武器-ドイツ軍 のバックアップ(No.1)

武器 Edit

各武器には装備ポイントが設定されており、兵科によって持ち運べる武器に制限がある。
武器購入画面の装備ポイントはメインウエポンの場合、武器自体のポイント+ポーチ1のときの数。
サブウエポンの場合、武器自体のポイントになっている。
現在、全ての自軍の武器がリボンのランクを上げることによってクレジットで購入可能。
カモフラージュの変更のみ課金が必要。
ソ連製武器は鹵獲品という形で、必要なリボンランクは高め。

パラメータ Edit

各パラメータは以下の通り

  • DAMAGE 最大ダメージ量
  • RANGE 射程。最大ダメージと最低ダメージに関わってくる。減衰の仕方は武器購入画面のグラフ参考。
  • RATE OF FIRE ROF、射撃速度
  • PRECISION 正確性、値が高いほど散布界は狭い。つまり集弾性が良い。
  • STABILITY 反動、値が高いほど反動が少ない。

メインウエポン Edit

メインウエポンは装備画面で弾薬ポーチ最大二つまで所持できます。ポーチ一つにつき装備ポイント1消費。
弾薬ポーチがないとマガジン一つ分の弾薬しかもてない(バッジで増やすことが可能)
また対戦車ロケット以外は装備のカスタマイズが可能。
ただしカスタム一つでは効果が余り実感できない上、使用すると弾薬の補充、修理に購入費に応じたクレジットが必要なので余裕があるときに使用することを推奨。
ソ連の武器は現在のところカスタマイズ出来ない。

セミオートライフル Edit

使用装備ポイント:4(ポーチ一つにつき+1)
初期装備。
連射ができるライフル銃。近中距離両用でよく言えば汎用性がある、悪く言えば器用貧乏。

  • ドイツ
    • Gewehr 43

サブマシンガン Edit

使用装備ポイント:5(ポーチ一つにつき+1)
近距離用。発射速度は高いが一発の威力は低い。全ての兵科で使用可能。
グリースガンとMP34は最初から購入可能。トンプソンとMP40、PPSh-41はSMGリボンを上げる必要がある。
弾の初速がライフルの半分以下なので移動してる敵に対する見越し射撃は多めに取ろう。

  • ドイツ
    • MP34
    • MP40

ボルトアクションライフル Edit

使用装備ポイント:4(ポーチ一つにつき+1)
中距離用。一発の威力は高いが一発撃つごとに遊底による排莢と装填の操作がある上、移動しながらの腰だめ撃ちの正確性がかなり悪いので近距離が非常に不得手。
カスタム次第で非常に強力になる。

  • ドイツ
    • Kar98k

スナイパーライフル Edit

使用装備ポイント:3(ポーチ一つにつき+1)
遠距離用、右クリックで拡大スコープが覗ける。正確性はボルトアクションより高い。威力、カスタムはほぼ同じ。

  • ドイツ
    • Kar98k Scoped

汎用機関銃、軽機関銃、分隊支援火器 Edit

使用装備ポイント:6(ポーチ一つにつき+1)
どのレンジでも使い勝手が良いが基本装備ポイントが6と装備構成の選択肢が非常に少ない。
威力はセミオートとSMGの中間、射撃速度が高く装弾数も多いが移動しながらの腰だめ撃ちができないという特徴がある。
またリロード時間が非常に長い。

  • ドイツ
    • MG34
    • MG42

対戦車ロケット Edit

使用装備ポイント:4(ポーチ一つにつき+1)
射程が最大150mまで設定できる対戦車兵器。歩兵がもてる対戦車兵器で一番射程が長い。
仰角は50m、100m、150mで設定可能。スペースキーか右クリック+ホイールスクロールで設定。
対人にも使用できるが直撃しないと一撃死はしない。
Explosiveリボンを上げると敵の武器が購入可能。

  • ドイツ
    • パンツァーシュレック

サブウエポン Edit

ハンドガン Edit

使用装備ポイント:2
装備ポイント消費が少ない近距離射撃武器。メインウエポンと違い、弾薬ポーチを増やすことはできないが武器のカスタムは可能。

  • ドイツ
    • C96 pistol

近接武器 Edit

使用装備ポイント:1
ナイフとシャベルがある。CloseCombatリボンを上げると敵の武器を購入可能。

  • ドイツ
    • Seitengewehr 98
    • Schanzzeug Spade

手榴弾 Edit

1戦闘最大使用数:60
使用装備ポイント:2
左クリックを長く押すほど遠くに投げることができる。
Explosiveリボンを上げると敵の武器が購入可能
味方もダメージを食らうのでよくF1キーによるTeam Damageのペナルティを食らうことがある。

