車両 のバックアップ(No.4)

車両(Vehicle) Edit

フォーラムの戦車情報
すべての車両に共通してPenetratedとゲーム画面に表示されてなければダメージは受けていないことになる。
またほとんどの車両は弾薬庫を搭載可能。
砲弾も変更可能な車両もあるため確認しよう。
運転手と銃座の切り替えはCキー。
米独双方ともに75mm、76mm主砲の弾頭は赤く非常に見やすい

アメリカ側車両 Edit

ジープ Edit

  • Willys MB
    銃座:ブローニングM1911

バイク Edit

  • Motorcycle 42WLA
    武装無し(?未確定)

APC Edit

  • M3 Half-track
    銃座:ブローニングM1911

Light Armor Edit

  • M2A2
    左砲塔:12.7mm M2HB
    右砲塔:7.62mm機銃(?求情報)
    アメリカの初期戦車。
    特徴的な多砲塔戦車で左右で砲塔の旋回角度が違う。
    右砲塔は右と前後しか撃てない。左砲塔は左前後しか撃てない。車長は左砲塔に乗る。
    二人搭乗した方が良い戦車。
  • M5A1 Stuart
    主砲:37mm M6 L/53
    同軸機銃:7.62mm
    車体銃座:7.62mm
  • M24 Chaffee
    主砲:75mm M6 L/39
    同軸機銃:7.62mm
    車体銃座:7.62mm
    軽戦車のみの戦場で75mmの主砲の音がしたらこいつがいる。主砲一発で38tのHPを半分以上減らせる。
    ただし装甲は薄いため38tにも撃破される点に注意。

Medium Armor Edit

  • M3 Lee
    砲塔主砲:37mm M5 L/53
    車体主砲:75 mm
    (求情報)
    (たぶん)上下ともに撃てる二人搭乗した方が良い戦車。下に乗ってる人は右から顔を出す。
  • M4 Sherman
    主砲: 75mm M3 L/40
    同軸機銃:7.62mm
    車体銃座:7.62mm
  • M4A3E8 Sherman
    主砲: 76mm M1A2 L/55
    同軸機銃:7.62mm
    車体銃座:7.62mm
    正面装甲が傾斜してるため見た目よりも厚く、Pz3なら無傷で倒せることも。

Heavy Armor Edit

  • M26 Pershing
    主砲: 90mm M3 L/52
    同軸機銃:7.62mm
    車体銃座:7.62mm
    アメリカの重戦車。Tigerなら正面からでも撃破可能。

Tank Destoryer Edit

  • M18 "Hellcat"
    主砲: 76mm M1A2 L/55
    銃座:7.62mm
    砲塔がある駆逐戦車。非常に足回りが良い。戦場を縦横無尽に駆け回れる。

Fighter Edit

  • Lockheed P-38 Lightning

IFV Edit

  • M8 Greyhound
    主砲:37mm
    Mechanicaled Recon専用の歩兵戦闘車。

ドイツ側車両 Edit

ジープ Edit

  • Kubelwagen Type82
    銃座:MG34

バイク Edit

  • R75 With Sidecar
    銃座:MG34

APC Edit

  • SDKfz 250-3
    銃座:MG34

Light Armor Edit

  • Panzerkampfwagen I Ausf.A
    主砲:対戦車用7.92mm MG13
    対戦車用機銃だが対戦車には向いていない。
    銃座は無し。
  • Panzerkampfwagen II Ausf.C
    主砲:20mm KwK 38 L/55
    同軸機銃:7.92mm
    主砲は散布界が広いため、対人では使いづらい。
    銃座は無し。
  • Panzerkampfwagen 38(t) Ausf.E
    ドイツの最終軽戦車。
    主砲:37mm KwK 38 L/47.8
    同軸機銃:7.92mm
    車体銃座:7.92mm

Medium Armor Edit

  • Panzerkampfwagen III Ausf.J
    主砲:50mm KwK 38 L/428
    同軸機銃:7.92mm
    車体銃座:7.92mm
    ドイツの最初の中戦車。敵戦車がM4A1より上位のの戦車となると正面が貫通できなくて厳しい場面もある。
  • Panzerkampfwagen IV Ausf.H
    主砲:75mm KwK 40 L/48
    同軸機銃:7.92mm
    車体銃座:7.92mm
    ドイツの主力戦車。足が遅い。

