マップ のバックアップの現在との差分(No.9)
マップマップはキャンペーンにおける各都市で固定。 EncounterDepotFile not found: "Maprifle.png" at page "マップ"[添付] 占領地点は一箇所のみ 完全に歩兵オンリー(装甲車などはあり)のマップで、中央の建物の奪い合いとなる。 建物内部を完全に占領されると正面突破での奪還は難しい。 Skirmish郊外地戦。 Forest Skirmish画像のAとBはスポーンするポイント HILL Skirmish画像のAとBはスポーンするポイント キャプチャポイントBの南西の坂の辺りに弾薬箱がある。 キャプチャポイントBの南西の坂の辺りに回復箱がある。 アタック&ディフェンド侵攻してくる敵を全ての1から追い出すか制限時間0で防御側勝利。 TOWN
MOUNTAIN TOWN
FACTORY
AIRFIELDマップが非常に広く、さらには非常に開けている上に中央の起伏も少なく、なにか車両がないとなにかと厳しいマップ。戦車の重要性が非常に高い。 マップが非常に広く開けている上に障害物や起伏が少ないため、拠点間の移動は車両がないとスナイパーの的になるだけである。 陸上は戦車の優劣が戦局を左右するほど、戦車の重要性が非常に高いマップ。 移動手段や対車両兵器に乏しい初心者にはなにかと厳しいマップ。 ここに配備されてる航空機が戦闘に参加する場合O1~O3を全て手中に収めている必要があり、出撃すると滑走路から出撃になる。 そのため戦車の主砲で撃たれやすい(Oβ当初はほぼダメージがなかったが現在では一発で装甲の半分を持って行かれる) 別の飛行場から飛んできたFighter ATの場合、通常通り上空から開始。 O3のキャプチャエリアが非常に狭く、手榴弾でキャプチャ中のプレイヤ全員倒せるほどである。 Forward Airfield野戦飛行場 コメント※返信をする際は出来るだけ枝をつけてください。枝の付け方は返信したいコメントの左の○をクリックするだけです。 |
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