武器-アメリカ軍 のバックアップソース(No.9)
#contents

*概要 [#Weapon]
分類ごとの大まかな概要は[[武器]]を参照。
**セミオートライフル [#Semi-Auto]

***M1 Garand [#be49415c]
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|BGCOLOR(Gray):85||c
|装備ポイント|4(ポーチ1つに付き+1)|
|1発のコスト|0.05CREDITS|
|購入価格|24,000CREDITS|
|装弾数|8発|
装弾数8発、最終弾の排莢時にクリップのキーンという独特の排出音がするため、弾切れに気付かれやすい。
Gewehr 43に比べて反動が少なく、発射レートに優れている上、75m以内では威力がわずかに高い。
またアイアンサイトも見やすいのが特徴。ちなみに実物は途中で再装填できないが、このゲームでは問題なく行える。
他のセミオートライフルと異なり右上に跳ねるので少し狙いづらい。
改造すれば胴体2発で敵を倒せる威力を持たせることができる。

***M1 Carbine [#nb0d77de]
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|BGCOLOR(Gray):85||c
|装備ポイント|5(ポーチ1つに付き+1)|
|1発のコスト|CREDITS|
|購入価格|46000CREDITS|
|装弾数|30発|
空挺兵のみ装備可能。スコープが付けられ、M1A1よりカスタムパーツが豊富。
セミオートマで連射できない上に、単発威力が低いため使い方が難しい銃である。
同じセミオートのガーランドのように2発で敵を倒せるようなカスタマイズはできない。

***M1A1 Carbine [#d8330385]
&attachref(./sdgah_0.png,500x450);
|BGCOLOR(Gray):85||c
|装備ポイント|4(ポーチ1つに付き+1)|
|1発のコスト|CREDITS|
|購入価格|46000CREDITS|
|装弾数|30発|
戦車兵、空挺兵が装備可能。M1 Carbineと同性能だが、装備ポイントが1低い。
装備ポイントが1低い要因は、あちらはスコープの着用が可能だが、コチラは不可能という点、カスタムパーツが少ない点などか。
使い心地は大差ない。

**サブマシンガン [#Sub-Machinegun]
***M3 Grease Gun [#d992ee45]
https://cdn.discordapp.com/attachments/392176726152839168/478747455991578626/2018-08-14.png
|BGCOLOR(Gray):85||c
|装備ポイント|6±1|
|1発のコスト|0.16CREDITS|
|購入価格|50000CREDITS|
|装弾数|30|
|連射速度|462(588)|
初期SMG。ドイツのMP34と比べて装弾数が多く、反動も少なく、かつ精度もかなり高いため反動を制御しやすい銃である。
特にサイトを覗いての射撃が2~3発目まではほぼ狙った場所に届くほど正確で、ヘッドショットの狙いやすさはトンプソンをも凌ぐ。
ただし、制御がしやすい理由として、発射レートが極端に低いことがあげられる。
これはすべてのSMGの中で最低値で、近距離での戦いでは他のSMGにうち負けやすく注意が必要になる。
***Thompson M1A1 [#bc39f9c9]
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|BGCOLOR(Gray):85||c
|装備ポイント|5(ポーチ1つに付き+1)|
|1発のコスト|0.13CREDITS|
|購入価格|158000CREDITS|
|装弾数|30発|

グリースガンよりも発射レートが早く、他の武器と比べ比較的精度も高く、反動も少ない。
好敵手のMP40と比較すると、連射速度と威力で勝るが、精度や制御性で劣る。 
アメリカの装備の中でも、特に扱いやすい武器で、なおかつ各性能が平均的に優れておりバランスが非常に良い。
ただし、他のサブマシンガン同様に距離が離れると減衰が激しいため近距離戦をメインに使うことをお勧めする。
カスタムで連射速度を800rpmまで引き上げるも可能。セミ・フル切り替え機能つき。

**ボルトアクションライフル [#Bolt-Action]
***Rifle M1903 [#b6f96e8e]
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|BGCOLOR(Gray):85||c
|装備ポイント|4(ポーチ1つに付き+1)|
|1発のコスト|0.17CREDITS|
|購入価格|92000CREDITS|
|装弾数|5発|
全体的に欠点がなく扱いやすい。
接近戦になった場合に備えて、ハンドガン等の予備の武器を携帯することをお勧めする。
改造すると1発で敵を仕留められるようにできる。