Heavy Armor Edit

  • Panzerkampfwagen VI Tiger
    主砲:88mm KwK 36 L/56
    同軸機銃:7.92mm
    車体銃座:7.92mm
  • Panzerkampfwagen VI Tiger II
    主砲: 88mm KwK 43 L/71
    同軸機銃:7.92mm
    車体銃座:7.92mm

Tank Destoryer Edit

  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    主砲:75mm PaK 39 L/48
    同軸機銃:なし
    銃座:7.92mm
    最高速度は早いが出力が弱く坂道に弱い駆逐戦車。
    スチュアートでも撃破できる程度。
    銃座がリモコン機銃なので頭を出さなくても操作できる。
  • StuG III Ausf.F
    主砲:75mm StuK. 40 L/43
    同軸機銃:なし
    銃座:7.92mm

Fighter Edit

  • Messerschmit BF109E-4

IFV Edit

  • SDKfz 222
    主砲:20mm
    Mechanized Recon専用の歩兵戦闘車。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ドイツ古株多いんだから超強いパンターなんか実装しなくても良かった、STGもライフルのスコープもMG42も重戦車、航空機も優遇されてる。優遇されるべきはソ連、人数いじくるのはあれだから体力2倍にしよか -- 2016-04-10 (日) 16:36:22
    • 古株と同じ時間プレイしろ
      努力もしないでほざくな -- 2016-04-10 (日) 20:11:29
      • プレイヤーの全体的な質がドイツが高いんだよ
        俺は三陣営全兵科いける古参だから別に良いけど気楽に出来るStagedとかドイツ一択だから他の陣営でも勝率5分5分にしてほしいの
        というか努力ってなんすか先輩 -- 2016-04-11 (月) 02:57:11
  • つ ジープ即死PTRD
    元々ドイツは4号とかいう他陣営の初期中戦車級のゴミが最上位だったから仕方ない
    まぁパンターの性能はやりすぎ感があるが維持費糞高いし 米のchaffeみたいなもんだから許せ
    あとMG42はこれ””しか””ドイツは強いもんないんだから勘弁してくれ 
    STGもAVSよりは””マシ””なだけで大して強くもないしな
    重戦車はISー2強いんだからいいじゃん さすがにtiger2には負けるが それ以外では無敗だぞ
    米のパーシングとかいうゴミよりかはマシ
    まぁソ連は趣味陣営だから こんなもんでいいよ(適当)

    -- 2016-04-10 (日) 17:41:22

  • 前まではStagedでもPTRD良く見かけたんだが糞リボンのせいか全員狙撃兵のせいか今はWarでしかまともな装備のソ連兵あんまり見ない、AVS君とPPS君両方糞とかもう涙が出ますよ・・・・
    あと最大の武器は訓練された兵士だから(名言) -- 2016-04-11 (月) 03:05:10
  • 戦闘機で素早く旋回する方法とかありますか -- 2016-04-10 (日) 21:08:05
  • 時代通り越してアメリカにヘリ入れたら最高にクールだと思った(笑) -- 2016-08-10 (水) 08:52:56
  • 小隊以外の人にも搭載機関銃とかを使わせたいけど
    そういう設定ってないのかな
    小隊のみ? -- s? 2016-09-30 (金) 10:56:31
    • 4キーで車両搭載機関銃の使用制限を分隊、またはチームに切り替えできる -- 2016-09-30 (金) 14:42:35
      • ありがとう! 知らなかった -- s? 2016-09-30 (金) 21:16:09
  • ヘッツァーがPTRDで撃破された
    PTRD強すぎだなぁ -- s? 2016-10-05 (水) 02:38:12
    • ドイツ・アメリカには対戦車バズーカとか言うもっと対戦車に向いた武器があってだな?
      PTRDをソ連からはぎとったら何も残らないのだよ・・・ -- 2016-10-05 (水) 10:12:09
      • ソ連でもバズーカ買えるんだよなぁ・・・ -- 2016-10-05 (水) 23:49:23
      • 買えるけど、維持コストがアメリカ武器扱いなため高いのだよ -- 2016-10-06 (木) 09:55:01
      • アプデで維持費変わったらしいゾ -- 2016-10-06 (木) 13:58:22
      • ソ連兵のナチ式バズーカがオススメだゾ -- 2016-10-06 (木) 23:00:08
  • 昨日ソ連のエースに蹂躙されたけど60キル5デスとか誰にも止められんな。AAが弱いんだと思ってたけど38tのAPCR直撃させても1発では落ちないあたり、戦闘機が硬いんだな。軽とは言え仮にも戦車砲に耐えるのはどうかと思うぞ。それより戦車砲が簡単に当たる鈍重さを何とかしてAAで対抗できる程度まで柔らかくして欲しい。 -- 2016-10-25 (火) 13:20:59
    • いや AA弱い+戦闘機が固いんだと思うよ
      だってⅣ号のHEとAPCRでも一撃じゃ落ちないもん
      HEを当てて、パイロットを倒したっていうのならしたことあるけどね

