アサルトチーム のバックアップの現在との差分(No.6)


公式wiki「http://heroesandgenerals.gamepedia.com/Assault_Team

アサルトチーム Edit

個人が所有できるアサルトチームの数は少尉以上の階級を持つ兵士のコマンドポイント分。
General以外では自らの兵科に対応するATのみ装備可能。装備することでキャンペーンのマップで使用することができる。
戦闘に参加することにより経験値が貯まりランクが上がると次のツリー上の次のレベルの兵科にアップグレードできる。
購入/アップグレードコストの項目は、レベル0のみ購入費用。それ以外は下位レベルからのアップグレードコスト。

ATレベル兵員数車両車両数スポーン数購入/アップグレードコスト最大補充コストコマンドポイント速度
歩兵
Guard036なし0329500126010.8
Motorized Guard154バイク48328000414212.4
Infantry172なし0636500252021
Motorized Infantry2108自動車96638000810023
Mechanized Infantry3120APC186390002463022.4
偵察兵
Recon020なし0344000150011.2
Motorized Recon124バイク18327000244413.6
Mechanized Recon228IFV20331000602012.8
戦車兵
Light Armor020軽戦車163655002090011.4
Medium Armor122中戦車183910006039020.9
Medium Tank Destroyer118駆逐戦車143480002391010.9
Heavy Armor218重戦車12319300024354020.6
パイロット
Fighter Recon08Fighter82895002785614
Fighter Squadron116Fighter164290005571226
空挺兵
Pathfinders028輸送機53510004250014
Paratroopers164輸送機126730009720024

※CP=コマンドポイント
マークATレベル兵員数車両車両数スポーン数購入コスト
(アップ同額)
最大補充コストCP速度
歩兵
Guard.jpgGuard072なし0328500288010.5
Motorized_Guard.jpgMotorized Guard172バイク24324000336011.8
Infantry1180なし0614000720020.6
Motorized_Infantry.jpgMotorized Infantry2180自動車60630000900021.6
Mechanized Infantry3200APC20630000880021.4
偵察兵
Recon020なし0328500152010.7
Motorized Recon124バイク24324000230412.0
Mechanized_Recon.jpgMechanized Recon228IFV14324000268811.7
戦車兵
Light Armor040軽戦車32344500708011.0
Medium Armor140中戦車363300001080020.5
Medium_Tank_Destroyer.jpgMedium Tank Destroyer132駆逐戦車283GE:24000
US:
GE:9140
US:
10.7
Heavy Armor232重戦車283GE:30000
US:
GE:11240
US:
20.4
パイロット
Fighter Recon08Fighter8260500644016.0
Fighter Squadron124Fighter244460001932025.4
空挺兵
Pathfinders024輸送機6360500414013.0
Paratroopers172輸送機186460001242022.7

