車両 のバックアップの現在との差分(No.10)

車両(Vehicle) Edit

車両について(Vehicle) Edit


フォーラムの戦車情報

ほぼ全ての兵科にそれ特有の車両が装備できる。
車両の購入はHeroes画面の右側のVEHICLEから。

一部の車両は弾薬庫を搭載可能。

砲弾も変更可能な戦車もあるため確認しよう。

運転手と銃座の切り替えはCキー。

一部の銃座はマウススクロールで視点を拡大しないと射撃できない。

独米双方ともに75mm、76mm主砲の弾頭は赤く非常に見やすい

車両を使用する場合は、それに対応するアサルトチームが必要で兵数と同じく数に限りがある。

一部の銃座はマウススクロールで視点を拡大しないと射撃できない点に注意。

味方が車両でリスポーンした場合、10秒以内にその車両からリスポーンするボタンを押すとその車両から出現できます。

ドイツ側車両 Edit

ジープ Edit

  • Kubelwagen Type82
    銃座:MG34

    ドイツのキューベルワーゲン。まず初めに買うことになるだろう車両。

簡単解説 Edit


装備するためにVehicleタブに切り替える。

車両の装備画面に行くと、修理(Repair)があるので戦闘終了と同時にクレジットで自動修理にしておくと便利。

一部の車両は補給物資を搭載可能。

搭載はModifyからUPGRADE。Crateというのがそれである。治療・弾薬箱パンツァーファウスト箱を選べる。絶対に積もう。
  • パンツァーファウスト箱(Anti-Tank Supply Crate)
    車載PF_0.jpg

    ドイツ側の38(t)だと上記図のように配置される。弾薬マークがHUDに表示されるのでそれを目印にしよう。

    パンツァーファウストの箱であればEでPFを取得できるが、乗り込むキーと同じなので表示をよく見て取らないと乗り込んでしまうことがあるので注意

    ※HUD表示や箱自体に弾薬マークが描いてあるが弾薬を補充することは出来ない
  • 治療・弾薬箱(Infantry Supply Crate)
    こちらはEキー長押しで治療弾薬の補給を行える。補給したい武器を持って補給すること。

バイク Edit

  • R75 With Sidecar
    銃座:MG34

    サイドカー付きバイク。弾薬箱は積めないが機関銃が付いている。

基本操作 Edit

操作デフォルトキー
前進W
左に曲がるA
ブレーキ、後退S
右に曲がるD
視界、砲塔を動かすMouse
射撃左クリック
弾薬1に切り替え1
弾薬2に切り替え2
同軸機銃に切り替え3
主砲の距離、仰角調整(自動)スペース(拡大表示中)
距離調整を下げるK(拡大表示中)
距離調整を上げるJ(拡大表示中)
乗る、降りるE
視点の変更マウスホイール
席を変えるC
カバーCtrl(hold)

APC Edit

  • SDKfz 250-3
    銃座:MG34

    ドイツのAPC。アメリカのものに比べて小さい。

    ドライバー以外の人がAPCでリスポンすると誰ものっていない場合、機銃手としてリスポンする。

車両の種類 Edit

自動車 Edit


使用可能AT:Mortarzized Infantry

最も乗る機会がある車両。

歩兵の階級ランク3で解放。

Modifty Vehicleで弾薬箱が乗せられる。

Light Armor Edit

  • Panzerkampfwagen I Ausf.A
    主砲:対戦車用7.92mm MG13

    ドイツの初期戦車。

    対戦車用機銃だが対戦車には向いていない。

    銃座は無し。

バイク Edit


使用可能AT:Mortarzized Guard、Mortarized Recon

速度は航空機を除いて全車両中最速だが、非常に転けやすいので扱いが難しい。

ドライバーリボンをあげることで解放。
  • Panzerkampfwagen II Ausf.C
    主砲:20mm KwK 38 L/55

    同軸機銃:7.92mm

    主砲は散布界が広いため、対人では使いづらい。

    銃座は無し。

APC(Armoured Personnel Carrier) Edit


使用可能AT:Mechanized Infantry

歩兵輸送用の装甲車。ハーフトラックとも。

歩兵で唯一の移動するリスポーンポイントであり、装甲貫通能力のある兵器でないと撃破できない。

マップに縦長の五角形があればこれである。リスポーンする際に、このマークをクリックする車両にリスポーンできる。

ただし車両自体のリスポーンはO拠点またはABCDEの1拠点のみである。

Chauffeurリボンのランクを上げることで解放。
  • Panzerkampfwagen 38(t) Ausf.E
    主砲:37mm KwK 38 L/47.8

