HEROES and GENERALS Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> 公式FAQ
公式FAQ
の編集
**19.Mac/Linux/Consoleに対応する予定はある? [#sb38f3e2] 近い将来ではない。 プラグインをインストールするよう頼まれるとき、『否定』を押すことによってあなたはブラウザで「Generals」部分を遊べます。 私たちは他のOSでも遊べるように検討します(そして、サーバーはLinux上ですでに動作しています)が、約束できません。
タイムスタンプを変更しない
#contents *公式FAQ [#fd41d8dc] 公式ホームページ「FAQ」を翻訳 原文「http://www.heroesandgenerals.com/community/game/faq」 **1.Heroes & Generals はどんなタイプのゲーム? [#u664974b] Heroes & Generals は、第二次世界大戦のヨーロッパを舞台とした、戦略マルチプレイキャンペーンをもつ大規模なオンラインFPSです。 「Heroes」はゲームのFPS部分に携わるプレイヤーのことを言い、「Generals」はStrategy部分で資源を管理しAssault Teams(軍部隊)に命令するプレイヤーのことを言います。 **2.FPS部分について、もっと教えて? [#h120e004] Actionとよぶもので、「Heroes」が地上や空で戦います。 このアクションゲームはすべての面(完璧で賢明な歩兵,たくさんのモードとミッションでの車両や飛行機での戦闘など)でショックを受けるくらい最高なFPSです。 あなたのカスタマイズ可能なキャラクターがランクによって進歩して、あなたは敵の防衛線の後ろで作戦行動するエリート兵士の小隊、もしくは戦略上重要な足掛かりのための大規模な戦闘をしている大きな部隊に加わるでしょう。 私たちは現実的な要素でArcade Shooterを作ろうとしています。例えば、武器弾道学や先進的車両機甲部隊モデルなど。 私たちが他のシュータゲームと最も異なるように作りたいのは、アクションゲームですべてのシングルミッションが戦闘という点、ヨーロッパ中で手を伸ばしている1つの壮大な戦争の一部です。 最後に、「Heroes」はどこが戦争に勝つかを決める要因となります。「Heroes」は「Generals」に注目して、「Generals」に必要な補給品と必需品を送ることが戦略的重要な戦闘の勝ちにつながります! **3.Strategic Multiplayer Campaignについて、もっと教えて? [#h5c36fc5] 「War」と呼ばれるものがこのゲームにおけるStrategic部分です。「Generals」キャンペーンではいくつかのAssault Teams(軍部隊)を支配します、ソビエトまたはドイツの派閥どちらのUSのための戦闘でも、都市・離着陸場・工場と他の重要な点を征服するために、キャンペーン・マップ上で彼らを動かしてください。 2つ以上の敵対的なAssault Teamsがお互いを攻撃するとき、任務は任務リストで作られ、両サイドのプレイヤーはその任務に最後まで参加できます。 Assault Teamsはたくさんの資源を運びます、そしてそれはActionで利用できるものです、そしてActionでのすべてのキルはCampaignに表されます。 「Generals」は進行中の戦いに増援を送ることができます、そうすることで戦場のあなたの部隊がより多くの資源を手に入れることができます。 **4.どんな資源がAssault Teamsによって運ばれるの? [#k11e0360] 資源は定義上、あなたがActionにおいて持つスポーンの数です。 たとえば、ActionでドイツInfantry Assault Teamチーム(75人)とアメリカInfantry Assault Teamチーム(75人)が戦うならば、戦いを終える2つの方法があります #br 1:もしあなたが攻撃されている側であれば、防御してすなわち地図目的を完成することによって勝ってください、逆もまた同じです。 2:彼らの軍隊のすべてを殺すことによって、敵を排除してください。 この意味は、例えばアメリカ軍がドイツ軍の75人の兵士をキルしたとすると、ドイツ軍にはAction Mapを補強する一人の兵士もいません、 そして、残りのアメリカ人は戦う敵がいないのでAction Gameの目的を達成することができます。 もしあなたが上記のシナリオを描こうとするなら、アメリカ軍によって圧倒されているとドイツ軍は理解でき、Generalに報告して増援を求めるだろう。 