テクニック のバックアップ(No.9)

テクニック Edit

全般 Edit

  • Mキーでマップを常にチェックするのを忘れずに
  • Fキーで指笛、自動車、APCの操縦手の時左クリックでクラクションが鳴らせる。乗せてくれ、乗ってくれというときに使おう
  • 音で敵味方がだいたい判別できる。銃声、車両の音は特徴がある。拾われた武器やソ連製武器には注意
  • リロード中はリセットできない。他の武器に変更して戻すと途中からのリロードになる。M1ガーランドでコレをやると何回もピキンピキンとクリップ排莢音を鳴らせる。
  • 画面にでてくる赤い爆弾マークは味方の地雷。とくに室内にある味方の対人地雷は不用意に触らないように
  • 障害物が目の前にあるとそれに併せて銃を上に上げるので撃てなくなる
  • 窓や岩など頭だけ出して射撃できる場所は多い。ただし↑に注意
  • 草にアンブッシュすると意外と敵から見えない
  • Zキーで伏せると意外と敵から見えない
  • アメリカ側の対空砲は横打ちが得意で対人も可能。ドイツFlak38は銃口が下の方にあるので撃っても土嚢に当たる
  • APCは同じATの人ならリスポンができる。すぐにリスポンできなくても撃破されてなければいずれできるようになるのでちょっと待ってみよう
  • 戦闘中にATを変更する場合は右下のATの枠の左右の矢印。特に自分が自動車またはAPCの車両をもってない初期の状態で、味方ATに車両無しの歩兵ATがある場合はそちらに移動した方が戦術上有利。ただし味方のだれかがAPCを持っていたら機械化歩兵に移動した方がより有利になる。
  • 車両を買ったらまず弾薬の箱を積むこと
  • 車両に乗っている時Ctrlキーでかがむなどカバーすることができるものがある。ただし視点が一人称視点になる。
  • 購入すれば同じ武器を二つ装備することができる。(例:手榴弾二つで合計6発携行。バッジと併用して最大12発)
  • 自転車に乗ってると延々とスプリントできる。フィジカルトレーニングリボンがあげやすい
  • 停止している戦車に対して近くに対戦車地雷を設置し、それを銃で撃つことで敵戦車にダメージを与えられる
  • 対戦車ロケットは山なりの弾道なので斜面とか丘越しに当てることが可能。相手は見えない。
  • WASDキーで移動中にEnterかTキーでチャットを開くと、進み続けるオートラン状態になる。解除にはチャットを閉じて移動方向と同じキーを押す。
  • 空挺降下するときはポイントの300m~150m手前から降下する、真上だと慣性の法則により位置が後ろにずれる。
  • 空挺降下中の兵士に航空機で体当たりすると倒せる(パラシュート自体は当たり判定はない、すり抜けるだけで落とせない)

装甲車両全般 Edit

  • 車両を買ったらまず弾薬の箱を積み、砲弾の変更を確認
  • Skirmishでなくても戦車に乗っていてもキャプチャできる場所がある
  • 外部視点で周囲を見渡してるときにCtrlキーでハッチを使ったカバーができる
  • 戦車搭乗時、戦車と思われる敵車両のマーカーがあるが木に隠れて見えない場合、その辺りに同軸機銃を撃ってみる。Armor Tickと出たらそこにいる車両に弾かれたことになる(つまり敵戦車)。
  • 林に隠れると航空機からはほぼ見られない。平地だと意外とよく見られる
  • 岩や木に隠れてる敵にはそのやや後ろの地面を、建物の中の敵には窓を榴弾で撃つ。ただ味方にも当たるので建物を撃つ場合はマップをみて青いマーカーを確認してから撃った方が良い。
  • 装備によってAPCR×2といった完全な対戦車装備が可能
  • 定期的に周囲とマップを確認しよう、”戦車だけで行動しては戦争には勝てない”(公式動画)

