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車両-ドイツ軍
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輸送車両 Edit

Kubelwagen Type82 Edit

Kubelwagen.png

車載機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+
出撃可能ATMotorized Infantry
購入価格42000クレジット
出撃コスト21CREDITS

ドイツのキューベルワーゲン。ドイツツリーでR75 With Sidecarの次に速く、機銃付きで7人まで乗れるので非常に便利。
銃座は完全に身体が露出している&銃座に移動してから撃てるまで2秒ほどかかるので狙われるとすぐやられる。また発射炎で敵が見えないこともしばしば。
しかし、その分精度はあまりよくないが連射能力が非常に高いためハマれば敵歩兵をなぎ倒せる。
何故か戦車砲に2発も耐えるほどの耐久力がある。榴弾だと車体にあたればなんともないが、乗員にあたると全員死ぬ。
昔は異様にスピンする困った車両だったが、最近のアプデで改善された。

Type 166 Schwimmwagen Edit

Type 166 Schwimmwagen.png

購入価格176000クレジット
出撃コスト177CREDITS

ドイツの水陸両用車両シュビムワーゲン
陸だけではなく水上をドンブラコッコと進むことができる。
橋や沼地を迂回できるが、銃座も無くあまり出番は無い。
ドイツのCHAUFFERリボンの最後に位置し購入費も高いせいか戦場ではあまり見かけない。

R75 With Sidecar Edit

R75 with sidecar.png

車載機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+
出撃可能ATMotorized Guard, Motorized Recon
購入価格34000クレジット
出撃コスト76CREDITS

サイドカー付きバイク。弾薬箱は積めないが機関銃が付いている。アメリカのバイクの倍以上の人が乗れるのが特徴、輸送に便利。
昔は異様にスピンする困った車両だったが、最近のアプデで改善された。しかしそれでもカーブ時の減速などは必要。

SdKfz 2 Kettenkrad HK 101 Edit

Kettenkrad.png

車載機銃   
装弾数・予備   
出撃可能ATMotorized Guard, Motorized Recon
購入価格79000クレジット
出撃コスト141CREDITS

ドイツのキャタピラー付きのバイク(ケッテンクラート)。運転手含め4人まで乗れる。
速度はKubelwagen Type82より劣り、加速も遅いが代わりに岩をも乗り越える馬力と横転して行動不能にならない高い安定性をもつ。
特筆すべき点は、バイクと違い弾薬箱や救急箱等のクレートを載せられること。

SDKfz 250-3 Edit

SdKfz 250-3.png

車載機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+
出撃可能ATMechanized Infantry
購入価格79000クレジット
出撃コスト227CREDITS

ドイツのAPC。アメリカのものに比べ窓が少なく、かつ小さい。同じATに所属している隊員は、この車両からリスポン可能になる。
操縦席や助手席の防弾性能は高いが、後部乗員は上半身丸出しで更に後ろになると
フレームアンテナに掴まって立ち乗りとなり、ほぼ体全体をさらけ出す始末となる。なので後部乗員の保護は他陣営に劣ってしまっている。 
ドライバー以外の人がAPCでリスポンすると、誰ものっていない場合には機銃手としてリスポンする。
M3ハーフトラックと撃ち合うと相手が全周軌道のM2なので勝てないことには注意。

SdKfz 7/1 Edit

SdKfz71.jpg

主砲20mm Flakvierling 38
装弾数・予備
出撃コストCREDITS

ドイツの対空車両。下を向くのが苦手なため対人攻撃は難しい。APCのように味方がこの車両にスポーンすることはできない。
坂を利用すれば対人や対戦車を行うことができるが、貴重なAPCの出撃枠を減らしてしまうので所有者を稀に見るのが現状。

SdKfz 222 Edit

SdKfz222.png

主砲2cm機関砲
装弾数・予備20/180
同軸機銃7.92mm機関銃
装弾数・予備150/600
出撃可能ATMechanized Recon
出撃コスト230CREDITS

ドイツのRecon専用IFV。キューベルワーゲン程ではないがやや滑りやすい。
似た感じを受けるがAPCとは異なり、この車両からは常時リスポン可能にはならない。
2cm砲と同軸機銃は操縦席ではなく、銃座で操作する。使用するとArmorAssaultリボンに経験値が入りランクが上がる。