**アサルトライフル [#p8981b1b]
***M1/M2 Carbine [#c82c21aa]
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|BGCOLOR(Gray):85||c
|装備ポイント|5(ポーチ1つに付き+1)|
|1発のコスト|0.31CREDITS|
|購入価格|183000CREDITS|
|装弾数|30発|
サブマシンガン(SMG)のトンプソン並の連射力とそれを上回る距離減衰性能を備えており、アサルトライフル扱いだが、
SMGのかわりを探している人にはもってこいの性能となっている。
連射時の反動が大きく、他のアサルトライフルよりも単発威力がかなり低いため中距離以上の戦闘では不利である。

携行弾数がやけに多くまず弾切れしないことと、優れた連射力が合わさって弾をばらまく使い方ができる。
連射面を最大までカスタマイズするとレート1028という超接近戦向きに改造できるが、
制御は困難を極めるため、室内戦専用と割り切るくらいの運用が必要になる。
パッチで連射/単発切り替えとスコープが追加された。
名前がよく似た武器がいくつかあるが、本銃は歩兵のみ装備可能。

**汎用機関銃、軽機関銃、分隊支援火器 [#Light-Machinegun]
***M1918 Automatic Rifle [#j4eb0e78]
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|BGCOLOR(Gray):85||c
|装備ポイント|6(ポーチ1つに付き+1)|
|1発のコスト|0.19CREDITS|
|購入価格|117000CREDITS|
|装弾数|20発|
日本では"BAR"と呼ばれる事も多いセミ・フルオート切り替え機能つき分隊支援火器。
装弾数はLMG最少の20発なのであっという間に弾切れになる。
連射速度はグリスガン並みに控えめだが、幸い制御性とダメージは高いので、近~中距離で活躍できるだろう。
連射速度を更に上げたり、低い精度を補う弾丸を装備したり、自分の好みに合わせてカスタムしよう。シャキンシャキンと独特の発砲音がする。
全ての機関銃に言えることだが、構える速度がセミオートのライフル等よりも1テンポ遅れるため、慣れるまで練習するといい。

***M1919 MG [#k1ea0fc2]
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|BGCOLOR(Gray):85||c
|装備ポイント|6(ポーチ1つに付き+1)|
|1発のコスト|0.15CREDITS|
|購入価格|183,000CREDITS|
|装弾数|50発|
50発の装弾数を持つ、ベルトリンクが特徴的な機関銃。
発射レートは600とMG42程ではないが中々高レートで、威力も50付近とかなり高性能。勿論機関銃なので距離減衰にも強い。
反動自体は並なのだが、サイトが見づらいせいで連射中に前が見えなくなることが多々ある。
性能的にはBARの上位互換。しかしアイアンサイトが見づらい点を嫌ってBARを使う人もいるほどである。

***Johnson M1941 LMG [#yd7c1d20]
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|BGCOLOR(Gray):85||c
|装備ポイント|5(ポーチ1つに付き+1)|
|1発のコスト|0.15CREDITS|
|購入価格|217000CREDITS|
|装弾数|20発|
上記二丁に比べ取り回しがよく、近距離では安定した火力を発揮する。
優れた連射能力と威力で、Pointer Quick FireやDead-eyeと合わせると近距離戦闘の腰だめ撃ちで敵をなぎ倒せる。
ただし、M1919 MG同様に照準器が最悪なほど見にくいのと、連射能力が高いのに比例して反動が非常に大きいため中距離以上では扱いにくい。
また、他の軽機関銃にに比べて距離減衰が大きいため、長距離では打ち負けることもがあるため、自分の得意な距離を維持して戦いたい。

**対戦車ロケット [#AT-Rocket]
***Bazooka M1A1 [#p7bb1bb5]
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|BGCOLOR(Gray):85||c
|装備ポイント|4(ポーチ1つに付き+1)|
|1発のコスト|267CREDITS|
|購入価格|40000CREDITS|
|装弾数|1発|
防盾が無い為視界が広く使いやすい。
携行弾数が4発とパンツァーシュレックより何故か1発多い。

