い。...
対空車両とちがいこちらはリスポーン可能である。 %%&color(S...
#br
#region("概要")
1930年代初頭、ソビエトはアメリカのフォード社より、フォー...
ソ連製の最初のAAは1932年1月29日に完成。同年、都市名の変更...
入手できる資材の都合、ソ連独自の改良などにより、生産途中...
1938年からはエンジンが40hpから50hpへと強化され、このエン...
当初のGAZ-MMは、エンジン以外、GAZ-AAとの外見上の差異はな...
#endregion
#br
-GAZ-AAA M-4 Maxim
&attachref(./GAZ-AAA 4x Maxim.png);
|BGCOLOR(yellow):85||c
|車載機銃|7.62mm PM M1910×4|
|装弾数・予備|1000|
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|227CREDITS|
スポナー機能は無い。
ソ連の4連装対空機関銃Maximと、歩兵輸送用のGAZ-AAAを掛け...
操作性は良いが耐久値・速度などは低く、装甲もかなり薄い。
また、銃手が狙撃されやすい。
#br
#region("概要")
ソ連の対空砲はPTRDが非常に優秀なため今ゲームでの移動式対...
M3A1の様なAPCとちがって歩兵のスポーンができず、撃っても曳...
歩兵を狙うに当たって、機銃に付いた歩兵は肌身が露出してい...
アンロックには CHAUFFEUR Grade11が必要であり、車体価格は9...
史実ではPM1910の装弾は1門1000発なため、4000発で運用された...
弾を打ち切った場合、再装填が開始される。その間カウントが1...
使用者が限りなく少ないため、要検証だが、%%&color(Silver){...
現在のソ連には要求リボンも高くジープに弾薬箱を乗せたPTRD...
分類がAPCのためAT使用の際は注意が必要。史実ではGAZ-MMに72...
#endregion
#br
**偵察車両 偵察科 [#r48de778]
-BA-64B
&attachref(./BA-64B.png);
|BGCOLOR(yellow):85||c
|主砲|7.62 mm DT機関銃|
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|71.5CREDITS|
ドライバーの搭乗口が下部にあり、出入りのモーションが素早...
GAZ-67のシャーシを流用しているため高い機動力を持ち傾斜装...
そのため迅速に移動が可能であり、巡回任務・防衛陣地・前線...
そのため、多岐にわたる任務をこなすことができる柔軟性を秘...
プレイヤーのスタイルに合った戦術に応えることができるポテ...
#br
#region("概要")
BA-64Bは武装が7mm対人機銃なので基本対装甲車両には向いてい...
機関銃の俯角は優秀であり、高い視野の確保と同時に至近距離...
一応軽戦車なら背面か側面履帯付近を狙うことで貫通できる。...
銃座に座った際に、銃座視点で真上を見ることで周りから見る...
欠点は真上を見ている間はIFVの利点である広い視野を用いるこ...
そのため一人称視点で真上を向き、そのまま第三者視点に切り...
史実ではBA-64にPTRDやPTRSを搭載し、オープントップではない...
#endregion
#br
-BA-6
&attachref(./BA-6.png);
|BGCOLOR(yellow):85||c
|主砲|20-K 45mm|
|同軸銃座|7.62mm DT機銃 ×2|
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|230CREDITS|
※歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[45x310mmR] BR-240 Armor Piercing |40mm - 70mm|300 - ...
足回りが遅く、機動力が低い。
砲塔を使うと角度によっては車体が揺れるため、砲撃視点がず...
同軸銃座と助手席にDTがそれぞれ一丁配備された。でフレンド...
本車両は下位互換であるBA-64Bに比べより攻撃的に仕上がって...
#br
#region("概要")
BT戦車やT-26の砲塔をそのまま搭載した装甲車である。
BA-64Bより足が遅く操作性も悪い。座席は運転席、砲座、助手...
体力がMAXの中戦車を破壊するには最低でも5発、上位戦車であ...
砲塔の旋回が遅く、照準器の倍率が低いため砲手は技量を問わ...
主砲を斜面で上に向かって撃つ際は車体の向きに気を付けない...
また、のぞき窓が3方向あり、正面と左右にある。一応カバーを...
砲塔にスポーンできたからと言ってポンポンむやみに撃たない...
機銃や主砲は敵に戦車がいる場合位置バレを引きおこす可能性...
史実では主砲の予備弾薬の搭載数は60発であり、ゲーム中にお...
また、製造年数ではBA-64Bよりも古く、運用としてはノモンハ...
#endregion
#br
-BA-11
&attachref(./BA-11_0.png);
|BGCOLOR(yellow):85||c
|主砲|20-K 45mm|
|装弾数・予備|114|
|同軸銃座|7.62mm DT機銃|
|装弾数・予備|600|
|助手銃座|7.62mm DT機銃|
|装弾数・予備|630|
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|CREDITS|
※歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[45x310mmR] BR-240 Armor Piercing |40mm - 70mm|300 - ...
