キャンペーン概要 のバックアップソース(No.3)
*キャンペーン概要(Generals) [#s41fad2e]
-キャンペーンマップのアサルトチームはブラウザ(公式サイトから)、専用のクライアント(Steamから)、スマートフォンアプリで操作可能です。

**アサルトチーム(以下AT)の購入 [#jf0350c3]
-Generals画面のASSAULT TEAMSから購入できます。購入にはWarfundsを消費。
-Warfundを稼ぐ方法はFPSをプレイするか、所持してるATの戦闘参加か、なので最初はFPSをプレイしましょう
--最低値はGuardの29500WF(単位仮)
-最初に購入できるもの
--Guard(守備隊)
--Infantry(歩兵)
--Light Tank(軽戦車部隊)
--Fighter SQUAD(戦闘機隊)
-これら以外のものはこれらをアップグレードして入手します
-ATの最大所持数はひとり10AT

**アサルトチームのDeploy(配備)と移動 [#h1d11e1a]
-購入したアサルトチームは最初に配備します。キャンペーンのAT一覧からDeployをクリック。
-配備すると自陣営の首都の周辺に現れます
-首都に配備された場合すぐに動かせますが、やや離れたところに出た場合は補充兵(Reseves)がそこに移動しているはずなので補充されるまで待機。
-補充が終わったらその一覧ATをからドラッグして移動したい都市にドロップします
-こうすると最短経路で移動します

**ATの配置 [#q6a3eb4b]
-戦闘に際して、歩兵の場合は1ATで6人、他の兵科(ガード含む)では3人、航空機ATは4人まで使用可能です。
例:18人フルに戦闘に参加するには、歩兵3ATや歩兵2AT+他の兵科2ATなどが必要になる
-例
&attachref(./map例_0.jpg); 
このような味方の部隊配置にあるとき、敵がBに侵攻してくるとSkirmishが発生せずにDefend戦になる
その他のACDEに侵攻してくると、そこにいる部隊vs侵攻してきた部隊(参加できるATの数に上限がある)のSkirmishが発生
勝利→敵を追い返せる
敗北→TownでのDefend戦が発生
-前線に配置する場合、そこの都市においてある味方配置を考慮しておいてみると良いと思います。

**ATの戦闘参加 [#z0ddd72a]
-相手陣地に移動、または相手がATをこちらの陣地に移動したとき、戦闘が発生します
-なお、大量のATがスタックしてあった場合、一定のアルゴリズムで一定数のみ参加する模様。
-戦闘には必ずしも自分が参加する必要はありません
-自分が戦闘に参加した場合、マップにオレンジで自分のATが表示されます

**戦闘終了 [#o06dbef2]
-勝利か敗北かで変わります
-勝利
--ATの配置はそのまま継続されます
ただし戦闘中に兵士がまったくいなくなった場合は、表示こそされるものの補充しなければ移動もできない状態になります
-敗北
--戦闘に参加したATは損耗そのままでマップから消えます
再度、配置するにはWarfundを使用し、補充して配備する必要があります
--戦闘に参加していなくて敗北した場合、自分が配備されていた方向に撤退します
↑の画像の例だと、Dに自分のATがいるのでそちらと繋がっている都市に撤退します

**補充 [#b4cd3497]
-兵員減った場合はWarfundを使用して補充します。なお戦争が一度終了するとフルになる
-AT一覧からReinforceを選択するとWarfundsを使用して補充されます
-補充兵は近場の首都または工場(Industry)から出現して自分のいるところまで敵の占領地を避けて移動してきます
-包囲されており、工場が無い場合は補充はできません
-ATがいる場所で戦闘が起こっている場合は補充できません
戦闘に参加していなければ隣の都市に移動しましょう
-工場には生産数制限がある(模様)ので一部の補充兵はバラバラのところから来たりする

**アップグレード [#j5aabdb2]
-ATが戦闘に参加しランクが上がるとアップグレードできるようになります
-またWarfundがかかりますが、アップグレードすると兵数がフルになり、首都に戻るので損耗してからアップグレードすることをお勧め
-各ATでアップグレードできるATは決まっています、詳細は各ATのツリーを参考。
-コストは[[アサルトチーム]]参考

*コメント [#r1d6ae9a]
#pcomment(./コメント,reply,20,)


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