  • ドイツ
    • Stielhandgranate 24
    • Stielhandgranate 24 Frag Sleev

対戦車地雷 Edit

1戦闘最大使用数:60
使用装備ポイント:3
左クリックを長押しして離すことで設置。
車両がふむとほぼ全ての車両は一撃で撃破できる。近くで爆発してのダメージが期待できる。爆風で歩兵もダメージを食らう。
榴弾の爆風や銃撃で誘爆する。これを利用して停止している戦車に対して近くに設置したのちにそれを撃つことで敵戦車にダメージを与えられる。
Explosiveリボンを上げると敵の武器が購入可能。

  • ドイツ
    • Tellermine 42

対人地雷 Edit

1戦闘最大使用数:24
使用装備ポイント:2
左クリックを長押しして離すことで設置。
対人用の地雷で当然味方にも反応する。重要なキャプチャポイントに設置する人が多い。非常に運用コストが高い。
味方がダメージを受けてもF1キーによるペナルティはない。
Reconリボンを上げると敵の武器が購入可能

  • ドイツ
    • S-Mine

吸着地雷、粘着爆弾 Edit

1戦闘最大使用数:50
使用装備ポイント:2
装備ポイントが少なく対戦車という性質は同じだが、運用法と性能がアメリカとドイツで違う対戦車兵器。
Tank Destructionのランクにより敵側の兵器を購入可能。

  • ドイツ
    • 吸着地雷 Hafthohlladung H3
      敵の車両に引っ付き、地雷と同じく左クリックを長押しして離すことで設置。
      車両に引っ付く必要があるので危険だが威力は高い。軽戦車に対してだいたい1~2発。

双眼鏡 Edit

使用装備ポイント:1
Bキーで装備、右クリックで覗ける。見てる範囲内にあるものをほぼスポットできる(たぶん)。また所持しているとアサルトチームのリーダーになる可能性がある。