もしドイツ軍が敗れる前に増援を送ることに成功するならば、増援を送ることは、Generalsの速度と供給戦の長さに依存します。 #br もしGeneralが2倍のAmour Assault Teamsを送り、ドイツ増援が遅れずに到着するならば、30の戦車ともう60ものinfantryがいるのでその図は完璧にひっくり返されます。 理論的には、増援の流れが両側で安定していおり、にらみ合いがAction Gameの目的を完成することにあるならば、1つのAction Gameは何時間も続けられます。 これも、全体的な戦争に摩擦の闘争をします、そして、これは、Action Gameで少しも自動均衡を保たないである理由でもあります、また、摩擦とこれの闘争がそうである全体的な戦争を、これも起こします、結局は、Action Gameで自動それがまだ75人対75人の男性であるからのバランスをとることが、ありません例えば彼らが一緒によく働くならば彼らのコンピュータで座っている5人対10人の実際のプレーヤーがまだ勝つことができる時から。 #br Assault Teamsの他の数例: 1つのAmour Assault Teamは30人のInfantryと15体のTanksから成り立ちます。 1つのMechanized Infantry Assault Teamは55人のInfantryと、6台のAPC(個人の装甲輸送車)から成り立ちます。 一旦あなたが彼らを購入するために資金をかせぐならば、誰でも自身のAssault Teamsを命じることができます。 #br 私たちがストラテジーゲームの発達の点で進歩することによって後により多くのこの話題ができるでしょう。 これは私たちがstrategic game開発を進めていくうえで、変化の予定のすべての主題です **5.どの国で遊べるの? [#tae04078] 現在、あなたはUS(米国)、Soviet(ソビエト)、German(ドイツ)のいずれに属するかを選べます。 **6.いったん国を選んだら、ほかの国を選べるの? [#h6e47acb] あなたがassault teamsを配備し始めるときに国を選ぶだけです、そしてあなたが国を選んだとき、あなたのアカウントは戦争が終わるまでその国にロックされます。 戦争が終結し、一つの国が勝っている状態の時、新しい戦争がはじまります。 それからあなたは、同じ国で続けるか国を変えるかを選べます。 **7.戦争はどの位長いの? [#a271c7de] 考慮に入れる多くの要因があるときから、簡単には言えません。 通常2~4週間ほど(現実時間)かかりますが、campaign through Europeがどれくらいかかるかは主にGeneralsの戦術や実際の戦いを行う兵士によって決められます。 **8.国は増えますか? [#h4392a15] 私たちは期間内により多くの国を加えようと思っていますが、今のところUS、Soviet、Germanに参加するしかありません。 **9.他の交戦圏、例えばアフリカや太平洋で戦えるの? [#b28bce9a] 私たちは時間とともにより多くの場所での戦争を増やそうと思っています。 しかしながら、それはリリースされるときです。 焦点を地球の他の場所に切り替える前に、私たちはヨーロッパで連続的に多くの戦争を行う予定です。 **10.このゲームは「ハードコア」なゲーマーのためだけのものでしょうか? [#c7f9fb71] いいえ!このゲームは遊び方のいくつかのオプションを提供します。 例えば、ちょっとログインして一つか二つの行動任務をするか、日曜日に一日中ヨーロッパであなたの軍隊を指揮しているコンピューターの前で過ごし、戦争の左右を決定する「General」になるかはあなた次第です! **11.このゲームには、シングルプレイとマルチプレイの両方のバージョンがありますか? [#t512cd6c] そうとも言えます。 このゲームはオンラインマルチプレイゲームとして開発されました、オンラインシングルプレイヤーミッションをつくる計画はありますが、それはCampaignに影響を及ぼします。 そして、私たちはあなたが友人グループとともにAIに対してまたはAIと一緒に遊んでいるCo-opミッションを除外しません。 **12.オフラインで遊べる? [#o8eb16e2] いいえ。このゲームはオンラインのためだけに開発されました。 **13.クランやギルドを作ることは可能? [#jddc05e4] そのうち可能にします。 CampaignでAssault Teamsに若干のクラン機能を加えます。 私たちにはIRCベースのチャットシステムがあります、それで、あなたは友人全員を集めるために個人的なチャット・チャンネルを作れます、希望するならパスワードで保護できます。 