アサルトチーム のバックアップ(No.2)

アサルトチーム Edit

個人が所有できるアサルトチームの数は最大10まで
戦闘に参加することにより経験値が貯まりランクが上がると次のツリー上の次の兵科にアップグレードできる。
アップグレードするとそのチームはフルに補充されるが、首都に戻される。

Guard系列 Edit

Guard Edit

  • 購入コスト 29500
  • スポーンスロット数 3
  • 兵員数 

Mororized Guard Edit

  • アップグレードコスト 28000
  • スポーンスロット数 3
  • 兵員数 
  • 車両数 

Recon Edit

  • アップグレードコスト 10000
  • スポーンスロット数 3
  • 兵員数 

Motorized Recon Edit

  • アップグレードコスト 38000
  • スポーンスロット数 3
  • 兵員数 
  • 車両数 

Mechanized Recon Edit

  • アップグレードコスト 31000
  • スポーンスロット数 3
  • 兵員数
  • 車両数

Anti Tank Infantry Edit

  • アップグレードコスト 9000 
  • スポーンスロット数 3
  • 兵員数 

Motorized Anti Tank Infantry Edit

  • アップグレードコスト 28000
  • スポーンスロット数 3
  • 兵員数 
  • 車両数 

Infantry系 Edit

Infantry Edit

  • 購入コスト 36500
  • スポーンスロット数 6
  • 兵員数 

Motorized Infantry Edit

  • アップグレードコスト 38000
  • スポーンスロット数 6
  • 兵員数 
  • 車両数 

Mechanized Infantry Edit

  • アップグレードコスト  39000
  • スポーンスロット数 6
  • 兵員数 
  • 車両数 

Paratroopers Edit

  • アップグレードコスト 73000
  • スポーンスロット数 6
  • 兵員数 
  • 車両数 

Tank系 Edit

Light Armor Edit

  • 購入コスト 79500 
  • スポーンスロット数 3
  • 兵員数 
  • 車両数 

Medium Armor Edit

  • アップグレードコスト ドイツ91000/アメリカ95000
  • スポーンスロット数 3
  • 兵員数 
  • 車両数 

Heavy Armor Edit

  • アップグレードコスト ドイツ193000/アメリカ166000
  • スポーンスロット数 3
  • 兵員数 
  • 車両数 

Tank Destroyer Edit

  • アップグレードコスト 61000
  • スポーンスロット数 3
  • 兵員数 
  • 車両数 

Airplane系 Edit

Fighter Squadron Edit

  • アップグレードコスト 118500
  • スポーンスロット数 4
  • 兵員数 
  • 車両数 

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 途中まで書いて兵員数と車両数が古いデータだと気づき仮掲載 -- 2014-07-20 (日) 17:59:36
    • 確定したので更新。 -- 2014-07-20 (日) 20:02:03
  • Mororized Guard とMotorized Anti Tank Infantry の違いがわからないのですが何が違うのでしょうか?バズーカを持ってるかもってないかのちがいですかね・・・ -- 2014-08-15 (金) 19:24:39
    • Motorized Guardの車両は自動二輪でMotorized Anti Tank Infantryは自動車です -- 2014-08-15 (金) 19:58:06
      • すみませんMotorized Anti Tank Infantry とMotorized Infantry でした・・・・ -- 2014-08-15 (金) 20:25:16
      • そのふたつですと現在の仕様ではATの維持コストと人数以外の違いはありませんね -- 2014-08-15 (金) 21:22:49
      • ありです -- 2014-08-15 (金) 22:28:24
  • パイロットのアサルトチーム出すとほとんどWarFundsが赤字になるな。大切に使わせるためにキャンペーンで戦闘機墜落させた奴は1機につき10000クレジットくらい減らせよ。Noobが適当に飛ばしすぎ。 -- 2014-11-07 (金) 13:32:28
    • 確かにNoobが馬鹿みたいに消費して上手い奴の出現数を減らしたり間抜けが移動するためだけに消費したりするけどそれだけ減らしたら誰も使わないATになるぜ?
      ただでさえ修理費と弾薬費が掛かるのに課金勢ですら使えなくなっちゃうよ -- 2014-11-07 (金) 15:38:22
      • 実際今の状態でもほとんどキャンペーンで飛ばす奴が居ない。
        出してもまず赤字決定だから出す奴が少ないのも仕方ないけど。 -- 2014-11-17 (月) 14:48:44
  • 現状の仕様だと戦闘機同士でもなければ慣れたらまず落ちないけどな。
    AAが弱すぎるというか機体が硬すぎる。重戦車並みの硬さがある。 -- 2014-11-12 (水) 20:01:59
    • 面白い冗談だな   まぁどっかの過去コメントに軽戦車の主砲2~3発っていってたから多少の言い過ぎもあるが空飛ぶ軽戦車(火力は重戦車)って感じだな -- 2014-11-12 (水) 23:28:53
    • 空飛ぶ軽戦車吹いたwwオーパーツすぎるwww -- 2014-11-17 (月) 15:11:03
      • それがどっかの帝国陸軍はマジで空飛ぶ戦車作ろうとしてたけどな。時代をさきどりすぎたんだ…… -- 2014-11-18 (火) 12:15:15
  • 残念ながらこの製作チームは修正をまともにしないから期待できないんだよな。 -- 2014-11-27 (木) 18:41:14
  • 歩兵以外のアサルトチームを出した途端にWARFUNDS黒字にするの難しくなるね
    乗り手の練度もあるが、収支のバランスが悪過ぎる -- 2014-11-30 (日) 09:40:47
    • 1年ほど前なら1垢につき10個のAT所有できたから歩兵系複数で養いつつ機甲+航空とかもできたんだけど
      兵にAT装備させるシステムになってから腐ってるAT多すぎてほとんどAT動かさなくなった -- 2014-12-04 (木) 17:38:46
  • 公式wiki「Assault Team」へのリンク追加 -- 2015-08-23 (日) 22:41:31
  • ちょっと修正 -- 2015-09-14 (月) 00:26:11
  • 軽戦車から中戦車か駆逐戦車か選べたと思うのですが、修正されたのでしょうか -- 2016-06-29 (水) 20:16:46
  • そもそもアサルトチームってなに?FPS初心者だから教えて蔵債 -- 2020-07-06 (月) 18:22:41
  • これ買ったらどういう効果が出て何が出来るのかを具体的に教えて欲しいです!誰かお願いします! -- キノコ? 2020-10-04 (日) 03:47:09
    • アサルトチームはジェネラルモード(war)のリソースのことで、例えば歩兵で歩兵100人+APC10台のアサルトチームを購入したとして、それを重要都市で生産を行い戦闘が行われている地域へ派遣すると実際の戦闘でも歩兵100人分のチケットと10台分のAPCを出せるようになる。その地域での戦闘に参加したとしてそこでの時給に対して補正が掛かるのかは、検証していないから判りません。代わりに確実なのこのチケットは戦闘中は味方全体で共有なので、自分だけの専用リソースでは無い事、消費したチケットや車両は補充こそ可能だが自費で補充しなくてはならないのでTPOをよく吟味して送り出そう。 -- 2020-10-05 (月) 23:55:05
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