BA-6と比べ、加速、機動性が良くなり主砲の保持弾数が114発に...
軽車両・軽戦車程度の交戦に耐えられる。
車体的な違いとして、ハッチすべてに防弾ガラスが入り、ハッ...
また、車体両側面のハッチも閉じているため、横から抜かれる...
#br
#region("概要")
致命的なバグで、囲まれてもドライバーハッチを閉めれば大丈...
&color(Red){ドライバーのみが吹っ飛ぶ};ことがある。(3座席...
T-70のような砲塔とBA-6より強化された装甲が特徴、丸みを帯...
#endregion
#br
**軽戦車 戦車兵科[#u0265283]
45mm砲持ちの戦車は、APのほうがAPCRより最大ダメージが高い...
ただし、最低ダメージが低くなる点と貫徹力が下がってしまう...
また、&color(Red){''これはソ連戦車のみの特性であり、他国...
-T-38
&attachref(./T-38_0.png);
|BGCOLOR(gold):85||c
|主砲|7.62mm DT(Coaxial)|
|装弾数・予備|5000|
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|14CREDITS|
#br
#region("機銃弾")
※ゲーム中ではAPと表記されるが、ここでは区別のためFACTORY...
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|FACTORY|[7.62x54mmR] BZT Armor Piercing|3mm - 6mm|15 - 2...
|AP|[7.62x54mmR] B-30 Armor Piercing |6mm - 8mm |20 - 26|...
#endregion
#br
ソ連の水陸両用戦闘車。 全車両中唯一の水陸両用の装甲車と...
加速がよく機動力が高い。また、車体が小さく小回りも効く。...
防御力は無く、非常に装甲が薄い。
仰角がほとんどなく、俯角も他国に比べると無い。
#br
#region("概要")
敵歩兵と軽戦車相手まで戦える。敵に上位の軽戦車がいる場合...
早くT-26やBT-7が欲しいからと、戦車の出撃台数を減らすとあ...
しかし、ソ連では主砲が機銃のため、 GUNNER のGradeを上げる...
初期装備の弾薬では戦車はおろかジープさえも貫通しない、最...
ある程度リボンが上がったら弾を購入することでようやく戦車...
戦車の正面装甲は絶対に抜けないので小ささと機動力を利用し...
史実において、第二次世界大戦以前にソビエト連邦が開発した...
エンジンと操行系はGAZ-AAトラックの物をベースに装軌車向け...
装甲・武装の貧弱さや、陸上での機動力の不足、速度を上げる...
#endregion
#br
-T-26
&attachref(./T-26_0.png);
|BGCOLOR(orange):85||c
|主砲|45mm Gun Model32|
|予備弾数|400|
|BGCOLOR(gold):85||c
|同軸機銃||
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|59.5CREDITS|
#br
#region("砲弾")
名称に対し、史実や他のゲームにおける内容や性能が違ってもH...
文句や意義があるならコメントではなく、直接公式フォーラム...
※1.歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
※2.名称がHigh Velocity Armor Piercingでも、ゲーム内での扱...
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[45x310mmR] BR-240 Armor Piercing |40mm - 70mm|300 - ...
|APCR|[45x310mmR] BR-240P HVAP |55mm - 80mm |350 - 450|75...
|HE|[45x310mmR] UO-243 High Explosive | 5mm - 20mm |150 -...
#endregion
#br
45mm主砲を持つ軽戦車。
機動力は高いが最高速度が遅い。
#br
#region("概要")
45mm主砲装備のため、装甲以外は特に欠点がない。マルチロー...
正面からの戦闘は避け、後方から歩兵支援に徹し、味方のタン...
史実においてはドイツの1号戦車を圧倒し、1930年代においては...
しかし、時代の流れで火砲の進化の過程で軽装甲があだとなり...
また、エンジンが非力で歩兵の行軍速度に合わせ、作られたた...
#endregion
#br
-BT-7
&attachref(./BT-7_0.png);
|BGCOLOR(orange):85||c
|主砲|45mm L/46|
|予備弾数|400|
|BGCOLOR(gold):85||c
|同軸機銃|7.62DT|
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機銃|
|装弾数・予備|
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|361CREDITS|
#br
#region("砲弾")
名称に対し、史実や他のゲームにおける内容や性能が違ってもH...
文句や意義があるならコメントではなく、直接公式フォーラム...
※1.歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
※2.名称がHigh Velocity Armor Piercingでも、ゲーム内での扱...
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[45x310mmR] BR-240 Armor Piercing |40mm - 70mm|300 - ...
|APCR|[45x310mmR] BR-240P HVAP |55mm - 80mm |350 - 450|75...
|HE|[45x310mmR] UO-243 High Explosive | 5mm - 20mm |150 -...
#endregion
#br
45mm主砲を持つ快速戦車。
機動力が高く、最高速度も速い。ただし、車体が大きく装甲が...
