前回のアップデートで追加された対戦車兵器の効果音によるCPU使用率を下げるため、いくつかの最適化を行いました。
初心者を助けるために、プレイヤーが操作できるオブジェクトがハイライトされる機能を追加しました。 補給木箱、ドロップした武器、車両にプレイヤーが近づくと自動的にハイライトされます。 またヒットインジゲーターを非表示にする機能も追加されました。
・新しいロケットランチャー「M9A1 Bazooka」がアメリカに追加 ・新しい対戦車ライフル「Panzerbüchse-39」がドイツに追加 ・新しいグレネードランチャー「Ampulomet Model 1941 」がソビエトに追加 ・「Tank Destruction lvl 4」達成で「Panzerbüchse-39」が解放されます ・「Tank Destruction lvl 8」達成で「M9A1 Bazooka」が解放されます ・「Tank Destruction lvl 8」達成で「Ampulomet」が解放されます ・車両のトランスミッションが破壊された際の効果音が追加されました ・車両の履帯が破壊された際の効果音が追加されました ・車両の燃料タンクが爆発した際の効果音が追加されました ・砲塔リングが破損した際の効果音が追加されました ・飛行機の翼が攻撃された際の大中小のダメージサウンドが追加されました ・車両の弾薬庫が爆発するとエンジン音が小さくなり爆発音が聞こえやすくなりました ・車両のエンジンが破壊された際の効果音が追加されました
装甲モデルに関するユーザーからの声を参考に微調整を加えました 今後もより良い遊びと感触のために調整を続けます ・各車両に装甲品質値を追加しました。 ・全車両の総耐久値が減少しました。 ・全車両の内部コンポーネントの耐久値が低下しました。 ・装甲表面が着用できる最大量を下げました ・弾薬と燃料の爆発によるダメージ量が増加しました ・対戦車地雷の爆発半径が減少しました ・耐久値50%分修理されるまで壊れたコンポーネントは修理されません ・基本構造の総合ダメージ乗数は正規化されなくなりました。 ・地雷が車両によって起爆されると、ダメージは車両の座標0,0,0で発生します ・車両に起因するまたは取り付けられたときの損傷は遠距離からの落下は無効になります。 ・対戦車地雷が車両に踏まれる以外の方法で作動した場合、発生するダメージが半減します ・すべての貫通ダメージについて、装甲が磨耗していない限り、ダメージの1/2が装甲によって吸収されます。
新しい対戦車兵器の導入により、いくつかの既存の対戦車兵器はあまりにも目的が似ているため削除されました しかし、すでにこれらの武器のロックを解除しているのであれば、それは保持されます! 以下削除された武器 ・ソビエトからLend Lease Bazooka because ・ドイツとソビエトからM1A1 AT-mine ・アメリカからTM-34 AT-MineとTellermine ・ドイツからTM-35 ・ソビエトからTellermine ・アメリカとソビエトからH3 ・ドイツからバズーカ ・アメリカとソビエトからPanzerSchreck 以下解除リボンが変更された武器 ・thrown AT minesがExplosives Ribbon lvl 2に ・Grenadier Bronzeがlvl1に ・AT-minesがTank Destruction lvl 1に ・BazookaがTank Destruction lvl 4に ・PTRDがTank Destruction lvl 4に ・PanzerSchreckがTank Destruction lvl 4
・弾薬破壊+燃料タンク破壊サウンドの微調整。 ・車両の弾薬倉庫はオーディオの微調整を破壊しました
・全国家のサポート車両とハーフトラックのアニメーションが更新 ・可視性を高めるためにヒットインジゲーターの表示時間が短くなりました ・土嚢の高さが10%減少し、しゃがんで隠れながら射撃ができるようになりました ・開始首都が次のように変更されました ・アメリカ>コペンハーゲン、ストックホルム ・ドイツ>ボルドー、マルセイユ ・ソビエト連邦>モスクワ(変更なし)、ミンスク
・ヒット音が一時的に無効化されました