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 途中まで書いて兵員数と車両数が古いデータだと気づき仮掲載 -- 2014-07-20 (日) 17:59:36
    • 確定したので更新。 -- 2014-07-20 (日) 20:02:03
  • Mororized Guard とMotorized Anti Tank Infantry の違いがわからないのですが何が違うのでしょうか?バズーカを持ってるかもってないかのちがいですかね・・・ -- 2014-08-15 (金) 19:24:39
    • Motorized Guardの車両は自動二輪でMotorized Anti Tank Infantryは自動車です -- 2014-08-15 (金) 19:58:06
      • すみませんMotorized Anti Tank Infantry とMotorized Infantry でした・・・・ -- 2014-08-15 (金) 20:25:16
      • そのふたつですと現在の仕様ではATの維持コストと人数以外の違いはありませんね -- 2014-08-15 (金) 21:22:49
      • ありです -- 2014-08-15 (金) 22:28:24
  • パイロットのアサルトチーム出すとほとんどWarFundsが赤字になるな。大切に使わせるためにキャンペーンで戦闘機墜落させた奴は1機につき10000クレジットくらい減らせよ。Noobが適当に飛ばしすぎ。 -- 2014-11-07 (金) 13:32:28
    • 確かにNoobが馬鹿みたいに消費して上手い奴の出現数を減らしたり間抜けが移動するためだけに消費したりするけどそれだけ減らしたら誰も使わないATになるぜ?
      ただでさえ修理費と弾薬費が掛かるのに課金勢ですら使えなくなっちゃうよ -- 2014-11-07 (金) 15:38:22
      • 実際今の状態でもほとんどキャンペーンで飛ばす奴が居ない。
        出してもまず赤字決定だから出す奴が少ないのも仕方ないけど。 -- 2014-11-17 (月) 14:48:44
  • 現状の仕様だと戦闘機同士でもなければ慣れたらまず落ちないけどな。
    AAが弱すぎるというか機体が硬すぎる。重戦車並みの硬さがある。 -- 2014-11-12 (水) 20:01:59
    • 面白い冗談だな   まぁどっかの過去コメントに軽戦車の主砲2~3発っていってたから多少の言い過ぎもあるが空飛ぶ軽戦車(火力は重戦車)って感じだな -- 2014-11-12 (水) 23:28:53
    • 空飛ぶ軽戦車吹いたwwオーパーツすぎるwww -- 2014-11-17 (月) 15:11:03
      • それがどっかの帝国陸軍はマジで空飛ぶ戦車作ろうとしてたけどな。時代をさきどりすぎたんだ…… -- 2014-11-18 (火) 12:15:15
  • 残念ながらこの製作チームは修正をまともにしないから期待できないんだよな。 -- 2014-11-27 (木) 18:41:14
  • 歩兵以外のアサルトチームを出した途端にWARFUNDS黒字にするの難しくなるね
    乗り手の練度もあるが、収支のバランスが悪過ぎる -- 2014-11-30 (日) 09:40:47
    • 1年ほど前なら1垢につき10個のAT所有できたから歩兵系複数で養いつつ機甲+航空とかもできたんだけど
      兵にAT装備させるシステムになってから腐ってるAT多すぎてほとんどAT動かさなくなった -- 2014-12-04 (木) 17:38:46
  • 公式wiki「Assault Team」へのリンク追加 -- 2015-08-23 (日) 22:41:31
  • ちょっと修正 -- 2015-09-14 (月) 00:26:11
  • 軽戦車から中戦車か駆逐戦車か選べたと思うのですが、修正されたのでしょうか -- 2016-06-29 (水) 20:16:46
  • そもそもアサルトチームってなに?FPS初心者だから教えて蔵債 -- 2020-07-06 (月) 18:22:41
  • これ買ったらどういう効果が出て何が出来るのかを具体的に教えて欲しいです!誰かお願いします! -- キノコ? 2020-10-04 (日) 03:47:09
    • アサルトチームはジェネラルモード(war)のリソースのことで、例えば歩兵で歩兵100人+APC10台のアサルトチームを購入したとして、それを重要都市で生産を行い戦闘が行われている地域へ派遣すると実際の戦闘でも歩兵100人分のチケットと10台分のAPCを出せるようになる。その地域での戦闘に参加したとしてそこでの時給に対して補正が掛かるのかは、検証していないから判りません。代わりに確実なのこのチケットは戦闘中は味方全体で共有なので、自分だけの専用リソースでは無い事、消費したチケットや車両は補充こそ可能だが自費で補充しなくてはならないのでTPOをよく吟味して送り出そう。 -- 2020-10-05 (月) 23:55:05
