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戦闘マニュアル
をテンプレートにして作成
開始行:
*戦闘の基本 [#t46753f7]
本ゲームのFPSは最大18vs18(人数差は3人まで)のキャプチャ...
本ゲームの特徴としてキャンペーンでの戦闘において、General...
[[フォーラムの戦闘マニュアル>http://forum.heroesandgenera...
&br;
**基本ルール [#y2c8b407]
***戦闘モード Skirmish(郊外での戦闘)、アサルト、ディフ...
-Skirmish(郊外地戦)
ABCの3つのキャプチャポイントをより多く所持しているとメー...
リスポンポイントは両陣営ともに固定。
マップが狭く、プレイ時間が10~30分と比較的短いのでクレジ...
最初に始めたときはRank3までトレーニングでこのマップになる...
-アサルトとディフェンド
攻撃側は残り時間内にO1とO2(場合によってはO3)全てをキャ...
防御側はO拠点を全て保持した状態で残り時間が0になるか、相...
攻撃側がキャプチャを行うと残り時間が増え、防御側がキャプ...
O1~O3のどれかを攻撃側が取得しており、時間切れとなった場...
わかりづらいが戦闘画面の上にある左側のメーターが防御側の...
メーターの下にある☆または◇のマークは占領状態または占領中...
キャプチャは攻守ともに進行ルートの線で繋がってる隣り合わ...
場合によっては1戦闘で90分以上かかることもある
***トレーニングの戦闘 [#i725f8d8]
Enter Combatを押して、左側を選択するとこちらの戦闘に入る。
編成は全てのリソースが敵味方共に同じ編成で始まる。
全体の編成は同じだが、侵攻ルートはランダムなのでアサルト...
アサルト側の場合、片方のルートが潰れるとそちらのリソース...
キャンペーンの戦闘ではないのでディフェンドでもガンガン突...
***キャンペーンの戦闘 [#c4cc9e04]
GeneralsのATの動かし方で編成が変わる
Enter Combatを押してWARを選択するとこちらの戦闘に入る。
キャンペーンマップの戦闘中の場所をクリックすることで直接...
有利の場合も有り不利の場合もある。援軍が新たに到着すると...
部隊編成と侵攻の方向、味方との協働が勝利の鍵を握る。
**基本システム [#of381816]
***キャプチャ(占領) [#d7ed23fc]
本ゲームは全てのマップでキャプチャが戦闘の勝敗を決める。
Mキーでマップを表示した際に、アルファベットABC(Skirmish)...
そのマークの近辺か一定の建物内部に入ることでキャプチャが...
キャプチャは敵占領、中立、味方占領の三つの状態があり、占...
戦闘画面にオーバーレイ(F2キーで表示非表示)して表示され...
なお、表示されてなくても例えばAとBのルートから進行中にA側...
自分が占領に参加したり、占領中の敵を倒すとより多くのWarfu...
-アサルトとディフェンド
占領中、敵が占領途中、味方が占領中のなどのキャプチャポイ...
アサルトとディフェンドではキャプチャ完了しているポイント...
たまに前線のポイントにスポーンできないことがあるが、一定...
ただし戦車、航空機、APCの車両はO1~O3またはABCDEの1のみリ...
敵が占領中または中立の場所ではリスポン不可能。
このときの例外としてO1~O3の戦略目標はアサルト側が占領中...
ABCDEの1が占領中の場合は車両有りでもリスポンできるが、リ...
アサルトとディフェンドの場合、自分の陣営のキャプチャポイ...
そのため必然的にそれらの間が前線となる。
-Skirmish
SkirmishはABCどこでも占領できるので、敵の裏をかいたりする...
リスポンポイントは固定なので車両,あればAPCの活用をしたい。
***スポット [#jffccf2b]
spotまたはmarkと呼ばれるシステム。
敵の位置をだいたい把握するために使われる。
マップでみたとき、赤い三角が車両に乗ってない敵兵、赤い四...
スポットの方法は武器または双眼鏡をもって右クリックで敵を...
戦車の照準を狙うことでもマーク可能。
注意点としてマークを付けた時の位置しか表示されないため、...
バッジで自分がスポットされた際のマークの表示時間を軽減で...
***turn corn [#g443d242]
勢いよくマウスを動かすとクロスヘアが拡散するだけでなく右...
特にスナイパーライフルだと顕著に発生するので注意が必要。
バッジを装備することで軽減できる。
***キルカメラ [#n22fcac7]
自分が死んだ際、自分を殺した敵のだいたいの方向が表示され...