どうでも良いけど
Ⅳ号でも3突でもシュルツェンに吸着地雷つけられて車体が吹っ飛ぶってこれ如何に?
なんのためのシュルツェン?見た目だけ?
この前シュルツェンが街灯に引っ掛かって身動き取れなくなって、エスコン3のアイツみてーだなと思いながら自決したよ -- s? 2016-10-25 (火) 22:56:35

  • 挟まっちまったw木主だけど中戦車でもダメなんか。俺も大抵同軸機銃でパイロットキルなんだけど戦闘機の撃墜数入らんしなんか損した気分になるんだよなぁ。シュルツェンはまぁ…たぶん増加装甲っていう要素自体ないんだろうな。本来ならシュルツェンだけ吹っ飛んで車体ノーダメでもおかしくないだろうし、やっぱ飾りなんだな。ていうか街灯ぐらいそのままなぎ倒せよってねw -- 2016-10-26 (水) 15:34:11
  • ちなみにシュルツェンはPTRD防げません -- 2016-10-26 (水) 17:17:07
  • このゲームで一番最強なのは地形だと思う
    山を突き進んでたら地雷踏んだわけでもないのに、戦車が自爆して自決扱い(死因は搭載戦車砲)になったり、木に当たったら戦車がダメージ食らったり、APやAPCR撃っても木はなんともないし
    BF並にとは言わないけど、せめて街灯や木とか破壊可能オブジェクトとかあっても良いんじゃないかと -- s? 2016-10-27 (木) 14:30:10
  • シュルツェン-PTRD対策に付けられた追加装甲
    防弾できるとは言ってない。 -- 2016-10-27 (木) 09:01:59
  • ヘッツァーや3突で、ACPRにて航空機撃ってみたけど
    P-38は左翼エンジン、尾翼に当てて2発で撃墜
    Yakは3発必要なケースがあった
    凄く丈夫な航空機もあるもんだ
    75㎜食らってまだ飛んでるんだもん -- s? 2016-10-27 (木) 14:16:20
    • ホント対空砲(笑)レベルの硬さだもんな。そのまま柔らかくしただけじゃ戦闘機乗りの人たちが辛くなるから、柔らかくしたうえで機動性を高く、扱いやすくする方向で調整して欲しいな。 -- 2016-10-31 (月) 20:53:06
  • 空挺用輸送機のポイント指定がイマイチよくわからんのだが誰か分かる人いますか? -- 2016-12-19 (月) 19:17:17
    • -- Umasika-Kirin(この垢はドイツ降下兵)? 2016-12-20 (火) 16:20:36
    • そんな感じなのか・・・
      教えてくれてありがとう! -- 2016-12-28 (水) 00:25:57
  • 味方に戦闘機いない場合、相手の戦闘機強すぎだろ,,,
    せめて、戦車に対空用の機銃でも追加してくれんかな,,,
    戦車砲と対空砲だけじゃ厳しい気がするが皆さんどう思う?マップにある対空砲なんてたまに意味ない場所にあったりするし -- 2016-12-28 (水) 00:31:24
    • その為にアプデで対空車輌(トラック)が追加されたのだと思う。ソ連はPTRDで十分らしい。 -- 例のコテハン? 2016-12-28 (水) 18:38:45
      • あんまり使ってる人見ないけどね -- 2016-12-28 (水) 22:03:37
      • -- 例のコテハン? 2016-12-31 (土) 19:01:15
  • ヘルキャットの性能チートだろw
    機動力あるんだからせめて3発撃破にしないとバランスが、、、 -- 2017-01-03 (火) 23:53:12
    • -- 例のコテハン? 2017-01-08 (日) 23:02:58
  • 戦車兵に質問です。障害物多数で見えない敵戦車に、正確に弾着されます。
    草の中(あるいは敵から見て後方)に位置してるのに何でこちらを簡単に見つけることができるのかが解りません。
    索敵のテクニックを教えて欲しいです -- s? 2017-05-06 (土) 00:57:44