とは言っても2号戦車のAPなら正面の傾斜装甲で弾くこともある。
#br
#region("概要")
通常APは500mで42mm貫通 HVAPは500mで80mm貫通でき中戦車並...
装甲は数値上薄いように見えるが傾斜装甲もちなので遠距離の...
前進はスピードに乗ればそこそこ早いが後退が遅いので注意。
史実においては、最高速度が52km/hと非常に早く、平坦な乾燥...
運転手によってはドリフトやジャンプなど戦車にあるまじき挙...
BT-7は快速戦車シリーズにおける代表的存在で、1930年代にお...
なお、今ゲームにおいて明らかに52km/hは出ていない。また、...
ちなみに、フィンランドに鹵獲されたもので砲塔部分を114mm榴...
また、面白いことになぜか砲塔が重くなっているはずなのにWik...
#endregion
#br
-T-70
&attachref(./T-70.png);
|BGCOLOR(orange):85||c
|主砲|45mm 20K|
|予備弾数|400|
|BGCOLOR(gold):85||c
|同軸機銃||
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|380.5CREDITS|
#br
#region("砲弾")
名称に対し、史実や他のゲームにおける内容や性能が違ってもH...
文句や意義があるならコメントではなく、直接公式フォーラム...
※1.歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
※2.名称がHigh Velocity Armor Piercingでも、ゲーム内での扱...
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[45x310mmR] BR-240 Armor Piercing |40mm - 70mm|300 - ...
|APCR|[45x310mmR] BR-240P HVAP |55mm - 80mm |350 - 450|75...
|HE|[45x310mmR] UO-243 High Explosive | 5mm - 20mm |150 -...
#endregion
#br
45mmの改良主砲を持つ戦車
装甲が強化され、加速、機動力に富み、後退も早い。
#br
#region("概要")
この戦車最大の利点は正面装甲とその小ささで、BT-7に比べる...
初期装備のAPではPanzerkampfwagen 38(t) Ausf.Eの正面と側...
運動性能、最高速度はBT-7に匹敵する。ただし旋回性能は悪い。
速度をいかして戦場を駆け回るか、正面装甲と車体の小ささを...
どちらにしろ非常に使いやすい戦車である。
正面装甲以外は15mmの垂直装甲である。そのため、以前に増し...
正面であればPanzerkampfwagen II Ausf.Cの20mm機関砲をすべ...
また、車体が非常に小さいため、背の低い遮蔽物を上手く使え...
史実においてはT-70はT-34の配備が遅れ、旧式の軽戦車では3号...
運用としては中戦車に近く、装甲も中戦車に匹敵する。しかし...
T-70は遠目に見るとT-34-76型に似ているため、ドイツのT-34撃...
#endregion
#br
**中戦車 戦車兵科 [#wdccda0d]
-T-28 Model 1934
&attachref(./T-28.png);
|BGCOLOR(orange):85||c
|主砲|76.2mm戦車砲|
|予備弾数||
|BGCOLOR(gold):85||c
|左側砲塔|7.62 mm DT機銃|
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(gold):85||c
|右側砲塔|7.62 mm DT機銃|
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(gold):85||c
|砲塔背面機銃|7.62 mm DT機銃|
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(gold):85||c
|砲塔正面機銃|7.62 mm DT機銃|
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|91CREDITS|
#br
#region("砲弾")
名称に対し、史実や他のゲームにおける内容や性能が違ってもH...
文句や意義があるならコメントではなく、直接公式フォーラム...
※歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[76.2mm L/25] UBR-353A Armor Piercing |35mm - 55mm|40...
|APCR|[76.2mm L/25] UBR-354P APCR |45mm - 65mm |560 - 810...
|HE|[76.2mm L/25] UOF-356 High Explosive | 8mm - 25mm |25...
#endregion
#br
初期中戦車、装甲無し、弾速も遅い、威力は低い、貫通力も40m...
元の座席に戻るまでに5つ経由する。よってシートチェンジにと...
砲弾は照準より一メモリ上から下に落ちながらに飛ぶ、正面砲...
上記の条件にHEで乗員に弾を吸われると、主砲席を除く座席が...
よって人の戦車に乗りこむ場合、対戦車戦闘中のシートに付い...
特に理由があっても使うことは避けたほうが自分にとってもチ...
#br
#region("概要")
このT-28はT-28A(1934年型)と呼ばれる型式であり、改良型サ...
ソ連初期特有のデパート(百貨店)戦車であり、いわずと知れた...
また、この戦車はいたるところで改修を受けたため、個体によ...
炸薬が少なく、砲身も短いため、弾速が遅いが、76.2mm砲は対...
エンジンが1930年代製であるため、速度が重戦車並に遅く、追...
3号戦車の正面装甲は50mm近くある、そのため40mmしか貫通能力...
また、見方の落としたPTRDを鹵獲されると非常に厄介で、どこ...