カモフラージュのバッジを装備することで無効に出来る。(Reco...
**基本戦術 [#x599270e]
***歩兵 [#dfb6f57a]
歩兵で戦闘する場合、特に重要なのはキャプチャとキャプチャ...
特にキャプチャポイントが建物内部などの場合、戦車では攻撃...
アサルトとディフェンドではキャプチャできる場所が自軍の占...
そのためアサルトとディフェンドでは前線以外の場所にキャン...
防衛に回るか占領に行くかは、侵攻ルートと編成、味方の配置...
自動車やAPCがあれば味方を乗せて活用。展開速度が段違い。な...
Fキーで指笛がふける、車両に乗せて欲しいときに使うと良い。...
味方IFVは状況をよく確認してから乗るようにしましょう。(乗...
銃器のエイムか双眼鏡を覗いて敵(戦車含む)を見続けるとマ...
弾薬の補給は弾薬庫の上でEキーを保持することで補給ができま...
また味方に戦車がいた場合、タンクデサント(タンクの上に乗...
-初期の対戦車と装備について
おそらく初期に一番悩む苦労する対戦車と装備についてです。
--対戦車
本ゲームでは初期装備および通常の手榴弾・ライフル・SMGなど...
そのため、歩兵で対戦車を行う場合は専用の装備が必須です。
対戦車ロケット弾、対戦車地雷、吸着地雷、粘着爆弾、マップ...
一番早く購入可能になる対戦車兵器が対戦車ロケットです。こ...
装備ポイントの都合上セミオートライフル(4pt)+ポーチ(1p...
購入できる対戦車ロケットを使わず、拾ったパンツァーファウ...
こちらの場合、地面に設置したり、敵戦車のそばに置いて銃で...
これらを使ってTank Destructionリボンランク6で入手できる吸...
--初期の装備
まず最初の目標は階級3で手に入る自動車を入手しましょう。お...
そこからメインで使用する武器を更新していくことを推奨。
二つ目以降のSMGはそのままSMGを使用し続ければ更新可能。
LMGを購入する場合はセミオートライフルのリボンを上げると一...
ただしLMGの装備ポイントが基本6、ポーチが最大2なので装備構...
ボルトアクションはある程度ランクが上がってからを推奨。使...
--金策
装備の値段ですが、ほぼ全ての装備が(Goldの値段)×100±αく...
手榴弾、対戦車地雷、対人地雷、対戦車榴弾、ロケット弾には...
一番収入が大きいのがRankによる報酬なので、生存10分または...
***空挺兵[#r4125891]
パラトルーパーの兵科をもっていてアサルトチームがあれば出...
この空挺部隊は最大装備ポイント6なので装備構成がサブマシン...
だだっ広い飛行場を走らなければいけない、河を渡らなければ...
問題は制空権が取られているとき、輸送機を落とされたり降下...
特に前線が膠着したときにこれの有無が勝敗を決することがあ...
***戦車戦 [#fafb2c60]
戦車のやるべきことは色々あります。敵戦車の撃破、対人、歩...
戦車に乗っているときは「&color(Red){敵戦車の撃破};」を常...
-''キルレートで敵を圧倒すること''
本ゲームではAT毎に増援数が決まっている。敵戦車を一方的に...
-''先に敵を発見すること''
戦車戦では先に敵戦車を発見し、出来れば側面から先に攻撃す...
-''敵の側面・背後をとること''
戦車の視界は顔を出しているとき以外は非常に狭く、砲塔を向...
-''肉薄してくる敵歩兵に注意すること''
戦車は対戦車兵器以外ではほぼダメージを受けることがない。...
-''敵に戦車・駆逐戦車ATがない場合''
Tabキーを押して敵のアサルトチームに戦車が確認できない場合...
-''レンチで修理''
レンチを装備していれば車両の修理が可能。ただし降車しなけ...
-''その他''
弾切れによる補給には100秒かかる。乗車中にBキーで双眼鏡が...
***航空機戦 [#ye1c216d]
主な任務は爆撃と航空機の撃墜です。
爆撃は爆弾を投下すると再装填に時間を要します。特に敵戦車...
敵が見えないときは”spot tanks, plz”「戦車をスポットしてく...
「どうするの?」と聞かれたら”hold right click”あたりで。
対航空機の場合は同じATの人と一緒に行動することを推奨、た...
機銃は設定で対車両用のAPと対人用のHEがあるのでお好みで。
歩兵や車輌と違いカメラを動かせるので周囲をよく観察するの...
リボンの選び方は、ドッグファイトが上手くなければFlak Jack...
