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車両
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車両について(Vehicle) Edit

フォーラムの戦車情報
ほぼ全ての兵科にそれ特有の車両が装備できる。
車両の購入はHeroes画面の右側のVEHICLEから。
車両を使用する場合は、それに対応するアサルトチームが必要で兵数と同じく数に限りがある。
一部の銃座はマウススクロールで視点を拡大しないと射撃できない点に注意。
味方が車両でリスポーンした場合、10秒以内にその車両からリスポーンするボタンを押すとその車両から出現できます。

簡単解説 Edit

装備するためにVehicleタブに切り替える。
車両の装備画面に行くと、修理(Repair)があるので戦闘終了と同時にクレジットで自動修理にしておくと便利。
一部の車両は補給物資を搭載可能。
搭載はModifyからUPGRADE。Crateというのがそれである。治療・弾薬箱パンツァーファウスト箱を選べる。絶対に積もう。

  • パンツァーファウスト箱(Anti-Tank Supply Crate)
    車載PF_0.jpg
    ドイツ側の38(t)だと上記図のように配置される。弾薬マークがHUDに表示されるのでそれを目印にしよう。
    パンツァーファウストの箱であればEでPFを取得できるが、乗り込むキーと同じなので表示をよく見て取らないと乗り込んでしまうことがあるので注意
    ※HUD表示や箱自体に弾薬マークが描いてあるが弾薬を補充することは出来ない
  • 治療・弾薬箱(Infantry Supply Crate)
    こちらはEキー長押しで治療弾薬の補給を行える。補給したい武器を持って補給すること。

基本操作 Edit

操作デフォルトキー
前進W
左に曲がるA
ブレーキ、後退S
右に曲がるD
視界、砲塔を動かすMouse
射撃左クリック
弾薬1に切り替え1
弾薬2に切り替え2
同軸機銃に切り替え3
主砲の距離、仰角調整(自動)スペース(拡大表示中)
距離調整を下げるK(拡大表示中)
距離調整を上げるJ(拡大表示中)
乗る、降りるE
視点の変更マウスホイール
席を変えるC
カバーCtrl(hold)

車両の種類 Edit

自動車 Edit

使用可能AT:Mortarzized Infantry
最も乗る機会がある車両。
歩兵の階級ランク3で解放。
Modifty Vehicleで弾薬箱が乗せられる。

バイク Edit

使用可能AT:Mortarzized Guard、Mortarized Recon
速度は航空機を除いて全車両中最速だが、非常に転けやすいので扱いが難しい。
ドライバーリボンをあげることで解放。

APC(Armoured Personnel Carrier) Edit

使用可能AT:Mechanized Infantry
歩兵輸送用の装甲車。ハーフトラックとも。
歩兵で唯一の移動するリスポーンポイントであり、装甲貫通能力のある兵器でないと撃破できない。
マップに縦長の五角形があればこれである。リスポーンする際に、このマークをクリックする車両にリスポーンできる。
ただし車両自体のリスポーンはO拠点またはABCDEの1拠点のみである。
Chauffeurリボンのランクを上げることで解放。

航空機 Edit

使用可能AT:Fighter Recon、Fighter Squadron
戦闘機。このゲームだと戦闘爆撃機として機能する。
機銃(左クリック)と爆弾(スペースキー)は固定装備。
機関銃(右クリック)は車両装備画面で弾種の変更が出来る。

戦車 Edit

使用可能AT:Light Armor、Midium Armor、Heavy Armor、Midium Tank Destroyer
強固な装甲を持ち強力な武装を搭載した車両。
基本的に対戦車兵器でないと全くダメージが与えられない。
戦車兵のみが使用できるが、アサルトチームに戦車兵が残っていても戦車自体がないとリスポーンができない。
同じATの戦車が放置されているor同じATの仲間が搭乗している戦車に対して戦車兵の消費のみでリスポーンできる。
ただし銃座に乗れるとは限らない。

軽戦車のみ戦車兵になった際に使用可能。
中戦車は軽戦車のリボンをあげることで解放。
重戦車は中戦車のリボンをあげることで解放。
駆逐戦車はアーマーダメージのリボンをあげることで解放。