    同軸機銃:7.92mm

    車体銃座:7.92mm

    M1A2の機銃を正面からならほぼノーダメージで防げる装甲と、主砲に榴弾と徹甲弾を積める軽戦車。

航空機 Edit


使用可能AT:Fighter Recon、Fighter Squadron

戦闘機。このゲームだと戦闘爆撃機として機能する。

機銃(左クリック)と爆弾(スペースキー)は固定装備。

機関銃(右クリック)は車両装備画面で弾種の変更が出来る。

戦車 Edit


使用可能AT:Light Armor、Midium Armor、Heavy Armor、Midium Tank Destroyer

強固な装甲を持ち強力な武装を搭載した車両。

基本的に対戦車兵器でないと全くダメージが与えられない。

戦車兵のみが使用できるが、アサルトチームに戦車兵が残っていても戦車自体がないとリスポーンができない。

同じATの戦車が放置されているor同じATの仲間が搭乗している戦車に対して戦車兵の消費のみでリスポーンできる。

ただし銃座に乗れるとは限らない。

Medium Armor Edit

  • Panzerkampfwagen III Ausf.J
    主砲:50mm KwK 38 L/428

    同軸機銃:7.92mm

    車体銃座:7.92mm

    ドイツの最初の中戦車。敵戦車がM4A1より上位の戦車となると正面が貫通できなくて厳しい場面もある。

    軽戦車のみ戦車兵になった際に使用可能。

    中戦車は軽戦車のリボンをあげることで解放。

    重戦車は中戦車のリボンをあげることで解放。

    駆逐戦車はアーマーダメージのリボンをあげることで解放。
  • Panzerkampfwagen IV Ausf.H
    主砲:75mm KwK 40 L/48

    同軸機銃:7.92mm

    車体銃座:7.92mm

    ドイツの主力戦車。足が遅い。

IFV Edit


使用可能AT:Mechanized Recon

歩兵戦闘車。歩兵戦闘車とあるが、実際は装甲偵察車である。

そのため歩兵運搬の際はタンクデサントになる。

ドイツ軍は2号戦車と同等の武装、米軍はスチュアートと同等の武装を所持している。

ただし装甲はAPCと同程度しかない。

リスポーンできる場所なら自動車と同じくどこでもリスポーンが可能だが、APCと違い車両そのものにリスポーンは出来ない。

Heavy Armor Edit

  • Panzerkampfwagen VI Tiger
    主砲:88mm KwK 36 L/56

    同軸機銃:7.92mm

    車体銃座:7.92mm

    ドライバーとガンナーの二人が搭乗できる。

    だが、ドライバーの窓が大きくカバーもできないため、車両が破壊できなくともドライバーだけ死ぬことが頻繁に起こる。

    できれば一人で運用することを推奨。

    偵察兵で階級を上げると解放。
  • Panzerkampfwagen VI Tiger II
    主砲: 88mm KwK 43 L/71

    同軸機銃:7.92mm

    車体銃座:7.92mm

輸送機(空挺用) Edit


使用可能AT:Pathfinders、Paratroopers

この車両のみAI操作である。

AIの動作ではプレイヤーが指定したポイントを自動で通過しつつマップの端から端まで移動する。

武装も特に搭載されていない。

Tank Destoryer Edit

  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    主砲:75mm PaK 39 L/48

    同軸機銃:なし

    銃座:7.92mm

    最高速度は早いが出力が弱く坂道に弱い駆逐戦車。

    前面装甲厚はスチュアートから撃破される可能性がある程度。

    銃座がリモコン機銃なので頭を出さなくても操作できる。

マップ配置の車両 Edit

Civil Truk Edit


民間用トラック、足は遅い上に装甲は無いも同然。

しかし車両がないATでリスポンした場合数少ない移動手段となり得る。
  • StuG III Ausf.F
    主砲:75mm StuK. 40 L/43

    同軸機銃:なし

    銃座:7.92mm

    銃座がリモコン機銃ではなく、上半身が出る上に前方しか撃てないために敵歩兵に注意。

自転車 Edit


ほぼ全てのリスポーン地点に配置されている鍵の付いていない自転車。(たまに無い場所もある)

