車両 のバックアップの現在との差分(No.1)

アメリカ側車両 Edit

車両について(Vehicle) Edit


フォーラムの戦車情報

すべての車両に共通してPenetratedとゲーム画面に表示されてなければダメージは受けていないことになる。

ほぼ全ての兵科にそれ特有の車両が装備できる。

車両の購入はHeroes画面の右側のVEHICLEから。

車両を使用する場合は、それに対応するアサルトチームが必要で兵数と同じく数に限りがある。

一部の銃座はマウススクロールで視点を拡大しないと射撃できない点に注意。

味方が車両でリスポーンした場合、10秒以内にその車両からリスポーンするボタンを押すとその車両から出現できます。

自動車 Edit

  • Willys MB
    銃座:ブローニングM1911(運転手はCキーで乗り換える必要がある)

バイク Edit

  • Motorcycle 42WLA
    武装無し(?未確定)

APC Edit

  • M3 Half-track
    銃座:ブローニングM1911(運転手はCキーで乗り換える必要がある)

Light Armor Edit

  • M2A2
    左砲塔:12.7mm M2HB

    右砲塔:7.62mm機銃(?求情報)

    アメリカの初期戦車。特徴的な多砲塔戦車で左右で砲塔の旋回角度が違う。右砲塔は右と前後しか撃てない。左砲塔は左前後しか撃てない。車長は左砲塔に乗る。

    二人搭乗した方が良い戦車。

簡単解説 Edit


装備するためにVehicleタブに切り替える。

車両の装備画面に行くと、修理(Repair)があるので戦闘終了と同時にクレジットで自動修理にしておくと便利。

一部の車両は補給物資を搭載可能。

搭載はModifyからUPGRADE。Crateというのがそれである。治療・弾薬箱パンツァーファウスト箱を選べる。絶対に積もう。
  • パンツァーファウスト箱(Anti-Tank Supply Crate)
    車載PF_0.jpg

    ドイツ側の38(t)だと上記図のように配置される。弾薬マークがHUDに表示されるのでそれを目印にしよう。

    パンツァーファウストの箱であればEでPFを取得できるが、乗り込むキーと同じなので表示をよく見て取らないと乗り込んでしまうことがあるので注意

    ※HUD表示や箱自体に弾薬マークが描いてあるが弾薬を補充することは出来ない
  • 治療・弾薬箱(Infantry Supply Crate)
    こちらはEキー長押しで治療弾薬の補給を行える。補給したい武器を持って補給すること。
  • M5A1 Stuart
    主砲:37mm M6 L/53

    同軸機銃:7.62mm

    車体銃座:7.62mm

    ちなみに2014年のパットンアップデートまでアメリカの軽戦車はこれだけだった。

基本操作 Edit

操作デフォルトキー
前進W
左に曲がるA
ブレーキ、後退S
右に曲がるD
視界、砲塔を動かすMouse
射撃左クリック
弾薬1に切り替え1
弾薬2に切り替え2
同軸機銃に切り替え3
主砲の距離、仰角調整(自動)スペース(拡大表示中)
距離調整を下げるK(拡大表示中)
距離調整を上げるJ(拡大表示中)
乗る、降りるE
視点の変更マウスホイール
席を変えるC
カバーCtrl(hold)
  • M24 Chaffee
    主砲:75mm M6 L/39

    同軸機銃:7.62mm

    車体銃座:7.62mm

    軽戦車のみの戦場で75mmの主砲の音がしたらこいつがいる。主砲一発で38tのHPを半分以上減らせる。

    ただし装甲は薄いのと弾道が赤く非常に見やすいので38tにも撃破される点に注意。

車両の種類 Edit

自動車 Edit


使用可能AT:Mortarzized Infantry

最も乗る機会がある車両。

歩兵の階級ランク3で解放。

Modifty Vehicleで弾薬箱が乗せられる。

Medium Armor Edit

  • M3 Lee
    砲塔主砲:37mm M5 L/53

    車体主砲:75 mm

    (求情報)