 偵察兵向け補足

Light Armor Edit

Panzerkampfwagen I Ausf.A Edit

IAusfA.png

主砲7.92mm MG13×2
装弾数・予備(50発+550)×2

砲弾50発あたりのコスト(CREDITS)

S.m.K AP
S.m.K.H. AP7.1
出撃コスト14CREDITS

ドイツ軍の初期戦車。装甲は全戦車中最薄。
徹甲弾を装備した7ミリ連装機銃を装備しているが、対戦車戦を想定して運用すると痛い目をみる。
初期戦車のため非常に弱いが、弾薬・修理費が非常に安いので使い捨て同然に使用できるのが強み(1両あたり20クレジット程度)。
だが、無闇矢鱈に特攻しリソースを減らし続けると他の戦車兵の迷惑になるため注意したい。

 戦車兵向け補足

Panzerkampfwagen II Ausf.C Edit

ⅡAusfC.png

主砲2cm KwK 30 L/55
予備弾数180
同軸機銃7.92mm
装弾数・予備600
出撃コスト72CREDITS

一号の次にアンロックされる軽戦車。
主砲が10発連続発射が可能な20mm機関砲に強化されており、機銃も搭載された。
装甲面では一号よりは”マシ”にはなったが、相変わらず紙装甲なので被弾=貫通と考えていい。
機動力はさすがにルクスには劣るもののそこそこの速度が出る。

 戦車兵向け補足

Panzerkampfwagen 38(t) Ausf.E Edit

38(t)AusfE.png

主砲3.7cm KwK 38 L/47.8
予備弾数42発
同軸機銃7.92mm MG37(t)
装弾数・予備150発+150
前方機銃7.92mm MG37(t)
装弾数・予備150発+150

砲弾1発あたりのコスト(CREDITS)

3.7cm Panzergranate 39(AP)
3.7cm Panzergranate 40(APCR)7
3.7cm Sprenggranatpatrone 34(HE)14
出撃コスト297CREDITS

M2A2の機銃を正面からならほぼノーダメージで防げる装甲を持つためほぼ一方的に撃破することができる。
ようやく各国の軽戦車に正面から張り合うことができるドイツ軽戦車である。
ルクスは近距離特化の強さと足回りの良さで優れるが、こちらは装甲と遠距離でも打ち合えるバランス型。

 戦車兵向け補足

PanzerkampfwagenⅡAusf.L Edit

ルクス.jpg

主砲2cm KwK 38 L/55
予備弾数320 
同軸機銃7.92mm MG34
装弾数・予備600 
出撃コスト293CREDITS

2号戦車の派生、通称ルクス。基本的には2号戦車の性能を上げた戦車になる。値段は張るが迷彩を施すことも可能。
4つ目に開放される戦車だが、3つ目に開放される 38(t)の上位互換と言うわけでもないため、使用者の好みが出る戦車でもある。

 戦車兵向け補足

Medium Armor Edit

Panzerkampfwagen III Ausf.J Edit

ⅢAusfJ.png

主砲5cm KwK 38 L/42
予備弾数99
同軸機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+150
前方機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+150
出撃コスト118CREDITS

ドイツの最初の中戦車。50mmの主砲と機銃を装備している。
装甲は正面で50ミリと他のと比べて特別薄いわけではないが、傾斜が殆どないのであまり頼りにはならない。
機動性は低くはないが馬力があまり良くないので急な坂などは迂回した方が良い。バックがかなり遅いので注意。

 戦車兵向け補足

Panzerkampfwagen IV Ausf.H Edit

ⅣAusfH.JPG

主砲7.5cm KwK 40 L/48
予備弾数
同軸機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+150
前方機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+150
出撃コスト395CREDITS

ドイツの主力戦車。シャーマン程度ならほぼ互角に戦えるようになった。
がしかしソ連には同格として強力なT-34-76が使える為、依然として性能的に苦しい車両である。

 戦車兵向け補足

Panzerkampfwagen Panther Ausf.G Edit

panther.jpg

主砲7.5cm KwK 42 L/70
予備弾数
同軸機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+150
前方機銃7.92mm MG34
装弾数・予備150発+150
出撃コスト675CREDITS