爆撃を相手よりも多く落としたいならBombs Away。
もしくは相手より早く戦場に出るならAirborn.
Aircraft Thiefは地上にいる飛行機がそもそもいないので(た...
***リボンとバッジ [#zda117ec]
各兵科では使用した武器や操作によってリボンのランクが上げ...
上げたリボンのランクに応じて各兵科が装備できるバッジや武...
バッジはスタンダードアカウントでは一つ、プレミアムではさ...
弾倉の追加、スプリント時間の増加、など色々あるので必ず付...
なお、新しく雇用した歩兵ではトレーニング→FirstBloodを行う...
二人目の歩兵でも必ず実行しよう。
**分隊(SQUAD) [#lb60eac9]
友人と同じ戦場に行く場合、分隊を組んで出撃できます。詳し...
***前提 [#d4c334d1]
同じ陣営かつ同じ戦場サーバ(BattleField)に参加しているこ...
戦場サーバの確認はキャンペーンマップを表示し、左下のグラ...
***フレンドリストの登録 [#b3590776]
兵士画面の左下、人物が三人並んでいるアイコンをクリックす...
そこの「+」を選択し、検索画面からユーザID(兵士名ではな...
登録は片道なので相互に登録するには相手も登録する必要があ...
相互にフレンド登録していれば、一覧をクリックすることでそ...
***分隊の作成 [#ecd0bf08]
分隊の作成は画面左下の盾アイコンをクリックします。
分隊を作成すると最大で6人まで組むことが出来ます。
分隊を作成する際、初めにアサルトチームの指定をします。
ガード、歩兵、戦車兵、空挺兵、偵察兵、パイロットで作成し...
分隊を作成したらINVITE FRIENDからフレンドリストからログイ...
呼ばれた人は画面に20秒ほど分隊招待が表示されるのでaccept...
参加した後、分隊画面から全員Readyを押して分隊を作成した人...
***注意点 [#u7c9edc3]
同じATという制限があるため、戦車兵1人歩兵3人といった構成...
歩兵4人で戦場に参加した後で、戦車兵など別の兵科に移動する...
同じATのひとはオレンジ色で常に表示されますが、分隊で入っ...
*コメント [#gc9b5823]
#pcomment(./コメント,reply,10,)
&color(Red){※返信をする際は出来るだけ枝をつけてください。...
終了行:
*戦闘の基本 [#t46753f7]
本ゲームのFPSは最大18vs18(人数差は3人まで)のキャプチャ...
本ゲームの特徴としてキャンペーンでの戦闘において、General...
[[フォーラムの戦闘マニュアル>http://forum.heroesandgenera...
&br;
**基本ルール [#y2c8b407]
***戦闘モード Skirmish(郊外での戦闘)、アサルト、ディフ...
-Skirmish(郊外地戦)
ABCの3つのキャプチャポイントをより多く所持しているとメー...
リスポンポイントは両陣営ともに固定。
マップが狭く、プレイ時間が10~30分と比較的短いのでクレジ...
最初に始めたときはRank3までトレーニングでこのマップになる...
-アサルトとディフェンド
攻撃側は残り時間内にO1とO2(場合によってはO3)全てをキャ...
防御側はO拠点を全て保持した状態で残り時間が0になるか、相...
攻撃側がキャプチャを行うと残り時間が増え、防御側がキャプ...
O1~O3のどれかを攻撃側が取得しており、時間切れとなった場...
わかりづらいが戦闘画面の上にある左側のメーターが防御側の...
メーターの下にある☆または◇のマークは占領状態または占領中...
キャプチャは攻守ともに進行ルートの線で繋がってる隣り合わ...
場合によっては1戦闘で90分以上かかることもある
***トレーニングの戦闘 [#i725f8d8]
Enter Combatを押して、左側を選択するとこちらの戦闘に入る。
編成は全てのリソースが敵味方共に同じ編成で始まる。
全体の編成は同じだが、侵攻ルートはランダムなのでアサルト...
アサルト側の場合、片方のルートが潰れるとそちらのリソース...
キャンペーンの戦闘ではないのでディフェンドでもガンガン突...
***キャンペーンの戦闘 [#c4cc9e04]
GeneralsのATの動かし方で編成が変わる
Enter Combatを押してWARを選択するとこちらの戦闘に入る。
キャンペーンマップの戦闘中の場所をクリックすることで直接...
有利の場合も有り不利の場合もある。援軍が新たに到着すると...