    (たぶん)上下ともに撃てる二人搭乗した方が良い戦車。下に乗ってる人は右から顔を出す。

バイク Edit


使用可能AT:Mortarzized Guard、Mortarized Recon

速度は航空機を除いて全車両中最速だが、非常に転けやすいので扱いが難しい。

ドライバーリボンをあげることで解放。
  • M4 Sherman
    主砲: 75mm M3 L/40

    同軸機銃:7.62mm

    車体銃座:7.62mm

APC(Armoured Personnel Carrier) Edit


使用可能AT:Mechanized Infantry

歩兵輸送用の装甲車。ハーフトラックとも。

歩兵で唯一の移動するリスポーンポイントであり、装甲貫通能力のある兵器でないと撃破できない。

マップに縦長の五角形があればこれである。リスポーンする際に、このマークをクリックする車両にリスポーンできる。

ただし車両自体のリスポーンはO拠点またはABCDEの1拠点のみである。

Chauffeurリボンのランクを上げることで解放。

航空機 Edit


使用可能AT:Fighter Recon、Fighter Squadron

戦闘機。このゲームだと戦闘爆撃機として機能する。

機銃(左クリック)と爆弾(スペースキー)は固定装備。

機関銃(右クリック)は車両装備画面で弾種の変更が出来る。

戦車 Edit


使用可能AT:Light Armor、Midium Armor、Heavy Armor、Midium Tank Destroyer

強固な装甲を持ち強力な武装を搭載した車両。

基本的に対戦車兵器でないと全くダメージが与えられない。

戦車兵のみが使用できるが、アサルトチームに戦車兵が残っていても戦車自体がないとリスポーンができない。

同じATの戦車が放置されているor同じATの仲間が搭乗している戦車に対して戦車兵の消費のみでリスポーンできる。

ただし銃座に乗れるとは限らない。
  • M4A3E8 Sherman
    主砲: 76mm M1A2 L/55

    同軸機銃:7.62mm

    車体銃座:7.62mm

    ちなみに2014年のパットンアップデートまでアメリカの中戦車はこれだけだった。

    正面装甲が傾斜してるため見た目よりも厚く、Pz3なら無傷で倒せることも。

    軽戦車のみ戦車兵になった際に使用可能。

    中戦車は軽戦車のリボンをあげることで解放。

    重戦車は中戦車のリボンをあげることで解放。

    駆逐戦車はアーマーダメージのリボンをあげることで解放。

Heavy Armor Edit

  • M26 Pershing
    主砲: 90mm M3 L/52

    同軸機銃:7.62mm

    車体銃座:7.62mm

    アメリカの重戦車。Tigerなら正面からでも撃破可能。

IFV Edit


使用可能AT:Mechanized Recon

歩兵戦闘車。歩兵戦闘車とあるが、実際は装甲偵察車である。

そのため歩兵運搬の際はタンクデサントになる。

ドイツ軍は2号戦車と同等の武装、米軍はスチュアートと同等の武装を所持している。

ただし装甲はAPCと同程度しかない。

リスポーンできる場所なら自動車と同じくどこでもリスポーンが可能だが、APCと違い車両そのものにリスポーンは出来ない。

Tank Destoryer Edit

  • M18 "Hellcat"
    主砲: 76mm M1A2 L/55

    銃座:7.62mm

    砲塔がある駆逐戦車。非常に足回りがよく戦場を縦横無尽に駆け回れる。

    ドライバーとガンナーの二人が搭乗できる。

    だが、ドライバーの窓が大きくカバーもできないため、車両が破壊できなくともドライバーだけ死ぬことが頻繁に起こる。

    できれば一人で運用することを推奨。

    偵察兵で階級を上げると解放。

Fighter Edit

  • Lockheed P-38 Lightning

輸送機(空挺用) Edit


使用可能AT:Pathfinders、Paratroopers

この車両のみAI操作である。

AIの動作ではプレイヤーが指定したポイントを自動で通過しつつマップの端から端まで移動する。

武装も特に搭載されていない。

IFV Edit

  • M8 Greyhound
    主砲:37mm

    Mechanicaled Recon専用の歩兵戦闘車。

マップ配置の車両 Edit

Civil Truk Edit


民間用トラック、足は遅い上に装甲は無いも同然。

しかし車両がないATでリスポンした場合数少ない移動手段となり得る。

自転車 Edit


ほぼ全てのリスポーン地点に配置されている鍵の付いていない自転車。(たまに無い場所もある)

