車両 のバックアップ(No.17)

車両について(Vehicle) Edit

フォーラムの戦車情報
ほぼ全ての兵科にそれ特有の車両が装備できる。
車両の購入はHeroes画面の右側のVEHICLEから。
車両を使用する場合は、それに対応するアサルトチームが必要で兵数と同じく数に限りがある。
一部の銃座はマウススクロールで視点を拡大しないと射撃できない点に注意。

簡単解説 Edit

装備するためにVehicleタブに切り替える。
車両の装備画面に行くと、修理(Repair)があるので戦闘終了と同時にクレジットで自動修理にしておくと便利。
一部の車両は補給物資を搭載可能。
搭載はModifyからUPGRADE。Crateというのがそれである。治療・弾薬箱パンツァーファウスト箱を選べる。絶対に積もう。

  • パンツァーファウスト箱
    車載PF_0.jpg
    ドイツ側の38(t)だと上記図のように配置される。弾薬マークがHUDに表示されるのでそれを目印にしよう。
    パンツァーファウストの箱であればEでPFを取得できるが、乗り込むキーと同じなので表示をよく見て取らないと乗り込んでしまうことがあるので注意
    ※HUD表示や箱自体に弾薬マークが描いてあるが弾薬を補充することは出来ない
  • 治療・弾薬箱
    こちらはEキー長押しで治療弾薬の補給を行える。補給したい武器を持って補給すること。

基本操作 Edit

操作デフォルトキー
前進W
左に曲がるA
ブレーキ、後退S
右に曲がるD
視界、砲塔を動かすMouse
射撃左クリック
弾薬1に切り替え1
弾薬2に切り替え2
同軸機銃に切り替え3
主砲の距離、仰角調整(自動)スペース(拡大表示中)
距離調整を下げるK(拡大表示中)
距離調整を上げるJ(拡大表示中)
乗る、降りるE
視点の変更マウスホイール
席を変えるC
カバーCtrl(hold)

車両の種類 Edit

自動車 Edit

自動車化歩兵ATで使用可能。
最も乗る機会がある車両。
歩兵の階級ランク3で解放。

バイク Edit

自動車化守備隊と自動車化偵察兵で使用可能。
速度は航空機を除いて全車両中最速だが、非常に転けやすいので扱いが難しい。
ドライバーリボンをあげることで解放。

APC Edit

歩兵輸送用の装甲車。ハーフトラックとも。
機械化歩兵で使用可能。
歩兵で唯一の移動するリスポーンポイントであり、装甲貫通能力のある兵器でないと撃破できない。
マップに縦長の五角形があればこれである。リスポーンする際に、このマークをクリックする車両にリスポーンできる。
ただし車両自体のリスポーンはO拠点またはABCDEの1拠点のみである。
Chauffeurリボンのランクを上げることで解放。

航空機 Edit

戦闘機。このゲームだと戦闘爆撃機として機能する。

戦車 Edit

強固な装甲を持ち強力な武装を搭載した車両。
基本的に対戦車兵器でないと全くダメージが与えられない。
戦車兵のみが使用できるが、アサルトチームに戦車兵が残っていても戦車自体がないとリスポーンができない。
同じATの戦車が放置されているor同じATの仲間が搭乗している戦車に対して戦車兵の消費のみでリスポーンできる。
ただし銃座に乗れるとは限らない。

軽戦車のみ戦車兵になった際に使用可能。
中戦車は軽戦車のリボンをあげることで解放。
重戦車は中戦車のリボンをあげることで解放。
駆逐戦車はアーマーダメージのリボンをあげることで解放。

IFV Edit

歩兵戦闘車。歩兵戦闘車とあるが、実際は装甲偵察車である。
そのため歩兵運搬の際はタンクデサントになる。
ドイツ軍は2号戦車と同等の武装、米軍はスチュアートと同等の武装を所持している。
ただし装甲はAPCと同程度しかない。
リスポーンできる場所なら自動車と同じくどこでもリスポーンが可能。
ドライバーとガンナーの二人が搭乗できる。
だが、ドライバーの窓が大きくカバーもできないため、車両が破壊できなくともドライバーだけ死ぬことが頻繁に起こる。
できれば一人で運用することを推奨。
偵察兵で階級を上げると解放。