#endregion
#br
-T-34-76
&attachref(./T-34-76.png);
|BGCOLOR(orange):85||c
|主砲|76.2mm戦車砲|
|予備弾数||
|BGCOLOR(gold):85||c
|同軸機銃|7.62 mm DT機銃|
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機銃|
|装弾数・予備|
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|144CREDITS|
#br
#region("砲弾")
名称に対し、史実や他のゲームにおける内容や性能が違ってもH...
文句や意義があるならコメントではなく、直接公式フォーラム...
※1.歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
※2.名称がHigh Velocity Armor Piercingでも、ゲーム内での扱...
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[76.2mm F-34 L/42.5] BR-350A Armor Piercing |50mm - 9...
|APCR|[76.2mm F-34 L/42.5] BR-350P HVAP |67mm - 95mm |56...
|HE|[76.2mm F-34 L/42.5] F-534 High Explosive | 8mm - 25m...
#endregion
#br
ソ連の中戦車、俯角がなく、少しでも車体に傾斜をかけると下...
特に、ドイツの突撃砲や、接近する軽車両など車高が低い相手...
76.2mmの主砲を有しており、貫通力は決して悪くない。
#br
#region("概要")
T-34は、張鼓峰事件やノモンハン事件の戦訓からBT戦車は日本...
そこでミハイル・コーシュキン技師を赤軍が後継戦車開発チーム...
しかし、コーシュキン技師はBT戦車とT-26のような歩兵との協...
T-34と言う名前はコーシュキン技師が新型戦車に関するアイデ...
T-34-76という名称は戦後、85mm砲を備えたT-34と区別するため...
ちなみに今ゲームのT-34-76は車体が1942型で砲塔が1941型であ...
#endregion
#br
-T-34-85
&attachref(./T-34-85_0.png);
|BGCOLOR(orange):85||c
|主砲|85mm戦車砲|
|予備弾数||
|BGCOLOR(gold):85||c
|同軸機銃|7.62 mm DT機銃|
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機銃|
|装弾数・予備|
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|438CREDITS|
#br
#region("砲弾")
名称に対し、史実や他のゲームにおける内容や性能が違ってもH...
文句や意義があるならコメントではなく、直接公式フォーラム...
※歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[85x629mmR] BR-365 Armor Piercing|65mm - 110mm|650 - ...
|APCR|[85x629mmR] BR-365P APCR |75mm - 120mm |750 - 950|1...
|HE|[85x629mmR] O-265K High Explosive | 10mm - 30mm |250 ...
#endregion
#br
最上位中戦車
機動力は前身から僅かに低下してるものの、特筆すべきは同格...
駆逐戦車に迫る攻撃力を持っている反面、俯角が狭く地形に左...
よってドイツのパンターとアメリカのイージー・エイトと比べ...
#br
#region("ゲーム内詳細")
APでは相手として頻繁に出てくるパンターの車体正面を撃ち抜...
しかしこれは現実的ではない。しかしAPCRを積んでからはパン...
装甲については前身と差異はほぼなく85㎜砲を積むにあたって...
#endregion
#br
#br
#region("史実")
T-34-85は、ドイツとの戦闘において前面にティガーⅠやパンタ...
そのためパンターの90mm傾斜装甲を正面から貫通できる砲が必...
この際に砲塔を大きく改良し、以前までの砲手の負担軽減を図...
だが、85mm砲に換装しても依然パンターは1km先からT-34-85を...
しかし、東部戦線において、パンターの配備が約300なのに対し...
#endregion
#br
**重戦車 戦車兵科 [#l3230dde]
-KV-85
&attachref(./KV-85.png);
|BGCOLOR(orange):85||c
|主砲|D-5TL 85mm戦車砲 |
|予備弾数||
|BGCOLOR(gold):85||c
|同軸機銃|7.62 mm DT機銃|
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機銃|
|装弾数・予備|
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|213CREDITS|
#br
#region("砲弾")
名称に対し、史実や他のゲームにおける内容や性能が違ってもH...
文句や意義があるならコメントではなく、直接公式フォーラム...
※歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[85x629mmR] BR-365 Armor Piercing|65mm - 110mm|650 - ...
|APCR|[85x629mmR] BR-365P APCR |75mm - 120mm |750 - 950|1...
|HE|[85x629mmR] O-265K High Explosive | 10mm - 30mm |250 ...
#endregion
#br
初期重戦車、砲が85mmであるため、同格重戦車戦では火力不足...
装甲はKvシリーズのものであるため、薄くもないが、決して厚...
走行もやはりKvシリーズであるため超鈍足である。
こちらも重戦車がいざというとき無いよりはあった方がいいレ...
WARでの性能順で例えるなら、照準器の倍率が高い速度が絶望的...
#br
#region("概要")
KV-85は火力の強化された新型ドイツ戦車に対し優越するほどの...
が、登場した時点ですぐに陳腐化するのが確実な85mm砲を装備...
KV-85の開発はISシリーズへのつなぎであるため、根気を入れて...
火力ではドイツのパンターに有効打をあたえられるが、ティー...
