マップ/コメント のバックアップ差分(No.14)

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-Campaignでの話だが、マップにATを配置するときはどこに配置するかも重要になる。例えば、FACTORYのステージでAからの進攻側の場合、移動手段となる車両や戦車の支援がなければまず効率的な戦闘どころか辛勝すら難しい。また、TOWN系のマップで航空機だけしか配置されていないルートにしてしまうと簡単に沈黙されてしまう。 --  &new{2014-09-30 (火) 10:28:43};
--問題は航空機・空挺のATの侵攻位置は指定できない点だな --  &new{2014-09-30 (火) 19:22:00};
-ファクトリーはマジで公式から外せ 独の戦車と戦闘機でリスキル祭りで
絶対勝てんし迂回もほぼ不能 もはや独の経験値稼ぎマップ --  &new{2014-10-25 (土) 18:18:25};
--O1 O2 (飛行場などはO3も)のルールを理解してない奴が多すぎる
どうしたら勝ててどうしたら負けるのか理解しないとゲームにならないから頼むわ --  &new{2014-10-25 (土) 21:08:14};
---それはあるわ全く関係ないとこ行くやつとかずっと同じ拠点に籠ってるやつ
大杉せめて画面にちゃんとo2とかo1とか出てて敵の色だったらそっち行ってくれ --  &new{2014-10-25 (土) 21:38:08};
---アタック&ディフェンドはルールを理解している人が多くいる陣営が勝つような。
攻め側の時に初動で登山や防衛ライン構築始める人が多いと負け確定気味。 --  &new{2015-01-15 (木) 16:14:59};
--だったら有利な側で狙撃してくる連中とかそういうある意味集団でない歩兵を殺せばいい、経験値にしやすかったりするのは、場所が決まってたり殺すとまた同じところに来やすいから(復讐?)、ファクトリーで上手いリコンで見にくい位置にいるヤツの方がウザい --  &new{2015-01-16 (金) 05:51:05};
--何いってんだよ、匪賊アメ豚の狙撃手祭りだろ 何でもかんでもドイツのせいか --  &new{2015-01-16 (金) 18:52:12};
---狙撃ばっかしして勝つゲームか?トンプソンの方が強いからアメリカの狙撃手はリコンが多めで、相手によって変わるけども アメリカ側がリスキルゲームになったら単身やってきて狙撃してくるのがおる、特にファクトリーだとな --  &new{2015-01-17 (土) 05:07:42};
--攻め側はB3の先を前線にできないとB1まで押し戻されて、陣営問わずリスキル祭りになりやすい。
攻め側の時に守備側でやってるような防衛っぽい動き方をしてると先に進まなくて難しいよね。
勝敗を気にせずリボン取得のキル稼げればいい人もいるだろうし。 --  &new{2015-01-18 (日) 00:13:48};
-ファクトリーのG7の岩場は敵のバカな砂がいる、またやられてもまた来ている、育てたい武器はこいつに当てろ --  &new{2014-12-29 (月) 23:53:12};
--消してくれ、荒らしみたいで恥ずかしい --  &new{2015-02-06 (金) 23:41:18};
--それも一つの戦法だろうがjk --  &new{2015-03-06 (金) 21:33:27};
-マップ増やしてくれないとやる気が起きないな
かろうじてGeneralで空いた時間にやるだけ --  &new{2015-05-21 (木) 20:35:10};
-FACTORYがつまらなくなってしまった、、 --  &new{2015-07-15 (水) 20:58:47};
-次回アプデートで更新されるゴーストモード最高だな!
リスポーン地点から離れるか、攻撃のアクションを取らない限り、自身は透明で攻撃も無効とからしいし!
これでリスキルスナイパーやリスキルタンクが減るな! --  &new{2015-10-04 (日) 01:33:50};
--リスキルワンパンボルトとかも減るな
でもそうなると地雷の仕掛け場所を考え直さないとなぁ... --  &new{2015-10-11 (日) 11:18:23};
-map少なすぎだろやるきなねえなこれアンスコ --  &new{2015-11-04 (水) 13:15:42};
--人を選ぶんだろうねこのゲーム
広いMAP増やしてほしいのはあるけど基本無料であんだけキレイで広かったらそんなもんかなとも思う
Steamでの評価も見事に真っ二つ、最近初心者に厳しいのはマジであるかもしれんが --  &new{2015-11-04 (水) 16:04:59};



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