ドイツの中戦車パンター、その改良版のG型。アップデート:Bauerにて満を持して追加された。
中戦車としてはT-34/85とE8の対抗馬となる。
全中戦車の中でトップクラスの火力と装甲を持っており、対空砲としても優秀なため性能が頭一つ抜けている。
性能が高い故に取得まではArmorAssault10と高め。また価格がティーガーより高く、225000C必要。
コストも高く、その性能から鹵獲されると厄介であるため周りの敵兵には気をつけたい。

 戦車兵向け補足

Heavy Armor Edit

かつては武装親衛隊の象徴、エリート戦車兵の乗る愛馬として親しまれ、最強の名を欲しいままにしたナチスドイツの誇るティーガー戦車。
しかしエリートが乗るということはそれだけ難儀する乗り物ということでもある。

Panzerkampfwagen VI Tiger Edit

2015-01-11_00001.jpg

主砲8.8cm KwK 36 L/56
予備弾数HE97+AP97
同軸機銃7.92mm MG34
装弾数・予備
前方機銃7.92mm MG34
装弾数・予備
出撃コスト304CREDITS

あまり戦争のことを知らない人でもこれを見せたら「ドイツの戦車でしょ?」といわれるくらいメディアの露出が多いメジャー戦車。
対戦車戦闘においてはほぼ無敵の戦闘力を発揮する…がIS-2が登場し無敵とは言えなくなった。
アップデートにより迷彩を施すことが可能になった。

 戦車兵向け補足

Panzerkampfwagen VI Tiger II Edit

Tiger2.png

主砲8.8cm KwK 43 L/71
予備弾数
同軸機銃7.92mm MG34
装弾数・予備
前方機銃7.92mm MG34
装弾数・予備
出撃コスト854CREDITS

上記の戦車にさらに攻撃力と防護力を付加し、さらに鈍くさくなった重戦車。
単純に撃ちあうだけなら最強と言っても過言ではない性能を持つが維持費が非常に高く、敵戦車が居なければわざわざ使う必要はないだろう。
非常に値段が高いがアップデートにより迷彩を施すことが可能になった。

 戦車兵向け補足

Tank Destoryer Edit

特徴として旋回砲塔ではなく固定砲となっている。狙いに対して車体を正面に向けることになり、ヒットアンドアウェイが難しい。
また、固定砲のため逃げながら敵戦車に反撃することもできない。その上、同軸機銃がないため歩兵の相手は苦手。
一方で他国より車高が低く小柄で隠蔽性は高め。攻め込むよりうまく待ち伏せして運用したい。

Jagdpanzer 38(t) Hetzer Edit

38(t)Hetzer.png

主砲7.5cm PaK 39 L/48
予備弾数 41発
前方機銃7.92mm MG34
装弾数・予備600発
出撃コスト152CREDITS

大口径の砲とリモコン機銃を持つ駆逐戦車。 
そして最大の売りは非常に安い。なんと本体価格68000で1台あたりのコストなんと150クレジットである。
総合的に見ると非常にコストパフォーマンスに優れた駆逐戦車である。

 戦車兵向け補足

StuG III Ausf.F Edit

2014-12-18_00001.jpg

主砲75mm KwK 40 L/48
予備弾数
前方機銃7.92mm MG34
装弾数・予備
出撃コスト309CREDITS

ドイツの駆逐戦車。ヘッツァーの前から作られていた戦車ではあるがこのゲームにおいてはドイツ駆逐戦車の上位戦車となる。
同軸機銃はない。ヘッツァーと異なり銃座がリモコン機銃ではなく、上半身が出る上に前方しか撃てないために敵歩兵に注意。

 戦車兵向け補足

Fighter Edit

HENSCHEL HS 126 B-1 Edit

HENSCHELHS126B-1.PNG

出撃コスト55CREDITS

初期戦闘機(偵察機)である、SC250爆弾を投下できる為に歩兵からのヘイトは高い
速度が遅い為にPTRD(対物ライフル)や対空兵器に非常に弱い
後部銃座が存在し7.92 MG15が装備されている。(着陸して誰かを乗せないと使えない)