IFV Edit

使用可能AT:Mechanized Recon
歩兵戦闘車。歩兵戦闘車とあるが、実際は装甲偵察車である。
そのため歩兵運搬の際はタンクデサントになる。
ドイツ軍は2号戦車と同等の武装、米軍はスチュアートと同等の武装を所持している。
ただし装甲はAPCと同程度しかない。
リスポーンできる場所なら自動車と同じくどこでもリスポーンが可能だが、APCと違い車両そのものにリスポーンは出来ない。

ドライバーとガンナーの二人が搭乗できる。
だが、ドライバーの窓が大きくカバーもできないため、車両が破壊できなくともドライバーだけ死ぬことが頻繁に起こる。
できれば一人で運用することを推奨。
偵察兵で階級を上げると解放。

輸送機(空挺用) Edit

使用可能AT:Pathfinders、Paratroopers
この車両のみAI操作である。
AIの動作ではプレイヤーが指定したポイントを自動で通過しつつマップの端から端まで移動する。
武装も特に搭載されていない。

マップ配置の車両 Edit

Civil Truk Edit

民間用トラック、足は遅い上に装甲は無いも同然。
しかし車両がないATでリスポンした場合数少ない移動手段となり得る。

自転車 Edit

ほぼ全てのリスポーン地点に配置されている鍵の付いていない自転車。(たまに無い場所もある)
二人まで乗ることが可能。
シフトキーで立ちこぎができる。そのため、ドライバーではなくフィジカルトレーニングリボンが上がる。
自転車のみ破壊されてもダメージを食らうだけで、体力満タンの場合死ぬことはない。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ヘッツァーがPTRDで撃破された
    PTRD強すぎだなぁ -- s? 2016-10-05 (水) 02:38:12
    • ドイツ・アメリカには対戦車バズーカとか言うもっと対戦車に向いた武器があってだな?
      PTRDをソ連からはぎとったら何も残らないのだよ・・・ -- 2016-10-05 (水) 10:12:09
      • ソ連でもバズーカ買えるんだよなぁ・・・ -- 2016-10-05 (水) 23:49:23
      • 買えるけど、維持コストがアメリカ武器扱いなため高いのだよ -- 2016-10-06 (木) 09:55:01
      • アプデで維持費変わったらしいゾ -- 2016-10-06 (木) 13:58:22
      • ソ連兵のナチ式バズーカがオススメだゾ -- 2016-10-06 (木) 23:00:08
  • 昨日ソ連のエースに蹂躙されたけど60キル5デスとか誰にも止められんな。AAが弱いんだと思ってたけど38tのAPCR直撃させても1発では落ちないあたり、戦闘機が硬いんだな。軽とは言え仮にも戦車砲に耐えるのはどうかと思うぞ。それより戦車砲が簡単に当たる鈍重さを何とかしてAAで対抗できる程度まで柔らかくして欲しい。 -- 2016-10-25 (火) 13:20:59
    • いや AA弱い+戦闘機が固いんだと思うよ
      だってⅣ号のHEとAPCRでも一撃じゃ落ちないもん
      HEを当てて、パイロットを倒したっていうのならしたことあるけどね

どうでも良いけど
Ⅳ号でも3突でもシュルツェンに吸着地雷つけられて車体が吹っ飛ぶってこれ如何に?
なんのためのシュルツェン?見た目だけ?
この前シュルツェンが街灯に引っ掛かって身動き取れなくなって、エスコン3のアイツみてーだなと思いながら自決したよ -- s? 2016-10-25 (火) 22:56:35