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 知っ得情報 ①地雷は実は補給を繰り返せば無制限における(理論上はマップを埋め尽くすことも可能)
    ②地雷の範囲は手りゅう弾程度あるので止まってる戦車の真横において銃で起爆すると戦車を1発でお釈迦にお出来る
    ③地雷を車両やチャリに乗せると何やっても起爆しなくなる(おそらく特攻できなくするため)
    ④地雷はほかの地雷に誘爆するだからあまり近くにおかないで置こう -- 2014-11-04 (火) 00:34:51
    • 大分昔はS-MINEなんかは4つまでしか個人の物は維持できなかったがそもそも違う仕様なのかな… -- 2014-11-05 (水) 16:46:52
  • やば過ぎるテクニック発見 ①キャラに好きな消費ありの兵器だけを持たせます
    ②敵にわざとor味方に殺されます(自殺すると復活おそくなるから)
    ③2キャラ目に変更してすぐさま殺された地点にある自分の消費兵器を拾います
    ④そのキャラで使っても1キャラ目の消費兵器は一切減りません いいかた替えれば補給さえできればいくら使っても無料になります あの高い対人地雷もこんな数を無料でおけます
    ttp://i.imgur.com/g6aQ3oF.jpg  基本2キャラ持ってないと1人では無理だがそれ以上に色んな意味で凄まじいバランス崩壊不可避 -- 2014-11-11 (火) 18:24:23
    • 費用が安物の代物だったらわざわざするまでもないが、対戦車ロケットや対人地雷といった高価な補給費用を要求されるならこれは有効だな。ところで、戦車とか戦闘機にも同じことはできないかな?(ニヤリ) -- 2015-03-05 (木) 08:25:45
  • 対人地雷って大体味方が踏んだり邪魔で撃たれたり、空爆、戦車、手榴弾(味方も含め)でいつの間にか消されちゃう^^:
    だから最近使ってないんだけど、2キャラ目も武器1番目に地雷にしとけば効率良さそう! -- 2014-11-11 (火) 21:45:57
    • 対人地雷は入り口や階段に置くと味方の行動の邪魔、占拠した入り口の角隅においておけばok、たいてい角待ちで待機しているやつらがいると思うのだがそこに置いてね。 -- 2015-03-25 (水) 16:10:03
  • あと、対戦車地雷で使うと戦果に影響しそうですね。話は変わって、枝ってどうやってつけるのですか?あまり慣れてなくてすみません。 -- 2014-11-11 (火) 22:02:19
    • 返事したいコメントの左にある丸いやつをクリックしてコメントすればOK -- 2014-11-12 (水) 23:57:07
      • ご丁寧にありがとうございます。 -- 2014-11-13 (木) 05:47:44
  • テクニックの内に入るのか分からんけど、霧が掛かってるマップはVideo settingsからGraphics QualityをLOWに下げると霧が消えるので敵を認識しやすくなるね。 -- 2014-11-15 (土) 14:21:15
  • テクニックでもない気がしますが 
    車両の耐久力とサプライクレートの使用回数は復活で減少します 
    決して使用回数では減らないので自分も見方もガンガン使いましょう -- 2014-11-15 (土) 22:59:26
  • 戦車の運用について:傾斜角度をとって装甲の底上げというのはよく知られている常識だが、これと遮蔽物を組み合わせることが戦車の戦闘態勢の真骨頂。例えば傾斜角度をとれば側面も相手に見せることになる。そういう時は岩や木に戦車の側面を隠す。こうすることで傾斜した前部装甲のみを前に出して戦えるので防御面で一層有利になる。 -- 2015-03-05 (木) 08:32:44
  • 自分の武器を鹵獲運用されないために装備欄の1つ目にスコップを持つのはとても有効。
    PTRDやスコープ付ライフル、MG42等を使うときはこれで殺されても安心。
    注意しなければならないのはリスポーンした際の武器がスコップになり乗り物スポーンをすると緊急対応出来なくなる。 -- 2015-05-31 (日) 04:07:36
    • 1つ目に粘着爆弾持って鹵獲運用された時、誤爆する可能性に少しでも賭けたがそうもいかなかった。地雷は落ちてるの見たことあるから、時間経過爆発武器系は特別な何かがあると見た! -- 2015-05-31 (日) 11:48:10
  • このゲーム最強の戦法はBArifleフルカスタムでリスキルし続けること、これテクニックに書いとけよ散々やられたから -- 2015-05-31 (日) 15:10:04
    • 自分で書けば? -- 2015-05-31 (日) 17:44:34
      • あ ほ く さ -- 2015-05-31 (日) 20:40:28
    • 一度に複数人がリスポンしたらバレるし撃ち負けるから最強ではないだろ -- 2015-08-23 (日) 08:37:34
  • PC環境で差があるかもしれないけどイコライザすべてMAX(好みで微調整)、うるさくなるのでOS側(重要)で音量をできるだけ下げる(ゲーム側で微調整)と、銃声音はそのままと比較して足音や戦車の音が少し大きくなって位置が把握しやすくなる。最初は距離感狂うかもしれないけど -- 2015-08-31 (月) 23:13:57