マップに配置されてる武器 Edit

  • パンツァーファウスト
    マップ固定配置のドイツ製使い捨て対戦車ロケット。射程は最大90m、30m刻みで調節可能。
    一発しかもてないが自分の車両に一定時間で取得できる箱を搭載することもできる。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • パンツァービュクセのダメージ1ポイントだから弱いのかと思ったけど、戦車対戦車のダメージでも1ポイントになってるからどうなんだろ?ダメージ=ポイントの方がわかりやすいんだけどなぁ。 -- 2019-02-08 (金) 21:14:10
  • 何か地雷3個でも戦車仕留められなくない?吸着系なんかいくつ使えばいいかわからないぐらい。ただでさえ固くなった戦車がさらに面倒になってるんだけど。芋って回り込まれた挙句、1ターンで死んだ雑魚戦車兵が文句でもつけたのかね。 -- 2019-02-11 (月) 00:30:56
    • ちゃうよ。地雷はきちんと踏まなきゃダメージが入らなくなってるんだよ。足元に設置して狙撃起爆だと本来の半分以下しかダメージ入らないよ。吸着地雷はバッジや車種によるけど最低でも4個くらい使うのが普通だよ。 -- 2019-02-21 (木) 12:45:17
      • 地雷は確かに踏まないと今まで通りのダメージが出ないようになっていて面倒だなぁ。吸着系武器なんて何個使えばわからないぐらい。(弾薬庫は同じところを狙っても発動しないからいろんな弱点に仕掛ける必要あり?) -- 2019-03-11 (月) 23:26:59
  • アプデで二脚を立てられるようになったけどこれいいね。
    機関銃の長所が最大限に発揮できる。 -- 2019-06-22 (土) 22:24:54
  • 武器の説明の更新がなされていない -- 2019-07-19 (金) 01:46:42
  • はっきり言って今のドイツはクソ。いままでは武器の優位で勝っていたけど、アメリカが強くなって今では見る影もない。チームの半数以上がキルデス未満とかザラ -- 2019-07-21 (日) 14:43:02
  • 新しいLMGはアイアンサイト見やすい・装弾数多い・リロード速い・安いとジョンソンの完全上位互換だなぁ。 -- 2019-10-08 (火) 21:19:57
  • stg発砲煙やばくてよく見えん -- 2019-11-05 (火) 17:32:36
  • 画像の更新、値段の表示、解放に必要な条件、アタッチメントの種類とかも画像付きであったらこのページがもっと豊かになるんだろうけど編集の仕方がよくわからない (^^); -- K.T? 2020-03-06 (金) 07:31:15
  • リコンのセミオートライフルのスコープの倍率って歩兵より高いんですね -- 2020-05-10 (日) 16:54:12
  • 自分アメリカ兵やってるんですけど敵ドイツ兵が稀にソ連のAVSとかPTRS使ってる人いるんですがアメリカ兵でも入手可能なのでしょうか?又取り方知ってる方教えてください。
    • 他国の武器でも拾って使えばその武器のリボンが上がって買えるようになります。
      ただ、途方もない時間がかかるうえ購入費も通常より高くなりカスタムも制限され整備費も割り増しです。 -- 2020-05-12 (火) 18:41:59
  • 火炎放射は正直存在意義がわからない。装甲車両のエンジン狙ったら炎上するとかならわかるんだけど・・・ -- 2020-10-08 (木) 22:25:17
    • 弾代も結構かかるし、これだったらショットガンの方が使い道ありそう。 -- 2020-10-08 (木) 22:26:32
      • 弾代は収入の8割。せめて屋根裏とかに籠ってる敵に効果大とかあれば。現状だと間に何か挟むとダメージ通らないし、壁に当たっても横に広がらないから命中率も低い。 -- 2020-10-08 (木) 22:54:33
      • (ドイツの火炎放射器は)弾数10/10の20発で、弾数1当たり何秒か放射できるけど、ワンクリックしただけで放っておくと勝手にリロードして弾数を消費するので撃つときは押しっぱなしがよさそう。
        汚物は消毒だー!とかロールプレイに使うぐらいしか使い道なし。 -- 2020-10-09 (金) 14:52:12
  • ボルトアクションの8スコ2種類ありますが値段と照準以外に違いはありますか? -- 2020-10-11 (日) 00:59:39
    • 値段と標準以外で違いはないです。 -- 2020-10-12 (月) 00:44:50
  • 歩兵でFG42解除するのが厳しすぎる。たまたま近くでFG42持ってる降下猟兵いないとリボンのあげようがない。 -- 2020-11-03 (火) 21:22:51
    • やりこみ要素だね。アメリカ歩兵がPTRS1941を持っているのは見たことあるけど、FG42のほうがリボンを上げる難易度高そう。 -- 2020-11-04 (水) 22:42:56
  • 歩兵でFG42を持つとコストを上げて260発まで弾を持てる、弾以外に解除できるパーツがないという違いがあった。 -- 2020-11-09 (月) 00:02:22
  • なぜか今までページが作成されていなかったドイツの対戦車グレネードランチャーGranatbüchse-39を追加しました。画像はだれかお願いします。 -- 2020-11-10 (火) 01:10:14
  • 集束手榴弾マジで使いにくい。最大射程で投げて全速後退してもまだダメージが入る。投げたらすぐに隠れないと自爆する。 -- 2021-08-04 (水) 23:01:37
  • ドイツの対空砲連射力が落ちて月並みになった。1勢力だけとびぬけて強かったのは分かるけどここまで弱体化したら対空出来ないじゃん… -- 2022-02-25 (金) 22:03:22
    • 後偵察機の機銃ぐらいじゃ輸送機が全然落ちなくなった。 -- 2022-02-25 (金) 22:14:28
    • あー調べてみたら違ったわ。最初のマガジン分だけ今まで通り連射できるけど、リロードしたら何故か1門だけの射撃になるから遅くなったように感じるんだ。オーバーヒートするようになったのかなと思いきや、ゆっくり射撃してもこうなるしバグか? -- 2022-02-26 (土) 14:55:55
  • Machine Carbine買ったんで使ってみたけど、ほぼほぼMP40(威力と連射が同じ)。上マガジンなのでサイトを覗くと左側がマガジンで全然見えない。どの勢力でもMP40使えるようになるぐらいしか利点無し。これだけ馬鹿みたいに高いから他の兵士にタダで移せるのかと思ったら1,469,995C要求された。(ゴールドは4595) -- 2022-11-05 (土) 22:47:38
  • アサルトライフルがサブマシンガンよりも反動小さいは嘘だろ。MP40は腰だめでも普通に当たるけどStg44は上に跳ね上がってまともに当たらんぞ。 -- 某氏? 2022-12-08 (木) 13:54:23
  • 愛しのKar98kちゃんがあるからドイツ軍で頑張りろうと思う -- これから始めようとしている人? 2022-12-18 (日) 04:38:05
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