マップ配置の車両 Edit

Civil Truk Edit

民間用トラック、足は遅い上に装甲は無いも同然。
しかし車両がないATでリスポンした場合数少ない移動手段となり得る。

自転車 Edit

ほぼ全てのリスポーン地点に配置されている鍵の付いていない自転車。(たまに無い場所もある)
二人まで乗ることが可能。
シフトキーで立ちこぎができる。そのため、ドライバーではなくフィジカルトレーニングリボンが上がる。
自転車のみ破壊されてもダメージを食らうだけで、体力満タンの場合死ぬことはない。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ドイツ古株多いんだから超強いパンターなんか実装しなくても良かった、STGもライフルのスコープもMG42も重戦車、航空機も優遇されてる。優遇されるべきはソ連、人数いじくるのはあれだから体力2倍にしよか -- 2016-04-10 (日) 16:36:22
    • 古株と同じ時間プレイしろ
      努力もしないでほざくな -- 2016-04-10 (日) 20:11:29
      • プレイヤーの全体的な質がドイツが高いんだよ
        俺は三陣営全兵科いける古参だから別に良いけど気楽に出来るStagedとかドイツ一択だから他の陣営でも勝率5分5分にしてほしいの
        というか努力ってなんすか先輩 -- 2016-04-11 (月) 02:57:11
  • つ ジープ即死PTRD
    元々ドイツは4号とかいう他陣営の初期中戦車級のゴミが最上位だったから仕方ない
    まぁパンターの性能はやりすぎ感があるが維持費糞高いし 米のchaffeみたいなもんだから許せ
    あとMG42はこれ””しか””ドイツは強いもんないんだから勘弁してくれ 
    STGもAVSよりは””マシ””なだけで大して強くもないしな
    重戦車はISー2強いんだからいいじゃん さすがにtiger2には負けるが それ以外では無敗だぞ
    米のパーシングとかいうゴミよりかはマシ
    まぁソ連は趣味陣営だから こんなもんでいいよ(適当)

    -- 2016-04-10 (日) 17:41:22

  • 前まではStagedでもPTRD良く見かけたんだが糞リボンのせいか全員狙撃兵のせいか今はWarでしかまともな装備のソ連兵あんまり見ない、AVS君とPPS君両方糞とかもう涙が出ますよ・・・・
    あと最大の武器は訓練された兵士だから(名言) -- 2016-04-11 (月) 03:05:10
  • 戦闘機で素早く旋回する方法とかありますか -- 2016-04-10 (日) 21:08:05
  • 時代通り越してアメリカにヘリ入れたら最高にクールだと思った(笑) -- 2016-08-10 (水) 08:52:56
  • 小隊以外の人にも搭載機関銃とかを使わせたいけど
    そういう設定ってないのかな
    小隊のみ? -- s? 2016-09-30 (金) 10:56:31
    • 4キーで車両搭載機関銃の使用制限を分隊、またはチームに切り替えできる -- 2016-09-30 (金) 14:42:35
      • ありがとう! 知らなかった -- s? 2016-09-30 (金) 21:16:09
  • ヘッツァーがPTRDで撃破された
    PTRD強すぎだなぁ -- s? 2016-10-05 (水) 02:38:12
    • ドイツ・アメリカには対戦車バズーカとか言うもっと対戦車に向いた武器があってだな?
      PTRDをソ連からはぎとったら何も残らないのだよ・・・ -- 2016-10-05 (水) 10:12:09
      • ソ連でもバズーカ買えるんだよなぁ・・・ -- 2016-10-05 (水) 23:49:23
      • 買えるけど、維持コストがアメリカ武器扱いなため高いのだよ -- 2016-10-06 (木) 09:55:01
      • アプデで維持費変わったらしいゾ -- 2016-10-06 (木) 13:58:22
      • ソ連兵のナチ式バズーカがオススメだゾ -- 2016-10-06 (木) 23:00:08
  • 昨日ソ連のエースに蹂躙されたけど60キル5デスとか誰にも止められんな。AAが弱いんだと思ってたけど38tのAPCR直撃させても1発では落ちないあたり、戦闘機が硬いんだな。軽とは言え仮にも戦車砲に耐えるのはどうかと思うぞ。それより戦車砲が簡単に当たる鈍重さを何とかしてAAで対抗できる程度まで柔らかくして欲しい。 -- 2016-10-25 (火) 13:20:59
    • いや AA弱い+戦闘機が固いんだと思うよ
      だってⅣ号のHEとAPCRでも一撃じゃ落ちないもん
      HEを当てて、パイロットを倒したっていうのならしたことあるけどね