二人まで乗ることが可能。

シフトキーで立ちこぎができる。そのため、ドライバーではなくフィジカルトレーニングリボンが上がる。

自転車のみ破壊されてもダメージを食らうだけで、体力満タンの場合死ぬことはない。

Fighter Edit

  • Messerschmit BF109E-4
    ドイツの主力戦闘機

IFV Edit

  • SDKfz 222
    主砲:20mm

    同軸機銃:7.92mm

    Mechanized Recon専用の歩兵戦闘車。

    Recon用だが20mm砲と同軸機銃が使用できどこからでもリスポン可能。

    使用すると軽戦車リボンのランクが上がる。

アメリカ側車両 Edit

ジープ Edit

  • Willys MB
    銃座:ブローニングM1911

    アメリカのジープ。まず初めに買うことになるだろう車両。

バイク Edit

  • Motorcycle 42WLA
    武装無し(?未確定)

APC Edit

  • M3 Half-track
    銃座:ブローニングM1911

    デカイ。サイレンが特徴的なのであんまり鳴らさない方が良い。

Light Armor Edit

  • M2A2
    左砲塔:12.7mm M2HB

    右砲塔:7.62mm機銃(?求情報)

    アメリカの初期戦車。

    特徴的な多砲塔戦車で左右で砲塔の旋回角度が違う。

    右砲塔は右と前後しか撃てない。左砲塔は左前後しか撃てない。車長は左砲塔に乗る。

    二人搭乗した方が良い戦車。
  • M5A1 Stuart
    主砲:37mm M6 L/53

    同軸機銃:7.62mm

    車体銃座:7.62mm

    Pz1の攻撃を殆ど受け付けず、Pz2の攻撃をそれなりに防ぐ装甲を持ち、主砲に榴弾と徹甲弾を積める軽戦車。
  • M24 Chaffee
    主砲:75mm M6 L/39

    同軸機銃:7.62mm

    車体銃座:7.62mm

    軽戦車のみの戦場で75mmの主砲の音がしたらこいつがいる。主砲一発で38tのHPを半分以上減らせる。

    ただし装甲は薄いため38tにも撃破される点に注意。

    取得に非常に高い軽戦車リボンランクが必要。

Medium Armor Edit

  • M3 Lee
    砲塔主砲:37mm M5 L/53

    車体主砲:75 mm

    (求情報)