部隊編成と侵攻の方向、味方との協働が勝利の鍵を握る。
**基本システム [#of381816]
***キャプチャ(占領) [#d7ed23fc]
本ゲームは全てのマップでキャプチャが戦闘の勝敗を決める。
Mキーでマップを表示した際に、アルファベットABC(Skirmish)...
そのマークの近辺か一定の建物内部に入ることでキャプチャが...
キャプチャは敵占領、中立、味方占領の三つの状態があり、占...
戦闘画面にオーバーレイ(F2キーで表示非表示)して表示され...
なお、表示されてなくても例えばAとBのルートから進行中にA側...
自分が占領に参加したり、占領中の敵を倒すとより多くのWarfu...
-アサルトとディフェンド
占領中、敵が占領途中、味方が占領中のなどのキャプチャポイ...
アサルトとディフェンドではキャプチャ完了しているポイント...
たまに前線のポイントにスポーンできないことがあるが、一定...
ただし戦車、航空機、APCの車両はO1~O3またはABCDEの1のみリ...
敵が占領中または中立の場所ではリスポン不可能。
このときの例外としてO1~O3の戦略目標はアサルト側が占領中...
ABCDEの1が占領中の場合は車両有りでもリスポンできるが、リ...
アサルトとディフェンドの場合、自分の陣営のキャプチャポイ...
そのため必然的にそれらの間が前線となる。
-Skirmish
SkirmishはABCどこでも占領できるので、敵の裏をかいたりする...
リスポンポイントは固定なので車両,あればAPCの活用をしたい。
***スポット [#jffccf2b]
spotまたはmarkと呼ばれるシステム。
敵の位置をだいたい把握するために使われる。
マップでみたとき、赤い三角が車両に乗ってない敵兵、赤い四...
スポットの方法は武器または双眼鏡をもって右クリックで敵を...
戦車の照準を狙うことでもマーク可能。
注意点としてマークを付けた時の位置しか表示されないため、...
バッジで自分がスポットされた際のマークの表示時間を軽減で...
***turn corn [#g443d242]
勢いよくマウスを動かすとクロスヘアが拡散するだけでなく右...
特にスナイパーライフルだと顕著に発生するので注意が必要。
バッジを装備することで軽減できる。
***キルカメラ [#n22fcac7]
自分が死んだ際、自分を殺した敵のだいたいの方向が表示され...
カモフラージュのバッジを装備することで無効に出来る。(Reco...
**基本戦術 [#x599270e]
***歩兵 [#dfb6f57a]
歩兵で戦闘する場合、特に重要なのはキャプチャとキャプチャ...
特にキャプチャポイントが建物内部などの場合、戦車では攻撃...
アサルトとディフェンドではキャプチャできる場所が自軍の占...
そのためアサルトとディフェンドでは前線以外の場所にキャン...
防衛に回るか占領に行くかは、侵攻ルートと編成、味方の配置...
自動車やAPCがあれば味方を乗せて活用。展開速度が段違い。な...
Fキーで指笛がふける、車両に乗せて欲しいときに使うと良い。...
味方IFVは状況をよく確認してから乗るようにしましょう。(乗...
銃器のエイムか双眼鏡を覗いて敵(戦車含む)を見続けるとマ...
弾薬の補給は弾薬庫の上でEキーを保持することで補給ができま...
また味方に戦車がいた場合、タンクデサント(タンクの上に乗...
-初期の対戦車と装備について
おそらく初期に一番悩む苦労する対戦車と装備についてです。
--対戦車
本ゲームでは初期装備および通常の手榴弾・ライフル・SMGなど...
そのため、歩兵で対戦車を行う場合は専用の装備が必須です。
対戦車ロケット弾、対戦車地雷、吸着地雷、粘着爆弾、マップ...
一番早く購入可能になる対戦車兵器が対戦車ロケットです。こ...
装備ポイントの都合上セミオートライフル(4pt)+ポーチ(1p...
購入できる対戦車ロケットを使わず、拾ったパンツァーファウ...
こちらの場合、地面に設置したり、敵戦車のそばに置いて銃で...
これらを使ってTank Destructionリボンランク6で入手できる吸...
--初期の装備
まず最初の目標は階級3で手に入る自動車を入手しましょう。お...
そこからメインで使用する武器を更新していくことを推奨。
二つ目以降のSMGはそのままSMGを使用し続ければ更新可能。
LMGを購入する場合はセミオートライフルのリボンを上げると一...
ただしLMGの装備ポイントが基本6、ポーチが最大2なので装備構...
ボルトアクションはある程度ランクが上がってからを推奨。使...