どうでも良いけど
Ⅳ号でも3突でもシュルツェンに吸着地雷つけられて車体が吹っ飛ぶってこれ如何に?
なんのためのシュルツェン?見た目だけ?
この前シュルツェンが街灯に引っ掛かって身動き取れなくなって、エスコン3のアイツみてーだなと思いながら自決したよ -- s? 2016-10-25 (火) 22:56:35

  • 挟まっちまったw木主だけど中戦車でもダメなんか。俺も大抵同軸機銃でパイロットキルなんだけど戦闘機の撃墜数入らんしなんか損した気分になるんだよなぁ。シュルツェンはまぁ…たぶん増加装甲っていう要素自体ないんだろうな。本来ならシュルツェンだけ吹っ飛んで車体ノーダメでもおかしくないだろうし、やっぱ飾りなんだな。ていうか街灯ぐらいそのままなぎ倒せよってねw -- 2016-10-26 (水) 15:34:11
  • ちなみにシュルツェンはPTRD防げません -- 2016-10-26 (水) 17:17:07
  • このゲームで一番最強なのは地形だと思う
    山を突き進んでたら地雷踏んだわけでもないのに、戦車が自爆して自決扱い(死因は搭載戦車砲)になったり、木に当たったら戦車がダメージ食らったり、APやAPCR撃っても木はなんともないし
    BF並にとは言わないけど、せめて街灯や木とか破壊可能オブジェクトとかあっても良いんじゃないかと -- s? 2016-10-27 (木) 14:30:10
  • シュルツェン-PTRD対策に付けられた追加装甲
    防弾できるとは言ってない。 -- 2016-10-27 (木) 09:01:59
  • ヘッツァーや3突で、ACPRにて航空機撃ってみたけど
    P-38は左翼エンジン、尾翼に当てて2発で撃墜
    Yakは3発必要なケースがあった
    凄く丈夫な航空機もあるもんだ
    75㎜食らってまだ飛んでるんだもん -- s? 2016-10-27 (木) 14:16:20
    • ホント対空砲(笑)レベルの硬さだもんな。そのまま柔らかくしただけじゃ戦闘機乗りの人たちが辛くなるから、柔らかくしたうえで機動性を高く、扱いやすくする方向で調整して欲しいな。 -- 2016-10-31 (月) 20:53:06
  • 空挺用輸送機のポイント指定がイマイチよくわからんのだが誰か分かる人いますか? -- 2016-12-19 (月) 19:17:17
    • -- Umasika-Kirin(この垢はドイツ降下兵)? 2016-12-20 (火) 16:20:36
    • そんな感じなのか・・・
      教えてくれてありがとう! -- 2016-12-28 (水) 00:25:57
  • 味方に戦闘機いない場合、相手の戦闘機強すぎだろ,,,
    せめて、戦車に対空用の機銃でも追加してくれんかな,,,
    戦車砲と対空砲だけじゃ厳しい気がするが皆さんどう思う?マップにある対空砲なんてたまに意味ない場所にあったりするし -- 2016-12-28 (水) 00:31:24
    • その為にアプデで対空車輌(トラック)が追加されたのだと思う。ソ連はPTRDで十分らしい。 -- 例のコテハン? 2016-12-28 (水) 18:38:45
      • あんまり使ってる人見ないけどね -- 2016-12-28 (水) 22:03:37
      • -- 例のコテハン? 2016-12-31 (土) 19:01:15
  • ヘルキャットの性能チートだろw
    機動力あるんだからせめて3発撃破にしないとバランスが、、、 -- 2017-01-03 (火) 23:53:12
    • -- 例のコテハン? 2017-01-08 (日) 23:02:58
  • 戦車兵に質問です。障害物多数で見えない敵戦車に、正確に弾着されます。
    草の中(あるいは敵から見て後方)に位置してるのに何でこちらを簡単に見つけることができるのかが解りません。
    索敵のテクニックを教えて欲しいです -- s? 2017-05-06 (土) 00:57:44