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  • Mororized Guard とMotorized Anti Tank Infantry の違いがわからないのですが何が違うのでしょうか?バズーカを持ってるかもってないかのちがいですかね・・・ -- 2014-08-15 (金) 19:24:39
    • Motorized Guardの車両は自動二輪でMotorized Anti Tank Infantryは自動車です -- 2014-08-15 (金) 19:58:06
      • すみませんMotorized Anti Tank Infantry とMotorized Infantry でした・・・・ -- 2014-08-15 (金) 20:25:16
      • そのふたつですと現在の仕様ではATの維持コストと人数以外の違いはありませんね -- 2014-08-15 (金) 21:22:49
      • ありです -- 2014-08-15 (金) 22:28:24
  • パイロットのアサルトチーム出すとほとんどWarFundsが赤字になるな。大切に使わせるためにキャンペーンで戦闘機墜落させた奴は1機につき10000クレジットくらい減らせよ。Noobが適当に飛ばしすぎ。 -- 2014-11-07 (金) 13:32:28
    • 確かにNoobが馬鹿みたいに消費して上手い奴の出現数を減らしたり間抜けが移動するためだけに消費したりするけどそれだけ減らしたら誰も使わないATになるぜ?
      ただでさえ修理費と弾薬費が掛かるのに課金勢ですら使えなくなっちゃうよ -- 2014-11-07 (金) 15:38:22
      • 実際今の状態でもほとんどキャンペーンで飛ばす奴が居ない。
        出してもまず赤字決定だから出す奴が少ないのも仕方ないけど。 -- 2014-11-17 (月) 14:48:44
  • 現状の仕様だと戦闘機同士でもなければ慣れたらまず落ちないけどな。
    AAが弱すぎるというか機体が硬すぎる。重戦車並みの硬さがある。 -- 2014-11-12 (水) 20:01:59
    • 面白い冗談だな   まぁどっかの過去コメントに軽戦車の主砲2~3発っていってたから多少の言い過ぎもあるが空飛ぶ軽戦車(火力は重戦車)って感じだな -- 2014-11-12 (水) 23:28:53
    • 空飛ぶ軽戦車吹いたwwオーパーツすぎるwww -- 2014-11-17 (月) 15:11:03
      • それがどっかの帝国陸軍はマジで空飛ぶ戦車作ろうとしてたけどな。時代をさきどりすぎたんだ…… -- 2014-11-18 (火) 12:15:15
  • 残念ながらこの製作チームは修正をまともにしないから期待できないんだよな。 -- 2014-11-27 (木) 18:41:14
  • 歩兵以外のアサルトチームを出した途端にWARFUNDS黒字にするの難しくなるね
    乗り手の練度もあるが、収支のバランスが悪過ぎる -- 2014-11-30 (日) 09:40:47
    • 1年ほど前なら1垢につき10個のAT所有できたから歩兵系複数で養いつつ機甲+航空とかもできたんだけど
      兵にAT装備させるシステムになってから腐ってるAT多すぎてほとんどAT動かさなくなった -- 2014-12-04 (木) 17:38:46
  • 公式wiki「Assault Team」へのリンク追加 -- 2015-08-23 (日) 22:41:31
  • ちょっと修正 -- 2015-09-14 (月) 00:26:11
  • 軽戦車から中戦車か駆逐戦車か選べたと思うのですが、修正されたのでしょうか -- 2016-06-29 (水) 20:16:46
  • そもそもアサルトチームってなに?FPS初心者だから教えて蔵債 -- 2020-07-06 (月) 18:22:41
  • これ買ったらどういう効果が出て何が出来るのかを具体的に教えて欲しいです!誰かお願いします! -- キノコ? 2020-10-04 (日) 03:47:09
    • アサルトチームはジェネラルモード(war)のリソースのことで、例えば歩兵で歩兵100人+APC10台のアサルトチームを購入したとして、それを重要都市で生産を行い戦闘が行われている地域へ派遣すると実際の戦闘でも歩兵100人分のチケットと10台分のAPCを出せるようになる。その地域での戦闘に参加したとしてそこでの時給に対して補正が掛かるのかは、検証していないから判りません。代わりに確実なのこのチケットは戦闘中は味方全体で共有なので、自分だけの専用リソースでは無い事、消費したチケットや車両は補充こそ可能だが自費で補充しなくてはならないのでTPOをよく吟味して送り出そう。 -- 2020-10-05 (月) 23:55:05
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