    • OS側で音量下げるともともと小さい音は消されるから離れた足音は僅かだけど余計聞こえる距離短くなるかも -- 2015-09-01 (火) 15:29:08
  • バグというか仕様というか、車両で壁とかに突っ込んで車両が爆発して死ぬとたまに死体がものすごい上空に吹っ飛ばされることがあるw -- 2015-09-18 (金) 18:33:44
  • ホント凄技でも何でもないんだけど勝ち負けには重要な事。戦車とか使ってる銃器とかあんまり関係ない。
    超大雑把に言えば①兎に角次の拠点に凸して1秒でも敵のリスポを妨害する。②見方を煽る。これだけ。
    「押されて引け腰になってる」「何となく防御ラインが出来て「待ち」になってる」「網を広げて~じわじわ網を絞って~」みたいな流れになってるかな?って感じる時は戦力なり完全に特殊or極端な条件でない限りそのままだと大体負ける。
    でも自分一人でも上の①、②をしつこくやってると1人、2人同じ事する奴増える(この段階で増えないとダラダラのあげく負けが多い)→「あっ押してる。俺も俺も。」→全体の意識が「次のポイント、次のポイント」に流れてだぁーっつって一気に流れが変わる。この段階で敵全体が同じ事しないで防御にシフトしたら大体勝つ事が多い。
    「なーんだ」と思うかも知れないけど結構自分一人で流れが変わったりするから楽しいよ。 -- 2015-12-11 (金) 12:09:02
    • 残念だけど腰抜けばっかりで自分一人が死ぬことが9割だよ。味方がチキンだったら抜けるか弾薬庫の前で射撃練習してた方が有意義だわ -- 2015-12-17 (木) 12:49:37
  • 質問なんですが! ゲームの明るさ?を明るくする方法はないですか?? -- 2016-05-21 (土) 00:16:33
    • Video settingでlow medium highを選択できますよー -- 2016-05-22 (日) 21:02:49
  • 戦時国債ってもうかりますかね? -- 2016-05-23 (月) 22:20:33
  • 建物の窓から出入りするためにはどうしたら出来ますか? -- 2016-07-14 (木) 13:01:00
    • 入りたい窓の方向に移動キーを入力しながらスペース→コントロールをタイミングよく押す -- 2016-07-14 (木) 15:47:20
      • 成功しました。出れました。 -- 2016-07-26 (火) 08:32:30
    • 移動キー、スペース、コントロールは同時に押すという意味ですか? -- 2016-07-15 (金) 08:26:15
      • 移動キーは入力しっぱなしでスペースは一瞬、コントロールは押しっぱなし。 -- 2016-07-15 (金) 16:34:17
    • 移動キー(WSAD)とctrlを押しながらspaceを押していますが窓から出入り出来ません -- 2016-07-24 (日) 22:19:55
      • ジャンプ中にしゃがむんだよ -- 2016-07-25 (月) 00:53:31
      • 広い窓は出入り出来ましたが、狭い窓は出られません。モタモタしてると必ず撃ち殺されます。コツはありますか? -- 2016-09-05 (月) 13:02:36
  • あるあるだねwww俺もそういうじきがあったよ。
    比較的安全ないちで練習するのをおすすめします -- 2016-09-24 (土) 06:06:25
    • 枝つけろnoob -- 2016-09-25 (日) 18:39:05
      • 草 -- 2018-07-31 (火) 14:26:14
  • テクニックというより小ネタ何だが降下兵でフリーファールバッチを付けてから高い木の近くで垂直に落下するとたまに木に乗ることが出来る
    流石に木の上までは見ないのでドイツのMGまたは初期ライフルを担いでスナイパーになることが出来る
    ただしその場から一歩でも移動するとパラシュート無しでの降下になるため即死する
    あと既に出てるかもしれないが
    降下する際に地面すれすれでパラシュートを開いても何故か無傷(流石に身長分位は開けておかないと死ぬ)
    なので位置ばれ、狙撃を防ぐことが出来る -- 2018-12-09 (日) 17:15:52
  • 「味方の地雷には触らない」ってのはだいぶ初歩的な注意点やね
    対人地雷解放して使いだしたねんけど
    運用初戦で警告無視して俺の地雷で死ぬ味方が多いこと多いこと・・・ -- 2019-01-24 (木) 16:54:27
  • 購入すれば同じ武器を二つ装備することができる。って書いてあるけどできないんだが、修正されたの? -- e? 2018-10-03 (水) 16:38:06
    • ログインして最初の画面のSTOREか、HEROページ右上のカートのマークからWEAPONで買えると思ったが…?  -- K.T? 2021-01-12 (火) 16:44:41
  • 対人ダメージ計算 -- K.T? 2021-01-12 (火) 16:38:48
    • 前に胸、腕、足、もすべて同じダメージだと言ってる人がいたので、参考になりそうなサイトを見つけてきました。 -- K.T? 2021-01-12 (火) 16:47:03
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