二人まで乗ることが可能。

シフトキーで立ちこぎができる。そのため、ドライバーではなくフィジカルトレーニングリボンが上がる。

自転車のみ破壊されてもダメージを食らうだけで、体力満タンの場合死ぬことはない。

ドイツ側車両 Edit

自動車 Edit

  • Kubelwagen Type82
    銃座:MG34

バイク Edit

  • R75 With Sidecar
    銃座:MG34

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 味方に戦闘機いない場合、相手の戦闘機強すぎだろ,,,
    せめて、戦車に対空用の機銃でも追加してくれんかな,,,
    戦車砲と対空砲だけじゃ厳しい気がするが皆さんどう思う?マップにある対空砲なんてたまに意味ない場所にあったりするし -- 2016-12-28 (水) 00:31:24
    • その為にアプデで対空車輌(トラック)が追加されたのだと思う。ソ連はPTRDで十分らしい。 -- 例のコテハン? 2016-12-28 (水) 18:38:45
      • あんまり使ってる人見ないけどね -- 2016-12-28 (水) 22:03:37
      • -- 例のコテハン? 2016-12-31 (土) 19:01:15
  • ヘルキャットの性能チートだろw
    機動力あるんだからせめて3発撃破にしないとバランスが、、、 -- 2017-01-03 (火) 23:53:12
    • -- 例のコテハン? 2017-01-08 (日) 23:02:58
  • 戦車兵に質問です。障害物多数で見えない敵戦車に、正確に弾着されます。
    草の中(あるいは敵から見て後方)に位置してるのに何でこちらを簡単に見つけることができるのかが解りません。
    索敵のテクニックを教えて欲しいです -- s? 2017-05-06 (土) 00:57:44
    • 照準を敵が居そうな場所に2秒くらい置くだけで勝手にスポットしてくれます
      あと敵戦車に照準を合わせてスペースを押すと照準器の調整ができます -- 2017-05-06 (土) 12:28:31
  • 戦車使ってると吸着地雷をジープ特攻みたいにやってくるヤツが多すぎて戦車戦すらできん...
    もうちょっとポーチ重くして 突撃兵と対戦車専門兵で分けて欲しいわ...メインウェポン掛け持ち
    とか... -- 2017-08-20 (日) 11:42:34
  • 戦車って主砲に弾が残ってる状態でリロードすることってできないんですか?
    Rおしてもリロードできません... -- 2018-02-10 (土) 15:54:40
    • そう、連射系の戦車、歩兵戦闘車の武装と対空砲は撃ち切らないリロードされない -- 2018-02-10 (土) 19:45:02
  • 元環境で戦車を歩兵で破壊するにはどうしたらいいでしょうか?ロケット何発撃っても破壊できない -- 2019-03-08 (金) 22:00:01
    • 恐らく歩兵で破壊を考えると確実に赤字になるし逃げられると魔法のレンチで全回復されるからハイリスクノーリターンだが
      弱点だけを狙っていくと(戦車にもよるが大概後ろ)
      装甲無視して直接ダメージになるから破壊はできる
      ただしそれでもロケット何発も使うはめにはなるが
      2マガジン分持っていって全弾ぶっぱなせば中戦車は破壊できる、大体逃げられるけどね
      もう今の環境だとジープも足遅くなったし
      山の上にいるタイガーが相手にいたらそれだけで詰みになる試合が多い
      唯一一人で破壊できてそこまで費用も掛からないのは
      対戦車地雷なんだけどこれも設置する際に音を出すから
      回避される、戦車砲を放ったときに設置しても方向変えられたり下がったりされると不発動だし
      何より地雷一個じゃどの戦車も破壊まで至らない
      元環境じゃ味方に戦車いなくて敵に戦車が一人でもいたらそれは詰みだと思ってる。
      ロケットはもはやロマン武器って言ってもいいぐらい
      燃費の悪さがあるからもし破壊に専念したいなら地雷に変えた方がいい、ただ地雷はやたらと重いしそこまで近付けるかどうかも怪しいが・・・長文失礼しました -- 2019-03-09 (土) 15:47:49
      • そうですか、薄々感じてはいましたが、赤字まで行って殺るか殺れないかですか、長いことやってきましたけど、これは引退を考えるレベルの惨状ですね…。
        回答ありがとうございました。 -- 2019-03-09 (土) 17:57:22
    • ロケラン9発+iron fistで側面背後撃ってれば重戦車以外は結構簡単に殺せると思うけど... -- 2020-04-06 (月) 23:20:43
  • 対空が強化(連射強化・火力強化)されたおかげで偵察機とか出す意味もなくなった感じ。(ポイントボックスにしかならん) -- 2020-05-03 (日) 00:58:25
    • 中戦闘機以上もすぐに落とせるようになったから大分バランスが取れたんじゃないか(20mm何発も食らって落ちない方がおかしい) -- 2020-05-08 (金) 22:17:31
  • いつの間にか機銃などのサブ武器が右クリックで撃てるようになった。3キー押しても切り替わらないから何事かと… -- 2020-11-08 (日) 23:40:12
  • キューポラからの視点が追加されたけど、いまだに乗車しながら双眼鏡を覗く事は出来ないんだな。 -- 2020-12-20 (日) 15:59:50
  • HEATは使う意味あるのか? -- 2023-01-03 (火) 00:08:29
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

