アクション概要 のバックアップの現在との差分(No.1)
公式wiki「http://heroesandgenerals.gamepedia.com/Action_Game」 #contents *概要 [#qe11b92f] このゲームには2つの要素があります。 アクションのカテゴリーの「Heroes」は、第二次世界大戦を舞台としたよくあるFPSです。 しかしながら、より多くの目的それから大部分のFPSゲーム(例えばCOD)では、あなたは勝つために拠点を占領して守らなくてはいけません。 FPSバトルは、キャンペーンマップを経た「RTS(Real Time Strategy)」または「ストラテジー」カテゴリの「Generals」に決定されます。 Generalsは[[キャンペーンマップ]]上で供給ラインや都市の攻撃/守備のために[[アサルトチーム]]を動かします。 ゲームのRTS部分は、Generalsのアサルトチームの動かし方で決まります。 「アクション」の意味、あなたはGeneralsが送ってくるもののみ利用できます、あなたがトレーニングミッションをしない限り、その場合にはあなたと敵資源のバランスは保たれます(アサルトチームの量や種類など)。 *よくある質問 [#r5ad6201] **「Hero」もしくは「General」のどっちもすぐに遊べることができる? [#z55b9a5d] Heroes (FPS)は全員が遊べますが、Generals (RTS)を遊ぶためには、ゲットしたキャラクターのレベルをcommand pointによって12まであげ、「アクション」でWarfundsを稼いでアサルトチームを購入してください。 **ティア制? [#x685ce66] はい。2つのティアだけです。 |CENTER:Tier|CENTER:説明| |Tier 1|Skirmishミッションしか遊べず、Tier 1のプレイヤーと対戦します| |Tier 2|すべての種類のミッションが選べ、Tier 2のプレイヤーと対戦します。| **Tier 2になるためには、どのくらいかかるの? [#v86167b6] あなたのキャラクターをランク3まで上げることで、Tier 2になることができます。 4~6試合でランク3まで上がるので、あまり長くありません。 **Tier 2なんだけど、Tier 1のフレンドと一緒に試合できる? [#f87d432e] いいえ。明確な理由があります。 新しいプレイヤーはTier 2のプレイヤーと戦うために何回か試合する必要があり、その後、Tier 2のプレイヤーと試合できるようになります。 この仕組みによって、新しいプレイヤーがこん棒で懲らしめられることを未然に防ぐことができます。 **味方のためにスポットするには、どうすればいいの? [#i374f1ae] ゲーム内で敵戦闘員を見つけ、3秒間狙いを合わせることで地図上で確認できゲーム内の味方も確認できます。 **どのようにフレンドを見つけたり、フレンドリストに加えたりできるの? [#j049cf4a] 最初に、あなたはフレンドの名前を一部でも知っておくことが必要です。 そして、ウィンドウ(steamまたはweb)の左下のフレンドアイコンをクリックしてください。 次の画面のSearch For Friendsボックスをクリックし、名前の一部を入力し、search buttonをクリックしてください。 入力した通りのフレンドリストが出てきたら、友人を見つけ出し、「+」マークをクリックしてください。 あなたのフレンドは、右側のフレンドリストに乗り、オンラインの時緑になります。 **なんでフレンドと話せないの? [#e9825212] フレンドにメッセージを送ることは特に簡単ではありません。 もしあなたがあるプレイヤーにメッセージを送ろうとするとき、左下のチャットバブルアイコンをクリックしてください。 それからあなたはfaction chat listでそのプレイヤーを見つけ、そのプレイヤーの名前をダブルクリックしてください。 **なんで友人を分隊に招待できないの? [#c37017e9] これは、最も多い質問の一つで、いくつかの理由が考えられます。 +あなたとフレンドが違うティア(Tier 1とTier 2) +あなたとフレンドが違うWarに参加(起動時に選ぶ)している。 +あなたとフレンドが違う国に参加(axis vs allies)している。 *特徴 [#sc78a157] 現在、2つのゲームモードがあります。それは、「Assault」と「Skirmish」です。 プレイヤーがキャンペーンマップを遊んでいる時、小競り合いは小さな円が都市(大きな円)を囲んでいることで注意できます。 街を襲撃するためには、都市への供給ラインの制御のために、最初は街の外で小競り合いしなくてはなりません。 *モード [#y30606a0] 「Assault」では、一つのチームが攻撃し、もう一つのチームが守備をします。 プレーヤーがキャンペーン・マップまたはトレーニングミッションを通してこれらのゲーム・タイプに加わることができる点に留意する必要があります。 トレーニングミッションはwarの結果に影響を及ばさずに、等しいアサルトチームを持つためや素早いマッチをするために作られます。 トレーニングミッションで攻撃や守備サイドの両方で遊んでいる時、同じタイプそして、アサルトチームの数、より公平な試合を作るために選ばれます。 キャンペーンミッションを通して遊ぶとき、アサルトチームの数と種類は、キャンペーンマップ上で特定の都市にアサルトチームを派遣する「generals」と「officers」によって大いに異なります。 *コメント [#d6ed3ea9] #pcomment(./コメント,reply) |
HEROES & GENERALS Wiki