    (たぶん)上下ともに撃てる二人搭乗した方が良い戦車。下に乗ってる人は右から顔を出す。

    主砲が二つあり、砲塔でも距離次第でPz4の正面を貫通可能。
  • M4 Sherman
    主砲: 75mm M3 L/40

    同軸機銃:7.62mm

    車体銃座:7.62mm

    標準的な中戦車。
  • M4A3E8 Sherman
    主砲: 76mm M1A2 L/55

    同軸機銃:7.62mm

    車体銃座:7.62mm

    正面装甲が傾斜してるため見た目よりも厚く、Pz3なら無傷で倒せることも。

Heavy Armor Edit

  • M26 Pershing
    主砲: 90mm M3 L/52

    同軸機銃:7.62mm

    車体銃座:7.62mm

    アメリカの重戦車。Tigerなら正面からでも撃破可能。

Tank Destoryer Edit

  • M18 "Hellcat"
    主砲: 76mm M1A2 L/55

    銃座:7.62mm

    砲塔がある駆逐戦車。非常に足回りが良い。

    戦場を縦横無尽に駆け回ることができる。

Fighter Edit

  • Lockheed P-38 Lightning
    アメリカの戦闘機。

IFV Edit

  • M8 Greyhound
    主砲:37mm

    Mechanicaled Recon専用の歩兵戦闘車。

    どこからでもリスポン可能。

    使用者はReconであるものの37mm砲が使える。使用すると軽戦車リボンのランクが上がる。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ドイツ古株多いんだから超強いパンターなんか実装しなくても良かった、STGもライフルのスコープもMG42も重戦車、航空機も優遇されてる。優遇されるべきはソ連、人数いじくるのはあれだから体力2倍にしよか -- 2016-04-10 (日) 16:36:22
    • 古株と同じ時間プレイしろ
      努力もしないでほざくな -- 2016-04-10 (日) 20:11:29
      • プレイヤーの全体的な質がドイツが高いんだよ
        俺は三陣営全兵科いける古参だから別に良いけど気楽に出来るStagedとかドイツ一択だから他の陣営でも勝率5分5分にしてほしいの
        というか努力ってなんすか先輩 -- 2016-04-11 (月) 02:57:11
  • つ ジープ即死PTRD
    元々ドイツは4号とかいう他陣営の初期中戦車級のゴミが最上位だったから仕方ない
    まぁパンターの性能はやりすぎ感があるが維持費糞高いし 米のchaffeみたいなもんだから許せ
    あとMG42はこれ””しか””ドイツは強いもんないんだから勘弁してくれ 
    STGもAVSよりは””マシ””なだけで大して強くもないしな
    重戦車はISー2強いんだからいいじゃん さすがにtiger2には負けるが それ以外では無敗だぞ
    米のパーシングとかいうゴミよりかはマシ
    まぁソ連は趣味陣営だから こんなもんでいいよ(適当)

    -- 2016-04-10 (日) 17:41:22

  • 前まではStagedでもPTRD良く見かけたんだが糞リボンのせいか全員狙撃兵のせいか今はWarでしかまともな装備のソ連兵あんまり見ない、AVS君とPPS君両方糞とかもう涙が出ますよ・・・・
    あと最大の武器は訓練された兵士だから(名言) -- 2016-04-11 (月) 03:05:10
  • 戦闘機で素早く旋回する方法とかありますか -- 2016-04-10 (日) 21:08:05
  • 時代通り越してアメリカにヘリ入れたら最高にクールだと思った(笑) -- 2016-08-10 (水) 08:52:56
  • 小隊以外の人にも搭載機関銃とかを使わせたいけど
    そういう設定ってないのかな
    小隊のみ? -- s? 2016-09-30 (金) 10:56:31
    • 4キーで車両搭載機関銃の使用制限を分隊、またはチームに切り替えできる -- 2016-09-30 (金) 14:42:35
      • ありがとう! 知らなかった -- s? 2016-09-30 (金) 21:16:09
  • ヘッツァーがPTRDで撃破された
    PTRD強すぎだなぁ -- s? 2016-10-05 (水) 02:38:12
    • ドイツ・アメリカには対戦車バズーカとか言うもっと対戦車に向いた武器があってだな?
      PTRDをソ連からはぎとったら何も残らないのだよ・・・ -- 2016-10-05 (水) 10:12:09
      • ソ連でもバズーカ買えるんだよなぁ・・・ -- 2016-10-05 (水) 23:49:23
      • 買えるけど、維持コストがアメリカ武器扱いなため高いのだよ -- 2016-10-06 (木) 09:55:01
      • アプデで維持費変わったらしいゾ -- 2016-10-06 (木) 13:58:22
      • ソ連兵のナチ式バズーカがオススメだゾ -- 2016-10-06 (木) 23:00:08
  • 昨日ソ連のエースに蹂躙されたけど60キル5デスとか誰にも止められんな。AAが弱いんだと思ってたけど38tのAPCR直撃させても1発では落ちないあたり、戦闘機が硬いんだな。軽とは言え仮にも戦車砲に耐えるのはどうかと思うぞ。それより戦車砲が簡単に当たる鈍重さを何とかしてAAで対抗できる程度まで柔らかくして欲しい。 -- 2016-10-25 (火) 13:20:59
    • いや AA弱い+戦闘機が固いんだと思うよ
      だってⅣ号のHEとAPCRでも一撃じゃ落ちないもん
      HEを当てて、パイロットを倒したっていうのならしたことあるけどね