    • 照準を敵が居そうな場所に2秒くらい置くだけで勝手にスポットしてくれます
      あと敵戦車に照準を合わせてスペースを押すと照準器の調整ができます -- 2017-05-06 (土) 12:28:31
  • 戦車使ってると吸着地雷をジープ特攻みたいにやってくるヤツが多すぎて戦車戦すらできん...
    もうちょっとポーチ重くして 突撃兵と対戦車専門兵で分けて欲しいわ...メインウェポン掛け持ち
    とか... -- 2017-08-20 (日) 11:42:34
  • 戦車って主砲に弾が残ってる状態でリロードすることってできないんですか?
    Rおしてもリロードできません... -- 2018-02-10 (土) 15:54:40
    • そう、連射系の戦車、歩兵戦闘車の武装と対空砲は撃ち切らないリロードされない -- 2018-02-10 (土) 19:45:02
  • 元環境で戦車を歩兵で破壊するにはどうしたらいいでしょうか?ロケット何発撃っても破壊できない -- 2019-03-08 (金) 22:00:01
    • 恐らく歩兵で破壊を考えると確実に赤字になるし逃げられると魔法のレンチで全回復されるからハイリスクノーリターンだが
      弱点だけを狙っていくと(戦車にもよるが大概後ろ)
      装甲無視して直接ダメージになるから破壊はできる
      ただしそれでもロケット何発も使うはめにはなるが
      2マガジン分持っていって全弾ぶっぱなせば中戦車は破壊できる、大体逃げられるけどね
      もう今の環境だとジープも足遅くなったし
      山の上にいるタイガーが相手にいたらそれだけで詰みになる試合が多い
      唯一一人で破壊できてそこまで費用も掛からないのは
      対戦車地雷なんだけどこれも設置する際に音を出すから
      回避される、戦車砲を放ったときに設置しても方向変えられたり下がったりされると不発動だし
      何より地雷一個じゃどの戦車も破壊まで至らない
      元環境じゃ味方に戦車いなくて敵に戦車が一人でもいたらそれは詰みだと思ってる。
      ロケットはもはやロマン武器って言ってもいいぐらい
      燃費の悪さがあるからもし破壊に専念したいなら地雷に変えた方がいい、ただ地雷はやたらと重いしそこまで近付けるかどうかも怪しいが・・・長文失礼しました -- 2019-03-09 (土) 15:47:49
      • そうですか、薄々感じてはいましたが、赤字まで行って殺るか殺れないかですか、長いことやってきましたけど、これは引退を考えるレベルの惨状ですね…。
        回答ありがとうございました。 -- 2019-03-09 (土) 17:57:22
    • ロケラン9発+iron fistで側面背後撃ってれば重戦車以外は結構簡単に殺せると思うけど... -- 2020-04-06 (月) 23:20:43
  • 対空が強化(連射強化・火力強化)されたおかげで偵察機とか出す意味もなくなった感じ。(ポイントボックスにしかならん) -- 2020-05-03 (日) 00:58:25
    • 中戦闘機以上もすぐに落とせるようになったから大分バランスが取れたんじゃないか(20mm何発も食らって落ちない方がおかしい) -- 2020-05-08 (金) 22:17:31
  • いつの間にか機銃などのサブ武器が右クリックで撃てるようになった。3キー押しても切り替わらないから何事かと… -- 2020-11-08 (日) 23:40:12
  • キューポラからの視点が追加されたけど、いまだに乗車しながら双眼鏡を覗く事は出来ないんだな。 -- 2020-12-20 (日) 15:59:50
  • HEATは使う意味あるのか? -- 2023-01-03 (火) 00:08:29
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