#endregion
#br
-IS-2
&attachref(./JS-2.png);
|BGCOLOR(orange):85||c
|主砲|D25-T 48.5口径122mm砲|
|予備弾数||
|BGCOLOR(gold):85||c
|同軸機銃|7.62 mm DT機銃|
|装弾数・予備||
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機銃|
|装弾数・予備|
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|971CREDITS|
#br
#region("砲弾")
名称に対し、史実や他のゲームにおける内容や性能が違ってもH...
文句や意義があるならコメントではなく、直接公式フォーラム...
※1.歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
※2.名称がHigh Explosive Anti Tankでも、ゲーム内での扱いが...
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[122mm] 122mm BR-471 Armor Piercing |90mm - 140mm|800...
|APCR|[122mm] 122mm BR-460A HEAT |110mm - 160mm |950 - 12...
|HE|[122mm] 122mm OF-471H High Explosive | 20mm - 40mm |3...
#endregion
#br
最上位重戦車
ゲーム内最大口径の122mm砲を持つ重戦車。機動力の点は他の重...
平均的な装甲厚と一撃が重くその高い攻撃力でプレッシャーを...
#br
#region("ゲーム内詳細")
装甲も最上位重戦車に相応しく前身より堅牢になったが、しか...
ティーガーⅡに砲塔ではパーシングに劣るとそれぞれの最上位重...
強気に出るとあっという間に撃破されてしまう。
しかし本車両の強みは、快適な機動力とそこから繰り出される1...
アップデート前までティーガーⅡにAPCRが追加されたことにより...
相手車両の装甲耐久値を減少させれば叩き割ることが可能とな...
#endregion
#br
#br
#region("史実")
史実においてドイツの3号や4号戦車にた対し、優位を保ってい...
#endregion
#br
#br
#region("余談")
このゲームにおけるIS-2のAPCRは””122mm BR-460A HEAT ””であ...
HEATとは本来化学エネルギー弾であるため、運動エネルギー弾...
にも拘わらず、このゲームでは貫通力110mm-160mmと設定されて...
さらに、この最大160mmの貫徹力・・・恐らくソースは某惑星ゲー...
というのも160mmの貫徹力を持ったHEATはSU-122の主砲122 mm M...
IS-2の主砲122 mm D-25 T L/43 より発射される122mm BR-460A ...
%%300mmは著者が200mmを見間違えたか、あるいは戦後弾の可能...
恐らく某惑星の場合も運営による調整が入るため、160mmに落と...
#endregion
#br
**自走砲(他国部類:駆逐戦車) 戦車兵科 [#r929b2a4]
-SU-76M
&attachref(./SU-76.png);
|BGCOLOR(orange):85||c
|主砲|76.2mm ZiS-3Sh野砲|
|予備弾数||
|BGCOLOR(gold):85||c
|同軸機銃|なし|
|装弾数・予備|なし|
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機銃|なし|
|装弾数・予備|なし|
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|152CREDITS|
#br
#region("砲弾")
名称に対し、史実や他のゲームにおける内容や性能が違ってもH...
文句や意義があるならコメントではなく、直接公式フォーラム...
※1.歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
※2.名称がHigh Velocity Armor Piercingでも、ゲーム内での扱...
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[76.2x385mm R] BR-350A Armor Piercing |60mm - 90mm|40...
|APCR|[76.2x385mm R] BR-350P HVAP |70mm - 105mm |560 - 81...
|HE|[76.2x385mm R] F-534 High Explosive | 20mm - 40mm |25...
#endregion
#br
無旋回砲塔のため車体を動かして索敵・攻撃する必要があり難...
車体がT-70Mであるためそこそこ足が早く、機動力はある。
機銃がなく、砲塔も回転できないので歩兵に接近されると何も...
オープントップではあるがM18仕様で中にいれば頭は出ない。
倍率もSU-85より低く、砲威力も対して高くない。
位置としてはSU-85の完全下位互換といったところ。
#br
#region("概要")
陸軍砲兵部隊ではドイツの突撃砲のような対戦車戦を考慮に入...
そこでT-34の配備が整うまでのつなぎとして、T-70の車体に固...
しかし、生産当初はミッション・エンジン駆動に欠陥があった...
開発者はなぜか前線に狩りだされ戦死しており、T-70初期の責...
装甲はT-70のままであるため貧弱であり、戦闘でアッという間...
だが、戦車乗組員からの評価は以前よりよくなり「Colombina」...
#endregion
#br
-SU-85
&attachref(./SU-85.png);
|BGCOLOR(orange):85||c
|主砲|85mm Gun D-5T|
|予備弾数||
|BGCOLOR(gold):85||c
|同軸機銃|なし|
|装弾数・予備|なし|
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機銃|なし|
|装弾数・予備|なし|
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|352CREDITS|
#br
#region("砲弾")
名称に対し、史実や他のゲームにおける内容や性能が違ってもH...
文句や意義があるならコメントではなく、直接公式フォーラム...
※歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[85x629mmR] BR-365 Armor Piercing |65mm - 110mm|650 -...
|APCR|[85x629mmR] BR-365P APCR |75mm - 120mm |750 - 950|1...
|HE|[85x629mmR] O-265K High Explosive | 10mm - 30mm |250 ...
#endregion
#br
無旋回砲塔のため車体を動かして索敵・攻撃する必要があり難...
アメリカのヘルキャット程ではないがT-34より早く、機動力は...
機銃がなく、砲塔も回転できないので歩兵に接近されると何も...
三突になれている方は正面の装甲がオマケ程度しかないので、...
APCRによりある程度の火力は確保できたが、3勢力中最も使い辛...
#br
#region("概要")
1943年初めに投入されたティーガーI戦車を捕獲したソ連は、T-...
そこでM1939 85mm高射砲を基にしたS-18を SU-122に搭載するこ...
ソ連における分類上駆逐戦車という枠が存在しないため、自走...
一応不向きではあったが、榴弾による対陣攻撃も行うことがあ...
今ゲームにおいて、部類は駆逐戦車であり、ほかのゲームでも...
ズーム倍率が駆逐戦車なため中戦車より高く設定されている。...
デメリットは他国駆逐に比べての車体のデカさとドイツ系と同...
また、他軍駆逐にある車載機銃(リモコン)や対空機銃はソ連仕...
Wikipediaにあるピストルポートや弾薬・手榴弾などはゲームシ...
#endregion
#br
**自走砲(他国部類:重駆逐戦車) 戦車兵科 [#vb397e03]
-SU-100
&attachref(./SU-100_0.png);
|BGCOLOR(orange):85||c
|主砲|100 mm D-10S M1944 L/55|
|予備弾数|3?|
|BGCOLOR(gold):85||c
|同軸機銃|なし|
|装弾数・予備|なし|
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機銃|なし|
|装弾数・予備|なし|
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|CREDITS|
#br
#region("砲弾")
名称に対し、史実や他のゲームにおける内容や性能が違ってもH...
文句や意義があるならコメントではなく、直接公式フォーラム...
※歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[100x692mmR] BR-412 Armor Piercing |???mm - ???mm|???...
|APCR|[100x692mmR] BR-412B APBC |???mm - ???mm |??? - ???...
|HE|[100x692mmR] OF-412 High Explosive | ???mm - ??mm |??...
#endregion
#br
無旋回砲塔のため車体を動かして索敵・攻撃する必要があり難...
重戦車より早く、機動力はある。また、2段階ズームを行うこと...
機銃がなく、砲塔も回転できないので歩兵に接近されると何も...
装甲がオマケ程度しかないので、正面に出て防御力で戦う戦法...
三勢力の重駆逐の中での一撃の威力は最も高くまた100㎜と口径...
主砲性能だけでいえば最も性能が高いといえる。しかし所詮はS...
装甲面においてあまり進歩がなくJagdpantherの様な装甲を利用...
持ち合わせているわけでもなく扱いが難しい部類ではある。
#br
#region("概要")
大戦後期、T-34-85の登場や、ドイツ重戦車の装甲がより強固な...
そのため、より強力な砲の開発をすることになり、戦艦の100mm...
その後新に開発したD-10Sを搭載した車両がSU-100である。SU-8...
また、思った以上にSU-85よりもスペースがあるため装填作業の...
余談だが、砲弾のBR-412Bは厳密にはAPHEBCに近く、APCRではな...
#endregion
**偵察機 航空兵科 [#ed4732d6]
-Polikarpov R-Z
&attachref(./750px-V_76.png);
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|55CREDITS|
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機銃|7.62 mm PV-1機関銃|
|装弾数・予備|500|
|BGCOLOR(gold):85||c
|後部銃座|7.62 mm DT機関銃|
|装弾数・予備|50|
|BGCOLOR(Orange):85||c
|爆装|FAB-100×2|
#br
#region("機関銃弾")
※ FACTORY 恐らく「Ball」と呼ばれているため、フルメタルジ...
また、ゲーム中ではAPと表記されるが、...
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|FACTORY※|[7.62x54mmR] Type L Light Ball|3mm - 6mm|15 - 2...
|AP|[7.62x54mmR] B-30 Armor Piercing |6mm - 8mm |20 - 26|...
|HE|[7.62x54mmR] PZ Explosive 'ZaRa' | 1mm - 5mm |10 - 15...
#endregion
#br
航空兵の初期機体にあたる。
現在唯一の複葉機、機首に7.62mm機銃が1門と後部に旋回銃座...
種類が偵察機ではあるが、敵をスポットするなどの機能は一切...
最高速度で飛行すると機体が軋み、旋回などの操作が鈍くなる。
機銃は強化弾に換装してジープが抜ける程度、軽戦車は抜くこ...
爆装は両翼に装備されており、左から順に投下される。着弾差...
狙った場所よりワンテンポ遅らせて、翼の差異分を調整しなが...
