HEROES and GENERALS Wiki
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ゲーム概要
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公式ホームページ「Game Overview」を翻訳 原文「http://www.heroesandgenerals.com/community/game/game-overview」 *自らの運命に打ち勝て!国を制しろ! [#mfeaf2d8] Heroes&Generalsは、複数のプラットフォームからアクセスでき、複数のゲームモードができる戦争ゲームです。 heroは戦場で試合をし、officerはバトルに勝つために戦術的な決定をし、generalは壮大的な戦略とその他さまざまな工夫的な命令をします。 すべてのプレイヤーの行動は戦争の結果につながります。 **Action、Strategy それと Casual [#wc20b6c3] このゲームは大きく分けて3つのモードから成り立ちます。 ***Action [#nb09e961] 「Action」は複数のゲームモード(戦略的重要エリアでの攻守、必需品破壊のための防衛線を突破、知性を増すか敵の防空を破壊)による現代マルチプレイヤーFPSです。 プレイヤーの進行は、増援/空襲/その他の要請、指揮系統を通して「Strategy」のプレイヤーに供給することです。 ***Strategy [#ecca3c24] 「Strategy」はプレイヤーに戦争の重要なサイド(壮大な計画の考案と援護・管理、補強や兵站)を楽しませます。 防衛の準備、攻撃の予定、前線の支援をします。 ***Handheld and casual [#pb35df93] 「Handoheld and casual」はさらにもう一つの層として戦争に加わります。 スマートフォンまたはあなたの大好きなネットワークから価値ある支持を戦争に提供できます。 あなたの攻撃チームを支配したり友人を補強して、敵の挟み撃ちやその他を妨害できます。 将来私たちはそれ(敵の諜報活動の解読、爆撃の実行、「Actyon」のプレイヤーの行動と壮大な戦略を計画している「general」参謀の両方のサポート)が含まれるかもしれない、より独立的支持ゲームを計画しています。 あなたがハイエンドゲーミングパソコンの前に座っていても、バスの中で立っていても、あなたは戦争のためのあなたのパートを楽しむことができます。 **キャラクター [#wee2eced] キャラクターを作り、若い新人の状態からあなたがそのキャラクターがどうあってほしいかを考えてください。 例えば、Rifleman, Sniper, Tank Commander, Fighter Pilot, Defensive genius, Intelligence Officer, Anti-Aircraft gunner などです。 **ユーザーによる発展 [#p8c15121] プレイヤーは私たちにとって最も重大な資産であり、私たちは発展振興のためにプレイヤーに視線を合わせて意見を聞きます。 多くのプレイヤーは遊びたいゲームについての素晴らしいアイデアを持っています。 私たちはゲーム作りのために、最も楽しい方法でゲームにそれらの考えをとる必要な経験をしています。 プレイヤーが望むものを聞きコミュニティで相互作用することでは、プレイヤーが望むものをすべて与えることはできません、しかし、あなたが知らなかった楽しみを与えることができます。 もし何かがおかしいと思ったら、好きなことや嫌いなことを話さないと、あなたが納得したと私たちは判断します。 #br *コメント [#ufd83b92] #pcomment(./コメント,reply,10)
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公式ホームページ「Game Overview」を翻訳 原文「http://www.heroesandgenerals.com/community/game/game-overview」 *自らの運命に打ち勝て!国を制しろ! [#mfeaf2d8] Heroes&Generalsは、複数のプラットフォームからアクセスでき、複数のゲームモードができる戦争ゲームです。 heroは戦場で試合をし、officerはバトルに勝つために戦術的な決定をし、generalは壮大的な戦略とその他さまざまな工夫的な命令をします。 すべてのプレイヤーの行動は戦争の結果につながります。 **Action、Strategy それと Casual [#wc20b6c3] このゲームは大きく分けて3つのモードから成り立ちます。 ***Action [#nb09e961] 「Action」は複数のゲームモード(戦略的重要エリアでの攻守、必需品破壊のための防衛線を突破、知性を増すか敵の防空を破壊)による現代マルチプレイヤーFPSです。 プレイヤーの進行は、増援/空襲/その他の要請、指揮系統を通して「Strategy」のプレイヤーに供給することです。 ***Strategy [#ecca3c24] 「Strategy」はプレイヤーに戦争の重要なサイド(壮大な計画の考案と援護・管理、補強や兵站)を楽しませます。 防衛の準備、攻撃の予定、前線の支援をします。 ***Handheld and casual [#pb35df93] 「Handoheld and casual」はさらにもう一つの層として戦争に加わります。 スマートフォンまたはあなたの大好きなネットワークから価値ある支持を戦争に提供できます。 あなたの攻撃チームを支配したり友人を補強して、敵の挟み撃ちやその他を妨害できます。 将来私たちはそれ(敵の諜報活動の解読、爆撃の実行、「Actyon」のプレイヤーの行動と壮大な戦略を計画している「general」参謀の両方のサポート)が含まれるかもしれない、より独立的支持ゲームを計画しています。 あなたがハイエンドゲーミングパソコンの前に座っていても、バスの中で立っていても、あなたは戦争のためのあなたのパートを楽しむことができます。 **キャラクター [#wee2eced] キャラクターを作り、若い新人の状態からあなたがそのキャラクターがどうあってほしいかを考えてください。 例えば、Rifleman, Sniper, Tank Commander, Fighter Pilot, Defensive genius, Intelligence Officer, Anti-Aircraft gunner などです。 **ユーザーによる発展 [#p8c15121] プレイヤーは私たちにとって最も重大な資産であり、私たちは発展振興のためにプレイヤーに視線を合わせて意見を聞きます。 多くのプレイヤーは遊びたいゲームについての素晴らしいアイデアを持っています。 私たちはゲーム作りのために、最も楽しい方法でゲームにそれらの考えをとる必要な経験をしています。 プレイヤーが望むものを聞きコミュニティで相互作用することでは、プレイヤーが望むものをすべて与えることはできません、しかし、あなたが知らなかった楽しみを与えることができます。 もし何かがおかしいと思ったら、好きなことや嫌いなことを話さないと、あなたが納得したと私たちは判断します。 #br *コメント [#ufd83b92] #pcomment(./コメント,reply,10)