Messerschmit BF109E-4 Edit

109E-4.jpg

出撃コスト339CREDITS

ドイツの主力戦闘機。
爆弾はひとつだが他国と比べ爆発範囲とダメージで勝る。
旋回の性能はソ連とほぼ互角でUSより勝る。問題はエンジン音が少々うるさい。

 パイロット向け補足

MESSERSCHMITT ME 410 B-2 Edit

MESSERSCHMITTME410B-2.PNG

出撃コスト668CREDITS

ドイツの重戦闘機である、メインの20mm機関銃でAPCRを使われると軽戦車や駆逐戦車には大打撃である
勿論相手の戦闘機も一瞬で落とす火力があるが、旋回性が良くないのであまり無理な動きはさせられない
機体の大きさゆえ対空兵器やPTRDの的となっており所有者も少ないので半分ネタ戦闘機である

 パイロット向け補足

輸送 Edit

機(空挺用) [#y2bea9fe]

  • Ju 52/3m
    豚の鼻みたいな機首エンジンと角張った翼が特徴。三発機。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Bf109E-4やMe410B-2の出撃コストはいかほどでしょうか!誰か教えてください -- 2017-12-09 (土) 15:27:23
  • 戦闘機の降り方が分かりません。誰か教えてください -- 2017-12-29 (金) 16:55:47
    • 車両と同じEキーで出来る。ただし着陸した場所がバトルエリア外だと降りられない -- 2017-12-30 (土) 09:23:19
  • 4号戦車のサイトがややズレてるっぽい。スペースキーでアジャストしてから撃つと、サイトより下に着弾するし距離離れれば離れるほどひどくなるから早く直してくれるといいんだが -- 2018-03-04 (日) 14:43:33
    • サイト調整しても必ずそこに着弾するわけやないで、よくあるんは塀・枝・人・地面に間違って取ってしまうこと。
      それでないにしても距離は50m置きやからその間の微調整は自分でやらないかん。
      例えば相手が120mにいたとして100mだと下に落ちる遠距離になればその分どんどん落ちてが落ちていく。 -- 2018-03-04 (日) 20:28:22
  • 三突は突撃戦車じゃぁ.....ないの? -- KTaira? 2018-03-21 (水) 01:35:55
    • 三突のリソースが駆逐扱い
      車両の配属される部署で扱いが変わるんだよドイツの定義で砲兵科に配置されたら自走砲、歩兵科に配属されると突撃砲、戦車科に配属されると駆逐戦車。歩兵リソースで出せないしこの場合は駆逐であってる。 -- 2018-03-21 (水) 11:11:26
      • あ、ちなにみ歩兵科に配属されても砲兵科が運用はしてたので突撃砲自体が場合によって自走砲扱いされるのはそのためです。ついでに言うとソ連は完全にすべて自走砲。 -- 2018-03-21 (水) 11:14:51
    • アメリカのgun motor carriageだって字のままだと自走砲車/自動車化砲になるからね -- 2018-03-21 (水) 13:26:42
  • 最初に買うのはどれがいいですか? -- 2018-04-26 (木) 22:16:45
    • 歩兵ですか?戦車ですか?パイロットですか?リーコンですか?
      おそらく戦車だと思うので戦車の場合最初に選ぶのは軽戦車のほうになると思われます。
      ドイツ軍の軽戦車選びは分岐点がありまして初期戦車→aust.c→38tが一つ目
      初期→C→Lが二つ目になります。aust.cに関してはそのまま使って節約型になるのもよしですが性能は完全にルクスに劣ります、初期戦車はついてくると思うのでCをまず買いましょう、そして満足したならルクスに、満足しなかったら38tにしましょう。ただCもLもAP弾ではまともに戦えないですが他国からするとルクスはかなり強敵ですかね。38tは正直アメリカには勝ち目がないと思われます -- 2018-04-28 (土) 14:14:34
  • Panzerkampfwagen II Ausf.Cの集弾性を下げるなりリロードを長くするなりしてくれマジで -- s? 2018-07-19 (木) 17:06:38
  • 38tカス過ぎない?一号戦車を死ぬほどやって遂に砲付き戦車買ったー!!と思ったらこの始末。