どうでも良いけど
Ⅳ号でも3突でもシュルツェンに吸着地雷つけられて車体が吹っ飛ぶってこれ如何に?
なんのためのシュルツェン?見た目だけ?
この前シュルツェンが街灯に引っ掛かって身動き取れなくなって、エスコン3のアイツみてーだなと思いながら自決したよ -- s? 2016-10-25 (火) 22:56:35

  • 挟まっちまったw木主だけど中戦車でもダメなんか。俺も大抵同軸機銃でパイロットキルなんだけど戦闘機の撃墜数入らんしなんか損した気分になるんだよなぁ。シュルツェンはまぁ…たぶん増加装甲っていう要素自体ないんだろうな。本来ならシュルツェンだけ吹っ飛んで車体ノーダメでもおかしくないだろうし、やっぱ飾りなんだな。ていうか街灯ぐらいそのままなぎ倒せよってねw -- 2016-10-26 (水) 15:34:11
  • ちなみにシュルツェンはPTRD防げません -- 2016-10-26 (水) 17:17:07
  • このゲームで一番最強なのは地形だと思う
    山を突き進んでたら地雷踏んだわけでもないのに、戦車が自爆して自決扱い(死因は搭載戦車砲)になったり、木に当たったら戦車がダメージ食らったり、APやAPCR撃っても木はなんともないし
    BF並にとは言わないけど、せめて街灯や木とか破壊可能オブジェクトとかあっても良いんじゃないかと -- s? 2016-10-27 (木) 14:30:10
  • シュルツェン-PTRD対策に付けられた追加装甲
    防弾できるとは言ってない。 -- 2016-10-27 (木) 09:01:59
  • ヘッツァーや3突で、ACPRにて航空機撃ってみたけど
    P-38は左翼エンジン、尾翼に当てて2発で撃墜
    Yakは3発必要なケースがあった
    凄く丈夫な航空機もあるもんだ
    75㎜食らってまだ飛んでるんだもん -- s? 2016-10-27 (木) 14:16:20
    • ホント対空砲(笑)レベルの硬さだもんな。そのまま柔らかくしただけじゃ戦闘機乗りの人たちが辛くなるから、柔らかくしたうえで機動性を高く、扱いやすくする方向で調整して欲しいな。 -- 2016-10-31 (月) 20:53:06
  • 空挺用輸送機のポイント指定がイマイチよくわからんのだが誰か分かる人いますか? -- 2016-12-19 (月) 19:17:17
    • -- Umasika-Kirin(この垢はドイツ降下兵)? 2016-12-20 (火) 16:20:36
    • そんな感じなのか・・・
      教えてくれてありがとう! -- 2016-12-28 (水) 00:25:57
  • 味方に戦闘機いない場合、相手の戦闘機強すぎだろ,,,
    せめて、戦車に対空用の機銃でも追加してくれんかな,,,
    戦車砲と対空砲だけじゃ厳しい気がするが皆さんどう思う?マップにある対空砲なんてたまに意味ない場所にあったりするし -- 2016-12-28 (水) 00:31:24
    • その為にアプデで対空車輌(トラック)が追加されたのだと思う。ソ連はPTRDで十分らしい。 -- 例のコテハン? 2016-12-28 (水) 18:38:45
      • あんまり使ってる人見ないけどね -- 2016-12-28 (水) 22:03:37
      • -- 例のコテハン? 2016-12-31 (土) 19:01:15
  • ヘルキャットの性能チートだろw
    機動力あるんだからせめて3発撃破にしないとバランスが、、、 -- 2017-01-03 (火) 23:53:12
    • -- 例のコテハン? 2017-01-08 (日) 23:02:58
  • 戦車兵に質問です。障害物多数で見えない敵戦車に、正確に弾着されます。
    草の中(あるいは敵から見て後方)に位置してるのに何でこちらを簡単に見つけることができるのかが解りません。
    索敵のテクニックを教えて欲しいです -- s? 2017-05-06 (土) 00:57:44
    • 照準を敵が居そうな場所に2秒くらい置くだけで勝手にスポットしてくれます
      あと敵戦車に照準を合わせてスペースを押すと照準器の調整ができます -- 2017-05-06 (土) 12:28:31
  • 戦車使ってると吸着地雷をジープ特攻みたいにやってくるヤツが多すぎて戦車戦すらできん...
    もうちょっとポーチ重くして 突撃兵と対戦車専門兵で分けて欲しいわ...メインウェポン掛け持ち