私たちもフレンドシステムをつくり、お互いのフレンドが互いのミッションの列に並べるようにする予定です。 **14.私は統計を見ることができるか? [#b1131664] はい。私たちは、あなたがゲーム内でアクセスできる単純なスコアボードを準備しており、それを拡大する予定もあります。 **15.もし私が今登録したら、ゲームの開発段階が進み、最後にリリースされたバージョンで名前は保たれますか? [#i2abb486] はい!急いで下のリンクから登録してください! 「https://account.heroesandgenerals.com/registerplayer.aspx」 **16.ゲーム映像はある?もしあるならどこ? [#y6128e76] はい、私たちのYoutubeチャンネルに来てください。「https://www.youtube.com/user/HeroesandGenerals」 **17.最低限必要なシステム条件は? [#a303ea98] こちらのリンクから確かめてください 「http://www.heroesandgenerals.com/community/game/user-guide/getting-started」 **18.このゲームはどのOSで動くの? [#tc6a26be] Microsoft Windowsのすべてのリリースされて十分にサポートを受けていれば、現在Windows 8、Windows 7とWindows Vistaで動きます。 Windows XPは部分的に働きますが、我々はより現代のOSにアップグレードすることを推奨します。 **19.Mac/Linux/Consoleに対応する予定はある? [#sb38f3e2] 近い将来ではない。 プラグインをインストールするよう頼まれるとき、『否定』を押すことによってあなたはブラウザで「Generals」部分を遊べます。 私たちは他のOSでも遊べるように検討します(そして、サーバーはLinux上ですでに動作しています)が、約束できません。 **20.このゲームにはどんなエンジンが使われているの? [#xcd57849] 私たち自身でエンジンを開発しました。その名も・・・Retox! **21.built-in voice chatあるいはchat-commandsはある? [#p0f7b273] 私たちはしばらくの間、内部ボイスチャットに取り組んでいません。 使うことができるプレイヤー経営のボイスチャットがいくつかあります。 chat-commandsについて、今のところ私たちが計画しているものはありません。 **22.どこにphysical serversはあるの? [#k8e752ba] 現在、我々はaction game serversをオランダ(ロッテルダム)、ロシア(モスクワ)、日本(東京)、オーストラリア(シドニー)、ブラジル(サンパウロ)とアメリカ合衆国(テキサス、カリフォルニア、ヴァージニア)に置いております。 strategy serversは、オランダ(ロッテルダム)に置かれてます。 **23.それで、わたしはどのように生活圏と最も近いサーバーを選ぶの? [#r8ffc4b6] Campaignに関して質問で説明されるように、Generalsはaction gameのcampaign mapで決定します。 戦闘が始まろうとしている時、その戦闘に参加する最初のプレイヤーがよく使うphysical serverを決める要因です、そのプレーヤーがサーバーを閉じると初期状態になります。 あなたがaction gameに参加する最初の人でないならば、どんな戦いが現在起こっているかというリストがあり、あなたにとっての最小のpingを選ぶことができます。 **24.より多くのサーバーを他の地方に建てる予定はある? [#y6e26f82] 高い可能性であります!いつ、どこで、かはまだ決定してないです。 **25.他の人の試合をめちゃくちゃにするような高pingを避けるための処置はある? [#v9d11bd7] 悪いインターネット接続は高い潜在性でクライアントに影響を及ぼすばかりです。 サーバーはクライアントを決して持ちません、だから、あなたのpings timeが変動していれば、そのアカウントでサーバーからの入力が遅延するという状況になるかもしれません。 クライアントは最後数秒からthe push latency based on the ping timesをセットしようと思います。 このpush latencyはサーバーからの支援時間について制御します。 だから、あなたがgame-statesを早めるくらいの200msの呼び出し時間を持つクライアントを持っているならば、それは200msサーバーから受け、その結果あなたのgame-worldへ溶け込む。 