武器-ドイツ軍 のバックアップ差分(No.2)
*武器 [#rc6d7989] #contents *武器 [#Weapon] 各武器には装備ポイントが設定されており、兵科によって持ち運べる武器に制限がある。 武器購入画面の装備ポイントはメインウエポンの場合、武器自体のポイント+ポーチ1のときの数。 サブウエポンの場合、武器自体のポイントになっている。 現在、全ての自軍の武器がリボンのランクを上げることによってクレジットで購入可能。 カモフラージュの変更のみ課金が必要。 ソ連製武器は鹵獲品という形で、必要なリボンランクは高め。 カモフラージュの変更のみ課金が必要。(現在では非常に高額だがクレジットにて購入可能) また豆知識だがペイントの内容はドイツ側、アメリカ側によって違う 標準で弾薬費、修理費がかかる。 &br; **パラメータ [#ddfa0a2e] **パラメータ [#Parameter] 各パラメータは以下の通り -DAMAGE 最大ダメージ量 -DAMAGE 最大ダメージ量、DMG100=即死 -RANGE 射程。最大ダメージと最低ダメージに関わってくる。減衰の仕方は武器購入画面のグラフ参考。 -RATE OF FIRE ROF、射撃速度 -PRECISION 正確性、値が高いほど散布界は狭い。つまり集弾性が良い。 -STABILITY 反動、値が高いほど反動が少ない。 **メインウエポン [#j48b2765] メインウエポンは装備画面で弾薬ポーチ最大二つまで所持できます。ポーチ一つにつき装備ポイント1消費。 弾薬ポーチがないとマガジン一つ分の弾薬しかもてない(バッジで増やすことが可能) また対戦車ロケット以外は装備のカスタマイズが可能。 ただしカスタム一つでは効果が余り実感できない上、使用すると弾薬の補充、修理に購入費に応じたクレジットが必要なので余裕があるときに使用することを推奨。 ソ連の武器は現在のところカスタマイズ出来ない。 **メインウエポン [#Main] メインウエポンは装備画面で弾薬ポーチ最大二つまで所持できる。ポーチ一つにつき装備ポイント1消費。 弾薬ポーチがないとマガジン一つ分の弾薬しか持てない。(Hoarderバッジで増やすことが可能) また、対戦車ロケットなど一部を除く武器はカスタマイズが可能である。カスタムパーツは装備をしないと反映されない点に注意。 ひとつのカテゴリ(弾薬、アイアンサイト、トリガー、スプリング、バレル)につき、一つだけカスタムパーツを装備できる。 なお、アイアンサイトをカスタムしたからと言って、精密射撃時にサイトの形状が変わるような事は無い。 但し、パーツ一つでは効果が余り実感できない上、使用すると弾薬やパーツの修理の必要が生じる。プレイヤーが手動で支払う他に、一戦ごとに自動引き落としの設定も出来る。 ***セミオートライフル [#xd163faa] 使用装備ポイント:4(ポーチ一つにつき+1) 初期装備。 連射ができるライフル銃。近中距離両用でよく言えば汎用性がある、悪く言えば器用貧乏。 -ドイツ --Gewehr 43 //以下並べ順はドイツ→アメリカ→ソ連 で。ここは日本(枢軸側)のWikiです。 ***サブマシンガン [#g1850630] 使用装備ポイント:5(ポーチ一つにつき+1) 近距離用。発射速度は高いが一発の威力は低い。全ての兵科で使用可能。 グリースガンとMP34は最初から購入可能。トンプソンとMP40、PPSh-41はSMGリボンを上げる必要がある。 弾の初速がライフルの半分以下なので移動してる敵に対する見越し射撃は多めに取ろう。 -ドイツ --MP34 --MP40 ***ボルトアクションライフル [#i30de892] 使用装備ポイント:4(ポーチ一つにつき+1) 中距離用。一発の威力は高いが一発撃つごとに遊底による排莢と装填の操作がある上、移動しながらの腰だめ撃ちの正確性がかなり悪いので近距離が非常に不得手。 カスタム次第で非常に強力になる。 -ドイツ --Kar98k --Gewehr 43 &attachref(./G43.PNG,500x450); |BGCOLOR(Gray):85||c |1発のコスト|0.04CREDITS| 総弾数は10発。近距離ではわずかにガーランドの方が威力が上だが、若干距離による威力減衰に強い。 反動が強く、発射レートが他の二つに劣り、アイアンサイトも見にくいという欠点を持つ。 ***スナイパーライフル [#w62b63a2] 使用装備ポイント:3(ポーチ一つにつき+1) 遠距離用、右クリックで拡大スコープが覗ける。正確性はボルトアクションより高い。威力、カスタムはほぼ同じ。 -ドイツ --Kar98k Scoped #region(使い込む人へ) 初期の銃ということもあり、一切カスタムしない状態では扱うのが少々難しい。 しかしパーツを解禁していくと、上位銃に決して劣らない性能とコストパフォーマンスを持つ。 #br Anschusspatrone s.S.とScout II-sを装着することで胴体二発で倒すことが可能になった。 遅めの連射をトリガー等でカバーし、自分の戦闘スタイルと相談してスコープをつけていく形で良いだろう。 #br 注意点としてZF-4スコープとScout-2バレルの修理費用が非常に高いので気をつけて運用したい。 #endregion ***汎用機関銃、軽機関銃、分隊支援火器 [#od864142] 使用装備ポイント:6(ポーチ一つにつき+1) どのレンジでも使い勝手が良いが基本装備ポイントが6と装備構成の選択肢が非常に少ない。 