    とか... -- 2017-08-20 (日) 11:42:34
  • 戦車って主砲に弾が残ってる状態でリロードすることってできないんですか?
    Rおしてもリロードできません... -- 2018-02-10 (土) 15:54:40
    • そう、連射系の戦車、歩兵戦闘車の武装と対空砲は撃ち切らないリロードされない -- 2018-02-10 (土) 19:45:02
  • 元環境で戦車を歩兵で破壊するにはどうしたらいいでしょうか?ロケット何発撃っても破壊できない -- 2019-03-08 (金) 22:00:01
    • 恐らく歩兵で破壊を考えると確実に赤字になるし逃げられると魔法のレンチで全回復されるからハイリスクノーリターンだが
      弱点だけを狙っていくと(戦車にもよるが大概後ろ)
      装甲無視して直接ダメージになるから破壊はできる
      ただしそれでもロケット何発も使うはめにはなるが
      2マガジン分持っていって全弾ぶっぱなせば中戦車は破壊できる、大体逃げられるけどね
      もう今の環境だとジープも足遅くなったし
      山の上にいるタイガーが相手にいたらそれだけで詰みになる試合が多い
      唯一一人で破壊できてそこまで費用も掛からないのは
      対戦車地雷なんだけどこれも設置する際に音を出すから
      回避される、戦車砲を放ったときに設置しても方向変えられたり下がったりされると不発動だし
      何より地雷一個じゃどの戦車も破壊まで至らない
      元環境じゃ味方に戦車いなくて敵に戦車が一人でもいたらそれは詰みだと思ってる。
      ロケットはもはやロマン武器って言ってもいいぐらい
      燃費の悪さがあるからもし破壊に専念したいなら地雷に変えた方がいい、ただ地雷はやたらと重いしそこまで近付けるかどうかも怪しいが・・・長文失礼しました -- 2019-03-09 (土) 15:47:49
      • そうですか、薄々感じてはいましたが、赤字まで行って殺るか殺れないかですか、長いことやってきましたけど、これは引退を考えるレベルの惨状ですね…。
        回答ありがとうございました。 -- 2019-03-09 (土) 17:57:22
    • ロケラン9発+iron fistで側面背後撃ってれば重戦車以外は結構簡単に殺せると思うけど... -- 2020-04-06 (月) 23:20:43
  • 対空が強化(連射強化・火力強化)されたおかげで偵察機とか出す意味もなくなった感じ。(ポイントボックスにしかならん) -- 2020-05-03 (日) 00:58:25
    • 中戦闘機以上もすぐに落とせるようになったから大分バランスが取れたんじゃないか(20mm何発も食らって落ちない方がおかしい) -- 2020-05-08 (金) 22:17:31
  • いつの間にか機銃などのサブ武器が右クリックで撃てるようになった。3キー押しても切り替わらないから何事かと… -- 2020-11-08 (日) 23:40:12
  • キューポラからの視点が追加されたけど、いまだに乗車しながら双眼鏡を覗く事は出来ないんだな。 -- 2020-12-20 (日) 15:59:50
  • HEATは使う意味あるのか? -- 2023-01-03 (火) 00:08:29
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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  • 味方に戦闘機いない場合、相手の戦闘機強すぎだろ,,,
    せめて、戦車に対空用の機銃でも追加してくれんかな,,,
    戦車砲と対空砲だけじゃ厳しい気がするが皆さんどう思う?マップにある対空砲なんてたまに意味ない場所にあったりするし -- 2016-12-28 (水) 00:31:24
    • その為にアプデで対空車輌(トラック)が追加されたのだと思う。ソ連はPTRDで十分らしい。 -- 例のコテハン? 2016-12-28 (水) 18:38:45
      • あんまり使ってる人見ないけどね -- 2016-12-28 (水) 22:03:37
      • -- 例のコテハン? 2016-12-31 (土) 19:01:15
  • ヘルキャットの性能チートだろw