車輪がはなから格納していないため、わずかに地面に接触する...
ただし、格納できない分ヘッドオンの際は最高スピードで撃ち...
離陸時はスピードが乗ってから機首を上げること、でないと失...
#br
#region("概要")
1935年1月に初飛行、ノモンハン、冬戦争に参戦し、1941年頃は...
Polikarpov R-5が元機体であり、R-Zは改良型に当たる。
武装はPV-1機関銃を機首に内蔵しており、物は1928年から使用...
後部銃座は本来ShKASが乗っている。R-5の頃はDA機関銃だった...
本来は軽爆撃も行うようで、偵察よりも対地攻撃に主に使われ...
第2次大戦を生き抜くには火力とスピードが足りず、多くが対空...
#endregion
#br
**戦闘機 航空兵科 [#ed4732d6]
-Mikoyan-Gurevich Mig-3
&attachref(./225_0.png);
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|308CREDITS|
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機関銃|12.7 mm UBS機関銃|
|装弾数・予備|300|
|BGCOLOR(gold):85||c
|前方機関銃|7.62 mm ShKAS機関銃(×2)|
|装弾数・予備|1500|
|BGCOLOR(Orange):85||c
|爆装|FAB-100×2|
#br
#region("機関銃弾")
※1.名称がArmor Piercingでも、ゲーム内での扱いがAPCRであれ...
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[12.7x108R]B-32 Armor Piercing|7mm - 15mm|20 - 30|? ...
|APCR|[12.7x108R]BS-41 Armor Piercing|10mm - 17mm |30 - 4...
|HE|[12.7x108R]BZF-46 Incendiary| 3mm - 10mm |20 - 30|? ...
#endregion
#br
加速は遅いがスピードは乗ると非常に速い。
旋回性能は悪いが高度性能は高いため上がりながら腰を振れる...
12.7mm機関銃は20mm機関砲より早く発射されるため、7.62mm機...
そのためFLAK JACKETをつけていない敵機ならば瞬殺できるスペ...
また、機銃がすべて機首に配備されており、命中させやすい。
装弾数も多く、弾持ちが良いためよほど意図的に爆弾を投棄せ...
問題点は''&color(Red){敵を振り切れるほどのスピードになる...
ゲームの特性上&color(Red){苦手な低空戦闘が多く};、高高度...
また、12.7mmはAPCRでもFLAK JACKETには弾かれてしまうので、...
さらにもちろんのこと戦車の破壊などは爆弾以外毛頭不可能で...
#br
#region("概要")
最大速度640km、実用上昇限度は12000m。
MiG-1を原型として、高々度用に過給器を付けた高々度戦闘用の...
言わずと知れた高高度迎撃機で、低空でのドックファイトはあ...
武装があまりに貧弱で、12.7mmでは迎撃しきれないと後期では2...
とはいえ3000機ほど作られ独ソ戦初期において最も激しく戦っ...
残念ながらこのゲームの機体は初期型、12.7mmの仕様で性能も...
その上爆装がFAB-100x2でゲーム上バランスをとるため仕方ない...
#endregion
#br
-Yak-9B
&attachref(./Yak-9B.png);
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|387.3CREDITS|
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機関砲|20 mm ShVAK機関砲|
|装弾数・予備|120|
|BGCOLOR(gold):85||c
|前方機関銃|12.7 mm UBS機関銃|
|装弾数・予備|850|
|BGCOLOR(Orange):85||c
|爆装|FAB-100×4|
#br
#region("機関砲弾")
※1.AP・APCRは歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
※2.名称がArmor Piercingでも、ゲーム内での扱いがAPCRであれ...
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[20x99R]20mm BZ |20mm - 40mm|30 - 40|775 m/s|
|APCR|[20x99R]20mm BZT Armor Piercing |40mm - 60mm |40 - ...
|HE|[20x99R]20mm OFZ High Explosive | 2mm - 10mm |20 - 30...
#endregion
#br
機体が小さく、エンジン音が比較的小さい、迷彩が効いて見つ...
瞬間火力は高いが連射による命中は悪い。併発して、弾がきれ...
爆弾一つの威力は低威力で、範囲も小さい。機内に爆弾を四つ...
また、機関砲が機体前部に内蔵されており、着弾分布も少なく...
偵察機に比べ、離着陸に必要な距離が長くなっているため、十...
着陸はスピードを急には下げず、ゆっくり落としていくとよい...
離陸後は急に機首を上げるとロストコントロールしてしまうの...
目安はスビードの定位置線まで白ゲージが来るくらいであれば...
#br
#region("概要")
Yak-9はYak-7訓練機の後継機体として設計製作された。ゲーム...
違いは爆弾が搭載可能で、戦闘機よりはマルチロール機であり...
しかし、Yak-9Bは爆撃照準がなく、パイロットの経験と、感覚...
早々に生産が打ち切られ、代わりにYak-9の後期型であるYak-9T...