  • 挟まっちまったw木主だけど中戦車でもダメなんか。俺も大抵同軸機銃でパイロットキルなんだけど戦闘機の撃墜数入らんしなんか損した気分になるんだよなぁ。シュルツェンはまぁ…たぶん増加装甲っていう要素自体ないんだろうな。本来ならシュルツェンだけ吹っ飛んで車体ノーダメでもおかしくないだろうし、やっぱ飾りなんだな。ていうか街灯ぐらいそのままなぎ倒せよってねw -- 2016-10-26 (水) 15:34:11
  • ちなみにシュルツェンはPTRD防げません -- 2016-10-26 (水) 17:17:07
  • このゲームで一番最強なのは地形だと思う
    山を突き進んでたら地雷踏んだわけでもないのに、戦車が自爆して自決扱い(死因は搭載戦車砲)になったり、木に当たったら戦車がダメージ食らったり、APやAPCR撃っても木はなんともないし
    BF並にとは言わないけど、せめて街灯や木とか破壊可能オブジェクトとかあっても良いんじゃないかと -- s? 2016-10-27 (木) 14:30:10
  • シュルツェン-PTRD対策に付けられた追加装甲
    防弾できるとは言ってない。 -- 2016-10-27 (木) 09:01:59
  • ヘッツァーや3突で、ACPRにて航空機撃ってみたけど
    P-38は左翼エンジン、尾翼に当てて2発で撃墜
    Yakは3発必要なケースがあった
    凄く丈夫な航空機もあるもんだ
    75㎜食らってまだ飛んでるんだもん -- s? 2016-10-27 (木) 14:16:20
    • ホント対空砲(笑)レベルの硬さだもんな。そのまま柔らかくしただけじゃ戦闘機乗りの人たちが辛くなるから、柔らかくしたうえで機動性を高く、扱いやすくする方向で調整して欲しいな。 -- 2016-10-31 (月) 20:53:06
  • 空挺用輸送機のポイント指定がイマイチよくわからんのだが誰か分かる人いますか? -- 2016-12-19 (月) 19:17:17
    • -- Umasika-Kirin(この垢はドイツ降下兵)? 2016-12-20 (火) 16:20:36
    • そんな感じなのか・・・
      教えてくれてありがとう! -- 2016-12-28 (水) 00:25:57
  • 味方に戦闘機いない場合、相手の戦闘機強すぎだろ,,,
    せめて、戦車に対空用の機銃でも追加してくれんかな,,,
    戦車砲と対空砲だけじゃ厳しい気がするが皆さんどう思う?マップにある対空砲なんてたまに意味ない場所にあったりするし -- 2016-12-28 (水) 00:31:24
    • その為にアプデで対空車輌(トラック)が追加されたのだと思う。ソ連はPTRDで十分らしい。 -- 例のコテハン? 2016-12-28 (水) 18:38:45
      • あんまり使ってる人見ないけどね -- 2016-12-28 (水) 22:03:37
      • -- 例のコテハン? 2016-12-31 (土) 19:01:15
  • ヘルキャットの性能チートだろw
    機動力あるんだからせめて3発撃破にしないとバランスが、、、 -- 2017-01-03 (火) 23:53:12
    • -- 例のコテハン? 2017-01-08 (日) 23:02:58
  • 戦車兵に質問です。障害物多数で見えない敵戦車に、正確に弾着されます。
    草の中(あるいは敵から見て後方)に位置してるのに何でこちらを簡単に見つけることができるのかが解りません。
    索敵のテクニックを教えて欲しいです -- s? 2017-05-06 (土) 00:57:44
    • 照準を敵が居そうな場所に2秒くらい置くだけで勝手にスポットしてくれます
      あと敵戦車に照準を合わせてスペースを押すと照準器の調整ができます -- 2017-05-06 (土) 12:28:31
  • 戦車使ってると吸着地雷をジープ特攻みたいにやってくるヤツが多すぎて戦車戦すらできん...
    もうちょっとポーチ重くして 突撃兵と対戦車専門兵で分けて欲しいわ...メインウェポン掛け持ち
    とか... -- 2017-08-20 (日) 11:42:34
  • 戦車って主砲に弾が残ってる状態でリロードすることってできないんですか?
    Rおしてもリロードできません... -- 2018-02-10 (土) 15:54:40
    • そう、連射系の戦車、歩兵戦闘車の武装と対空砲は撃ち切らないリロードされない -- 2018-02-10 (土) 19:45:02
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