    機動力あるんだからせめて3発撃破にしないとバランスが、、、 -- 2017-01-03 (火) 23:53:12
    • -- 例のコテハン? 2017-01-08 (日) 23:02:58
  • 戦車兵に質問です。障害物多数で見えない敵戦車に、正確に弾着されます。
    草の中(あるいは敵から見て後方)に位置してるのに何でこちらを簡単に見つけることができるのかが解りません。
    索敵のテクニックを教えて欲しいです -- s? 2017-05-06 (土) 00:57:44
    • 照準を敵が居そうな場所に2秒くらい置くだけで勝手にスポットしてくれます
      あと敵戦車に照準を合わせてスペースを押すと照準器の調整ができます -- 2017-05-06 (土) 12:28:31
  • 戦車使ってると吸着地雷をジープ特攻みたいにやってくるヤツが多すぎて戦車戦すらできん...
    もうちょっとポーチ重くして 突撃兵と対戦車専門兵で分けて欲しいわ...メインウェポン掛け持ち
    とか... -- 2017-08-20 (日) 11:42:34
  • 戦車って主砲に弾が残ってる状態でリロードすることってできないんですか?
    Rおしてもリロードできません... -- 2018-02-10 (土) 15:54:40
    • そう、連射系の戦車、歩兵戦闘車の武装と対空砲は撃ち切らないリロードされない -- 2018-02-10 (土) 19:45:02
  • 元環境で戦車を歩兵で破壊するにはどうしたらいいでしょうか?ロケット何発撃っても破壊できない -- 2019-03-08 (金) 22:00:01
    • 恐らく歩兵で破壊を考えると確実に赤字になるし逃げられると魔法のレンチで全回復されるからハイリスクノーリターンだが
      弱点だけを狙っていくと(戦車にもよるが大概後ろ)
      装甲無視して直接ダメージになるから破壊はできる
      ただしそれでもロケット何発も使うはめにはなるが
      2マガジン分持っていって全弾ぶっぱなせば中戦車は破壊できる、大体逃げられるけどね
      もう今の環境だとジープも足遅くなったし
      山の上にいるタイガーが相手にいたらそれだけで詰みになる試合が多い
      唯一一人で破壊できてそこまで費用も掛からないのは
      対戦車地雷なんだけどこれも設置する際に音を出すから
      回避される、戦車砲を放ったときに設置しても方向変えられたり下がったりされると不発動だし
      何より地雷一個じゃどの戦車も破壊まで至らない
      元環境じゃ味方に戦車いなくて敵に戦車が一人でもいたらそれは詰みだと思ってる。
      ロケットはもはやロマン武器って言ってもいいぐらい
      燃費の悪さがあるからもし破壊に専念したいなら地雷に変えた方がいい、ただ地雷はやたらと重いしそこまで近付けるかどうかも怪しいが・・・長文失礼しました -- 2019-03-09 (土) 15:47:49
      • そうですか、薄々感じてはいましたが、赤字まで行って殺るか殺れないかですか、長いことやってきましたけど、これは引退を考えるレベルの惨状ですね…。
        回答ありがとうございました。 -- 2019-03-09 (土) 17:57:22
    • ロケラン9発+iron fistで側面背後撃ってれば重戦車以外は結構簡単に殺せると思うけど... -- 2020-04-06 (月) 23:20:43
  • 対空が強化(連射強化・火力強化)されたおかげで偵察機とか出す意味もなくなった感じ。(ポイントボックスにしかならん) -- 2020-05-03 (日) 00:58:25
    • 中戦闘機以上もすぐに落とせるようになったから大分バランスが取れたんじゃないか(20mm何発も食らって落ちない方がおかしい) -- 2020-05-08 (金) 22:17:31
  • いつの間にか機銃などのサブ武器が右クリックで撃てるようになった。3キー押しても切り替わらないから何事かと… -- 2020-11-08 (日) 23:40:12
  • キューポラからの視点が追加されたけど、いまだに乗車しながら双眼鏡を覗く事は出来ないんだな。 -- 2020-12-20 (日) 15:59:50
  • HEATは使う意味あるのか? -- 2023-01-03 (火) 00:08:29
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