公式FAQ のバックアップ差分(No.3)
#contents *公式FAQ [#fd41d8dc] 公式ホームページ「FAQ」を翻訳 原文「http://www.heroesandgenerals.com/community/game/faq」 **1.Heroes & Generals はどんなタイプのゲーム? [#u664974b] Heroes & Generals は、第二次世界大戦のヨーロッパを舞台とした、戦略マルチプレイキャンペーンをもつ大規模なオンラインFPSです。 「Heroes」はゲームのFPS部分に携わるプレイヤーのことを言い、「Generals」はStrategy部分で資源を管理しAssault Teams(軍部隊)に命令するプレイヤーのことを言います。 **2.FPS部分について、もっと教えて? [#h120e004] Actionとよぶもので、「Heroes」が地上や空で戦います。 このアクションゲームはすべての面(完璧で賢明な歩兵,たくさんのモードとミッションでの車両や飛行機での戦闘など)でショックを受けるくらい最高なFPSです。 あなたのカスタマイズ可能なキャラクターがランクによって進歩して、あなたは敵の防衛線の後ろで作戦行動するエリート兵士の小隊、もしくは戦略上重要な足掛かりのための大規模な戦闘をしている大きな部隊に加わるでしょう。 私たちは現実的な要素でArcade Shooterを作ろうとしています。例えば、武器弾道学や先進的車両機甲部隊モデルなど。 私たちが他のシュータゲームと最も異なるように作りたいのは、アクションゲームですべてのシングルミッションが戦闘という点、ヨーロッパ中で手を伸ばしている1つの壮大な戦争の一部です。 最後に、「Heroes」はどこが戦争に勝つかを決める要因となります。「Heroes」は「Generals」に注目して、「Generals」に必要な補給品と必需品を送ることが戦略的重要な戦闘の勝ちにつながります! **3.Strategic Multiplayer Campaignについて、もっと教えて? [#h5c36fc5] 「War」と呼ばれるものがこのゲームにおけるStrategic部分です。「Generals」キャンペーンではいくつかのAssault Teams(軍部隊)を支配します、ソビエトまたはドイツの派閥どちらのUSのための戦闘でも、都市・離着陸場・工場と他の重要な点を征服するために、キャンペーン・マップ上で彼らを動かしてください。 2つ以上の敵対的なAssault Teamsがお互いを攻撃するとき、任務は任務リストで作られ、両サイドのプレイヤーはその任務に最後まで参加できます。 Assault Teamsはたくさんの資源を運びます、そしてそれはActionで利用できるものです、そしてActionでのすべてのキルはCampaignに表されます。 「Generals」は進行中の戦いに増援を送ることができます、そうすることで戦場のあなたの部隊がより多くの資源を手に入れることができます。 **4.どんな資源がAssault Teamsによって運ばれるの? [#k11e0360] 資源は定義上、あなたがActionにおいて持つスポーンの数です。 たとえば、ActionでドイツInfantry Assault Teamチーム(75人)とアメリカInfantry Assault Teamチーム(75人)が戦うならば、戦いを終える2つの方法があります #br 1:もしあなたが攻撃されている側であれば、防御してすなわち地図目的を完成することによって勝ってください、逆もまた同じです。 2:彼らの軍隊のすべてを殺すことによって、敵を排除してください。 この意味は、例えばアメリカ軍がドイツ軍の75人の兵士をキルしたとすると、ドイツ軍にはAction Mapを補強する一人の兵士もいません、 そして、残りのアメリカ人は戦う敵がいないのでAction Gameの目的を達成することができます。 もしあなたが上記のシナリオを描こうとするなら、アメリカ軍によって圧倒されているとドイツ軍は理解でき、Generalに報告して増援を求めるだろう。 もしドイツ軍が敗れる前に増援を送ることに成功するならば、増援を送ることは、Generalsの速度と供給戦の長さに依存します。 #br もしGeneralが2倍のAmour Assault Teamsを送り、ドイツ増援が遅れずに到着するならば、30の戦車ともう60ものinfantryがいるのでその図は完璧にひっくり返されます。 理論的には、増援の流れが両側で安定していおり、にらみ合いがAction Gameの目的を完成することにあるならば、1つのAction Gameは何時間も続けられます。 これも、全体的な戦争に摩擦の闘争をします、そして、これは、Action Gameで少しも自動均衡を保たないである理由でもあります、また、摩擦とこれの闘争がそうである全体的な戦争を、これも起こします、結局は、Action Gameで自動それがまだ75人対75人の男性であるからのバランスをとることが、ありません例えば彼らが一緒によく働くならば彼らのコンピュータで座っている5人対10人の実際のプレーヤーがまだ勝つことができる時から。 #br Assault Teamsの他の数例: 1つのAmour Assault Teamは30人のInfantryと15体のTanksから成り立ちます。 1つのMechanized Infantry Assault Teamは55人のInfantryと、6台のAPC(個人の装甲輸送車)から成り立ちます。 一旦あなたが彼らを購入するために資金をかせぐならば、誰でも自身のAssault Teamsを命じることができます。 #br 我々がストラテジーゲームの発達の点で進歩することによって後により多くのこの話題ができるだろう。 私たちがストラテジーゲームの発達の点で進歩することによって後により多くのこの話題ができるでしょう。 これは私たちがstrategic game開発を進めていくうえで、変化の予定のすべての主題です **5.どの派閥で遊べるの? [#tae04078] **5.どの国で遊べるの? [#tae04078] 現在、あなたはUS(米国)、Soviet(ソビエト)、German(ドイツ)のいずれに属するかを選べます。 **6.いったん派閥を選んだら、ほかの派閥を選べるの? [#h6e47acb] **6.いったん国を選んだら、ほかの国を選べるの? [#h6e47acb] あなたがassault teamsを配備し始めるときに国を選ぶだけです、そしてあなたが国を選んだとき、あなたのアカウントは戦争が終わるまでその国にロックされます。 