#endregion
#br
-Lavochikin La-7B-20
&attachref(./LA-7.png);
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|CREDITS|
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機関砲|20 mm 20mmB-20S(×3)|
|装弾数・予備|300|
|BGCOLOR(gold):85||c
|BGCOLOR(Orange):85||c
|爆装|FAB-100×2|
#br
#region("機関砲弾")
※1.AP・APCRは歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
※2.名称がArmor Piercingでも、ゲーム内での扱いがAPCRであれ...
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[20x99R]20mm BZ |20mm - 40mm|30 - 40|775 m/s|
|APCR|[20x99R]20mm BZT Armor Piercing |40mm - 60mm |40 - ...
|HE|[20x99R]20mm OFZ High Explosive | 2mm - 10mm |20 - 30...
#endregion
#br
機体が小さく、エンジン音が比較的小さい
瞬間火力は高く、ヘッドオンや一瞬の隙で敵を粉砕することも...
爆弾一つの威力は低威力で、範囲も小さい。申し訳程度に両翼...
他国の上位戦闘機と比べると継続戦闘能力に乏しく、非常に扱...
機動力や加速もYAKともほぼ差が無く、体感的にもちょっと違う...
#br
#region("概要")
La-7はLa-5FNの改良型戦闘機として開発された。
ゲーム内の仕様は新型の20mmB-20S機関砲を搭載したものである...
機首への多銃配置は、運動性の低下が少なく、スペースの関係...
また、La-7は大戦中ソ連が開発した戦闘機で最も運動性能が良...
なお、このゲームの性質上瞬間で落とすのは非常に困難(モジュ...
継続戦闘能力の低さからすでにYakに乗っている者が出だす始末...
なお、本来であればShVAK機関砲3門搭載型で1門につき170発、B...
#endregion
#br
**重戦闘機 航空兵科 [#ed4732d6]
-Petlyakov Pe-3bis
&attachref(./750px-V_79[1].png);
|BGCOLOR(Gray):85||c
|出撃コスト|668CREDITS|
|BGCOLOR(yellow):85||c
|前方機関砲|20 mm ShVAK機関砲×2|
|装弾数・予備|250|
|BGCOLOR(gold):85||c
|前方機関銃|12.7 mm UBK機関銃×2|
|装弾数・予備|500|
|BGCOLOR(Orange):85||c
|後部銃座|12.7 mm UBT機関銃|
|装弾数・予備|300|
|BGCOLOR(Orange):85||c
|尾部機銃|7.62 mm ShKAS機関銃|
|装弾数・予備|250|
|BGCOLOR(Red):85||c
|爆装|FAB-250×2|
#br
#region("機関砲弾")
※1.AP・APCRは歩兵に直撃した場合は問答無用でダメージ100
※2.名称がArmor Piercingでも、ゲーム内での扱いがAPCRであれ...
|弾種|名称|貫徹力|ダメージ|弾速|
|AP|[20x99R]20mm BZ |20mm - 40mm|30 - 40|775 m/s|
|APCR|[20x99R]20mm BZT Armor Piercing |40mm - 60mm |40 - ...
|HE|[20x99R]20mm OFZ High Explosive | 2mm - 10mm |20 - 30...
#endregion
#br
重戦闘機 兼 夜間戦闘機
機体がデカい、エンジンは非力で上らない、旋回しすぎると失...
着陸態勢に移行する際、ギアダウンの開始と展開が遅いためそ...
ゲームの仕様に問題があるのだが、&color(Red){一定高度以下}...
墜落しない程度にスピードを維持しつつ完全にギアダウンを確...
後部座席に乗ると分かるが、なぜかLMとRMで弾が違うことに気...
ただ、これは固定されており、動かせず、真っすぐ機体後方に...
YAK-9でありがちだった20mmの弾切れにかなりの歯止めがかかり...
一撃で仕留めそこなったら死を覚悟しよう。
#br
#region("概要")
Pe-2爆撃機の改良型であり、Pe-3とは呼ばれるものの、機体そ...
ただし、このPe-3bisは20mm等の機関砲を積み込むため、Pe-2の...
夜間戦闘機でありながら発砲炎や、機首下面の窓を通じて入る...
一応700kgまでの爆装が可能であり、500+100+100や、250×2+100...
RS-82やRS-132などの無誘導ロケットも装備して飛んでいたとさ...
ちなみに尾部機銃はあまりの使い勝手の悪さに後期生産では取...
代わりに魔改造で尾部へのDAG-10航空榴弾の発射装置搭載があ...
#endregion
#br
**輸送機 空挺用科 [#y2bea9fe]
-C-47 スカイトレイン
&attachref(./C47-Skytrain-Lend-Lease.png);
イルカの鼻みたいな機首と、翼に白い線が三本入っているのが...
米軍機の色を塗り替えただけ
*コメント [#r399b2e1]
#pcomment(./コメント,reply,10,)
&color(Red){※返信をする際は出来るだけ枝をつけてください。...
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