威力はセミオートとSMGの中間、射撃速度が高く装弾数も多いが移動しながらの腰だめ撃ちができないという特徴がある。 またリロード時間が非常に長い。 -ドイツ --MG34 --MG42 --Maschinenpistole 34 &attachref(./maschinenpistole34.jpg,500x450); |BGCOLOR(Gray):85||c |1発のコスト|0.16CREDITS| |購入価格|46000クレジット| ドイツ軍の1つ目のサブマシンガン。 三ヶ国の初期SMGの中では一番連射速度に優れているため、至近距離での撃ち合いでは有利。 しかし、連射速度に対して20発という少ない弾数は無視できず、 複数人と遭遇してしまったりすると、倒しきれずにやられてしまうこともあるかもしれない。 常に弾数フルの状態で居たいところである。 ***対戦車ロケット [#l0deae38] 使用装備ポイント:4(ポーチ一つにつき+1) 射程が最大150mまで設定できる対戦車兵器。歩兵がもてる対戦車兵器で一番射程が長い。 仰角は50m、100m、150mで設定可能。スペースキーか右クリック+ホイールスクロールで設定。 対人にも使用できるが直撃しないと一撃死はしない。 Explosiveリボンを上げると敵の武器が購入可能。 -ドイツ --パンツァーシュレック --Maschinenpistole 40 &attachref(./Mp40.png,500x450); |BGCOLOR(Gray):85||c |1発のコスト|0.1CREDITS| |購入価格|158000クレジット| アメリカのトンプソンと比べると威力と連射速度で負けているが、交戦距離次第では威力に勝り、精度の良さでは優れている。 ただ、精度が良くても威力、威力減衰はサブマシンガンのものなので、中距離以遠で戦うことは極力避けたい。 購入価格が高いが、価格に対する性能はしっかり持っている上、コストパフォーマンスも非常に優秀である。 **サブウエポン [#b254e4d4] ***ハンドガン [#q7f60cf3] 使用装備ポイント:2 装備ポイント消費が少ない近距離射撃武器。メインウエポンと違い、弾薬ポーチを増やすことはできないが武器のカスタムは可能。 -ドイツ --C96 pistol ***近接武器 [#xd96b1b1] 使用装備ポイント:1 ナイフと''シャベル''がある。CloseCombatリボンを上げると敵の武器を購入可能。 -ドイツ --Seitengewehr 98 --Schanzzeug Spade ***手榴弾 [#b309c4dc] 1戦闘最大使用数:60 使用装備ポイント:2 左クリックを長く押すほど遠くに投げることができる。 Explosiveリボンを上げると敵の武器が購入可能 味方もダメージを食らうのでよくF1キーによるTeam Damageのペナルティを食らうことがある。 -ドイツ --Stielhandgranate 24 --Stielhandgranate 24 Frag Sleev ***対戦車地雷 [#k587b8b8] 1戦闘最大使用数:60 使用装備ポイント:3 左クリックを長押しして離すことで設置。 車両がふむとほぼ全ての車両は一撃で撃破できる。近くで爆発してのダメージが期待できる。爆風で歩兵もダメージを食らう。 榴弾の爆風や銃撃で誘爆する。これを利用して停止している戦車に対して近くに設置したのちにそれを撃つことで敵戦車にダメージを与えられる。 Explosiveリボンを上げると敵の武器が購入可能。 -ドイツ --Tellermine 42 ***対人地雷 [#r3ad9a5c] 1戦闘最大使用数:24 使用装備ポイント:2 左クリックを長押しして離すことで設置。 対人用の地雷で当然味方にも反応する。重要なキャプチャポイントに設置する人が多い。非常に運用コストが高い。 味方がダメージを受けてもF1キーによるペナルティはない。 Reconリボンを上げると敵の武器が購入可能 -ドイツ --S-Mine ***吸着地雷、粘着爆弾 [#r7579cf4] 1戦闘最大使用数:50 使用装備ポイント:2 装備ポイントが少なく対戦車という性質は同じだが、運用法と性能がアメリカとドイツで違う対戦車兵器。 Tank Destructionのランクにより敵側の兵器を購入可能。 -ドイツ --吸着地雷 Hafthohlladung H3 敵の車両に引っ付き、地雷と同じく左クリックを長押しして離すことで設置。 車両に引っ付く必要があるので危険だが威力は高い。軽戦車に対してだいたい1~2発。 ***双眼鏡 [#n7e2789a] 使用装備ポイント:1 Bキーで装備、右クリックで覗ける。見てる範囲内にあるものをほぼスポットできる(たぶん)。また所持しているとアサルトチームのリーダーになる可能性がある。 **マップに配置されてる武器 [#nd11f719] -パンツァーファウスト マップ固定配置のドイツ製使い捨て対戦車ロケット。射程は最大90m、30m刻みで調節可能。 一発しかもてないが自分の車両に一定時間で取得できる箱を搭載することもできる。 *コメント [#nd717620] #pcomment(./コメント,reply,20,) |
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