APC Edit

  • SDKfz 250-3
    銃座:MG34

Light Armor Edit

  • Panzerkampfwagen I Ausf.A
    主砲:対戦車用7.92mm MG13

    対戦車用機銃だが対戦車には向いていない。

    銃座は無し。

    ちなみに2014年のパットンアップデートまでドイツの軽戦車はこれだけだった。
  • Panzerkampfwagen II Ausf.C
    主砲:20mm KwK 38 L/55

    同軸機銃:7.92mm

    主砲は散布界が広いため、対人では使いづらい。

    銃座は無し。
  • Panzerkampfwagen 38(t) Ausf.E
    ドイツの最終軽戦車。

    主砲:37mm KwK 38 L/47.8

    同軸機銃:7.92mm

    車体銃座:7.92mm

Medium Armor Edit

  • Panzerkampfwagen III Ausf.J
    主砲:50mm KwK 38 L/428

    同軸機銃:7.92mm

    車体銃座:7.92mm

    ドイツの最初の中戦車。

    2014年のパットンアップデートまでドイツの中戦車はこれだけだった。
  • Panzerkampfwagen IV Ausf.H
    主砲:75mm KwK 40 L/48

    同軸機銃:7.92mm

    車体銃座:7.92mm

    ドイツの主力戦車。足が遅い。

Heavy Armor Edit

  • Panzerkampfwagen VI Tiger
    主砲:88mm KwK 36 L/56

    同軸機銃:7.92mm

    車体銃座:7.92mm
  • Panzerkampfwagen VI Tiger II
    主砲: 88mm KwK 43 L/71

    同軸機銃:7.92mm

    車体銃座:7.92mm

Tank Destoryer Edit

  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    主砲:75mm PaK 39 L/48

    同軸機銃:なし

    銃座:7.92mm

    最高速度は早いが出力が弱く坂道に弱い駆逐戦車。

    スチュアートでも撃破できる程度。

    銃座がリモコン機銃なので頭を出さなくても操作できる。
  • StuG III Ausf.F
    主砲:75mm StuK. 40 L/43

    同軸機銃:なし

    銃座:7.92mm

Fighter Edit

  • Messerschmit BF109E-4

IFV Edit

  • SDKfz 222
    主砲:20mm

    Mechanized Recon専用の歩兵戦闘車。


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