車両 のバックアップの現在との差分(No.6)
車両(Vehicle)車両について(Vehicle)フォーラムの戦車情報 ほぼ全ての兵科にそれ特有の車両が装備できる。 車両の購入はHeroes画面の右側のVEHICLEから。 一部の車両は弾薬庫を搭載可能。 砲弾も変更可能な戦車もあるため確認しよう。 運転手と銃座の切り替えはCキー。 一部の銃座はマウススクロールで視点を拡大しないと射撃できない。 米独双方ともに75mm、76mm主砲の弾頭は赤く非常に見やすい 車両を使用する場合は、それに対応するアサルトチームが必要で兵数と同じく数に限りがある。 一部の銃座はマウススクロールで視点を拡大しないと射撃できない点に注意。 味方が車両でリスポーンした場合、10秒以内にその車両からリスポーンするボタンを押すとその車両から出現できます。 アメリカ側車両ジープ
簡単解説装備するためにVehicleタブに切り替える。 車両の装備画面に行くと、修理(Repair)があるので戦闘終了と同時にクレジットで自動修理にしておくと便利。 一部の車両は補給物資を搭載可能。 搭載はModifyからUPGRADE。Crateというのがそれである。治療・弾薬箱かパンツァーファウスト箱を選べる。絶対に積もう。
バイク
基本操作
APC
車両の種類自動車使用可能AT:Mortarzized Infantry 最も乗る機会がある車両。 歩兵の階級ランク3で解放。 Modifty Vehicleで弾薬箱が乗せられる。 Light Armor
バイク使用可能AT:Mortarzized Guard、Mortarized Recon 速度は航空機を除いて全車両中最速だが、非常に転けやすいので扱いが難しい。 ドライバーリボンをあげることで解放。
APC(Armoured Personnel Carrier)使用可能AT:Mechanized Infantry 歩兵輸送用の装甲車。ハーフトラックとも。 歩兵で唯一の移動するリスポーンポイントであり、装甲貫通能力のある兵器でないと撃破できない。 マップに縦長の五角形があればこれである。リスポーンする際に、このマークをクリックする車両にリスポーンできる。 ただし車両自体のリスポーンはO拠点またはABCDEの1拠点のみである。 Chauffeurリボンのランクを上げることで解放。
航空機使用可能AT:Fighter Recon、Fighter Squadron 戦闘機。このゲームだと戦闘爆撃機として機能する。 機銃(左クリック)と爆弾(スペースキー)は固定装備。 機関銃(右クリック)は車両装備画面で弾種の変更が出来る。 戦車使用可能AT:Light Armor、Midium Armor、Heavy Armor、Midium Tank Destroyer 強固な装甲を持ち強力な武装を搭載した車両。 基本的に対戦車兵器でないと全くダメージが与えられない。 戦車兵のみが使用できるが、アサルトチームに戦車兵が残っていても戦車自体がないとリスポーンができない。 同じATの戦車が放置されているor同じATの仲間が搭乗している戦車に対して戦車兵の消費のみでリスポーンできる。 ただし銃座に乗れるとは限らない。 Medium Armor
IFV使用可能AT:Mechanized Recon 歩兵戦闘車。歩兵戦闘車とあるが、実際は装甲偵察車である。 そのため歩兵運搬の際はタンクデサントになる。 ドイツ軍は2号戦車と同等の武装、米軍はスチュアートと同等の武装を所持している。 ただし装甲はAPCと同程度しかない。 リスポーンできる場所なら自動車と同じくどこでもリスポーンが可能だが、APCと違い車両そのものにリスポーンは出来ない。
Heavy Armor
輸送機(空挺用)使用可能AT:Pathfinders、Paratroopers この車両のみAI操作である。 AIの動作ではプレイヤーが指定したポイントを自動で通過しつつマップの端から端まで移動する。 武装も特に搭載されていない。 Tank Destoryer
マップ配置の車両Civil Truk民間用トラック、足は遅い上に装甲は無いも同然。 しかし車両がないATでリスポンした場合数少ない移動手段となり得る。 Fighter
自転車ほぼ全てのリスポーン地点に配置されている鍵の付いていない自転車。(たまに無い場所もある) 二人まで乗ることが可能。 シフトキーで立ちこぎができる。そのため、ドライバーではなくフィジカルトレーニングリボンが上がる。 自転車のみ破壊されてもダメージを食らうだけで、体力満タンの場合死ぬことはない。 IFV
ドイツ側車両ジープ
バイク
APC
Light Armor
Medium Armor
Heavy Armor
Tank Destoryer
Fighter
IFV
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