戦争が終結し、一つの国が勝っている状態の時、新しい戦争がはじまります。 それからあなたは、同じ国で続けるか国を変えるかを選べます。 **7.戦争はどの位長いの? [#a271c7de] 考慮に入れる多くの要因があるときから、簡単には言えません。 通常2~4週間ほど(現実時間)かかりますが、campaign through Europeがどれくらいかかるかは主にGeneralsの戦術や実際の戦いを行う兵士によって決められます。 **8.国は増えますか? [#h4392a15] 私たちは期間内により多くの国を加えようと思っていますが、今のところUS、Soviet、Germanに参加するしかありません。 **9.他の交戦圏、例えばアフリカや太平洋で戦えるの? [#b28bce9a] 私たちは時間とともにより多くの場所での戦争を増やそうと思っています。 しかしながら、それはリリースされるときです。 焦点を地球の他の場所に切り替える前に、私たちはヨーロッパで連続的に多くの戦争を行う予定です。 **10.このゲームは「ハードコア」なゲーマーのためだけのものでしょうか? [#c7f9fb71] いいえ!このゲームは遊び方のいくつかのオプションを提供します。 例えば、ちょっとログインして一つか二つの行動任務をするか、日曜日に一日中ヨーロッパであなたの軍隊を指揮しているコンピューターの前で過ごし、戦争の左右を決定する「General」になるかはあなた次第です! **11.このゲームには、シングルプレイとマルチプレイの両方のバージョンがありますか? [#t512cd6c] そうとも言えます。 このゲームはオンラインマルチプレイゲームとして開発されました、オンラインシングルプレイヤーミッションをつくる計画はありますが、それはCampaignに影響を及ぼします。 そして、私たちはあなたが友人グループとともにAIに対してまたはAIと一緒に遊んでいるCo-opミッションを除外しません。 **12.オフラインで遊べる? [#o8eb16e2] いいえ。このゲームはオンラインのためだけに開発されました。 **13.クランやギルドを作ることは可能? [#jddc05e4] そのうち可能にします。 CampaignでAssault Teamsに若干のクラン機能を加えます。 私たちにはIRCベースのチャットシステムがあります、それで、あなたは友人全員を集めるために個人的なチャット・チャンネルを作れます、希望するならパスワードで保護できます。 私たちもフレンドシステムをつくり、お互いのフレンドが互いのミッションの列に並べるようにする予定です。 **14.私は統計を見ることができるか? [#b1131664] はい。私たちは、あなたがゲーム内でアクセスできる単純なスコアボードを準備しており、それを拡大する予定もあります。 **15.もし私が今登録したら、ゲームの開発段階が進み、最後にリリースされたバージョンで名前は保たれますか? [#i2abb486] はい!急いで下のリンクから登録してください! 「https://account.heroesandgenerals.com/registerplayer.aspx」 **16.ゲーム映像はある?もしあるならどこ? [#y6128e76] はい、私たちのYoutubeチャンネルに来てください。「https://www.youtube.com/user/HeroesandGenerals」 **17.最低限必要なシステム条件は? [#a303ea98] こちらのリンクから確かめてください 「http://www.heroesandgenerals.com/community/game/user-guide/getting-started」 **18.このゲームはどのOSで動くの? [#tc6a26be] Microsoft Windowsのすべてのリリースされて十分にサポートを受けていれば、現在Windows 8、Windows 7とWindows Vistaで動きます。 Windows XPは部分的に働きますが、我々はより現代のOSにアップグレードすることを推奨します。 **19.Mac/Linux/Consoleに対応する予定はある? [#sb38f3e2] 近い将来ではない。 プラグインをインストールするよう頼まれるとき、『否定』を押すことによってあなたはブラウザで「Generals」部分を遊べます。 私たちは他のOSでも遊べるように検討します(そして、サーバーはLinux上ですでに動作しています)が、約束できません。 **20.このゲームにはどんなエンジンが使われているの? [#xcd57849] 私たち自身でエンジンを開発しました。その名も・・・Retox! **21.built-in voice chatあるいはchat-commandsはある? [#p0f7b273] 私たちはしばらくの間、内部ボイスチャットに取り組んでいません。 使うことができるプレイヤー経営のボイスチャットがいくつかあります。 chat-commandsについて、今のところ私たちが計画しているものはありません。 **22.どこにphysical serversはあるの? [#k8e752ba] 現在、我々はaction game serversをオランダ(ロッテルダム)、ロシア(モスクワ)、日本(東京)、オーストラリア(シドニー)、ブラジル(サンパウロ)とアメリカ合衆国(テキサス、カリフォルニア、ヴァージニア)に置いております。 strategy serversは、オランダ(ロッテルダム)に置かれてます。 **23.それで、わたしはどのように生活圏と最も近いサーバーを選びますか? [#r8ffc4b6] Campaignに関して質問で説明されるように、Generalsはaction gameのcampaign mapで決定します。 戦闘が始まろうとしている時、その戦闘に参加する最初のプレイヤーがよく使うphysical serverを決める要因です、そのプレーヤーがサーバーを閉じると初期状態になります。 あなたがaction gameに参加する最初の人でないならば、どんな戦いが現在起こっているかというリストがあり、あなたにとっての最小のpingを選ぶことができます。 **24.より多くのサーバーを他の地方に建てる予定はありますか? [#y6e26f82] 高い可能性であります!いつ、どこで、かはまだ決定してないです。 **25.他の人の試合をめちゃくちゃにするような高pingを避けるための処置はある? [#v9d11bd7] |
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