--金策
装備の値段ですが、ほぼ全ての装備が(Goldの値段)×100±αく...
手榴弾、対戦車地雷、対人地雷、対戦車榴弾、ロケット弾には...
一番収入が大きいのがRankによる報酬なので、生存10分または...
***空挺兵[#r4125891]
パラトルーパーの兵科をもっていてアサルトチームがあれば出...
この空挺部隊は最大装備ポイント6なので装備構成がサブマシン...
だだっ広い飛行場を走らなければいけない、河を渡らなければ...
問題は制空権が取られているとき、輸送機を落とされたり降下...
特に前線が膠着したときにこれの有無が勝敗を決することがあ...
***戦車戦 [#fafb2c60]
戦車のやるべきことは色々あります。敵戦車の撃破、対人、歩...
戦車に乗っているときは「&color(Red){敵戦車の撃破};」を常...
-''キルレートで敵を圧倒すること''
本ゲームではAT毎に増援数が決まっている。敵戦車を一方的に...
-''先に敵を発見すること''
戦車戦では先に敵戦車を発見し、出来れば側面から先に攻撃す...
-''敵の側面・背後をとること''
戦車の視界は顔を出しているとき以外は非常に狭く、砲塔を向...
-''肉薄してくる敵歩兵に注意すること''
戦車は対戦車兵器以外ではほぼダメージを受けることがない。...
-''敵に戦車・駆逐戦車ATがない場合''
Tabキーを押して敵のアサルトチームに戦車が確認できない場合...
-''レンチで修理''
レンチを装備していれば車両の修理が可能。ただし降車しなけ...
-''その他''
弾切れによる補給には100秒かかる。乗車中にBキーで双眼鏡が...
***航空機戦 [#ye1c216d]
主な任務は爆撃と航空機の撃墜です。
爆撃は爆弾を投下すると再装填に時間を要します。特に敵戦車...
敵が見えないときは”spot tanks, plz”「戦車をスポットしてく...
「どうするの?」と聞かれたら”hold right click”あたりで。
対航空機の場合は同じATの人と一緒に行動することを推奨、た...
機銃は設定で対車両用のAPと対人用のHEがあるのでお好みで。
歩兵や車輌と違いカメラを動かせるので周囲をよく観察するの...
リボンの選び方は、ドッグファイトが上手くなければFlak Jack...
爆撃を相手よりも多く落としたいならBombs Away。
もしくは相手より早く戦場に出るならAirborn.
Aircraft Thiefは地上にいる飛行機がそもそもいないので(た...
***リボンとバッジ [#zda117ec]
各兵科では使用した武器や操作によってリボンのランクが上げ...
上げたリボンのランクに応じて各兵科が装備できるバッジや武...
バッジはスタンダードアカウントでは一つ、プレミアムではさ...
弾倉の追加、スプリント時間の増加、など色々あるので必ず付...
なお、新しく雇用した歩兵ではトレーニング→FirstBloodを行う...
二人目の歩兵でも必ず実行しよう。
**分隊(SQUAD) [#lb60eac9]
友人と同じ戦場に行く場合、分隊を組んで出撃できます。詳し...
***前提 [#d4c334d1]
同じ陣営かつ同じ戦場サーバ(BattleField)に参加しているこ...
戦場サーバの確認はキャンペーンマップを表示し、左下のグラ...
***フレンドリストの登録 [#b3590776]
兵士画面の左下、人物が三人並んでいるアイコンをクリックす...
そこの「+」を選択し、検索画面からユーザID(兵士名ではな...
登録は片道なので相互に登録するには相手も登録する必要があ...
相互にフレンド登録していれば、一覧をクリックすることでそ...
***分隊の作成 [#ecd0bf08]
分隊の作成は画面左下の盾アイコンをクリックします。
分隊を作成すると最大で6人まで組むことが出来ます。
分隊を作成する際、初めにアサルトチームの指定をします。
ガード、歩兵、戦車兵、空挺兵、偵察兵、パイロットで作成し...
分隊を作成したらINVITE FRIENDからフレンドリストからログイ...
呼ばれた人は画面に20秒ほど分隊招待が表示されるのでaccept...
参加した後、分隊画面から全員Readyを押して分隊を作成した人...
***注意点 [#u7c9edc3]
同じATという制限があるため、戦車兵1人歩兵3人といった構成...
歩兵4人で戦場に参加した後で、戦車兵など別の兵科に移動する...
同じATのひとはオレンジ色で常に表示されますが、分隊で入っ...
*コメント [#gc9b5823]
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