    • 照準を敵が居そうな場所に2秒くらい置くだけで勝手にスポットしてくれます
      あと敵戦車に照準を合わせてスペースを押すと照準器の調整ができます -- 2017-05-06 (土) 12:28:31
  • 戦車使ってると吸着地雷をジープ特攻みたいにやってくるヤツが多すぎて戦車戦すらできん...
    もうちょっとポーチ重くして 突撃兵と対戦車専門兵で分けて欲しいわ...メインウェポン掛け持ち
    とか... -- 2017-08-20 (日) 11:42:34
  • 戦車って主砲に弾が残ってる状態でリロードすることってできないんですか?
    Rおしてもリロードできません... -- 2018-02-10 (土) 15:54:40
    • そう、連射系の戦車、歩兵戦闘車の武装と対空砲は撃ち切らないリロードされない -- 2018-02-10 (土) 19:45:02
  • 元環境で戦車を歩兵で破壊するにはどうしたらいいでしょうか?ロケット何発撃っても破壊できない -- 2019-03-08 (金) 22:00:01
    • 恐らく歩兵で破壊を考えると確実に赤字になるし逃げられると魔法のレンチで全回復されるからハイリスクノーリターンだが
      弱点だけを狙っていくと(戦車にもよるが大概後ろ)
      装甲無視して直接ダメージになるから破壊はできる
      ただしそれでもロケット何発も使うはめにはなるが
      2マガジン分持っていって全弾ぶっぱなせば中戦車は破壊できる、大体逃げられるけどね
      もう今の環境だとジープも足遅くなったし
      山の上にいるタイガーが相手にいたらそれだけで詰みになる試合が多い
      唯一一人で破壊できてそこまで費用も掛からないのは
      対戦車地雷なんだけどこれも設置する際に音を出すから
      回避される、戦車砲を放ったときに設置しても方向変えられたり下がったりされると不発動だし
      何より地雷一個じゃどの戦車も破壊まで至らない
      元環境じゃ味方に戦車いなくて敵に戦車が一人でもいたらそれは詰みだと思ってる。
      ロケットはもはやロマン武器って言ってもいいぐらい
      燃費の悪さがあるからもし破壊に専念したいなら地雷に変えた方がいい、ただ地雷はやたらと重いしそこまで近付けるかどうかも怪しいが・・・長文失礼しました -- 2019-03-09 (土) 15:47:49
      • そうですか、薄々感じてはいましたが、赤字まで行って殺るか殺れないかですか、長いことやってきましたけど、これは引退を考えるレベルの惨状ですね…。
        回答ありがとうございました。 -- 2019-03-09 (土) 17:57:22
    • ロケラン9発+iron fistで側面背後撃ってれば重戦車以外は結構簡単に殺せると思うけど... -- 2020-04-06 (月) 23:20:43
  • 対空が強化(連射強化・火力強化)されたおかげで偵察機とか出す意味もなくなった感じ。(ポイントボックスにしかならん) -- 2020-05-03 (日) 00:58:25
    • 中戦闘機以上もすぐに落とせるようになったから大分バランスが取れたんじゃないか(20mm何発も食らって落ちない方がおかしい) -- 2020-05-08 (金) 22:17:31
  • いつの間にか機銃などのサブ武器が右クリックで撃てるようになった。3キー押しても切り替わらないから何事かと… -- 2020-11-08 (日) 23:40:12
  • キューポラからの視点が追加されたけど、いまだに乗車しながら双眼鏡を覗く事は出来ないんだな。 -- 2020-12-20 (日) 15:59:50
  • HEATは使う意味あるのか? -- 2023-01-03 (火) 00:08:29
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