    大体撃ち負けるけど俺の使い方がダメなのかなあ……。 -- unko? 2018-05-04 (金) 10:49:04
    • 正面から挑んでる?ドイツ軽戦車は基本的にアメリカには性能で劣ってるけど、このゲームの戦車戦は裏取りと先手を取り合うのが基本だから、敵戦車が分隊で連携してない限りは、基本的な性能水準に達してるからどうにでもなると思うけど
      逆に分隊で連携されてたらどうにもならん -- 2018-05-06 (日) 09:33:24
    • なるほど、次から参考にさせてもらうわ。 -- unko? 2018-05-09 (水) 16:05:00
    • 相手がチャーフィーでかつ軽戦車縛り戦なら何も言えない
      アイツの存在チートだから
      2対1でも負ける場合があるもん -- s? 2018-06-22 (金) 00:06:14
      • 「負ける場合がある」って...
        そりゃ貫徹力が足りてる限りには何乗っても有り得るよ、もちろん逆の状況でも -- 2018-06-29 (金) 15:24:43
      • 2対1で勝つ場合があるのが正しいな こいつM24の装甲貫けねぇもん -- 2018-07-01 (日) 02:59:50
      • 装甲貫けないって交戦距離キロ単位かな?もちろんAPCR使ってるよね? -- 2018-07-02 (月) 01:19:21
    • APCR買って使ったらメチャクソ強かった。
      あと同軸機銃で偵察機落とすの気持ち良スギィィィィィィ!!!! -- unko? 2018-07-23 (月) 12:37:39
  • ヘッツァーから3凸に乗り換える必要あるかな? ヘッくんでも十分な気がしないでもないけど世界変わるかな? -- 2018-07-21 (土) 20:41:07
    • 坂道登るのに難があるなら乗り換えてもいいかと、正直リモコン銃座強いし威力かわらんし、85mm弾くし性能としては文句ないですけどね -- 2018-07-22 (日) 13:42:14
      • また一からリボン育成も面倒くさいし、修理費も安いし普通に使えるからヘッツァーで行くわ。返答ありがと -- ? 2018-07-23 (月) 17:20:14
  • 四号戦車ってどうなの?撃ち合いとか。 -- 2018-07-26 (木) 21:51:07
    • 三号よりは全然強いと思う。M4と対等かそれ以上に戦える感じ。ただ持ってるなら三突の方がいいかも -- 2018-07-29 (日) 22:20:04
      • 三突か四号かヘッツァーを買おうと思ってるんだけどどれがいい?
        ちなみに軽戦車しか持ってないッス -- 2018-07-30 (月) 14:09:05
      • その中ならヘッツァーじゃない?中戦車に関してはパンター解除まで1号戦車で歩兵狩りした方が安く済むよ -- 2018-07-31 (火) 10:35:08
      • パンターの前にティーガー解放されるやん?俺そいつに乗るのを夢見てやってるんだけど使い心地とかは良いの?パンターの方がええ? -- 2018-07-31 (火) 11:47:38
      • 重戦車と中戦車の比較なら断然重戦車のほうが性能もおすすめだしクラス分けされてるからどっちも買っていいかと。金銭的に問題ならティーガー優先かな、出せる場面限られるけど場合によっちゃ強すぎて発狂するぐらい無双できる、重戦車枠をとりあえず埋めておくって意味でもおすすめ。ティーガーⅡはもはや無敵
        パンターは正面装甲は重戦車並みにあるけど正面以外はアメリカの初期戦車でも貫通できるほどだから過信して前線にいこうとするとすぐに死ぬ。
        確かに他国の戦車とも比べて速度、装甲、貫通力どれもが高く、性能差がありすぎる!ナーフしろ!って言われるギリギリの戦車ではありますが費用もティーガーの2.5倍ほど。つまり金持ちが使う戦車です
        ちなみにパンターは対空性能も高いです -- 2018-08-05 (日) 02:11:26
      • おお!ご丁寧な返信ありがとうございます -- 2018-08-05 (日) 08:31:18
  • 双眼鏡って持ってて意味あんの?
    戦車から出ないと使えんじゃん。 -- 2018-08-11 (土) 12:11:59
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