**ハンドガン [#Hand]
***1911 [#nb66b528]
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|BGCOLOR(Gray):85||c
|装備ポイント|1(ポーチ1つに付き+1)|
|1発のコスト|1.33CREDITS|
|購入価格|79000CREDITS|
|装弾数|8発|
M1917に比べ、精度やダメージ、距離減衰の面で劣るが、連射速度で勝る。
装弾数も8発と、拳銃としては良好なバランスであると言える。

***M1917 Revolver [#wa4571a1]
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|BGCOLOR(Gray):85||c
|装備ポイント|1(ポーチ1つに付き+1)|
|1発のコスト|1.28CREDITS|
|購入価格|117000CREDITS|
|装弾数|6発|
腰だめでの精度が高く、バッヂ無しでも着弾が比較的収束する。
6発しか装填できない上にcoltと比べると連射が遅いが、威力は高い。威力を上げると近距離は2発で倒せるようになる。

**近接武器 [#Close-Combat]
***M-1910 Spade [#pec9f2c6]
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|BGCOLOR(Gray):85||c
|装備ポイント|1|
|購入価格|7900CREDITS|
シャベル、振り方は大振り。若干距離感が掴みづらい。 
ナイフよりもリーチが長いが、連射がきかない。

***Combat Knife 1219C2 [#v2151aab]
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|BGCOLOR(Gray):85||c
|装備ポイント|1|
|購入価格|32000CREDITS|
突き出すようなモーションで使いやすい。こちらのほうが距離感は掴めるのではないだろうか
リーチは短いが連射がきく。

**手榴弾 [#Grenade]
***Mk II [#c6f92007]
&ref(http://hag.swiki.jp/index.php?plugin=attach&refer=%E6%AD%A6%E5%99%A8&openfile=mk.jpg,500x450);
|BGCOLOR(Gray):85||c
|使用最大数|60|
|装備ポイント|2|
|使用コスト|153.5CREDITS|
|購入価格|9200CREDITS|
よく転がるが、あまり遠くまで投げられない。

**対戦車地雷 [#AT-Mine]
***M1A1 [#dfd2fcc4]
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|BGCOLOR(Gray):85||c
|使用最大数|60|
|装備ポイント|3|
|使用コスト|115CREDITS|
|購入価格|6900CREDITS|
黄色いベーグル。背が高いので目立つ。

**対人地雷 [#Mine]
***M2A3 [#ua596f16]
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|BGCOLOR(Gray):85||c
|使用最大数|24|
|装備ポイント|2|
|使用コスト|1042CREDITS|
|購入価格|25000CREDITS|
地雷がピョンピョンする。
コストが高いため、使い過ぎに注意。

**対戦車手榴弾 [#AT-Grenade]
***粘着爆弾 Grenade No.74 [#gf5593be]
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|使用最大数|50|
|装備ポイント|2|
|使用コスト|360CREDITS|
|購入価格|18000CREDITS|
手榴弾と同じく、投げ付けるタイプの対戦車兵器。トリモチで覆われているため何かに当たるとそこに引っ付き、バウンドしない。
威力は低いが投げることができるため、逃げる戦車に取り付けることも可能で使い勝手が非常に良い。戦車に対して大体2~3発。
敵の戦車兵が顔を出す場所に投擲すると、音に反応して顔を出した敵に車両から降りる時間を与えずに倒す事も可能。
歩兵に直撃させれば1発で倒すことができる。
なお、厳密にはイギリスの武器である。

**特殊装備 [#Special]
***N-K M3 6x30 [#acfce55c]
&attachref(,500x450);
|BGCOLOR(Gray):85||c
|装備ポイント|1|
|購入価格|25000CREDITS|
双眼鏡。Bキーで装備、右クリックで覗ける。
隠れているスナイパーや車両を発見するのに使用する。

***Ajustable Wrench [#j701af39]
&ref(http://hag.swiki.jp/index.php?plugin=attach&refer=%E6%AD%A6%E5%99%A8&openfile=Wrench.png,500x450);
|BGCOLOR(Gray):85||c
|装備ポイント|1|
|購入価格|29000CREDITS|
車両に近づいて左クリックホールドで修理が出来る。他のゲーム(バトルフィールドなど)の様に敵の車両を解体することは出来ない。
修理中に使う以外の用途では、左クリックで他の近接武器のように敵を殴ることが可能。これで倒した場合CloseCombatリボンが上がる。
mechanicリボンで修理速度が向上する。

*コメント [#m5911fd2]
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