このように、あなたのローカル入力は、サーバーを始めるために、200msを持ちます、そして、もしpush latencyが正しく推定されるならば、サーバーがゲーム状態を更新するためにそれを必要とする直前に、それはサーバーに達します。 **26.私は、NAT/ファイアウォールでどんなポートを開く必要がある? [#t33e201f] 通信するために以下のポートをつかいます。 TCP 80,443,6667,15000-15500 and UDP 16000-17000. ゲームに入るために問題があるならば、firewallでこれらのポートを開く必要があるでしょう。 The strategy game uses 62.212.91.0/24 Actionのサーバーは現在このアドレスです。 ams.asrv.heroesandgenerals.com, aus.asrv.heroesandgenerals.com, cal.asrv.heroesandgenerals.com, mos.asrv.heroesandgenerals.com, rot.asrv.heroesandgenerals.com, sao.asrv.heroesandgenerals.com, tex.asrv.heroesandgenerals.com, tok.asrv.heroesandgenerals.com, va.asrv.heroesandgenerals.com, そして、複数の機械が各地にあります。 **27.どんなタイプのコミュニティを目指しているの? [#u07323ca] インターネットは非常に予測できません。 私たちの願望は、嫌がらせと個人の攻撃が最低限に限られているところで、丁寧で建設的なコミュニティを持つことです。 小さな独立系開発業者であるため、私たちが絶えず監視をすることは簡単でありません;そして私たちは監視を望みません。 それは、彼らが望む空気を構築することはコミュニティそのもの次第です。 私たちは、私たちののコミュニティがEULAを破るプレーヤーを報告することができるように、適所に使いやすいプロセスをします。 **28.どうやってcheaters/hackers/exploiters/trollsに対処するの? [#fb8e3322] アカウントを作成することによって、あなたは私たちの定義と振る舞いに制限を受けた状態を受け入れます。 あなたがそれを破るならば、ケースバイケースの定義に則り、適当であると考える必要な懲戒処分を与えます。 上記のいずれかの行動をするプレイヤーを報告するために、私たちはすべてのコミュニティを強く励まします。 平等に、誰でも楽しむことができる所で、「きれいな」ゲーム環境を保つことは、私たちの絶対の最も高い優先順位の1つです。 通報は私たちのサポートサイトに来てください。 cheaters/hackers/exploiters/trolls: http://support.heroesandgenerals.com/ **29.このゲームの詳細情報はどこ? [#z49cac71] あなたはここで発展を追うことができて、最新のニュースを得ることができます:http://www.heroesandgenerals.com/community/news 公式フォーラムは、大きな情報源でもあります。 ここでは、プレイヤーがこのゲームで何を見たいと思うかについて議論しており、我々はフォーラムに存在して、議論に加わるために最善を尽くしてもいます.. ここからフォーラムに行けます:http://forum.heroesandgenerals.com/ 我々にも、コミュニティによるWikiがあります:http://wiki.heroesandgenerals.com/ **30.公式フォーラムとコミュニティ・サイトの他に、私が加わることができる社会的グループはある? [#ya30a0fc] はい!あなたは facebook, twitter and YouTubeで最新情報を知ったり、後を追うことができます。 **31.もし私がこのゲームのwalk throughをしていたら、YouTubeの上で貨幣化してもいいの? [#r8d7ab86] はい、あなたはこのゲームのプレイビデオをYouTubeの上で貨幣鋳造目的のために作成し、アップロードするかもしれません、あなたがゲームの名前(Heroes & Generals)をタイトルに、または、ビデオの説明に含めるのを忘れない限り。 あなたが私たちののウェブサイトへのリンクを含めたならば、我々は感謝さえするでしょう:http://www.heroesandgenerals.com/ **32.公式発表日時は、もうでてる? [#zb25bc6f] いいえ、まだです。 –現在はearly access/open-betaです。 **33.このゲームをするためにはお金がかかる? [#a6ed3a32] このゲームはFree2Playです。 あなたがゲームをすることですばらしい経験を得ることができる、強烈でバランスのとれたゲームとコミュニティで、あなたがどのくらいお金を使うかは気にせずに私たちは健常なものをつくりたいのです! ゲーム内で活発にFPSの任務やAssault Teamsを取り扱うことでゲームの「credits」と「warfunds」をかせぐ、ゲームの経済があります。 creditsは、『Heroes』がキャラクター、武器、車両を買ったりキャラクターの特殊化/カスタマイズ、武器や車両の改造、その他をするために使うことができます。 Warfundsは、『Generals』がAssault Teamsを買ったり、Assault Teamsをアップグレード、Assault Teamsの再供給、などをする際にに使います。 あなたはほとんどすべてのものを買える「gold」を買うこともできます、通常、それはあなたに『早く』ものを買う選択権を与えます、そう、あなたはそんなに焦る必要はありません。 私たちは「all-inclusive package」を得たい人たちのために、「Veteran Membership」も提供します。 あなたが増加した率でxp、ribbon-xp、ゲームのcreditsとwarfundsをかせぐ所で、あなたのすべてのキャラクターは、1つの代わりに2つの戦闘バッジをつけることができます、あなたはより速く戦闘リボンとバッジを得る、などがあります! **34.誰がこのゲームを開発しているの? [#ybdbd7cb] 私たちのスタジオは、当初1997年にReto-Motoという名で設立され、急にIO Interactiveに変わった、そしてそれはHitmanとFreedom Fightersをリリースした。 我々は、Heroes & Generalsに取り組んでいるおよそ30人のフルタイムの開発者と管理者です。 2004年に、IO Interactiveは、Eidosに売られました、しかし、Reto-Motoの創立メンバーは、Eidosを去って、IO Interactiveから中心的な開発者の何人かを引き入れ、彼らの古い会社を改良しました。 Heroes & Generalsは、Reto-Motoからの最初のゲームです。 **35.これはすばらしい!どこで、登録すればいいの? [#x459ee43] ここだよ! https://account.heroesandgenerals.com/registerplayer.aspx **36.インストールしたのに、「プラグインが見つかりません」と言われた [#v7c3506a] 時々ブラウザは私たちのプラグインと混同します。ここに応急措置を書いておきます。 ***Firefoxでは、以下のステップをお試しください [#hbb80965] +Firefox内で、Ctrl + Alt + A 同時押しでAdd-Ons menu を開く +「Plugins」のタブを選ぶ +プラグインのリストからHeroes & Generals Live pluginを見つけ出す +「Always activate(常に起動させる)」のプラグインをセットしてください +http://game.heroesandgerenals.com/ へ行き、更新するためにF5をおしてください +あなたは通常のログインができるはずです ***Chromeでは、以下のステップをお試し下さい [#r12b432a] +https://chrome.google.com/webstore/detail/heroes-generals/gbophcdhblbipoaacgchllkobdaolpge へ行く +「install the extension manually」をクリック +一旦機能拡張がインストールされるならば(ブラウザーの右上角に出てくるメッセージのポップアップの情報に気をつけます)、http://game.heroesandgenerals.com/ に戻ります +ゲームがすでにインストールされていればゲームを始めてください、 +もしインストールされていなければもう一度それをダウンロードするために、「はい」をクリックしてください、そして、それをインストールしてください。 +それが上にきちんとインストールされたならば、拡張インストール・ダイアログは、この時ポップアップしてはいけません +インストール終了したらhttp://game.heroesandgenerals.com/ #br *コメント [#ufd83b92] #pcomment(./コメント,reply,10)